#author("2025-11-24T07:07:26+00:00","","")
#author("2025-11-24T08:10:52+00:00","","")
[[各国戦略]]

#contents

**概要 [#s7b27859]

進んだ技術と豊富な資源を持ち、イギリスと競り合う列強。初期の陸海軍も列強として申し分ない量存在し、外征に不自由することはない。
一方で国内の工業化はイギリスに一歩遅れる。この差を埋められるかどうかがプレイヤーの腕の見せ所である。

ただし、DLC「Voice of the People」があると話は全く変わる。
「自然国境」「パリ・コミューン」「ドレフュス事件」など多数の史実関連ジャーナルが追加されて楽しみが増える一方、固有ジャーナルにより急進派が延々と増え続け、うまくやらないと70年代には常時革命騒ぎが起こってプレイを投げ出すことになる。


***ゲーム内のフレーバーテキスト [#e4aadeb7]

シャルル10世がルイ・フィリップに王位を追われてから6年が経過した。度重なる王座への脅威に対し、ルイ・フィリップは民衆の締め付けを一層強化していった。より民主的な政治がフランスに訪れる未来はくるのだろうか?


**初期状況 [#b59ea0c0]

***基礎データ [#qa61438b]

|>|~フランス|~ランク|2(列強)|
|>|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,192x128);|~陸軍|187|
|~|~|~海軍|100|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);25.1M|
|~|~|~人口|34.5M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,24x24);識字率|43.0%|
|~ティア|帝国|~生活水準|貧困(10.5)|
|~政治体制|立憲君主制|~国教|&ref(素材置場/Religion_catholic.png,left,nolink,24x24);カトリック|
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|84|~主要文化|フランス|

 
***政府 [#yfb3a9f6]

|政治体制|国家元首|所属団体|正当性|相続人|h
|立憲君主制|ルイ・フィリップ・オルレアン|実業家|65%|フェルディナン・フィリップ・オルレアン|
国王は「フランス人の王」ルイ・フィリップ。
実業家IG所属であり、反動化した史実に反し有能君主。ただし開始時点で62歳と高齢であり、早々に死亡してしまうことも多い。
ジャーナル「分裂した君主主義者」の影響で反動主義勢力と手を組むしかない状況が多く、しばらくは経済以外の法律を動かせないのが難点。


***法律・制度 [#q06a9552]

|権力構造|経済|人権|h
|君主制|干渉主義|検閲|
|富裕者投票|保護主義|労働基本権の無保障|
|文化的排斥|人頭課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|財産を持つ女性|
|任命制の官僚|植民地再定住|救貧法|
|職業軍人|専門的な警察機構|移住規制なし|
|国家警備|公共学校|植民地奴隷制|
| |医療制度なし|団結禁止法|
 
かなり先進的。市民権が「文化的排斥」、宗教法が「良心の自由」なので、ヨーロッパ人を広く受容できる。
オルレアニストのおかげで経済自由主義の方向に法改正するのも簡単。

|制度|投資レベル|h
|植民地関係|1|
|社会保障|1|
|教育|2|
|法執行機関|1|
|治安維持|1|

教育の投資レベルは開始時に3にすべし。
またイギリスなどとの植民レースが想定されるので、植民地関係の投資レベルは上げておきたい。


***市場 [#y1c67e00]

アルザス、ロレーヌ、ローンを始め鉱物資源が多く存在し、建設関連で困ることはない。
ただ硫黄が初期で2しかなく、散兵のための弾薬工場に使用する爆薬は一切生産していない。


**固有のコンテンツ [#pd7cda9c]

***ジャーナル [#n5abf592]

|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|備考|h
|分裂した君主主義者|初期|フランスは君主制である&br;オルレアン主義者・ボナパルティスト・レジティミティストのうち1つが単独支配を確立|フランスの後継者に、主導中の王朝の人物が就任|君主主義の廃絶ジャーナルを完了させると失敗となり、ジャーナルが削除|
|アルジェリアの征服|初期|オラン・アルジェ・コンスタンティーヌを領有|イベント「アルジェの布告」発生|達成によりジャーナル「アルジェリアの省庁」「フランス外人部隊」が追加される|
|アルジェリアの省庁|「アルジェリアへの征服」完了|オラン・アルジェ・コンスタンティーヌを編入済かつ社会不安10%以下&br;以下のいずれか&br;・アルジェ・オラン・コンスタンティーヌのいずれかにて、州の20%以上に値するフランス人が居住&br;・マグリブ・アマーズィーグ文化はフランスにて差別対象でない|イベント「フランス領アルジェリア」発生||
|フランス外人部隊|「アルジェリアへの征服」完了|北アフリカ地域の3州にて、兵舎レベル20を達成|イベント「フランス外人部隊」発生||
|フランスの自然国境|民族主義の研究完了&br;政府与党に軍部・好戦主義者・民族主義者・権威主義者・ボナパルティストのいずれかが存在し、その利益集団が強力である|フランス全土・ワロン・フランドル・ラインラント・北ラインを編入|イベント「フランスの自然国境」発生|開始時に対象州に対して請求権を取得。|
|ドレフュス事件|イベント「ドレフュスは反逆罪で有罪になりました」から始まる連鎖イベント|5年経過|イベント「再審」発生|再審の結果は5年間に発生した関連イベントでの選択で変化する。|
|パリ・コミューン|技術「社会主義」「無政府主義」&br;評議会共和制でない&br;イル=ド=フランスの社会不安が20%以上&br;最近戦争に負けたか、領有していないフランス母国州がある&br;社会主義革命か自由主義革命が起こっている|進捗が100に達する|イベント「ヴェルサイユへの行進」発生||


***ディシジョン [#r9dcf443]

|ディシジョン名|条件|効果|備考|h
|灰の帰還|DLC「Voice of the People」&br;ジャーナル「分裂した君主主義者」がある&br;&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24); 君主制|イベント「亡骸の帰還」発生により、ボナパルティストの進捗が増加する||
|トリノ条約|DLC「Voice of the People」&br;従属国でない&br;サヴォイ州を他国が領有していて分割州でも首都でもない&br;技術「民族主義」&br;サヴォイ州を持つ国が平和で自国との関係が友好以上&br;サヴォイ州を持つ国が従属国でなく自国に恩義を負っている、または自国の従属国である|イベント「トリノ条約」発生により、サヴォイ州・プロヴァンス州を得て自国の恩義が消える||
|ルクセンブルクの購入|DLC「Voice of the People」&br;従属国でない&br;ルクセンブルクが存在し他国の従属国である&br;技術「民族主義」&br;アルザス=ロレーヌ州全域を領有している&br;債務がない&br;ルクセンブルクの最上位の宗主国が平和かつ自国との関係が友好以上で債務を負っている|イベント「ルクセンブルクの購入」発生により、ルクセンブルクを併合し補正「ルクセンブルクの支払い」(支出+20000)を1年追加||


***史実人物 [#se67409b]

-フランス王朝の人物
||75|||70||||c
|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|h
|~ルイス・フィリッペ オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|&ref(素材置場/IG_industrialists.png,left,nolink,24x24);実業家|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_tactful.png,left,nolink,18x24);機知的|||初期支配者&br;~1849.12.31にオルレアン主義者が復古した場合の支配者|
|~フェルディナン・フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_popular_commander.png,left,nolink,18x24);人気の司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_wrathful.png,left,nolink,18x24);憤激&br;&ref(素材置場/Character_trait_expensive_tastes.png,left,nolink,18x24);浪費家|||初期後継者&br;~1849.12.31にオルレアン主義者が復古したがルイス・フィリッペ オルレアンが存在しない場合の支配者|
|~フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者|1850.1.2|1893.12.31|オルレアン主義者の復古|
|~フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固&br;&ref(素材置場/Character_trait_explorer.png,left,nolink,18x24);探検家|1870.1.1|1925.12.31|オルレアン主義者の復古&br;1870.1.1~1893.12.31の場合、後継者&br;1894.1.1~1925.12.31の場合、支配者・政治家|
|~ジーン オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学|1894.1.1||オルレアン主義者の復古&br;1894.1.1~1925.12.31の場合、後継者&br;1926.1.1~の場合、支配者・政治家|
|~ヘンリー オルレアン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_political_operator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢|1926.1.1||オルレアン主義者の復古|
|~ルイス デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_bigoted.png,left,nolink,18x24);偏屈||1843.12.31|レジティミストの復古&br;アングレーム公ルイ・アントワーヌ&br;シャルル10世の息子|
|~ヘンリー デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家||1882.12.31|レジティミストの復古&br;~1843.12.31の場合、後継者&br;1844.1.1~1843.12.31の場合、支配者・政治家&br;シャンボール伯アンリ・ダルトワ&br;シャルル10世の孫で後継者に指名された人物|
|~ジーン デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&br;&ref(素材置場/Character_trait_reserved.png,left,nolink,18x24);無口|1844.1.1|1886.12.31|レジティミストの復古&br;1844.1.1~1882.12.31の場合、後継者&br;1883.1.1~1886.12.31の場合、支配者・政治家&br;フアン・カルロス&br;スペイン・ブルボン家|
|~チャールズ デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔|1883.1.1|1908.12.31|レジティミストの復古&br;1883.1.1~1886.12.31の場合、後継者&br;1887.1.1~1909.12.31の場合、支配者・政治家&br;マドリード公カルロス・マリア&br;フアン・カルロスの息子|
|~ジャッキュー デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&br;&ref(素材置場/Character_trait_surveyor.png,left,nolink,18x24);測量士&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔|1887.1.1|1930.12.31|レジティミストの復古&br;1887.1.1~1908.12.31の場合、後継者&br;1908.1.1~1930.12.31の場合、支配者・政治家&br;アンジュー公ジャック&br;カルロス・マリアの息子|
|~チャールズ デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_stalwart_defender.png,left,nolink,18x24);防戦一辺倒&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔&br;&ref(素材置場/Character_trait_meticulous.png,left,nolink,18x24);几帳面|1909.1.1||レジティミストの復古&br;1909.1.1~1930.12.31の場合、後継者&br;1931.1.1~の場合、支配者・政治家&br;サン・ハイメ公アルフォンソ&br;ジャックの息子|
|~アルフォンス デ・ブルボン|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_expensive_tastes.png,left,nolink,18x24);浪費家&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|1931.1.1||レジティミストの復古|
|~ルイ=ナポレオン ボナパルト|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_political_operator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_demagogue_orator2.png,left,nolink,18x24);デマゴーグ||1869.12.31|ボナパルティストの復古&br;イベント「第三のボナパルト」&br;ナポレオン3世&br;史実ではルイ・フィリップの後に皇帝に即位し、第二帝政の終結とともに退位&br;扇動者としても登場する&br;他国にいる場合でも強制的に支配者になる|
|~ナポレオン ボナパルト|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_surveyor.png,left,nolink,18x24);測量士|1857.1.1|1878.12.31|ボナパルティストの復古&br;1857.1.1~1872.12.31の場合、後継者&br;1873.1.1~1878.12.31の場合、支配者・政治家&br;ナポレオン4世|
|~ヴィクトール ボナパルト|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|1873.1.1|1925.12.31|ボナパルティストの復古&br;1873.1.1~1878.12.31の場合、後継者&br;1879.1.1~1925.12.31の場合、支配者・政治家&br;ナポレオン5世|
|~ルイス ボナパルト|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者&br;&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者&br;政治家|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_reckless.png,left,nolink,18x24);無鉄砲&br;&ref(素材置場/Character_trait_mountain_commander.png,left,nolink,18x24);山岳戦闘エキスパート|1915.1.1||ボナパルティストの復古&br;1915.1.1~1925.12.31の場合、後継者&br;1926.1.1~の場合、支配者・政治家&br;ナポレオン6世|

フランス固有のジャーナルや革命などで、王朝が復古した際に出現する。
詳細は[[ジャーナル「分裂した君主主義者」>./#divided_monarchists]]の項を参照。

-イベント出現
|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|h
|~ルイ・シャルル ドレクリューズ|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_communist.png,left,nolink,24x24);共産主義者|&ref(素材置場/Character_trait_literary.png,left,nolink,18x24);文学的&br;&ref(素材置場/Character_trait_inspirational_orator1.png,left,nolink,18x24);啓蒙的雄弁家&br;&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢|1840.1.2|1879.12.31|イベント「帰還を試み捕縛」|
|~ルイス ブランキ|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_communist.png,left,nolink,24x24);共産主義者|&ref(素材置場/Character_trait_direct.png,left,nolink,18x24);直接的&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的|1840.1.2|1879.12.31|イベント「法から逃れる」|
|~チャールズ モーラス|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_traditionalist.png,left,nolink,24x24);伝統主義者|&ref(素材置場/Character_trait_reserved.png,left,nolink,18x24);無口&br;&ref(素材置場/Character_trait_firebrand_orator3.png,left,nolink,18x24);扇動者&br;&ref(素材置場/Character_trait_reckless.png,left,nolink,18x24);無鉄砲|1895.1.2||イベント「アクション・フランセーズ」|
|~ゲオルゲス ソレル|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_atheist.png,left,nolink,24x24);虚無主義者|&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学&br;&ref(素材置場/Character_trait_innovative.png,left,nolink,18x24);革新的&br;&ref(素材置場/Character_trait_engineer.png,left,nolink,18x24);技師|1905.1.2|1921.12.31|イベント「破壊: 創造的な衝動」|
|~ゲオルゲス ブーランジャー|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_ethno_nationalist.png,left,nolink,24x24);民族主義者|&ref(素材置場/Character_trait_demagogue_orator2.png,left,nolink,18x24);デマゴーグ&br;&ref(素材置場/Character_trait_innovative.png,left,nolink,18x24);革新的&br;&ref(素材置場/Character_trait_romantic.png,left,nolink,18x24);空想的|1880.1.2|1894.12.31|イベント「報復の倫理」|
|~ヴィクトール ユーゴー|&ref(素材置場/Character_role_agitator.png,left,nolink,24x24);扇動者|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_republican.png,left,nolink,24x24);共和主義者|&ref(素材置場/Character_trait_direct.png,left,nolink,18x24);直接的&br;&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_literary.png,left,nolink,18x24);文学的||1884.12.31|イベント「バルジャンの飛行」|
|~アレクサンドル・ギュスターヴ・ エッフェル|&ref(素材置場/Character_role_politician.png,left,nolink,24x24);指導者|&ref(素材置場/IG_industrialists.png,left,nolink,24x24);実業家|||||イベント「エッフェル塔」|

-指導者(ランダム出現)
利益団体が非主流派でないことが前提。
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h
|~ゲオルゲス クレマンソー|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_radical.png,left,nolink,24x24);急進派|&ref(素材置場/Character_trait_experienced_political_operator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固&br;&ref(素材置場/Character_trait_direct.png,left,nolink,18x24);直接的|1871.1.1|1929.1.1|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink,Voice of the People,24x24);Voice of the People&br;利益団体はイデオロギー制限指向を持たない|50|

-扇動者(ランダム出現)
いずれも利益団体が非主流派でないことが前提。
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h
|~ピエール=ジョゼフ プルードン|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人&br;&ref(素材置場/IG_trade_unions.png,left,nolink,24x24);労働組合|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_anarchist.png,left,nolink,24x24);無政府主義者|&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学&br;&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固|1840.6.30|1865.1.19||50|
|~ルイス ミシェル|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人&br;&ref(素材置場/IG_trade_unions.png,left,nolink,24x24);労働組合|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_womens_liberation.png,left,nolink,24x24);フェミニスト|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_firebrand_orator3.png,left,nolink,18x24);扇動者&br;&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固|1869.1.1|1890.1.1||50|
|~ジーン ジョレス|&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人&br;&ref(素材置場/IG_trade_unions.png,left,nolink,24x24);労働組合|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_social_democrat.png,left,nolink,24x24);社会民主主義者|&ref(素材置場/Character_trait_firebrand_orator3.png,left,nolink,18x24);扇動者&br;&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学&br;&ref(素材置場/Character_trait_expert_political_operator.png,left,nolink,18x24);エキスパート辣腕政治家|1892.1.1|1935.12.31||50|
|~アレクシス ド・トクヴィル|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主&br;&ref(素材置場/IG_intelligensia.png,left,nolink,24x24);知識人|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_reformer.png,left,nolink,24x24);改革論者|&ref(素材置場/Character_trait_literary.png,left,nolink,18x24);文学的&br;&ref(素材置場/Character_trait_honorable.png,left,nolink,18x24);誉れある&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|1836.1.1|1852.1.1||50|
|~フランソワ・ルネ ドゥ・ラ・トゥール・デュ・パン・シャンブリー|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主&br;&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_celebrity_commander.png,left,nolink,18x24);セレブ司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔&br;&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学|1870.1.1|1900.1.1||50|

-将軍(ランダム出現)
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h
|~フェルディナンド フォッホ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_reformer.png,left,nolink,24x24);改革論者|&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);経験豊富な攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_popular_commander.png,left,nolink,18x24);人気の司令官|1879.1.1|1927.1.1||50|
|~パトリス ド・マクマホン|&ref(素材置場/IG_devout.png,left,nolink,24x24);信者|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_popular_commander.png,left,nolink,18x24);人気の司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);経験豊富な攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_reckless.png,left,nolink,18x24);無鉄砲|1848.1.1|1884.1.1||50|
|~フランソワ・アシル バザーヌ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_direct.png,left,nolink,18x24);直接的&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);経験豊富な攻撃的計画立案者|1848.1.1|1884.1.1||50|
|~ジャック・ルロア ドゥ・サン=アルノー|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_bonapartist.png,left,nolink,24x24);ボナパルティスト|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_cruel.png,left,nolink,18x24);残虐&br;&ref(素材置場/Character_trait_pillager.png,left,nolink,18x24);略奪者|1836.1.1|1854.1.1||50|
|~ニコラス シャンガルニエ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_legitimist.png,left,nolink,24x24);レジティミスト|&ref(素材置場/Character_trait_experienced_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);経験豊富な攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_reckless.png,left,nolink,18x24);無鉄砲|1836.1.1|1870.1.1||50|
|~ヘンリー オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_orleanist.png,left,nolink,24x24);オルレアン主義者|&ref(素材置場/Character_trait_experienced_colonial_administrator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な植民地統治者&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_expensive_tastes.png,left,nolink,18x24);浪費家|1847.1.1|1886.1.1||50|

-提督(ランダム出現)
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|出現可能性|h
|~アマデー クールベ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_no_ideology.png,left,nolink,24x24);穏健派|&ref(素材置場/Character_trait_expert_naval_commander.png,left,nolink,18x24);エキスパート海軍司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_cautious.png,left,nolink,18x24);懐疑的&br;&ref(素材置場/Character_trait_meticulous.png,left,nolink,18x24);几帳面|1836.1.1|1855.1.1||50|
|~セバスティエン レスペ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_no_ideology.png,left,nolink,24x24);穏健派|&ref(素材置場/Character_trait_basic_naval_commander.png,left,nolink,18x24);海軍司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_cautious.png,left,nolink,18x24);懐疑的&br;&ref(素材置場/Character_trait_reserved.png,left,nolink,18x24);無口|1860.1.1|1895.1.1||50|
|~アウグスティン ブエ・ド・ラペレール|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_reformer.png,left,nolink,24x24);改革論者|&ref(素材置場/Character_trait_experienced_naval_commander.png,left,nolink,18x24);経験豊富な海軍司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_innovative.png,left,nolink,18x24);革新的&br;&ref(素材置場/Character_trait_drydock_repairs.png,left,nolink,18x24);船渠運営上手|1883.1.1|1916.1.1||50|
|~ベルナルド ジョーレギベリ|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_reformer.png,left,nolink,24x24);改革論者|&ref(素材置場/Character_trait_experienced_naval_commander.png,left,nolink,18x24);経験豊富な海軍司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_drydock_repairs.png,left,nolink,18x24);船渠運営上手|1845.1.1|1887.1.1||50|



***企業 [#gc3f85d4]

|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分所有|繁栄ボーナス|設立条件|DLC|h
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_société_mokta_el_hadid.png,left,nolink,48x48);|~ソシエテ・モクタ・エル・ハディド|&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,left,nolink,24x24);鉄鉱山&br;&ref(素材置場/Building_sulfur_mine.png,left,nolink,24x24);硫黄鉱山|&ref(素材置場/Building_lead_mine.png,left,nolink,24x24);鉛鉱山|なし|なし||非母国州の&ref(素材置場/State_status_colony.png,left,nolink,24x24);植民地成長速度&color(green){+10%};|&ref(各種データ/技術/Invention_bessemer_process.png,left,nolink,24x24);技術「ベッセマー法」&br;州「コンスタンティーヌ」に&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,left,nolink,24x24);鉄鉱山が5以上存在&br;''州の編入/未編入を問わない''||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_schneider_et_cie.png,left,nolink,48x48);|~シュナイダー&カンパニー|&ref(素材置場/Building_steel_mills.png,left,nolink,24x24);製鉄所&br;&ref(素材置場/Building_artillery_foundry.png,left,nolink,24x24);大砲工場&br;&ref(素材置場/Building_motor_industry.png,left,nolink,24x24);発動機産業|&ref(素材置場/Building_railway.png,left,nolink,24x24);鉄道&br;&ref(素材置場/Building_military_shipyards.png,left,nolink,24x24);軍用造船所|&ref(素材置場/Goods_artillery.png,left,nolink,24x24);大砲|&ref(素材置場/Goods_schneider_guns_prestige.png,left,nolink,24x24);シュナイダー火器||士気減少&color(green){-10%};&br;士気回復&color(green){+10%};|&ref(各種データ/技術/Invention_steelworking.png,left,nolink,24x24);技術「製鉄」&br;州「ブルゴーニュ」に&ref(素材置場/Building_steel_mills.png,left,nolink,24x24);製鉄所が5以上存在||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_dmc.png,left,nolink,48x48);|~ドルフュス・ミエッグ&カンパニー|&ref(素材置場/Building_textile_industry.png,left,nolink,24x24);織物工場&br;&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,left,nolink,24x24);石炭鉱山|&ref(素材置場/Building_cotton_plantation.png,left,nolink,24x24);綿花農園&br;&ref(素材置場/Building_dye_plantation.png,left,nolink,24x24);染料農園|&ref(素材置場/Goods_clothes.png,left,nolink,24x24);衣服|&ref(素材置場/Goods_generic_clothes_prestige.png,left,nolink,24x24);デザイナーブランドの服||同化&color(green){+10%};|&ref(各種データ/技術/Invention_cotton_gin.png,left,nolink,24x24);技術「綿繰り機」&br;州「ブルゴーニュ」に織物工場が5以上存在&br;''ゲーム開始時点で設立済み''||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_cgv.png,left,nolink,48x48);|~ワイン生産者総連盟|&ref(素材置場/Building_vineyards.png,left,nolink,24x24);ブドウ園|&ref(素材置場/Building_food_industry.png,left,nolink,24x24);食品産業|&ref(素材置場/Goods_wine.png,left,nolink,24x24);ワイン|&ref(素材置場/Goods_champagne_prestige.png,left,nolink,24x24);シャンパーニュ|&ref(素材置場/Pop_shopkeepers.png,left,nolink,24x24);商店主|威信&color(green){+15%};&br;ブドウ園処理量&color(green){+10%};|主要文化が以下のいずれか&br;・フランス&br;・オック&br;&ref(各種データ/技術/Invention_joint_stock_companies.png,left,nolink,24x24);技術「株式会社」&br;州「シャンパーニュ」に&ref(素材置場/Building_vineyards.png,left,nolink,24x24);ブドウ園が5以上存在||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_saint_etienne.png,left,nolink,48x48);|~サン・テティエンヌ兵器製造所|&ref(素材置場/Building_arms_industry.png,left,nolink,24x24);武器工場&br;&ref(素材置場/Building_artillery_foundry.png,left,nolink,24x24);大砲工場&br;&ref(素材置場/Building_munition_plants.png,left,nolink,24x24);弾薬工場|&ref(素材置場/Building_explosives_factory.png,left,nolink,24x24);爆薬工場|&ref(素材置場/Goods_small_arms.png,left,nolink,24x24);小火器|&ref(素材置場/Goods_saint_etienne_rifles_prestige.png,left,nolink,24x24);サンテティエンヌ銃||攻撃&color(green){+5%};&br;防御&color(green){+5%};|&ref(各種データ/技術/Invention_bolt_action_rifles.png,left,nolink,24x24);技術「ボルトアクションライフル」&br;州「ローヌ」の武器工場が5以上||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_forges_et_chantiers_de_la_méditerranée.png,left,nolink,48x48);|~地中海鉄工造船所|&ref(素材置場/Building_shipyards.png,left,nolink,24x24);造船所&br;&ref(素材置場/Building_military_shipyards.png,left,nolink,24x24);軍用造船所&br;&ref(素材置場/Building_vehicles_industry_1_9.png,left,nolink,24x24);自動車産業|&ref(素材置場/Building_steel_mills.png,left,nolink,24x24);製鉄所|なし|なし||海軍攻撃&color(green){+5%};&br;&ref(素材置場/Unit_artillery_heavy_tank.png,left,nolink,24x24);重戦車攻撃&color(green){+10%};|&ref(各種データ/技術/Invention_ironclad_tech.png,left,nolink,24x24);技術「装甲艦」&br;州「プロヴァンス」に以下のいずれかが5以上存在&br;・&ref(素材置場/Building_shipyards.png,left,nolink,24x24);造船所&br;・&ref(素材置場/Building_military_shipyards.png,left,nolink,24x24);軍用造船所||
|~&ref(各種データ/企業/Company_france_compagnie_des_mines_danzin.png,left,nolink,48x48);|~アンザン鉱山会社|&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,left,nolink,24x24);石炭鉱山|&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,left,nolink,24x24);鉄鉱山|なし|なし||製鉄所処理量&color(green){+5%};&br;鉄道処理量&color(green){+10%};|州「フランス低地諸国」に&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,left,nolink,24x24);石炭鉱山が5以上||
|~&ref(各種データ/企業/Company_maison_worth.png,left,nolink,48x48);|~メゾン・ワース|&ref(素材置場/Building_textile_industry.png,left,nolink,24x24);織物工場|&ref(素材置場/Building_cotton_plantation.png,left,nolink,24x24);綿花農園&br;&ref(素材置場/Building_arts_academy.png,left,nolink,24x24);芸術院|&ref(素材置場/Goods_luxury_clothes.png,left,nolink,24x24);高級衣類|&ref(素材置場/Goods_haute_couture_prestige.png,left,nolink,24x24);オートクチュール|&ref(素材置場/Pop_shopkeepers.png,left,nolink,24x24);商店主|&ref(素材置場/Hud_influence.png,left,nolink,24x24);影響力&color(green){+5%};&br;同化&color(green){+5%};&br;&ref(素材置場/Leverage.png,left,nolink,24x24);勢力の生成量&color(green){+5%};|州「イル・ド・フランス」に&ref(素材置場/Building_textile_industry.png,left,nolink,24x24);織物工場が5以上|CoC|
-概論
--列強2位の面目躍如といった感じで、なかなか悪くない。悪くはないのだが、工具や食品、紙、自動車などの''強い汎用企業と希少な企業枠の取り合いをすることを考えると、あともう一声ほしい''面々が並ぶ。
-ソシエテ・モクタ・エル・ハディド
--数に限りのある地下資源の処理量を増やすのは偉い。
--繁栄ボーナスも便利だが、植民地成長は勢力ブロックの権限で取れば十分なのではという感もある。
-シュナイダー&カンパニー/サン・テティエンヌ兵器製造所
--いずれも軍需品関係の施設を担当し、軍事関係の繁栄ボーナスを持つ。高級品も出せる。
--両方設立すれば、軍も相応に強くなる(高級品を入れられた軍施設のユニットは能力が上がる)が、軍需品に2枠も割く価値があるかというと渋い。
小火器はレジャー品としての需要もあり、金持ちが積極的に買ってくれるため、どちらか一方だけ作るとしたらサン・テティエンヌ兵器製造所のほうが優先度が高い。
--シュナイダーは、大砲よりも製鉄所と発動機産業の収益が肝となるわけだが、汎用強企業との被りが厳しい。
-ドルフュス・ミエッグ&カンパニー
--シナリオ開始時点で設立済み。
--衣服の高級品を出せるので、序中盤にはかなり強い。が、エンドゲーム年限に入り、高収益産業に労働者を集約したくなる時期には次第に邪魔になってくる。一般衣類には美術品や自動車のような、金持ちへの青天井の需要がないからだ。解散させず、最後まで使い続けるつもりなら、中国(や、独立インド)あたりの低開発多人口市場を押さえておきたい。
-ワイン生産者総連盟
--''実績「シャンパン社会主義者」''の前提企業。ワインの固有高級品を出せる。
--フランス人Popは、ワインに執着しており、また、ワイン自体が高級飲料カテゴリーなため、経営自体は堅いが、担当領域が狭すぎる。
--繁栄ボーナスの威信増加は、なかなかの値ではある。シングルプレイでこれが必要になるほどAI国家と威信デッドヒートを繰り広げるかどうかは話が別だが。
-地中海鉄工造船所
--実質的に自動車屋。
--あって無いような繁栄ボーナスの汎用自動車企業と比べれば、これのほうがまだマシか。汎用企業と違って発動機産業を持てないので、そこはケアしたい。
-アンザン鉱山会社
--資源系企業。作るなら鉄鉱山の産業権追加は必須。繁栄ボーナスも悪くない。
-メゾン・ワース
--高級衣類の高級品を出せる世界唯一の企業。
--服屋を育てるならデフォルト企業のDMCよりもこっちのほうが最終的な出力は大きいが、立ち上がりで劣る。

***国名・国旗の変化 [#gd581073]

それぞれ上にあるものが優先される。

国名の背景はマップカラー。
//default = #1432d2
//republican_france = revolutionary_blue(#26639c)
//commune_france = communist_france_red(#8a273f)
//empire_france = bonapartist_blue(#002652)

|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_communist.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#8a273f):~フランス・コミューン|&ref(各種データ/法律/Law_council_republic.png,left,nolink,24x24);評議会共和制である||
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_second_empire.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#002652):~(フランス帝国)|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24);君主制である&br;ボナパルティストが復古した&br;&br;''国名・マップカラーはジャーナル「ボナパルト家の基盤を固める」達成後に変化する''||
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_bourbon.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#1432d2):~(フランス王国)|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24);君主制である&br;レジティミストが復古した&br;&br;''国名はジャーナル「ブルボン家の基盤を固める」達成後に変化する''||
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_absolute_monarchy.png,left,nolink,72x48);|~|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24);君主制である&br;以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治&br;・&ref(各種データ/法律/Law_single_party_state.png,left,nolink,24x24);一党独裁国家&br;&br;''国名はオルレアン主義者が復古した場合のみ、ジャーナル「オルレアン家の基盤を固める」達成後に変化する''||
|-|~|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24);君主制である&br;オルレアン主義者が復古した&br;ジャーナル「オルレアン家の基盤を固める」達成済み||
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_military.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#26639c):~フランス共和国|政治体制が以下のいずれか&br;・軍事独裁制&br;・軍事政権&br;&br;''マップカラーは&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治でない場合のみ変化する''|陸軍元帥フィリップ・ペタンの旗|
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_fascist.png,left,nolink,72x48);|~|以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_presidential_republic.png,left,nolink,24x24);大統領共和制&br;・&ref(各種データ/法律/Law_parliamentary_republic.png,left,nolink,24x24);議会共和制&br;以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治&br;・&ref(各種データ/法律/Law_single_party_state.png,left,nolink,24x24);一党独裁国家&br;支配者が以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_fascist.png,left,nolink,24x24);ファシスト&br;・&ref(各種データ/イデオロギー/Ideology_leader_integralist.png,left,nolink,24x24);統合主義者&br;&br;''マップカラーは&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治でない場合のみ変化する''|フランス人民党の旗・エンブレム|
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_dictatorship.png,left,nolink,72x48);|~|以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_presidential_republic.png,left,nolink,24x24);大統領共和制&br;・&ref(各種データ/法律/Law_parliamentary_republic.png,left,nolink,24x24);議会共和制&br;以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治&br;・&ref(各種データ/法律/Law_single_party_state.png,left,nolink,24x24);一党独裁国家&br;&br;''マップカラーは&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24);専制政治でない場合のみ変化する''||
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,72x48);|~|以下のいずれか&br;・&ref(各種データ/法律/Law_presidential_republic.png,left,nolink,24x24);大統領共和制&br;・&ref(各種データ/法律/Law_parliamentary_republic.png,left,nolink,24x24);議会共和制|デフォルトと同じ|
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA_theocracy.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#1432d2):~-|&ref(各種データ/法律/Law_theocracy.png,left,nolink,24x24);神権制である|アンシャン・レジームの時代の旗が元ネタ|
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,72x48);|BGCOLOR(#1432d2):~フランス|デフォルト||


**基本方針 [#mc671c50]

分裂した君主主義者のジャーナル発生中は急進派が湯水の如く湧いて出てくるため、正当性50以上はほぼ必須である。
一方で、フランスの政党は抵抗党にカトリック教会、軍部、地主、実業家が固まることが多く、リーダーイデオロギーのガチャ結果次第では勝手に内部対立して正当性を下げてくる。
さらに選挙法を変えようとするとすぐさま革命騒ぎが起きて急進派が沸く。あげくどの選挙法でも抵抗党が生まれて正当性を下げる始末。
事前にどの王朝に進むかはたまた共和化するかを決めておき、一直線に目指していきたい。

王朝維持したい場合は多少の時間がかかるが、共和化したい場合はゲーム開始時に専制政治を審議することにより、急進主義運動を利用したイベントで勝手に共和国になり、上の悩みをすべて吹っ飛ばせる。

アルジェリア関連ジャーナルはしばらく無視してもよい。征服したらしたで急進派が増えてどうにもならなくなる。ただだからといってアルジェリア領土の直轄地を投げ捨てると、イベントによりさらなる急進派に苦しめられることになるので注意。
征服する場合オーストリアから介入される場合がある。プロイセンを封じる為に組みたい場合は注意。エジプトの介入もあるがこちらは問題無いだろう。


強みを見れば、イギリスと並ぶゲーム内最強国家の一角であり、すでに列強なので基本なんでもできる。
一番の脅威は当然ながら隣にできつつあるドイツの統一であり、史実(普仏戦争)同様、早期に阻止に動いたほうが良い。
列強二位ながらも、初期で勢力ブロックが無いので列強の強さと勢力圏拡大の楽しみの二つがあるのは特徴的。

***財政 [#cee5faa8]
財政は大赤字からスタート。
この大赤字は首都イルドフランスになぜか30レベルも建てられている行政府が原因。これによる歳出約-30Kは序盤には痛すぎるので、さっさと解体してしまおう。
財政は-14kほどの大赤字からスタート。
この大赤字は首都イルドフランスに30レベルも建てられている行政府が原因。この時代の先進国の一つということで制度が初期状態から多く制定されているのだが、これにより行政府への支払いがかなり重くのしかかっている。
行政府解体は行政力不足による赤字を引き起こすだけなので、早急に就業者を増やして赤字を抑え込みたいところ。

また鉄・軟財・工具も不足しており建設費も重いのでしばらくはこれらの不足を解消したいところ。
商品に関しては鉄・軟財・工具が不足しており建設費も重いのでしばらくはこれらの不足を解消しよう。

***建設 [#n3c657fa]

初動は鉄の出るステートで建設局と鉄鉱山を建てる。鋼鉄の生産も見据えると、石炭も出る''アルザス・ロレーヌが最優先。''同じく鉄石炭ステートのローヌやオーヴェルニュ・リムーザンは、やや鉄の埋蔵量が少ないので、石炭は出ないが、より鉄資源の多いステートとどちらを優先するかは、余剰労働力など、ほかの要素の状況次第で柔軟に考えたい。
''ロレーヌ''では木、硫黄、鉛、鉄が出る。''紙、肥料、爆薬に加え、軍需系製品のサプライチェーンを集約できる。''大学を建てるのもここ。

フランスは、安全保障上、ドイツの強国化を阻止しなければならない国なので、序盤は軍拡=兵舎の需要を満たす方向に産業を育てたい。
順調に進めていれば、第3世代(1862年に先行ペナルティ消滅)の社会系技術「鉄骨建築物」の時期、つまり、建設局が鋼鉄時代に入るころには、ドイツをいい具合に始末できているはずなので、''本格的な産業発展は60年代半ばからというタイムスケジュール感覚で問題ない。''
70年代に鋼鉄や工具を盛りまくって足腰を整え、生産系第4世代技術(87年に先行ペナ消滅)の「内燃機関」に直行する。解禁された自動車産業を1ステートに数十単位で積み上げつつ、並行してフランス本土の建設局を最大まで盛れば、10000近い建設資源がもたらす右肩上がりの爆発的な経済成長で、あっという間に列強1位に突き抜けていくだろう。


***初動研究 [#h85dc9d7]

-生産
--鉄道解禁済み。「ベッセマー法」と「水管ボイラー」を目指す。
-軍事
--優先度は低いが、普墺戦争、普仏戦争の時期には砲兵の榴散弾砲ユニットを使えるようにしたいので、第3世代技術「後装砲」が間に合うように、50年代前半までには第2世代の軍事技術を取り切りたい。
-社会
--公共保険法に必要な「製薬」と、マラリア補正を弱め植民地成長を伸ばす「キニーネ」に、企業枠を増やす「株式会社」を取る。
信者IGが生きているうちに保険法を制定したいので、''製薬が最優先。''あとは生産系技術との兼ね合いで。

***ジャーナル「分裂した君主主義者」 [#divided_monarchists]

史実フランスにおける7月王政・第二帝政などの変化を反映するジャーナル。
本ジャーナル期間中は「派閥が条件と一致」「オルレアン主義者・ボナパルティスト・レジティミストのいずれでもない」派閥指導者を寝返らせるコマンドが実行可能。
関連イベントでどのリーダーにするかを選び、それに沿った派閥へ変更できる。狙って第二帝政の復活ももちろん可能。

なお、誰が即位するかは以下の通り。イデオロギーは全員各王朝に対応したものを持つので省略。

-オルレアン主義者
||||CENTER:100|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|名前|所属団体|特性| ~1849|1850&br;~&br;1869|1870&br;~&br;1893|1894&br;~&br;1925|1926~|h
|~ルイス・フィリッペ オルレアン|&ref(素材置場/IG_industrialists.png,left,nolink,24x24);実業家|&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_tactful.png,left,nolink,18x24);機知的|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|-|
|~フェルディナン・フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_popular_commander.png,left,nolink,18x24);人気の司令官&br;&ref(素材置場/Character_trait_wrathful.png,left,nolink,18x24);憤激&br;&ref(素材置場/Character_trait_expensive_tastes.png,left,nolink,18x24);浪費家|(&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者)((ルイス・フィリッペ オルレアンが存在しない場合のみ))|-|-|-|-|
|~フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者|-|>|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|
|~フィリップ オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_persistent.png,left,nolink,18x24);頑固&br;&ref(素材置場/Character_trait_explorer.png,left,nolink,18x24);探検家|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|
|~ジーン オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_erudite.png,left,nolink,18x24);博学|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|
|~ヘンリー オルレアン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_political_operator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢|-|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|

-レジディミスト
歴代ブルボン家の当主。
||||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|名前|所属団体|特性| ~1843|1844&br;~&br;1882|1883&br;~&br;1886|1887&br;~&br;1908|1909&br;~&br;1930|1931~|h
|~ルイス デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_bigoted.png,left,nolink,18x24);偏屈|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|-|-|
|~ヘンリー デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|-|
|~ジーン デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(素材置場/Character_trait_reserved.png,left,nolink,18x24);無口|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|
|~チャールズ デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(素材置場/Character_trait_basic_offensive_planner.png,left,nolink,18x24);攻撃的計画立案者&br;&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|
|~ジャッキュー デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_surveyor.png,left,nolink,18x24);測量士&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|
|~チャールズ デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_stalwart_defender.png,left,nolink,18x24);防戦一辺倒&br;&ref(素材置場/Character_trait_pious.png,left,nolink,18x24);敬虔&br;&ref(素材置場/Character_trait_meticulous.png,left,nolink,18x24);几帳面|-|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|
|~アルフォンス デ・ブルボン|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_expensive_tastes.png,left,nolink,18x24);浪費家&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|-|-|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|

-ボナパルティスト
||||CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|c
|名前|所属団体|特性| ~1856|1857&br;~&br;1872|1873&br;~&br;1878|1879&br;~&br;1914|1915&br;~&br;1925|1926~|h
|~ルイ=ナポレオン ボナパルト|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(素材置場/Character_trait_ambitious.png,left,nolink,18x24);野心的&br;&ref(素材置場/Character_trait_experienced_political_operator.png,left,nolink,18x24);経験豊富な辣腕政治家&br;&ref(素材置場/Character_trait_demagogue_orator2.png,left,nolink,18x24);デマゴーグ|>|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|-|
|~ナポレオン ボナパルト|&ref(素材置場/IG_armed_forces.png,left,nolink,24x24);軍部|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_surveyor.png,left,nolink,18x24);測量士|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|-|-|
|~ヴィクトール ボナパルト|&ref(素材置場/IG_landowners.png,left,nolink,24x24);地主|&ref(素材置場/Character_trait_arrogant.png,left,nolink,18x24);傲慢&br;&ref(素材置場/Character_trait_basic_political_operator.png,left,nolink,18x24);辣腕政治家|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|>|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|-|
|~ルイス ボナパルト|&ref(素材置場/IG_petty_bourgeoisie.png,left,nolink,24x24);小ブルジョワ|&ref(素材置場/Character_trait_brave.png,left,nolink,18x24);勇敢&br;&ref(素材置場/Character_trait_reckless.png,left,nolink,18x24);無鉄砲&br;&ref(素材置場/Character_trait_mountain_commander.png,left,nolink,18x24);山岳戦闘エキスパート|-|-|-|-|&ref(素材置場/Character_role_heir.png,left,nolink,24x24);後継者|&ref(素材置場/Character_role_ruler.png,left,nolink,24x24);支配者|

-固有リーダーイデオロギーについて
オルレアン主義者は「富裕層投票」「レッセフェール」「自由貿易」を好み、ボナパルティストは「職業軍人」「専制政治」「干渉主義」を好み、レジティミストは「専制政治」「異議の禁止」「国教」を好む。
理想は最初期にオルレアン主義を利用してレッセフェールを可決すること。そうしてしまえばこの三種類の勢力は全て法律改正の敵として扱えるので、プレイ難易度を一気に下げられる。ルイ=ナポレオンを30年ほど投獄し、レジティミストの運動を抑圧し続ければそこまで難しくはない。
幸い「ドレフュス事件」のイベントや、ジャーナル「民衆の春」など他のリーダーイデオロギーを狙える要因は揃っているため、改革自体はそこまで難しくないだろう。


***アルジェリア [#q94285f1]

アルジェリア関連のジャーナルは「アルジェリアの征服」から始まり「アルジェリアの省庁」「フランス外人部隊」に派生する。

「アルジェリアの征服」は現地の小国を併合しオラン・アルジェ・コンスタンティーヌ州地域を領有すれば達成される。あまり価値のある州ではないが、放置するとバッドイベントが発生し続けるので早めに完了したい。

「アルジェリアの省庁」は上記の3州を編入し社会不安を抑えた上で、そのいずれかの州にフランス文化POPが20%以上いるかマグリブ・アマーズィーグ文化を受容することで達成できる。
マグリブ・アマーズィーグ文化の受容には多文化主義を制定する必要があり、終盤まで達成できない。
フランス文化POPを増やす方法は同化か移住であるが、同化にはそのPOPの文化を受容する必要があり受容した時点でもう一方の条件が達成される。移住の方は州の移住求心力を上げる必要があるが、被差別POPは生活水準が低くなるため難しく、移住の量自体もあまり多くないのでかなり時間がかかる。
達成すれば利益団体の支持を獲得し同化・移住・地方施設生産量のいずれかに補正がもらえるが、手間に見合っているかは怪しい。
幸い放置しても特に問題はないので、多文化主義を制定したらついでに達成するくらいの扱いでも良い。

「フランス外人部隊」は上記3州に兵舎を20ずつ建てて稼働率を50%以上にすると達成できて、現地の軍質などに補正がかかりボナパルティストの進捗が増加する。
ただし、差別POPは資格取得にペナルティがあるため士官POPが不足しやすいので注意。
達成はあまり難しくないので、ボナパルト家を支持しているならぜひ完了したい。

''なお、「アルジェリアの省庁」達成前にオラン・アルジェ・コンスタンティーヌ州地域の全ての州を失うとイベント「アルジェリアの大失敗」が発生し、威信が下がり士官POPの40%が急進化し軍部の影響力が大きく下がる。''
''これは従属国の解放で州を手放した場合にも発生するため、当該地域の国を安易に解放しないこと。''


***ジャーナル「フランスの自然国境」 [#d9e89ed8]
Ver1.3で追加されたジャーナル。
要求される州は全て自国で領有が必要。
-サヴォイ・プロヴァンス分割州(サルデーニャ・ピエモンテ領)
サルデーニャと戦争することなく入手可能。
サルデーニャのイタリア統一戦争に恩義で呼んでもらうか、融資で恩義を得るのが手っ取り早い。
フランスの保護国にしていても条件を満たせる。
サルデーニャがイタリアの小国に攻めた際でも、助ける見返りに保護国化できる場合があるので、イタリアの外交戦をよく見ておくのも良い。
-ワロン・フランドル(ベルギー領、ルクセンブルク領)
ベルギーは初期でイギリスと協定を結んでいるが、イギリスの介入がなければ問題なく勝てる。ルクセンブルクは購入してしまえばよい。
オランダがこちらを敵視していたり、そもそも負債を抱えていなくても、オランダで革命が起きた際に反乱側に味方するなどの方法がある。
技術など状況にもよるが、州の返還だとルクセンブルク要求の悪名は5前後。急ぐなら外交戦を起こすのもあり。
-ラインラント、北ライン(プロイセン、バイエルン領)
本ジャーナルの最大の問題。プロイセンと犬猿の仲であるオーストリアと組んで攻めるなど工夫が必要。
普墺戦争までに終わらせないと北ドイツ化が発生、一気に強大化してそれこそ手がつけられなくなる。
バイエルン領の飛び地もラインラントなので取り忘れ注意。


***ジャーナル「パリ・コミューン」 [#b6aaf031]

史実フランスで普仏戦争敗北後に短期間存在した自治政府パリ・コミューンを再現したジャーナル。

ジャーナルが発動するとイルドフランスにパリ・コミューンが分離して形成される。
また、最初に発生するイベント「パリ・コミューン」でプレイヤーがフランス側とパリ・コミューン側のどちらの側に立つかを選択する。どちらを選んだかによって発生するイベントが変わる。
ジャーナルが有効な間は毎月様々なイベントが発生し、選んだ選択肢によって進捗が増減しフランスとパリ・コミューンに様々な効果をもたらす。
最終的に進捗が0になるとフランスが勝利しパリ・コミューンを併合、100になるとパリ・コミューンが勝利しフランスは共和制に移行する。

フランス側で勝利してもメリットはほとんどないので、このジャーナルを意図的に発動するならパリ・コミューンの勝利が目的になるだろう。このイベントが発生してから評議会共和制にするなどしてコミューンへ擦り寄っても関係なくイベントが進行する。
パリ・コミューンの勝利時に発生するイベント「ヴェルサイユへの行進」では、パリ・コミューンの利益団体の指導者のフランスへの移動とパリ・コミューンの法律のフランスへのコピーが行われる。

パリ・コミューンの初期の法律は以下の通り。-の欄はフランスの法律がコピーされる。
|権力構造|経済|人権|h
|議会共和制|干渉主義|集会の権利|
|普通選挙|-|規制機関|
|-|-|小学校義務教育|
|完全分離|商業化農業|女性の職場進出|
|選挙制の官僚|-|-|
|大規模徴兵|-|国境閉鎖|
|国家警備|公共学校|-|
||-||
パリ・コミューンの法律は毎月ランダムに発生する以下のイベントで変更できる。いずれもパリ・コミューン側に立たないと発生しない。
|イベント名|制定できる法律|h
|釘を欲するのは|職業軍人|
|将校と神父|国家無神論|
|労働の協同組合|共同所有|
|学校へ|小学校義務教育|
|共和主義者の忌避|評議会共和制|

イベントの発生にはランダム性があるので、制定したい法律がある場合は進捗を急いで進め過ぎない方が良い。

ちなみに、イベント「将校と神父」でパリ・コミューンに国家無神論を制定させてからパリ・コミューンを勝利させると、フランスは国教がカトリックのまま無神論国家になる。
これは、国家無神論制定時の国教を変更する効果が通常の制定プロセスでないと発生しないためである。

***対プロイセン [#h3341461]
先述の通り、フランス最大の懸案は隣国プロイセンである。元も子もないが、プロイセンの強さはVerによって大きく変わる。
Ver1.11.X現在のプロイセンは、基本的にオーストリアとタイマン勝負ならはほぼ勝つ。
大抵の場合シュレースヴィヒ・ホルシュタイン問題のジャーナルもすぐ解決し、40年代後半には普墺戦争を起こす場合もある。
そのためプロイセンを抑えたいのであればまず普墺戦争介入は必須。

普墺戦争を起こす年代にもよるが、早すぎる場合こちらの軍備は整っていない場合が多い。しかしそれはプロイセンも同じこと。
無条件の支持でいいのでオーストリアと組みさえすればプロイセンは抑えられる。

ドイツ形成の阻止自体は簡単である。
ドイツ形成にはドイツの範囲のうち19州の統治国家が統一ドイツに参加する意思を見せる必要がある。
ドイツの範囲から初期でのオーストリア領とアルザス・ロレーヌを除くと21州である。
即ち、3州を奪えばオーストリアをボコボコにしない限り永遠にドイツになれない。
初期のフランス陸軍は技術軍量共にトップクラス(軍質はイギリスに次ぐ2番手)であり、初期のプロイセンの比ではない。
お勧めはラインラントとノルトラインで、石炭の産地として役立つ。

プロイセンはロシアともオーストリアと仲が悪くなるため、適当に州を奪って生かさず殺さず程度にプロイセンを抑えておけば東の守りとなってくれる。
ただし弱体化しすぎるとオーストリアがドイツを統一してしまう可能性があるのであまり叩きすぎないようにしよう。


***株屋の王(オルレアン朝) [#v8936419]
史実のルイ=フィリップは小ブルジョワと実業家ばかり優遇して極端な制限選挙を敷いたことで、一般市民と知識人の怒りを招き1848年の二月革命で追放された。
しかし、本作の世界では工業化を進めるほど実業家と知識人が政府を礼賛してくれる。そのため、フランスの伝統である革命の危険性は史実ほどはない。
実業家の力が育てば育つほど、富裕者投票から制限選挙や普通選挙に改正するのが大変になり、またその際の革命リスクも高まる。
なので、制限選挙や普通選挙を目指すならば、一旦他の法案で実業家の承認を稼ぐなり、扇動者の制定運動を利用するなり、労組などの利益団体の成長を進めるなりの工夫が必要。
とはいえ工業化に励めば、ドイツやオーストリアはもちろん、イギリスすらあっという間に追い越せるだろう。

***第二帝政(ボナパルト朝) [#q388cb93]
ルイ=ナポレオン(ナポレオン三世)を小ブルジョワのリーダーにすると簡単に帝政復古できる。
その場合、ナポレオン三世が人気を高めやすいため、彼が率いる小ブルジョワがいる党が政府内で強力になりやすいので、ジャーナル「フランスの自然国境」を早期に発動できる。
おかげでベルギーやドイツ方面に素早く進出しやすく、単純に強力。
20年間「悪名減衰-33%」を負うものの、請求権付与で割引される悪名の方が大きいので、自然国境ジャーナルは早期に発動するほどおいしい。
バイエルンの飛び地のラインラントなどは忘れずに回収しよう。

ナポレオン三世などボナパルティストが小ブルジョワのリーダーの場合、王党派的なイデオロギーの近さから地主やカトリック教会と連立与党で固定されてしまうことがある。
それに加えて対立の野党が共和主義を奉じ、扇動者が大統領制を煽ろうものなら急進派が大量にわく。
中盤までほどほどの正当性を確保しやすいものの、大統領共和制を狙ったり、富裕者投票を制限選挙や普通選挙に改正しようとしたりすると、大規模な革命に繋がりやすく国が崩壊しかねない。
じっくり地主が弱るのを待つのも手だが、速やかに民主主義的な改革を進めたいなら、いっそ地主と聖職者だけに革命を起こさせ、一掃するのもあり。

***共和制 [#gafff7b0]
初期から君主制に見切りをつけ大統領共和制に移行することも可能。
それ以外でも、革命が大きくなり過ぎない程度に抑え、扇動者を利用すれば、上記の君主制からの移行は十分可能。
実績「終わりはない」狙いや史実ロールプレイ、あるいは単純に法の近代化改革を速やかに推し進めたい時には有用な選択肢。
大統領共和制を制定済みで、普通選挙を通そうと審議している時、議論をすっ飛ばしていきなり普通選挙を制定するイベントが発生することがある。
そうなれば選挙制の官僚や保証された自由、集会の自由など国を安定させプレイを快適にする法律をどんどん制定していける。

君主制と違い選挙の度に指導者交代の機会があり得るので、例えば指導者に「悪党」などのマイナス特性が付いても、扇動者の招聘&指導権の付与で入れ替えが容易に行える。

***フランス植民地帝国 [#j7efea46]
史実では北アメリカの植民地を失ってこれからアルジェリアやベトナムに再進出する段階である。

アルジェリアには鉄・鉛・硫黄などがあり、サハラまで行けば少量の石油がある。ジャーナルやイベントの影響もあって侵略の価値はあるが、資源の旨味だけなら他地域の方が優先度が高い。
コンスタンティーヌに鉄鉱山を10件建てておけば、植民速度を10%高める企業が選べるようになる。
東のトリポリやその南方の砂漠は大量の石油が採れるが、宗主のオスマンはもちろん他の列強とも敵対しかねないので、狙うなら関係改善などの根回しをしておこう。

もし東アフリカから植民する予定なら、ゲーム開始から即座に行動しないとイギリスにすべて持っていかれる。
ただしそれを阻止してもイギリスが西アフリカに植民するだけなので、慣れるまでは大人しく西アフリカから植民していくと良い。

西アフリカの南岸一帯はフランス本土で不足するゴム・コーヒー・砂糖・染料・タバコの宝庫であり、獲得する価値が大きい。
トーゴは硫黄が採れ、マリ一帯ではアヘンが100以上生産可能である。マッシーナ北のティンブクトゥは硫黄鉱山を30件建てられる。
ニジェールデルタのイボと南カメルーンのドゥアラは、周辺に小国や分権国家が多いため優秀な足掛かりになる。イボ北のベニンからは石炭が採掘でき、すぐ北のソコトの東部2州からは石油が採れるため、資源的にも優秀。
これらの地域はイギリスに取られることもあるので、もし狙うなら沿岸部を中心に急いで確保すると良いだろう。ゲーム開始時からの他の植民と並行することになるが、キニーネ前から植民するのも手。

ベトナムを始めとするインドシナはゴムやアヘンが栽培でき、コーヒーや茶など高級資源を栽培可能。更に硬材獲得にボーナスがあったりと中盤以降は非常に強力なエリアとなっている。ベトナムを巡っては史実のように清仏戦争に発展することが多く、そのまま広州湾を奪ってしまうのが良い。
タイミングやビルマ次第では史実のようにイギリスやインドと衝突する可能性が高い。

***エジプト遠征 [#v00f8b7d]
アヘンが入用ならエジプトやシャムに手を出そう。
ただし農地には限りがあるので投資をするのならばお早めに。
イギリスなどの列強が介入しなければ大変容易な相手。
スエズ運河はないと海軍輸送に不便なので、建てておくのがおすすめ。

**プレイ方針例 [#y3e68434]
固有実績に関してもベル・エポックは達成が比較的容易、パリ・コミューンは単純に時間がかかるためイギリス以上にプレイが中弛みしやすい。
GDP1B実績などを目指しても良いが、暇を持て余すようなら何かしらの目標を立てるのも良いだろう。
以下にプレイ方針となる一例を記載する。

***イギリス、プロイセン、オーストリア [#c6b67125]
にわかには信じがたいのだが、この国はキャンペーン開始の30年と少し前には全欧州を相手取って戦争し、大勝利していたのである。
開始時のプロイセンの半分はフランスの衛星国(ライン同盟)であったのだ。
せっかくならば、この版図を再現するためイギリス、プロイセン、オーストリアを倒したい。

ゲーム的には列強の解体を進めることで、植民地戦争など他愛のない外交プレイで介入され面倒な思いをする可能性が減らせるメリットが大きい。
最も、列強と友好的な関係を築けばそれだけでも介入の可能性は減らせるので、悪評度外視の超拡張路線を取る場合の戦術となるか。
弱体化も兼ねるならば戦争目標で「国家の解放」を突き付け、バラバラにするのがよい。悪名も上がらない。

***スペイン [#m61d9140]
スペインはフランス革命前は王家が同じブルボン朝だったため版図に入れても良い。

ゲーム的には侵略の旨味は微妙な上に先の列強3国と異なり、大した脅威でもないのでロマン寄りの戦略。((アストゥリアスの固有企業であるデュロ&コンパーニャのみ話は別。鉄、石炭、鋼鉄の3種に補正を乗せられるゲーム内最強企業の一角である。))
戦争目標の「国家の解放」でバラバラにすることもできるが、プレイヤーの開発が順調な場合スペインは列強入りしづらいため、悪評を気にしないのならまるまる傀儡化することも望める。
この場合はキューバ、フィリピンの植民国家もそのままついてくる。スペイン本国との直接戦争なら植民国家との間に和平は成立しないため、関係が良好でなければ直後に「臣下の併合」も可能。
本土で砂糖が採れるようになり、絹・鉛の生産も補強できる。

***両シチリア [#e27ad326]
同じくブルボン朝の両シチリアを抑えるのも良い。

ゲーム的にはスペインと同様に本土で絹や砂糖が栽培可能であるが、本土で取れる鉱物は少なく、資源面での旨味はそこそこ。シチリアの硫黄100は美味しい。
イタリア化されるとしょっちゅう戦争に介入されて面倒であるため、直接介入を狙う場合はイタリア成立までに行いたい。
もし侵略前にイタリアが成立してしまった場合は解体して弱体化や分割を狙いたいが、シチリアを解放出来ない点には注意が必要。

***メキシコ [#za9ed04c]
史実ではナポレオン3世のフランス第二帝政によって行われた出兵だが、本ゲームでは特にイベント等が用意されているわけではない。
しかしゲーム的には、メキシコを確保することは主に資源面でメリットがある。
フランスの初期領土ではほとんど算出しない石油の大産出候補地をアメリカとの国境付近に持ち、南部ではゴムの候補地も持つ。金の産出地でもあり、染料・砂糖も採れる。
メキシコ文化が「ヨーロッパの遺産」の伝統文化特性を持つため、併合も5年で完了すると至れり尽くせり。アメリカの拡張が進んでいない場合は資源的な旨味がさらに増す。
AIでは列強入りすることも少なく、直接の臣下化もやりやすい。
アメリカとの国境を抱える点と、多文化主義でなければ受容できない「アメリカ先住民の遺産」持ちの人口が初期で300万人(3M)ほどとやや多いことが注意点になる。
また立地的にアメリカの直接介入を招きやすくもあるため、この戦略を取るならアメリカとの対立は覚悟する必要があるだろう。

***ロシア [#u28048d7]
ロシアに敗北したことでナポレオン1世は没落、ウィーン体制が引かれナポレオン戦争で奪い取った領土はほとんど失われてしまったためRP的にはぜひ仕返しに行きたい。
ゲーム的には兵質がダメな国家なので攻略は容易であるが、プロイセンやオーストリアが死んでいなければ%%サンドバッグ%%味方候補を減らすだけになる。
プロイセンとオーストリアが死亡した後の標的に良いだろう。


***中央ヨーロッパの形成 [#bbc9a7c6]

本来フランスは、中央ヨーロッパの文化条件を満たさないため形成することはできない。
しかし固有のジャーナル「フランスの自然国境」達成時のイベントでワロン文化を主要文化に獲得することができる。これによりフランスでも中央ヨーロッパの形成が可能になる。

注意点としてフランス文化は中央ヨーロッパの主要文化に設定されていない。そのため形成時にフランス文化が主要文化から失われることになり、市民権の法律によっては差別されるPOPが発生する。
これには対応策があり、形成時のイベント「ヨーロッパの中心」で条件を満たすとフランス文化を追加する選択肢が選べる。
以下がその選択肢と条件の一覧。

選択肢「フランスのプロレタリアートは解放を求めて叫びます。」
-評議会共和制である

選択肢「今こそ確執を埋める時です。」
-以下のいずれか
--大統領共和制
--議会共和制
-以下のいずれか
--支配者がファシスト・統合主義者でない
--専制政治・一党独裁国家でない

***大仏帝国勢力圏 [#g8213f35]
初期に勢力ブロックに無関係の為、一から勢力圏を作る必要があるのがフランスの大きな特徴。
ならば勢力圏でイギリスを追い抜くのを目指すのも一興だろう。
史実のように西アフリカを勢力圏に収めるもよし、統一を阻止してドイツ諸侯を関税同盟の代わりに入れるのもよし。
宗教ブロックでカトリック布教も面白いだろう。

**実績 [#l522f590]

|>|実績名|達成条件|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_the_paris_commune.png,left,nolink,48x48);|~パリ・コミューン|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,24x16);フランスである&br;&ref(各種データ/法律/Law_council_republic.png,left,nolink,24x24);評議会共和制である&br;&ref(各種データ/法律/Law_command_economy.png,left,nolink,24x24);指令経済である|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_belle_epoque.png,left,nolink,48x48);|~ベル・エポック|GDPが世界1位&br;革新の生産量が世界1位|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_lallemagne_cest_rien.png,left,nolink,48x48);|~ドイツなど何者でもない|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,24x16);フランスである&br;1930年以降である&br;&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_modern__1.png,left,nolink,24x16);ドイツが存在したことがない|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_it_never_ends.png,left,nolink,48x48);|~終わりはない|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink,24x24);Voice of the People&br;&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,24x16);フランスである&br;ボナパルト王朝が復古した後、他の王朝に王位を奪われていない&br;&ref(各種データ/法律/Law_presidential_republic.png,left,nolink,24x24);大統領共和制である&br;ジャーナル「君主主義の廃絶」達成|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_crush_the_commune.png,left,nolink,48x48);|~コミューンの鎮圧|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink,24x24);Voice of the People&br;パリ・コミューンの反乱を鎮圧する|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_hexagon_no_more.png,left,nolink,48x48);|~さらばレグザゴン|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink,24x24);Voice of the People&br;&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_FRA.png,left,nolink,24x16);フランスである&br;ジャーナル「フランスの自然国境」達成|
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_champagne_socialist.png,left,nolink,48x48);|~シャンパン社会主義者&br;(Champagne Socialist)&aname(champagne_socialist);|フランスである&br;ワイン生産者総連盟が高級品を生産している&br;ワイン生産者総連盟の高級品「シャンパーニュ」の輸出が100以上である&br;&ref(各種データ/法律/Law_council_republic.png,left,nolink,24x24);評議会共和制またはその派生法である|

-パリ・コミューン
評議会共和制、指令経済のいずれも、デフォルトで賛成する利益団体は労働組合だけ。
評議会共和制への変更を支持するキャラクターイデオロギーは、初期なら空想的社会主義者が君主制よりも相対的に支持しており、労組以外では知識人、小ブルジョワ、農村民から引く可能性があるが、たいていは他のイデオロギーの優先度が高すぎて出てこない。
中盤以降は、社会主義系3種(共産主義者、無政府主義者、前衛主義者)と、虚無主義者の支持を得られる。ニヒリストは比較的出やすいので、知識人やプチブルの扇動者を勧誘できないか見張っておきたい。
ソビエト化さえできれば労組が強くなるので、指令経済に変えるのは簡単なはず。

-ベル・エポック
フランス語で美しい時代の意。19世紀末から第一次大戦勃発までのフランスを表す。
Ver1.1.2現在、「一人当たりのGDP」と記載されているが「GDP」で1位を取る必要がある。原文も同様の文章なので実績設定のミスの可能性あり。
といっても列強上位のフランスであればGDP1位など容易いため難易度は低い。
経済を発展させつつ大学建設と識字率のための学校レベル上げを並行して行えばに簡単に達成できるだろう。

-ドイツなど何者でもない
ライン同盟が存在していても達成可能。
従属国としてライン同盟を作っておけば、そもそもドイツは成立できない。
北ドイツ地域から3州ほど切り取り、オーストリアを可能な限り国の解放で細分化し、できればライン同盟を作るなどすれば、達成しやすいだろう。
北ドイツ地域のうち、ラインラントと北ラインは「フランスの自然国境」で請求権が得られる。そこから陸続きのルール州なども切り取っておけば、あとはオーストリアに対処するだけ。
--対オーストリア
オーストリアはハンガリー(7州)やチェコスロバキアが解放されると一気に弱体化する。
沿岸部であるヴェネツィア・スロベニア・クロアチアも解放させると内陸国になり、より効果的だが、フランスと陸や海で接続できなくなると以後占領が難しくなる=外交要求や戦争目標を達成しにくくなる。
したがって、内陸国にするなら確実にトドメを刺せる時に一気にやるといいだろう。

-コミューンの鎮圧
ここでいうパリ・コミューンとは、イベントで発生するパリ・コミューンの事を指す。
イベントの前提条件は以下の4つである。
(1)無政府主義と社会主義を研究している。
(2)イル・ド・フランス(パリ)ステートで、少なくとも20%の社会不安がある。
(3)フランス本国の州を支配していないか、最近戦争に負けた。
(4)以下のいずれかの政治運動が革命状態: 社会主義者/無政府主義者/共産主義者/虚無主義者/自由主義者/急進主義者/労働運動/フェミニズム/農民運動/奴隷廃止運動
条件2は、パリを民間資本まかせの低開発状態にしておけば、低生活水準由来の急進派による社会不安でなんとかなる。現環境では警察力を上げきっていても余裕。
条件3は、ゲーム開始時点で達成済み。サルディーニャ=ピエモンテにサヴォワと分割州プロヴァンスを踏まれているためなので、トリノ条約ディシジョンを押すとこれらの領土を回復し、条件を満たせなくなってしまうことに注意。

-終わりはない
必要なのは、''(1)ボナパルト朝の成立、(2)大統領共和制の制定、(3)ジャーナル「君主主義の廃絶」の達成。''一応、(2)と(3)は順不同。&br;
まずは、開始すぐに発生する、ジャーナル「分裂した君主主義者」からの派生イベント「王位の継承者と主張する者たち」で、ボナパルディストを選ぶ。
政権内にボナパルディストがいると、ジャーナルが進みやすくなる。キャラクターのインタラクションから、派閥指導者を寝返らせるなりすると手っ取り早い。ボナパルティストを増やしすぎると、後の大統領共和制制定のときに、承認-20のペナルティを与える利益団体も増えるという問題はあるが、どうせそんな時期までリーダーを続けている人物は多くないので、特に気にする必要はないだろう。
ジャーナルを完了すると、ボナパルト家のキャラクター(順当に進めていればナポレオン3世)が君主になり、「ボナパルト家の基盤を固める」ジャーナルが開始される。
君主制かつ、ボナパルト家のキャラクターが国家元首である状態を10年維持すると、ジャーナル完了。''ここまでで、「ボナパルト王朝が復古した後~」の部分を完了。''&br;
「ボナパルト家の基盤を固める」ジャーナル完了後に、いずれかの共和制を制定する。実績条件の大統領共和制を選ぶのが無駄がないが、大統領制は議会共和制や評議会共和制よりも端的に弱いので、一旦議会制を経由し、ゲーム最終盤、やることがなくなってから大統領制に切り替えるという手もある。
共和制の制定を開始すると、ジャーナル「君主主義の廃絶」が開始される。「君主主義の廃絶」は、君主制でない、革命進捗度75%未満、かつ君主制を支持する影響力が「強力」状態の利益団体がない状態を5年維持すると完了となる。
「君主主義の廃絶」ジャーナルを完了すると、実績達成。

-さらばレグザゴン
ジャーナル「フランスの自然国境」完了に必要な領土のうち、シナリオ開始時点でフランスが保有していないのは、ベルギーのフランドルとワロン(ルクセンブルクと分有)、プロイセンの北ラインとラインラント、サルディーニャ=ピエモンテのサヴォワとプロヴァンス(フランスと分有)。&br;
ジャーナルの起動には、政府内、かつ影響力が強力な利益団体に、好戦主義者、民族主義者、ファシスト、統合主義者、ボナパルティストが必要。
第二帝政初期にプチブルのボナパルティストがいないと、微妙に条件を満たしにくくなる。扇動者枠が空いたタイミングで、ジンゴイストを拾いたい。

-シャンパン社会主義者
固有企業のひとつ、ワイン生産者総連盟を繁栄状態にして、固有高級品のシャンパンを生産させ、それを100単位輸出すると達成。
要求量自体は大したことがない。フランス人同様、ワインへの執着を持つイタリア人に買わせることができれば話が早いが、フランスが列強1位級の豊かさを手にしていると、輸出する前にどんどんフランス人の胃袋に収まってしまう。
輸出への補助金を最高額に設定し、無理やり貿易優位性をぶち上げればなんとかなるだろう。&br;
外交条約の「商品の譲渡」も通商ではある(自国が一度商品を買い上げてから他国に売る)が、これは貿易に含まれず、実績達成に影響しない。

**コメント欄 [#ube08ca3]
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