#author("2023-01-11T18:56:31+09:00","","") #author("2023-08-02T03:22:09+00:00","","") [[各国戦略]] #contents **概要 [#k7b0c43d] ボルネオ島の北西に位置する非承認国。 小国ながらゲーム開始からしばらくすると大量の金山が見つかる他、ボルネオ島はゲーム中盤以降にゴムや石油も豊富に産出する良立地。 ***ゲーム内のフレーバーテキスト [#x23c269c] 今のところブルネイは、主権の侵害を企てる植民地化勢力の企みを退けることができている。この先ブルネイは没落して名もなき国へと成り下がるのか?それとも再び盛り返してこの地域の覇権を握ることになるのだろうか? **初期状況 [#g4c482b5] 人口はわずか212k、これでもボルネオ島のなかではオランダ領東インドに次ぐ規模。 と言ってもその差は人口比で50倍近いが。 ***州 [#x2b6d8e2] ***国家形成 [#le9ade4a] インドネシアを形成可能。 壁となるのはやはりオランダ領東インド。 **基本方針 [#o4d28b6f] 基本的には金山で得た金を使って軍拡して領土を広げ、ゆくゆくはインドネシアの建国を目指すことになる。 流石に全部の物品を輸入しきれない上、移民を呼ぶために、何処かの市場に入ることになるのだがゲーム開始時に興味をこの地域に示すのがオランダとイギリスぐらい。 流石に全部の物品を輸入しきれないので何処かの市場に入ることになるのだがゲーム開始時に興味をこの地域に示すのがオランダとイギリスぐらい。 オランダは国力が低いのでイギリスが妥当な所だろう。 保護領になるか関税同盟を目指すのかは一長一短。 ***植民 [#j1a0e7d8] インドネシア建国に向けて植民もゆくゆくは必要になるものの急ぎではない。 インドネシアのスラウェシはオランダ領東インドの請求権がありどうせ入植できないので不要。 ***法律・政治面 [#o02f1f3b] 奴隷貿易を行っており、伝統経済に農奴制と非常に遅れている。幸い人口が少ないため、少し建築をするだけで法改正自体は比較的容易。 それどころ金山が出来るとそれだけで小作農はほとんどいなくなる。イギリスの保護領になって地主に反乱を起こさせたあと叩けばより簡単である。 ***市民権・宗教 [#ef92649d] 幸いにして金山のゴールドラッシュ、ゴム発見イベントetc.と移住魅力を高めること自体は比較的容易なのだが、移住規制の場合ブルネイはイスラムかつ東南アジアの遺産という事で多文化+完全分離まで成立させないと来てくれる移民がほぼ存在しない。 法改正自体は上記の通り比較的容易なので平等主義を早めに終わらせて上記2種を通すか移住規制なしまで進めて移民を呼び込みたいところ。 幸いにして金山のゴールドラッシュ、ゴム発見イベントetc.と移住魅力を高めること自体は比較的容易なのだが、ブルネイはイスラムかつ東南アジアの遺産という事で多文化+完全分離まで成立させないと来てくれる移民がほぼ存在しない。 法改正自体は上記の通り比較的容易だが多文化主義が非常に遠いことを考えると移民が来ないことを前提にプレイすることになる。 ***技術 [#f9d73ac3] アジア諸国共通平均レベル。都市計画が終わっていないなど日本辺りよりは多少悪い。 比例課税、多文化主義をアンロックする平等主義や金山の出力を上げるニトログリセリンやダイナマイトの優先度が高い。 金山の出力を上げるニトログリセリンやダイナマイトの優先度が高い。 とは言え軍事技術もインドネシア統一には不可欠だったりと研究事情はシビア。 ***インドネシア統一に向けて [#u3054c5d] まずはボルネオ島を統一を目指すことになるだろう。ゲーム開始時は比較的列強からの関心は浴びないものの、徐々に列強の介入を招くようになってくる。 **コメント欄 [#f29131d0] #pcomment(reply);