#author("2024-07-09T17:03:48+09:00;2024-03-18T13:40:30+09:00","","") #author("2024-07-14T03:24:09+09:00;2024-03-18T13:40:30+09:00","","") [[各種データ/イベント]] 本ページの内容は、''ver1.7.3''で確認されたものです。 本ページの内容は、''ver1.7.5''で確認されたものです。 #contents ***debug_events(デバッグ) [#s2a44983] |~ID|debug.1|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){制定する = 専制政治&br;制定する = 神権制&br;};| |~ID|debug.3|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){制定する = 君主制&br;制定する = 富裕者投票&br;};| |~ID|debug.5|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){制定する = 議会共和制&br;制定する = 寡頭制&br;};| |~ID|debug.7|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){制定する = 評議会共和制&br;制定する = 普通選挙&br;};| |~ID|debug.9|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){人物を生成 = {&br; 扇動者である = はい&br; }&br;人物を生成 = {&br; 扇動者である = はい&br; 女性 = はい&br; }&br;人物を生成 = {&br; 扇動者である = はい&br; }&br;};| |~ID|debug.11|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){enact_preferred_governance_principle = はい&br;};| |~ID|debug.12|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){enact_preferred_governance_principle_new = はい&br;};| |~ID|debug.13|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){ジャーナルを追加 = {&br; type = ''政府への請願''&br; }&br;};| |~ID|debug.14|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){paris_commune_automated_opposition_paris = はい&br;};| |~ID|debug.15|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){paris_commune_automated_opposition_versailles = はい&br;};| |~ID|debug.16|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){while = {&br; 条件 = {&br; いずれかの州 = {首都である = いいえ&br; }&br; }&br; ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; スコープとして保存 = relevant_state&br; set_variable = warlord_state&br; }&br; create_dynamic_country = {&br; origin = scope:relevant_state.owner&br; 国家タイプ = recognized&br; tier = 公国&br; 首都 = scope:relevant_state&br; cede_state_trigger = {&br; has_variable = warlord_state&br; }&br; 生成時に発動 = {全ての州 = {&br; remove_variable = warlord_state&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|debug.17|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){complete_great_game_effect = はい&br;};| ***decree_events(布告) [#z0b9d1ba] //decree_events.txt |~ID|decree_events.1|h |~イベント名|''迷いなき道''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 道路整備&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 大学&br; }&br;収入>=300&br;NOR = {&br; has_variable = road_maintenance_var&br; }&br;研究済 = 内燃機関&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 道路整備&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 大学&br; }&br; スコープとして保存 = engineers_state&br; }&br;set_variable = road_maintenance_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''より良い排水システムを優先させるべきだ。''&br;if = {&br; 条件 = {&br; 研究済 = 近代下水道&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路排水''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路排水''&br; multiplier = GDPの0.025%&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;else = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路排水''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路排水''&br; multiplier = GDPの0.025%&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''将来有望なこの若者がより廉価な代替品を提案してくれている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''より良い道路整備''&br; 期間 = 5年&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''道路改良コスト''&br; multiplier = GDPの0.0075%&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''石の基礎と言ったかな?リスクは高いが素晴らしい!''&br;以下のリストからランダムに発動 = {&br; 1 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''石土台の道路''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路改良コスト''&br; multiplier = GDPの0.025%&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; 3 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路改良コスト''&br; multiplier = GDPの0.0075%&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''こんな詐欺師連中に耳を貸す必要はない。''&br;実業家 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''道路改良なし''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|decree_events.2|h |~イベント名|''灰色の日々''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 道路整備&br; 州地域 = {&br; 汚染の量>75&br; }&br; }&br;いずれかの利益団体 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 医療制度なし&br; 値<中立&br; }&br; }&br;NOR = {&br; 補正がある = 汚染への懸念&br; 補正がある = 汚染対策なし&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 道路整備&br; 州地域 = {&br; 汚染の量>75&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; }&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 医療制度なし&br; 値<中立&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = ecology_ig&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('ecology_ig')の名前]が、早急な対応で望むべきだと提案しています。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; scope:decree_state.state_region = {&br; 汚染の量<150&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''汚染への懸念''&br; multiplier = GDPの0.025%&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:ecology_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''汚染対策''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:decree_state.state_region = {&br; 汚染の追加 = -50&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''山岳地帯への旅で解決できないものはない。''&br;scope:decree_state.state_region = {&br; 汚染の追加 = 10&br; }&br;scope:ecology_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''汚染対策なし''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('ecology_ig')の名前]が、早急な対応で望むべきだと提案しています。''&br;トリガー = {&br; scope:decree_state.state_region = {&br; 汚染の量>=150&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''汚染への懸念''&br; multiplier = GDPの0.015%&br; 期間 = 5年&br; }&br;decree_state = {&br; 汚染の追加 = -75&br; }&br;};| |~ID|decree_events.3|h |~イベント名|''成り上がり''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 社会的流動性の促進&br; }&br;NOT = {has_variable = david_copperfield_var}&br;空の扇動者枠>=1&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 社会的流動性の促進&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; }&br;知識人 = {&br; スコープとして保存 = 知識人&br; }&br;set_variable = david_copperfield_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''彼はこの仕事を自らの手で勝ち取ったのだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = GBR&br; GBR = ROOT&br; }&br; 人物を生成 = {&br; 名 = ''デイヴィド''&br; 性 = ''コパフィールド''&br; 女性 = いいえ&br; &br;利益団体 = 知識人&br; 利益団体の指導者 = はい&br; 生成時に発動 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''支持された卑しい出自のリーダー''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; 人物を生成 = {&br; &br;女性 = いいえ&br; 利益団体 = 知識人&br; 利益団体の指導者 = はい&br; 生成時に発動 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''支持された卑しい出自のリーダー''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''確かに心温まる話ではあるが、彼に特別扱いは相応しくない。''&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''無視された卑しい出自のリーダー''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = GBR&br; GBR = ROOT&br; }&br; 人物を生成 = {&br; 名 = ''デイヴィド''&br; 性 = ''コパフィールド''&br; 女性 = いいえ&br; 利益団体 = 知識人&br; 扇動者である = はい&br; 生成時に発動 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''支持された卑しい出自のリーダー''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; 人物を生成 = {&br; 女性 = いいえ&br; 利益団体 = 知識人&br; 扇動者である = はい&br; 生成時に発動 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''支持された卑しい出自のリーダー''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|decree_events.4|h |~イベント名|''大海原の中ほどより来たる''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 社会的流動性の促進&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 漁港&br; }&br; }&br; }&br;NOT = {has_variable = social_mobility_var}&br;いずれかの人物 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 年齢>=35&br; OR = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; 利益団体 = {&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ&br; 利益団体のタイプ = 地主&br; 利益団体のタイプ = 実業家&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 社会的流動性の促進&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 漁港&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_building&br; }&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 年齢>=35&br; OR = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; 利益団体 = {&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 小ブルジョワ&br; 利益団体のタイプ = 地主&br; 利益団体のタイプ = 実業家&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = noble_character&br; }&br;set_variable = social_mobility_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''部下たちは彼に従うべきだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;人物を生成 = {&br; 提督である = はい&br; 利益団体 = 労働組合&br; 利益団体の指導者 = いいえ&br; noble = いいえ&br; }&br;scope:decree_state = {&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;労働組合 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''新しい提督''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('noble_character')のラストネーム]を怒らせるべきではない。''&br;人物を生成 = {&br; 提督である = はい&br; 利益団体 = 地主&br; 利益団体の指導者 = いいえ&br; noble = はい&br; }&br;scope:decree_state = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;地主 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''新しい提督''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|decree_events.5|h |~イベント名|''オペラ座の夜''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 国家価値の促進&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 芸術院&br; }&br; }&br;収入>=400&br;NOR = {&br; 補正がある = 国立オペラ&br; 補正がある = 国立オペラ&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 国家価値の促進&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; 施設タイプ = 芸術院&br; }&br; スコープとして保存 = decree_building&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''確かに身震いするような提案だ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''国立オペラ''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = 2&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''国立オペラ''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = GDPの0.015%&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''良いアイデアだ... 別の誰かがもっと安いコストでできそうだな。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''国立オペラ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''国立オペラ''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = GDPの0.0075%&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''これは国家に対する無料奉仕であるべきでは?''&br;補正を追加 = {&br; name = ''国立オペラ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''作曲家への支払いを拒否''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:decree_state = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 職業 = 学者&br; }&br; }&br;};| |~ID|decree_events.6|h |~イベント名|''耳朶に響く調べ''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 隣の芝は青い運動&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; }&br; }&br;収入>=100&br;NOT = {has_variable = concert_var}&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 隣の芝は青い運動&br; }&br; スコープとして保存 = decree_state&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; }&br; スコープとして保存 = decree_building&br; }&br; }&br;set_variable = concert_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''資金提供だ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''外国のコンサートにかかる出費''&br; multiplier = GDPの0.015%&br; 期間 = 5年&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''外国のコンサート''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''話を聞いた感じでは... そうでもないな。''&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''外国のコンサートなし''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''外国のコンサートなし''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| //decree_events_02.txt |~ID|>|decree_events.100|h |~イベント名|>|''産業ブーム''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 製造業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 食品産業&br; 施設タイプ = 織物工場&br; 施設タイプ = 家具工場&br; 施設タイプ = ガラス工房&br; 施設タイプ = 工具工房&br; 施設タイプ = 製紙工場&br; 施設タイプ = 肥料工場&br; 施設タイプ = 爆薬工場&br; 施設タイプ = 合成繊維プラント&br; 施設タイプ = 製鉄所&br; 施設タイプ = 発動機産業&br; 施設タイプ = 造船所&br; 施設タイプ = 戦争兵器産業&br; 施設タイプ = 電気産業&br; 施設タイプ = 武器工場&br; 施設タイプ = 弾薬工場&br; 施設タイプ = 発電所&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している製造業の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 製造業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している製造業の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_manufacturing_industry&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 食品産業&br; 施設タイプ = 織物工場&br; 施設タイプ = 家具工場&br; 施設タイプ = ガラス工房&br; 施設タイプ = 工具工房&br; 施設タイプ = 製紙工場&br; 施設タイプ = 肥料工場&br; 施設タイプ = 爆薬工場&br; 施設タイプ = 合成繊維プラント&br; 施設タイプ = 製鉄所&br; 施設タイプ = 発動機産業&br; 施設タイプ = 造船所&br; 施設タイプ = 戦争兵器産業&br; 施設タイプ = 電気産業&br; 施設タイプ = 武器工場&br; 施設タイプ = 弾薬工場&br; 施設タイプ = 発電所&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = manufacturing_building_production&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''さらに工業化に力を入れる。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_manufacturing_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''増加している製造業の生産量''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''労働者に再投資すべきだ。''&br;トリガー = {&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値>=1&br; }&br; }&br;scope:decree_manufacturing_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''労働者を支援する''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|decree_events.101|h |~イベント名|>|>|''功績は達成者の元へ''|h |~条件|>|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 製造業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 食品産業&br; 施設タイプ = 織物工場&br; 施設タイプ = 家具工場&br; 施設タイプ = ガラス工房&br; 施設タイプ = 工具工房&br; 施設タイプ = 製紙工場&br; 施設タイプ = 肥料工場&br; 施設タイプ = 爆薬工場&br; 施設タイプ = 合成繊維プラント&br; 施設タイプ = 製鉄所&br; 施設タイプ = 発動機産業&br; 施設タイプ = 造船所&br; 施設タイプ = 戦争兵器産業&br; 施設タイプ = 電気産業&br; 施設タイプ = 武器工場&br; 施設タイプ = 弾薬工場&br; 施設タイプ = 発電所&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; }&br;NOR = {&br; 補正がある = 実業家の成果&br; 補正がある = 労働組合の成果&br; 補正がある = 小ブルジョワの成果&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 製造業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 実業家の成果&br; 補正がある = 労働組合の成果&br; 補正がある = 小ブルジョワの成果&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_manufacturing_politics&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 食品産業&br; 施設タイプ = 織物工場&br; 施設タイプ = 家具工場&br; 施設タイプ = ガラス工房&br; 施設タイプ = 工具工房&br; 施設タイプ = 製紙工場&br; 施設タイプ = 肥料工場&br; 施設タイプ = 爆薬工場&br; 施設タイプ = 合成繊維プラント&br; 施設タイプ = 製鉄所&br; 施設タイプ = 発動機産業&br; 施設タイプ = 造船所&br; 施設タイプ = 戦争兵器産業&br; 施設タイプ = 電気産業&br; 施設タイプ = 武器工場&br; 施設タイプ = 弾薬工場&br; 施設タイプ = 発電所&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = manufacturing_building_production_politics&br; }&br; }&br;実業家 = {&br; スコープとして保存 = industrialists_ig_focus&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('industrialists_ig_focus')の名前]の功績だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''実業家の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''これは労働者のための勝利だ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''労働組合の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''もっと他のことに重視してくれ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''小ブルジョワの成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| |~ID|>|decree_events.102|h |~イベント名|>|''農業ブーム''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 農業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = コーヒー農園&br; 施設タイプ = 綿花農園&br; 施設タイプ = 染料農園&br; 施設タイプ = アヘン農園&br; 施設タイプ = 茶園&br; 施設タイプ = タバコ農園&br; 施設タイプ = 砂糖農園&br; 施設タイプ = バナナ農園&br; 施設タイプ = 養蚕農園&br; 施設タイプ = ライ麦畑&br; 施設タイプ = 小麦畑&br; 施設タイプ = 稲田&br; 施設タイプ = トウモロコシ畑&br; 施設タイプ = キビ畑&br; 施設タイプ = 家畜牧場&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している農業の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 農業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している農業の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_agricultural_industry&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = コーヒー農園&br; 施設タイプ = 綿花農園&br; 施設タイプ = 染料農園&br; 施設タイプ = アヘン農園&br; 施設タイプ = 茶園&br; 施設タイプ = タバコ農園&br; 施設タイプ = 砂糖農園&br; 施設タイプ = バナナ農園&br; 施設タイプ = 養蚕農園&br; 施設タイプ = ライ麦畑&br; 施設タイプ = 小麦畑&br; 施設タイプ = 稲田&br; 施設タイプ = トウモロコシ畑&br; 施設タイプ = キビ畑&br; 施設タイプ = 家畜牧場&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = agricultural_building_production&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''さらに農業に力を入れる。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_agricultural_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''増加している農業の生産量''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''労働者こそ相応しい。''&br;トリガー = {&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値>=1&br; }&br; }&br;scope:decree_agricultural_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''労働者を支援する''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|decree_events.103|h |~イベント名|>|>|''称賛に値する人物''|h |~条件|>|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 農業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = コーヒー農園&br; 施設タイプ = 綿花農園&br; 施設タイプ = 染料農園&br; 施設タイプ = アヘン農園&br; 施設タイプ = 茶園&br; 施設タイプ = タバコ農園&br; 施設タイプ = 砂糖農園&br; 施設タイプ = バナナ農園&br; 施設タイプ = 養蚕農園&br; 施設タイプ = ライ麦畑&br; 施設タイプ = 小麦畑&br; 施設タイプ = 稲田&br; 施設タイプ = トウモロコシ畑&br; 施設タイプ = キビ畑&br; 施設タイプ = 家畜牧場&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; }&br;NOR = {&br; 補正がある = 地主の成果&br; 補正がある = 農村民の成果&br; 補正がある = 敬虔な信者の成果&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 農業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 地主の成果&br; 補正がある = 農村民の成果&br; 補正がある = 敬虔な信者の成果&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_agricultural_politics&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = コーヒー農園&br; 施設タイプ = 綿花農園&br; 施設タイプ = 染料農園&br; 施設タイプ = アヘン農園&br; 施設タイプ = 茶園&br; 施設タイプ = タバコ農園&br; 施設タイプ = 砂糖農園&br; 施設タイプ = バナナ農園&br; 施設タイプ = 養蚕農園&br; 施設タイプ = ライ麦畑&br; 施設タイプ = 小麦畑&br; 施設タイプ = 稲田&br; 施設タイプ = トウモロコシ畑&br; 施設タイプ = キビ畑&br; 施設タイプ = 家畜牧場&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = agricultural_building_production_politics&br; }&br; }&br;地主 = {&br; スコープとして保存 = landowners_ig_focus&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('landowners_ig_focus')の名前]が称賛に相応しい。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''地主の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''農民が称賛に相応しい。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''農村民の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''称賛できる他の誰かを探してくれ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''敬虔な信者の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| |~ID|>|decree_events.104|h |~イベント名|>|''資源ブーム''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 資源産業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 伐採所&br; 施設タイプ = 石炭鉱山&br; 施設タイプ = 鉄鉱山&br; 施設タイプ = 鉛鉱山&br; 施設タイプ = 硫黄鉱山&br; 施設タイプ = 採金地&br; 施設タイプ = 漁港&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 石油リグ&br; 施設タイプ = ゴム農園&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している資源の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 資源産業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 増加している資源の生産量&br; 補正がある = 労働者を支援する&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_resource_industry&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 伐採所&br; 施設タイプ = 石炭鉱山&br; 施設タイプ = 鉄鉱山&br; 施設タイプ = 鉛鉱山&br; 施設タイプ = 硫黄鉱山&br; 施設タイプ = 採金地&br; 施設タイプ = 漁港&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 石油リグ&br; 施設タイプ = ゴム農園&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = resource_building_production&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''さらに資源産業に力を入れる。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_resource_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''増加している資源の生産量''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの州('decree_resource_industry')の名前]の労働者に報奨を与えよう。''&br;トリガー = {&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値>=1&br; }&br; }&br;scope:decree_resource_industry = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''労働者を支援する''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|decree_events.105|h |~イベント名|>|>|''成果への評価''|h |~条件|>|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 資源産業を奨励する&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 伐採所&br; 施設タイプ = 石炭鉱山&br; 施設タイプ = 鉄鉱山&br; 施設タイプ = 鉛鉱山&br; 施設タイプ = 硫黄鉱山&br; 施設タイプ = 採金地&br; 施設タイプ = 漁港&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 石油リグ&br; 施設タイプ = ゴム農園&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; }&br;NOR = {&br; 補正がある = 実業家の成果&br; 補正がある = 地主の成果&br; 補正がある = 労働組合の成果&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 資源産業を奨励する&br; NOR = {&br; 補正がある = 実業家の成果&br; 補正がある = 地主の成果&br; 補正がある = 労働組合の成果&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_resource_politics&br; ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 施設タイプ = 伐採所&br; 施設タイプ = 石炭鉱山&br; 施設タイプ = 鉄鉱山&br; 施設タイプ = 鉛鉱山&br; 施設タイプ = 硫黄鉱山&br; 施設タイプ = 採金地&br; 施設タイプ = 漁港&br; 施設タイプ = 捕鯨基地&br; 施設タイプ = 石油リグ&br; 施設タイプ = ゴム農園&br; }&br; 週次利益>0&br; 手元資金割合>0.5&br; }&br; スコープとして保存 = resource_building_production_politics&br; }&br; }&br;実業家 = {&br; スコープとして保存 = industrialists_ig_focus&br; }&br;地主 = {&br; スコープとして保存 = landowners_ig_focus&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''すべての功績は[SCOPEの利益団体('industrialists_ig_focus')の名前]に相応しい。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''実業家の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''功績は[SCOPEの利益団体('landowners_ig_focus')の名前]に相応しい。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''地主の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''労働者を評価すべきだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''労働組合の成果''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| |~ID|>|decree_events.106|h |~イベント名|>|''鬱積する連隊''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 兵舎&br; 布告がある = 募兵努力&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; NOT = {布告がある = 募兵努力}&br; 施設がある = 兵舎&br; }&br; }&br;NOR = {&br; いずれかの州 = {&br; 補正がある = 昇給&br; }&br; 補正がある = 憤慨している軍隊&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 兵舎&br; 布告がある = 募兵努力&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; NOT = {布告がある = 募兵努力}&br; 施設がある = 兵舎&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_enlistment_origin&br; set_variable = decree_enlistment_origin&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; いずれかの隣接州 = {&br; has_variable = decree_enlistment_origin&br; }&br; 編入州である = はい&br; NOT = {布告がある = 募兵努力}&br; 施設がある = 兵舎&br; }&br; スコープとして保存 = decree_enlistment&br; }&br;軍部 = {&br; スコープとして保存 = armed_forces_ig_focus&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これこそ[SCOPEの利益団体('armed_forces_ig_focus')の名前]の思う壺だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''憤慨している軍隊''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;scope:decree_enlistment = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 職業 = 兵士&br; 値 = 10%&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''これら部隊の組織編成のために投資を増やすべきだ。''&br;scope:decree_enlistment = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''昇給''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 職業 = 兵士&br; 値 = 5%&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|>|decree_events.107|h |~イベント名|>|>|>|''報われた訓練''|h |~条件|>|>|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 募兵努力&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 募兵努力&br; }&br; スコープとして保存 = decree_elite_research&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''このことは内密に。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_elite_research = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''練習あるのみ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''さらなる演習を奨励する。''&br;トリガー = {&br; 研究済 = 軍事統計&br; NOT = {&br; 研究済 = 戦闘作戦&br; }&br; 研究可能 = 戦闘作戦&br; }&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 6000技術 = 戦闘作戦}&br;};|&size(10){name = ''下士官の訓練を奨励する。''&br;トリガー = {&br; 研究済 = 軍事統計&br; 研究済 = 塹壕作業&br; NOT = {&br; 研究済 = 下士官訓練&br; }&br; 研究可能 = 下士官訓練&br; }&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 5850技術 = 下士官訓練}&br;};|&size(10){name = ''襲撃歩兵戦術を開発する。''&br;トリガー = {&br; 研究済 = 戦闘作戦&br; 研究可能 = 突撃歩兵&br; NOT = {&br; 研究済 = 突撃歩兵&br; }&br; }&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 5850技術 = 突撃歩兵}&br;};| |~ID|>|decree_events.108|h |~イベント名|>|''暴力のエスカレート''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 武力鎮圧&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 布告がある = 武力鎮圧&br; }&br; スコープとして保存 = decree_violent_supp&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''警察を引かせろ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_violent_supp = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''暴れさせておけばいい''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''警察の采配に任せよう。''&br;scope:decree_violent_supp = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''暴動を鎮圧せよ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|decree_events.109|h |~イベント名|>|''武力鎮圧が招く差別の増加''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {布告がある = 武力鎮圧}&br; いずれかの隣接州 = {&br; 布告がある = 武力鎮圧&br; }&br; いずれかのPOP = {&br; 文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; }&br; }&br;NOT = {&br; いずれかの州 = {&br; OR = {&br; 補正がある = 解散させろ&br; 補正がある = 放っておけばいい&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {布告がある = 武力鎮圧}&br; いずれかの隣接州 = {&br; 布告がある = 武力鎮圧&br; }&br; いずれかのPOP = {&br; 文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = decree_increased_violence&br; ランダムなPOP = {&br; 条件 = {文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; }&br; 文化 = {スコープとして保存 = violent_suppression_discriminated}&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''抗議活動できる場所とそうでない場所は我々が決める。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:decree_increased_violence = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''解散させろ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''抗議活動は解散した''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''彼らの好きな場所で抗議活動させておこう。''&br;scope:decree_increased_violence = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''放っておけばいい''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''抗議活動が許可された''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| ***dei_breakup(東インド諸島の崩壊) [#p9c2b917] |~ID|>|>|dei_breakup.1|h |~イベント名|>|>|''東インド諸島の終わり''|h |~条件|>|>|&size(10){c:DEI ?= this&br;従属国である = いいえ&br;戦争中である = いいえ&br;NOT = {&br; has_variable = bic_collapse_var&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){set_variable = bic_collapse_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''列島の人々は、自らの権利を手にしたのだ。''&br;ai_chance = {&br; 基本 = 8&br;}&br;while = {&br; 条件 = {&br; いずれかの州 = {首都である = いいえ&br; NOT = {&br; 州地域 = {&br; 母国州である = ジャワ&br; }&br; }&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = {従属している相手 = ROOT}&br; }&br; }&br; }&br; ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 従属している相手 = ROOT&br; いずれかの主要文化 = {&br; 特性がある = マレー文化&br; }&br; }&br; いずれかの州 = {&br; いずれかの隣接州 = {&br; 首都である = いいえ&br; NOT = {&br; 州地域 = {&br; 母国州である = ジャワ&br; }&br; }&br; 所有者 = ROOT&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = test_scope&br; }&br; ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 首都である = いいえ&br; NOT = {&br; 州地域 = {&br; 母国州である = ジャワ&br; }&br; }&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = scope:test_scope&br; }&br; }&br; 州の所有者を設定 = scope:test_scope&br; }&br; clear_saved_scope = test_scope&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = すべての[従属国]の国が独立し、私たちの[のコンセプト('concept_state', '$concept_states$')]はその国々の間で分割されることになります。&br; 全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 従属している相手 = ROOT&br; }&br; 独立させる = はい&br; }&br; }&br;国タグの変更 = ''ジャワ''&br;非表示効果 = {&br; 主要文化を除去 = オランダ&br; 主要文化を追加 = ジャワ&br; 国教を設定 = スンナ派&br; 全ての人物 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 文化 = オランダ&br; }&br; }&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''一つの祖国、一つの国家、一つの言語だ!''&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; 研究済 = 汎民族主義&br; }&br;ai_chance = {&br; factor = 1&br; }&br;国タグの変更 = ''インドネシア''&br;非表示効果 = {&br; 主要文化を除去 = オランダ&br; 主要文化を追加 = バリ&br; 主要文化を追加 = バタク&br; 主要文化を追加 = ボルネオ&br; 主要文化を追加 = ダヤク&br; 主要文化を追加 = ジャワ&br; 主要文化を追加 = マレー&br; 主要文化を追加 = モルッカ&br; 主要文化を追加 = スマトラ&br; 全ての人物 = {&br; 条件 = {&br; 文化 = オランダ&br; }&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々は救われるまで嵐に立ち向かう。''&br;ai_chance = {&br; 基本 = 0&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 20%&br; }&br;};| ***diplomatic_events(外交) [#xff3da3a] |~ID|>|diplomatic_events.1|h |~イベント名|>|''主権の侵害''|h |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEsC('target_country')の名前]を助けるべきだ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEsC('target_country')の名前]を守るために[戦争]に参加&br; 主権侵害戦争に参加 = {&br; 侵害側 = scope:initiator&br; target = scope:target_country&br; 侵害側で参加 = いいえ&br; }&br; }&br;スコープとして保存 = third_party_country&br;&br;scope:initiator = {&br; 通知を表示 = violate_sovereignty_third_party_joins&br; }&br;scope:target_country = {&br; 通知を表示 = violate_sovereignty_third_party_joins&br; }&br;ai_chance = {&br; 基本 = 0&br; &br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:target_country)">=関係閾値:親愛&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:target_country)">=関係閾値:友好&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:target_country)">=関係閾値:親しみ&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''ライバル''&br; who = scope:initiator&br; }&br; }&br; add = 50&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; scope:target_country = {従属している相手 = root}&br; }&br; add = 100&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''同盟''&br; who = scope:target_country&br; }&br; }&br; add = 200&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''防衛協定''&br; who = scope:target_country&br; }&br; }&br; add = 200&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; is_in_customs_union_with = scope:target_country&br; }&br; add = 100&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々には関係ない。''&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:target_country&br; 値 = -30&br; }&br;ai_chance = {&br; 基本 = 100&br; &br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:initiator)">=関係閾値:親愛&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:initiator)">=関係閾値:友好&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; "relations(scope:initiator)">=関係閾値:親しみ&br; }&br; add = 10&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''ライバル''&br; who = scope:target_country&br; }&br; }&br; add = 100&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; scope:initiator = {従属している相手 = root}&br; }&br; add = 100&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''同盟''&br; who = scope:initiator&br; }&br; }&br; add = 200&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; 外交協定がある = {&br; type = ''防衛協定''&br; who = scope:initiator&br; }&br; }&br; add = 200&br; }&br; 補正 = {&br; トリガー = {&br; is_in_customs_union_with = scope:initiator&br; }&br; add = 100&br; }&br; }&br;};| ***diplomatioc_friction_events(外交摩擦) [#udd11aa2] |~ID|diplomatic_friction.1|h |~イベント名|''[SCOPEの国('rival_scope')]労働者を支援する''|h |~条件|&size(10){国家ランク>=大国&br;いずれかの国 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; rootとの関係<=関係閾値:冷淡&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; rootとの関係<=関係閾値:冷淡&br; }&br; スコープとして保存 = rival_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''素晴らしいアイデアだ。''&br;scope:rival_scope = {&br; 労働組合 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''外国の労働組合による影響力''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; 非表示効果 = {通知を表示 = rival_supports_trade_unions}&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''それはあまりおすすめできない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:rival_scope = {&br; 労働組合 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''外国の労働組合による影響力が拒否された''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|diplomatic_friction.2|h |~イベント名|''国境を越える''|h |~条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;国家ランク>=大国&br;いずれかの国 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; rootとの関係<=関係閾値:冷淡&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; }&br; NOT = {this = ROOT}&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = ROOT&br; type = ''ライバル''&br; }&br; relations:ROOT<=関係閾値:冷淡&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; }&br; NOT = {this = ROOT}&br; }&br; スコープとして保存 = rival_scope&br; }&br;スコープとして保存 = first_rival_country&br;ランダムな隣接州 = {条件 = {所有者 = scope:rival_scope&br; }&br; スコープとして保存 = rival_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''素晴らしいアイデアだ。''&br;scope:rival_scope = {&br; set_variable = first_rival_country_var&br; 非表示効果 = {&br; イベント発生 = {id = ''diplomatic_friction.3''日数 = 10}&br; }&br; custom_tooltip = 次のいずれかが発生:&br; show_as_tooltip = {&br; scope:rival_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''国境付近の主権が揺るがされた''&br; 期間 = 5年&br; }&br; create_incident = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 20&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''それはあまりおすすめできない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;軍部 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''国境の臆病者''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|diplomatic_friction.3|h |~イベント名|''不法侵入''|h |~条件|&size(10){いずれかの国 = {&br; has_variable = first_rival_country_var&br; 外交協定がある = {&br; who = ROOT&br; type = ''ライバル''&br; }&br; NOT = {this = ROOT}&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな国 = {&br; 条件 = {has_variable = first_rival_country_var&br; 外交協定がある = {&br; who = ROOT&br; type = ''ライバル''&br; }&br; NOT = {this = ROOT}&br; }&br; スコープとして保存 = rival_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''彼らを処罰する必要がある。''&br;create_incident = {&br; 国 = scope:first_rival_country&br; 値 = 20&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''事故として処理しよう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''国境付近の主権が揺るがされた''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|diplomatic_friction.20|h |~イベント名|''奴隷制を非難する''|h |~条件|&size(10){法律がある = 奴隷禁止&br;国家ランク>=大国&br;いずれかの国 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; rootとの関係<=関係閾値:冷淡&br; OR = {&br; 法律がある = 債務奴隷&br; 法律がある = 奴隷貿易&br; 法律がある = 遺産奴隷制&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; rootとの関係<=関係閾値:冷淡&br; OR = {&br; 法律がある = 債務奴隷&br; 法律がある = 奴隷貿易&br; 法律がある = 遺産奴隷制&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = rival_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これは糾弾しなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''外国との奴隷貿易を非難する''&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:rival_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''奴隷貿易が非難された''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 非表示効果 = {通知を表示 = rival_comdemns_slavery}&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''彼らを怒らせることはしたくない。''&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''奴隷制の非難を拒否した''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| ***discrimination_events(差別) [#of6ad923] |~ID|discrimination_events.1|h |~イベント名|''不均衡に対して''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = はい&br; OR = {&br; 受容文化 = いいえ&br; 受容宗教 = いいえ&br; }&br; 財力>20&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {編入州である = はい&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = はい&br; OR = {&br; 受容文化 = いいえ&br; 受容宗教 = いいえ&br; }&br; 財力>20&br; }&br; }&br; ランダムなPOP = {&br; 条件 = {POPは差別されている = はい&br; OR = {&br; 受容文化 = いいえ&br; 受容宗教 = いいえ&br; }&br; 財力>20&br; }&br; if = {&br; 条件 = {受容文化 = いいえ}&br; スコープとして保存 = discriminated_culture_pop&br; }&br; else_if = {&br; 条件 = {受容宗教 = いいえ}&br; スコープとして保存 = discriminated_religion_pop&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''平和を維持するために、新しい規制が必要かもしれない。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''強まる差別''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = scope:discriminated_culture_pop&br; }&br; 急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop.culture&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = scope:discriminated_religion_pop&br; }&br; 急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 宗教 = scope:discriminated_religion_pop.religion&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''彼らは、その成功とそれに伴うすべてを公平に獲得しているはずだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;if = {&br; 条件 = {存在する = scope:discriminated_culture_pop}&br; 全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''差別の侵食''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {存在する = scope:discriminated_religion_pop}&br; 全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国教&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''差別の侵食''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = scope:discriminated_culture_pop&br; }&br; 体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop.culture&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = scope:discriminated_religion_pop&br; }&br; 体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 宗教 = scope:discriminated_religion_pop.religion&br; }&br; }&br;};| |~ID|discrimination_events.2|h |~イベント名|''隠されたナイフ''|h |~条件|&size(10){has_variable = recent_capitulation&br;いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = はい&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムなPOP = {&br; 条件 = {POPは差別されている = はい}&br; if = {&br; 条件 = {受容文化 = いいえ}&br; スコープとして保存 = discriminated_culture_pop&br; }&br; else_if = {&br; 条件 = {受容宗教 = いいえ}&br; スコープとして保存 = discriminated_religion_pop&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''そうに違いない![ROOTの国の名前]は公平な戦いで 決して負けることはないはずだ。''&br;if = {&br; 条件 = {存在する = scope:discriminated_culture_pop}&br; 急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop.culture&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {存在する = scope:discriminated_religion_pop}&br; 急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 宗教 = scope:discriminated_religion_pop.religion&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''裏切りの神話''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = ファシスト政党&br; 選挙期間中 = はい&br; }&br; ファシスト政党 = {勢いを追加 = 30%}&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''この失敗を自分たちのものとして受け止めなければならない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''拒まれた物語''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = ファシスト政党&br; 選挙期間中 = はい&br; }&br; ファシスト政党 = {勢いを追加 = -20%}&br; }&br;};| |~ID|discrimination_events.3|h |~イベント名|''クラスでの言語''|h |~条件|&size(10){制度投資レベル = {&br; 制度 = 教育&br; 値>0&br; }&br;いずれかのPOP = {&br; 受容文化 = いいえ&br; 受容言語 = いいえ&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 受容文化 = いいえ&br; 受容言語 = いいえ&br; }&br; スコープとして保存 = discriminated_culture_pop&br; 文化 = {スコープとして保存 = discriminated_culture}&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''学校は適切な言語を話すことを教えるべきだ!''&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop.culture&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''言語差別''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''彼らの言語は、彼らの遺産の一部なのだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''言語の自由''&br; 期間 = 5年&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 多文化主義&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''少数派言語の受容''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''少数派言語の受容''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|discrimination_events.4|h |~イベント名|''産業障壁''|h |~条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = root&br; save_temporary_scope_as = discrim_culture&br; }&br; 州の文化割合 = {&br; target = scope:discrim_culture&br; 値>=0.1&br; }&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設グループ = 軽工業&br; 施設グループ = 重工業&br; }&br; 稼働率>=0.25&br; }&br; いずれかのPOP = {&br; 文化 = {&br; this = scope:discrim_culture&br; }&br; POPの就業施設グループ = 製造業&br; }&br; }&br;いずれかの利益団体 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ROOT = {&br; スコープとして保存 = home_country&br; }&br;最高順序の州 = {&br; 条件 = {&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = root&br; save_temporary_scope_as = discrim_culture&br; }&br; 州の文化割合 = {&br; target = scope:discrim_culture&br; 値>=0.1&br; }&br; いずれかの施設 = {&br; OR = {&br; 施設グループ = 軽工業&br; 施設グループ = 重工業&br; }&br; 稼働率>=0.25&br; }&br; いずれかのPOP = {&br; 文化 = {&br; this = scope:discrim_culture&br; }&br; POPの就業施設グループ = 製造業&br; }&br; }&br; 順序付け = 州の人口&br; スコープとして保存 = discrimination_state&br; ランダムなPOP = {&br; 条件 = {受容文化 = いいえ&br; POPの就業施設グループ = 製造業&br; }&br; 文化 = {スコープとして保存 = discriminated_culture_pop}&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''こんな不平等な扱いは許されない!''&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br; 最高順序の利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; 政府内である = はい&br; }&br; 順序付け = 政治力&br; 補正を追加 = {&br; name = ''差別の侵食''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; 最高順序の利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国民至上&br; 値>中立&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 順序付け = 政治力&br; 補正を追加 = {&br; name = ''差別の侵食''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''人種差別的反応''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''仕事があるだけでも幸運だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;custom_tooltip = {&br; text = すべての[SCOPEの国('home_country')]の州が、[SCOPEの文化('discriminated_culture_pop')の名前]の[生活水準]RED -2の補正を獲得する&br; 全ての州 = {&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -2&br; }&br; }&br; }&br;scope:discrimination_state = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop&br; }&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 文化 = scope:discriminated_culture_pop&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''modifier_industrial_barriers_against_nat_supremacy''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| ***dreadnought_hoax(偽エチオピア皇帝事件) [#pdd9d885] |~ID|dreadnought_hoax.1|h |~イベント名|''騙された戦艦''|h |~条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;研究済 = 超弩級戦艦&br;NOT = {has_variable = battleship_hoax_var}&br;いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 海軍基地&br; レベル = ''>=''15&br; 州 = {&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br;国の海軍ユニット比率 = {target = 戦艦&br; 値>=0.1&br; }&br;いずれかのPOP = {&br; 職業がある = 学者&br; }&br;いずれかの国 = {&br; is_country_alive = はい&br; 法律がある = 君主制&br; NOT = {&br; いずれかの主要文化 = {&br; いずれかの主要文化と系統文化特性を共有 = ROOT&br; }&br; }&br; }&br;軍部 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;知識人 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = battleship_hoax_var&br;ランダムな施設 = {&br; 条件 = {&br; 施設タイプ = 海軍基地&br; レベル = ''>=''15&br; 州 = {&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = hoax_building&br; 州 = {&br; スコープとして保存 = hoax_state&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; is_country_alive = はい&br; 法律がある = 君主制&br; NOT = {&br; いずれかの主要文化 = {&br; いずれかの主要文化と系統文化特性を共有 = ROOT&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = hoax_country&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; is_country_alive = はい&br; 法律がある = 君主制&br; NOT = {&br; いずれかの主要文化 = {&br; いずれかの主要文化と系統文化特性を共有 = ROOT&br; }&br; }&br; NOT = {THIS = scope:hoax_country}&br; }&br; スコープとして保存 = haox_country_2&br; }&br;ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 職業がある = 学者&br; }&br; スコープとして保存 = hoax_pop&br; }&br;軍部 = {&br; スコープとして保存 = navy_ig&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''全員逮捕しろ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;軍部 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''騙された戦艦''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''騙された戦艦''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''ブンガ、ブンガ。''&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''騙された戦艦''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;軍部 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''騙された戦艦''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| ***dual_monarchy(二重君主制) [#ka2088d9] |~ID|dual_monarchy.1|h |~イベント名|''二重君主制''|h |~即時効果|&size(10){ハンガリー = {&br; スコープとして保存 = hungarian_culture&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''オーストリアとハンガリーは統一された。''&br;トリガー = {&br; NOT = {has_variable = dual_monarchy_fail}&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = 国の名前がオーストリア・ハンガリーになります&br;主要文化を追加 = ハンガリー&br;体制派を追加 = {&br; 文化 = ハンガリー&br; 値 = 0.2&br; }&br;地主 = {&br; イデオロギーを除去 = オーストリアの覇権主義者&br; 非表示効果 = {&br; 利益団体名を設定 = 地主&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''妥協点を受け入れなければならない。''&br;トリガー = {&br; has_variable = dual_monarchy_fail&br; }&br;custom_tooltip = 国の名前がオーストリア・ハンガリーになります&br;主要文化を追加 = ハンガリー&br;地主 = {&br; イデオロギーを除去 = オーストリアの覇権主義者&br; 非表示効果 = {&br; 利益団体名を設定 = 地主&br; }&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 文化 = 南ドイツ&br; 職業 = 貴族&br; }&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''オーストリア・ハンガリーの妥協''&br; 期間 = 20年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''オーストリアは永遠にオーストリア人のものだ!''&br;トリガー = {&br; has_variable = dual_monarchy_fail&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 20%&br; 文化 = ハンガリー&br; }&br;&br;全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 州地域 = {&br; 母国州である = ハンガリー&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''ハンガリーの妥協案の拒否''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br;};| ***east_indies_je_events(東インドのジャーナル) [#g38f4098] |~ID|east_indies.1|h |~イベント名|''植民地支配の強化''|h |~選択肢|&size(10){name = ''忠実な諸侯は平和を守ってくれるだろう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;全ての従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; いずれかの主要文化 = {&br; 特性がある = 南アジア系統&br; }&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 30&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''資本は我々の支配を強固なものにする。''&br;実業家 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''会社人間''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br;};| |~ID|east_indies.2|h |~イベント名|''インドの改革''|h |~選択肢|&size(10){name = ''投資家も興味を示し始めている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''倫理的な政策''&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''インドへの投資''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''地元の労働力をもっと活用すべきだ。''&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''倫理的な政策''&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''地元の労働力''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| |~ID|east_indies.3|h |~イベント名|''倫理的な政策''|h |~即時効果|&size(10){root.religion = {スコープとして保存 = indies_religion}&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''彼らに[SCOPEの宗教('indies_religion')の名前]の価値を教えねばならない。''&br;トリガー = {&br; 法律がある = 宗教学校&br; }&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''インドの改宗''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''ここはチャンスに満ちた土地だ。''&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''チャンスに満ちた土地''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''我々は慈悲深いだろう?''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''栄養の行き届いた臣民''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| ***egyptian_crisis_events(エジプト・トルコ戦争) [#ce3922e2] |~ID|>|egyptian_crisis_events.1|h |~イベント名|>|''シリアにおける国権の再主張''|h |~条件|>|&size(10){存在する = c:EGY&br;いずれかの外交プレイ = {&br; initiator = root&br; target = c:EGY&br; OR = {&br; 戦争目標がある = 州の征服&br; 戦争目標がある = 州の返還&br; 戦争目標がある = 自治権の縮小&br; 戦争目標がある = 属国の作成&br; 戦争目標がある = 保護領の作成&br; }&br; }&br;NOT = {&br; has_variable = egyptian_crisis&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){set_variable = {&br; name = ''egyptian_crisis''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {存在する = STATE_SYRIA.region_state:EGY}&br; STATE_SYRIA.region_state:EGY = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;else = {&br; c:EGY.capital = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''彼らがこちらの味方であるかどうかを確かめなければ。''&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''列強との仕事''&br; 期間 = 10年&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク = 列強&br; 国はヨーロッパにある = はい&br; NOR = {&br; c:EGY = this&br; c:TUR = this&br; 戦争の相手 = c:TUR&br; 戦争の相手 = c:EGY&br; 外交協定がある = {&br; who = root&br; type = ''ライバル''&br; }&br; }&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = root&br; 値 = 40&br; }&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク = 列強&br; 国はヨーロッパにある = はい&br; NOR = {&br; 地域に関心を持っている = アラビア&br; c:EGY = this&br; c:TUR = this&br; 戦争の相手 = c:TUR&br; 戦争の相手 = c:EGY&br; }&br; }&br; 非表示効果 = {イベント発生 = {id = ''egyptian_crisis_events.4''}&br; }&br; custom_tooltip = [THISの国の名前]に対して地域の[関心の有効化]が差し出される。&br; }&br;c:EGY = {&br; イベント発生 = {id = ''egyptian_crisis_events.2''}&br; }&br;};|&size(10){name = ''自分だちのものを手に入れるために彼らの承認は必要ない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク = 列強&br; 国はヨーロッパにある = はい&br; NOR = {&br; 地域に関心を持っている = アラビア&br; c:EGY = this&br; c:TUR = this&br; 戦争の相手 = c:TUR&br; 戦争の相手 = c:EGY&br; }&br; }&br; 非表示効果 = {イベント発生 = {id = ''egyptian_crisis_events.4''}&br; }&br; custom_tooltip = [THISの国の名前]に対して地域の[関心の有効化]が差し出される。&br; }&br;c:EGY = {&br; イベント発生 = {id = ''egyptian_crisis_events.2''}&br; }&br;};| |~ID|egyptian_crisis_events.2|h |~イベント名|''トルコの侵略''|h |~即時効果|&size(10){if = {&br; 条件 = {存在する = STATE_SYRIA.region_state:EGY}&br; STATE_SYRIA.region_state:EGY = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;else = {&br; c:EGY.capital = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''このような敵対行為には断固抵抗すべきだ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = 欧州全土の[のコンセプト('concept_great_power', '$concept_great_powers$')]に対して地域の[関心の有効化]が差し出される。&br;};| |~ID|>|egyptian_crisis_events.4|h |~イベント名|>|''エジプトとオスマン帝国の危機''|h |~即時効果|>|&size(10){if = {&br; 条件 = {存在する = STATE_SYRIA.region_state:EGY}&br; STATE_SYRIA.region_state:EGY = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;else = {&br; c:EGY.capital = {スコープとして保存 = egyptian_crisis_state}&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''この地域への警戒は継続すべきである。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;関心を追加 = アラビア&br;};|&size(10){name = ''この危機には興味がない。''&br;};| ***ethiopia(エチオピア) [#m4309466] |~ID|ethiopia.1|h |~イベント名|''無法者の王子''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_global_variable = tewodros_var}&br;主要文化を持っている = アムハラ&br;法律がある = 君主制&br;OR = {&br; プレイヤーである = はい&br; NOT = {&br; いずれかの国 = {&br; 主要文化を持っている = アムハラ&br; プレイヤーである = はい&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){set_global_variable = tewodros_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''テオドロスが私たちを栄光に導いてくれる。彼を玉座に!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;人物を生成 = {&br; 名 = ''テオドロス''&br; 性 = ''ソロモン''&br; 史実 = はい&br; 支配者 = はい&br; noble = はい&br; 年齢 = 45&br; dna = dna_emperor_tewodros_02&br; 利益団体 = 地主&br; 文化 = アムハラ&br; 宗教 = 東方諸教会&br; イデオロギー = 王党派&br; 特性 = {&br; 空想的&br; エキスパート攻撃的計画立案者&br; }&br; 生成時に発動 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''無法者の王子''&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''無法者への対処の仕方を教えてあげよう。''&br;remove_global_variable = tewodros_var&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br;};| **参照元ゲームファイル [#kfeda545] \events ※イベントを定義