#author("2024-09-06T01:25:38+09:00;2023-12-18T21:53:19+09:00","","")
#author("2024-12-03T04:18:59+09:00;2023-12-18T21:53:19+09:00","","")
[[各種データ/ジャーナル]]

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#contents


**ジャーナル一覧(01) [#s64e5f3d]

***01_acw_entries(南北戦争) [#eed6d571]

|~ID|je_acw_countdown|h
|~ジャーナル名|''奴隷制論争''|h
|~初期|USA|
|~毎年発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 40 = なし&br; 20 = ''acw_events.2(逃亡の奴隷)''&br; 20 = ''acw_events.5(血まみれの[州])''&br; 20 = ''acw_events.6([奴隷廃止派指導者]のむち打ち刑)''&br;}};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 200 = なし&br; 10 = ''acw_events.1(奴隷制廃止論者の受難)''&br; 10 = ''acw_events.3([奴隷廃止派指導者]が提示する条件)''&br;}};|
|~達成条件|&size(10){法律「奴隷禁止」を制定した状態を10年間維持する};|
|~達成時|&size(10){変数「je_acw_countdown_complete」を設定&br;補正「''ミズーリの妥協''」(地主の政治力+25%,貴族の投票からの政治力+50,農民の投票からの政治力+10)を除去&br;イベント「''slavery_law_events.7(奇妙な和解)''」発生};|
|~失敗条件|&size(10){奴隷制カテゴリの法律に対する革命が発生している&br;以下のいずれかを満たす&br;1. 革命勢力で地主が政府内である&br;2. 以下を満たす&br; ・自国で地主が政府内である&br; ・法律「奴隷禁止」を制定しておらず、審議中でもない};|
|~失敗時|&size(10){失敗条件の1の場合、変数「csa_will_spawn_var(アメリカ連合国の発生)」を設定&br;イベント「''acw_je_events.1([南部/北部]の分離宣言)''」発生};|
|~失敗条件|&size(10){以下のいずれかの政治運動による内戦が発生している&br;・奴隷制支持運動&br;・奴隷制廃止運動};|
|~失敗時|&size(10){奴隷制支持運動による内戦が発生している場合、変数「csa_will_spawn_var(アメリカ連合国の発生)」を設定&br;イベント「''acw_je_events.1([南部/北部]の分離宣言)''」発生};|

|~ID|je_acw_war|h
|~ジャーナル名|''アメリカ南北戦争''|h
|~毎月発生|&size(10){イベント「''acw_je_events.4(奴隷解放宣言)''」発生};|
|~達成条件|&size(10){南北戦争に勝利し敵を併合した};|
|~達成時|&size(10){イベント「''acw_je_events.2''」発生&br;変数「csa_will_spawn_var(アメリカ連合国の発生)」がある場合、支配者に変数「abraham_lincoln(暗殺計画の標的)」を設定};|

|~ID|je_acw_reconstruction|h
|~ジャーナル名|''再建''|h
|~達成条件|&size(10){進捗が3に達する};|
|~達成時|&size(10){イベント「''acw_je_events.3(国家再建後)''」発生&br;全ての州から補正「再構築されていない州」を除去};|
|~制限時間|&size(10){12年};|
|~時間切れ時|&size(10){イベント「''acw_je_events.3(国家再建後)''」発生};|

|~ID|je_acw_reincorporate|h
|~ジャーナル名|''分離独立州を再承認する''|h
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 180 = なし&br; 20 = ''acw_followup_events.6(リディーマー)''&br; 20 = ''acw_followup_events.7(準軍事組織の脅迫)''&br; 20 = ''acw_followup_events.8(カーペットバッガーズ)''&br; }};|
|~達成条件|&size(10){補正「再構築されていない州」を持つ未編入州が存在しない&br;全てのディキシー母国州で、ディキシーPOPの体制派割合が20%以上};|
|~達成時|&size(10){変数「acw_keep_dixie(ディキシー文化の保持)」を設定&br;ジャーナル「再建」の進捗が1進む};|
|~制限時間|&size(10){12年};|
|~無効条件|&size(10){ディキシー母国州が存在しない};|

|~ID|je_acw_equality|h
|~ジャーナル名|''すべての人の平等''|h
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 180 = なし&br; 20 = ''acw_followup_events.4(40エーカーとラバ)''&br; 20 = ''acw_followup_events.5([暴動州]における至上主義者の暴力)''&br; 20 = ''acw_followup_events.6(リディーマー)''&br; }};|
|~達成条件|&size(10){アフリカ系アメリカ文化が国内で差別されていない};|
|~達成条件|&size(10){アフリカ系アメリカ文化の文化受容が二流市民以上である};|
|~達成時|&size(10){変数「acw_gain_african_american(アフリカ系アメリカ文化の獲得)」を設定&br;ジャーナル「再建」の進捗が1進む};|
|~制限時間|&size(10){12年};|
|~無効条件|&size(10){アフリカ系アメリカ母国州が存在しない};|

|~ID|je_acw_wild_wild_west|h
|~ジャーナル名|''ワイルド・ワイルド・ウエスト''|h
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 100 = なし&br; 10 = ''crime_events.1([列車強盗州]の列車大強盗)''&br; 10 = ''wild_west.1([銀行強盗州]のならず者たち!)''&br; 10 = ''wild_west.2(機関車襲撃)''&br; 10 = ''wild_west.3(円陣のガンファイト)''&br; }};|
|~達成条件|&size(10){全てのヤンキーまたはディキシー母国州が荒廃・社会不安ともに10%以下の状態を5年維持する};|
|~達成時|&size(10){ジャーナル「再建」の進捗が1進む};|
|~制限時間|&size(10){12年};|
|~無効条件|&size(10){ヤンキー母国州およびディキシー母国州のいずれも存在しない};|


***01_alaska(アラスカ) [#jebf4935]

|~ID|je_sale_of_alaska|h
|~ジャーナル名|''アラスカの売却''|h
|~可視条件|&size(10){OR = {&br; country_is_in_east_asia = はい&br; 国はヨーロッパにある = はい&br; }&br;has_state_in_state_region = アラスカ&br;};|
|~発動条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;いずれかの州 = {&br; 州地域 = アラスカ&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 我々より高い[ランク]を持つ敵対的な[国]が、 太平洋沿岸[戦略的重要地域] に[関心]を持っている&br; いずれかの国 = {&br;  国家ランク>=root.country_rank&br;  地域に関心を持っている = region_pacific_coast&br;  rootとの関係<0&br;  }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text =  太平洋沿岸[戦略的重要地域]にある、[編入州]を持つ 北米 [列強]は我々と良好な[関係]にある&br; いずれかの国 = {&br;  NOT = {&br;   従属国である = はい&br;   }&br;  国は北アメリカにある = はい&br;  rootとの関係>=0&br;  国家ランク>=列強&br;  いずれかの州 = {&br;   地域 = region_pacific_coast&br;   編入州である = はい&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br;  州地域 = アラスカ&br;  }&br; スコープとして保存 = alaska_scope&br; 所有者 = {&br;  スコープとして保存 = alaska_owner_scope&br;  }&br; }&br;支配者 = {&br; スコープとして保存 = ruler_scope&br; }&br;};|
|~可視条件|&size(10){c:ALK ?= {&br; プレイヤーである = いいえ&br; }&br;OR = {&br; country_is_in_east_asia = はい&br; 国はヨーロッパにある = はい&br; }&br;OR = {&br; has_state_in_state_region = アラスカ&br; いずれかの従属国またはそれ以下 = {&br;  has_state_in_state_region = アラスカ&br;  }&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;OR = {&br; いずれかの州 = {&br;  州地域 = アラスカ&br;  }&br; いずれかの従属国またはそれ以下 = {&br;  いずれかの州 = {&br;   州地域 = アラスカ&br;   }&br;  }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 我々より高い[ランク]を持つ敵対的な[国]が、 太平洋沿岸[戦略的重要地域] に[関心]を持っている&br; いずれかの国 = {&br;  国家ランク>=root.country_rank&br;  地域に関心を持っている = 太平洋沿岸&br;  rootとの関係<0&br;  }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text =  太平洋沿岸[戦略的重要地域]にある、[編入州]を持つ 北米 [列強]は我々と良好な[関係]にある&br; いずれかの国 = {&br;  NOT = {&br;   従属国である = はい&br;   }&br;  国は北アメリカにある = はい&br;  rootとの関係>=0&br;  国家ランク>=列強&br;  いずれかの州 = {&br;   戦略地域 = 太平洋沿岸&br;   編入州である = はい&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){ランダム州 = {&br; 条件 = {&br;  州地域 = アラスカ&br;  OR = {&br;   所有者 = ROOT&br;   所有者 = {&br;    従属している相手 = ROOT&br;    }&br;   }&br;  }&br; スコープとして保存 = alaska_scope&br; 所有者 = {&br;  スコープとして保存 = alaska_owner_scope&br;  }&br; }&br;支配者 = {&br; スコープとして保存 = ruler_scope&br; }&br;};|
|~ボタン|&size(10){''買い手を探す''};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text =  アラスカの売却に成功した&br; has_variable = successful_sale_of_alaska&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの州('alaska_scope')の名前]に対して支払われる多額の金銭的報酬を獲得し、その 買い手との[関係]が改善される&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){NOT = {&br; has_state_in_state_region = アラスカ&br; custom_tooltip = {&br;  text =  アラスカの売却に 失敗した&br;  has_variable = successful_sale_of_alaska&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){NOT = {&br; OR = {&br;  has_state_in_state_region = アラスカ&br;  いずれかの従属国またはそれ以下 = {&br;   has_state_in_state_region = アラスカ&br;   }&br;  }&br; custom_tooltip = {&br;  text =  アラスカの売却に 失敗した&br;  has_variable = successful_sale_of_alaska&br;  }&br; }&br;};|

|~ID|je_alaska|h
|~ジャーナル名|''アラスカの買収''|h
|~可視条件|&size(10){太平洋沿岸戦略地域に関心を持っている&br;技術「民族主義」研究済};|
|~発動条件|&size(10){従属国で''ない''&br;太平洋沿岸戦略地域にある編入州の1つが自国の文化の母国州である&br;アラスカ州地域の全域を領有して''いない''&br;国家ランクが列強};|
|~即時効果|&size(10){ランダム州 = {&br; 条件 = {&br;  州地域 = アラスカ&br;  所有者 = {&br;   NOT = {&br;    国家タイプ = 分権型国家&br;    }&br;   }&br;  }&br; スコープとして保存 = alaska_state&br; }&br;};|
|~可視条件|&size(10){地域に関心を持っている = 太平洋沿岸&br;研究済 = 民族主義&br;};|
|~発動条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 戦略地域 = 太平洋沿岸&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; }&br;NOT = {&br; 州地域の全域を領有している = アラスカ&br; }&br;国家ランク>=列強&br;};|
|~即時効果|&size(10){ランダム州 = {&br; 条件 = {&br;  州地域 = アラスカ&br;  所有者 = {&br;   NOT = {&br;    国家種別 = 分権型国家&br;    }&br;   }&br;  }&br; スコープとして保存 = alaska_state&br; }&br;};|
|~ボタン|&size(10){''アラスカへの依頼''};|
|~達成条件|&size(10){アラスカ州を領有している&br;アラスカ州を領有する国は自国と分権型国家のみである};|
|~達成時|&size(10){補正「''アラスカを獲得''」を5年追加};|
|~制限時間|&size(10){7300日};|
|~達成条件|&size(10){アラスカ = {&br; いずれかの州 = {&br;  所有者 = root&br;  }&br; いずれかの州 = {&br;  OR = {&br;   所有者 = root&br;   所有者 = {&br;    国家種別 = 分権型国家&br;    }&br;   }&br;  count = all&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){補正を追加 = {&br; name = ''アラスカを獲得''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){7300 日};|


***01_assassination(暗殺計画) [#u294fe10]

|~ID|je_assassination|h
|~ジャーナル名|''暗殺計画を阻止する''|h
|~即時効果|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br;  強力である = はい&br;  支持<=-10&br;  }&br; スコープとして保存 = enemy_ig&br; set_variable = enemy_ig_var&br; }&br;支配者 = {&br; スコープとして保存 = assassination_ruler_scope&br; set_variable = assassination_ruler_var&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''je_assassination_var''&br;値 = 0&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''je_assassination_progress''&br;値 = 0&br; }&br;set_variable = ongoing_assassination_je&br;};|
|~毎月発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   has_variable = killing_own_ruler&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''je_assassination_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; if = {&br;  条件 = {&br;   has_variable = has_scotland_yard_var&br;   }&br;  70 = {&br;}&br;  30 = {&br;   change_variable = {&br;    name = ''je_assassination_var''&br;    add = 1&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   制度投資レベル = {&br;    制度 = 法執行機関&br;    値>=4&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   60 = {&br;}&br;   40 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   OR = {&br;    法律がある = 専門的な警察機構&br;    法律がある = 秘密警察&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   40 = {&br;}&br;   60 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   OR = {&br;    研究済 = 身分証明書&br;    研究済 = 監視社会&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   25 = {&br;}&br;   75 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else = {&br;  change_variable = {&br;   name = ''je_assassination_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; }&br;random_events = {&br; 12 = 0&br; 1 = assassination_events.2&br; 1 = assassination_events.3&br; 1 = assassination_events.4&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   has_variable = killing_own_ruler&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''je_assassination_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; if = {&br;  条件 = {&br;   has_variable = has_scotland_yard_var&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   70 = {&br;}&br;   30 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   制度投資レベル = {&br;    制度 = 法執行機関&br;    値>=4&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   60 = {&br;}&br;   40 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   OR = {&br;    法律がある = 専門的な警察機構&br;    法律がある = 秘密警察&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   40 = {&br;}&br;   60 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else_if = {&br;  条件 = {&br;   OR = {&br;    研究済 = 身分証明書&br;    研究済 = 監視社会&br;    }&br;   }&br;  以下のリストからランダムに発動 = {&br;   25 = {&br;}&br;   75 = {&br;    change_variable = {&br;     name = ''je_assassination_var''&br;     add = 1&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; else = {&br;  change_variable = {&br;   name = ''je_assassination_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; }&br;以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 12 = 0&br; 1 = assassination_events.2&br; 1 = assassination_events.3&br; 1 = assassination_events.4&br; }&br;};|
|~初期値|&size(10){値 = root.var:je_assassination_var&br;};|
|~目標値|&size(10){add = 24&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 策謀者たちの正体が確定しました。&br; var:je_assassination_progress>=4&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 暗殺計画失敗&br; イベント発生 = {id = ''assassination_events.7''}&br; }&br;remove_variable = ongoing_assassination_je&br;};|
|~失敗条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 策謀者たちは支配者を暗殺しました。&br; scope:journal_entry = {&br;  is_goal_complete = はい&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){イベント発生 = {id = ''assassination_events.5''}&br;remove_variable = ongoing_assassination_je&br;};|
|~無効条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 脅迫された支配者はいなくなりました。&br; OR = {&br;  いずれかの人物 = {&br;   has_variable = assassination_ruler_var&br;   支配者である = いいえ&br;   }&br;  NOT = {&br;   いずれかの人物 = {&br;    has_variable = assassination_ruler_var&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~無効時|&size(10){if = {&br;条件 = {&br;  scope:assassination_ruler_scope = {&br;   支配者である = いいえ&br;   is_character_alive = はい&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''assassination_events.6''}&br; }&br;else_if = {&br;条件 = {&br;  NOT = {&br;   いずれかの人物 = {&br;    has_variable = assassination_ruler_var&br;    }&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''assassination_events.8''}&br; }&br;remove_variable = ongoing_assassination_je&br;};|


***01_central_and_south_america(中央・南アメリカ) [#jfe06764]

|~ID|central_america_falls_apart|h
|~ジャーナル名|''中央アメリカの関係解消''|h
|~初期|UCA&br;|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 10 = 0&br; 1 = central_america.3&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){いずれかの州 = {州地域 = グアテマラ&br; 社会不安<0.2&br; }&br;いずれかの州 = {州地域 = グアテマラ&br; 社会不安<0.2&br; }&br;いずれかの州 = {州地域 = コスタリカ&br; 社会不安<0.2&br; }&br;いずれかの州 = {州地域 = サンサルバドル&br; 社会不安<0.2&br; }&br;いずれかの州 = {州地域 = ニカラグア&br; 社会不安<0.2&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 3つ未満の中央アメリカ州を所有&br; いずれかの州 = {&br;  OR = {&br;   州地域 = グアテマラ&br;   州地域 = ホンジュラス&br;   州地域 = コスタリカ&br;   州地域 = サンサルバドル&br;   州地域 = ニカラグア&br;   }&br;  count<3&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){イベント発生 = {id = ''central_america.2''ポップアップ = はい}&br;custom_tooltip = 中央アメリカが解散した場合、あなたは自身の首都州に最もふさわしい国としてプレイすることになります。首都は政治レンズで変更することができます。&br;};|

|~ID|ragamuffin_war|h
|~ジャーナル名|''ラガマフィン戦争''|h
|~初期|BRZ&br;|
|~達成条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;OR = {&br; NOT = {存在する = PNI}&br; PNI ?= {&br;  is_country_alive = いいえ&br;  }&br; }&br;OR = {&br; NOT = {存在する = PRA}&br; PRA ?= {&br;  is_country_alive = いいえ&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){非表示効果 = {set_variable = ragamuffin_war_completed}&br;};|
|~失敗条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;OR = {&br; PNI ?= {&br;  is_country_alive = はい&br;  }&br; PRA ?= {&br;  is_country_alive = はい&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){イベント発生 = {id = ''south_america.5''}&br;非表示効果 = {set_variable = ragamuffin_war_completed}&br;remove_pedropoint_effect = はい&br;};|

|~ID|ragamuffin_war_minors|h
|~ジャーナル名|''独立への闘い''|h
|~初期|PNI&br;PRA&br;|
|~即時効果|&size(10){BRZ = {&br; スコープとして保存 = brz_scope&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;is_country_alive = はい&br;};|
|~達成時|&size(10){PNIの場合、ブラジルに対して戦争目標を通してリオグランデ・ド・スルとサンタカタリーナ両州の全域を確保するとイベント「''brazilian_minors.1(ガウチョの叫び)''」発生&br;PNIでない場合、イベント「''brazilian_minors.4(北部の勝利)''」発生};|
|~失敗条件|&size(10){is_country_alive = いいえ&br;};|

|~ID|je_reunify_central_america|h
|~ジャーナル名|''中央アメリカ再統一''|h
|~達成条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  NOT = {存在する = UCA}&br;  }&br; 国タグの変更 = ''UCA''&br; }&br;イベント発生 = {id = ''central_america.1''ポップアップ = はい}&br;};|


***01_coup(クーデター) [#kc6af1fb]

|~ID|je_coup|h
|~ジャーナル名|''クーデター!''|h
|~即時効果|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br;  has_variable = coup_ig_var&br;  }&br; スコープとして保存 = coup_ig&br; remove_variable = coup_ig_var&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 1&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_monarchy''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 2&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_presidential_republic''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 3&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_council_republic''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 4&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_parliamentary_republic''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 5&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_theocracy''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  var:coup_for_law = 6&br;  }&br; random_law = {&br;  条件 = {&br;   type = ''law_type:law_autocracy''&br;   }&br;  スコープとして保存 = coup_desired_law&br;  }&br; }&br;remove_variable = coup_for_law&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 150 = 0&br; 10 = coup_pulse_events.1&br; 10 = coup_pulse_events.2&br; 10 = coup_pulse_events.3&br; 10 = coup_pulse_events.4&br; 10 = coup_pulse_events.5&br; 10 = coup_pulse_events.6&br; 10 = coup_pulse_events.7&br; 10 = coup_pulse_events.8&br; 10 = coup_pulse_events.9&br; 10 = coup_pulse_events.10&br; 25 = coup_pulse_events.11&br; 25 = coup_pulse_events.12&br; 25 = coup_pulse_events.13&br; 25 = coup_pulse_events.14&br; 25 = coup_pulse_events.15&br; 25 = coup_pulse_events.16&br; 25 = coup_pulse_events.17&br; 25 = coup_pulse_events.18&br; }&br;};|
|~毎週発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   scope:coup_ig = {&br;    OR = {&br;     強力である = いいえ&br;     支持>=0&br;     }&br;    }&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''coup_var''&br;   add = -1&br;   }&br;  }&br; if = {&br;  条件 = {&br;   scope:coup_ig = {&br;    強力である = はい&br;    支持<0&br;    }&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''coup_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~初期値|&size(10){値 = root.var:coup_var&br;};|
|~目標値|&size(10){add = 100&br;};|
|~達成条件|&size(10){scope:coup_ig = {&br; 強力である = はい&br; 支持<0&br; }&br;scope:journal_entry = {&br; is_goal_complete = はい&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  scope:coup_ig = {&br;   利益団体のタイプ = 軍部&br;   }&br;  }&br; set_variable = achievement_military_junta_var&br; }&br;remove_variable = coup_var&br;&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('coup_ig')の名前]は、直ちに[SCOPEの法律('coup_desired_law')の名前]法を制定する予定です&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br;  存在する = 現在審議中の法律&br;  }&br; 現在審議中の法律 = {&br;  type = &br;  スコープとして保存 = law_being_enacted&br;  currently_active_law_in_group = {&br;   type = &br;   スコープとして保存 = law_being_replaced&br;   }&br;  }&br; if = {&br;  条件 = {&br;   scope:coup_ig = {&br;    prefers_law = {&br;法律 = scope:law_being_replaced&br;     comparison_law = scope:law_being_enacted&br;     }&br;    }&br;   }&br;  cancel_enactment = はい&br;  }&br; }&br;イベント発生 = {id = ''coup.2''ポップアップ = はい}&br;非表示効果 = {&br; 以下のリストからランダムに発動 = {&br;  25 = {&br;   イベント発生 = {id = ''coup_aftermath_events.1''日数 = 30}&br;   }&br;  25 = {&br;   イベント発生 = {id = ''coup_aftermath_events.2''日数 = 30}&br;   }&br;  25 = {&br;   イベント発生 = {id = ''coup_aftermath_events.3''日数 = 30}&br;   }&br;  25 = {&br;   イベント発生 = {id = ''coup_aftermath_events.4''日数 = 30}&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){OR = {&br; &br;custom_tooltip = {&br;  text = クーデターは進展なし&br;  root.var:coup_var<=0&br;  }&br; &br;scope:coup_ig = {&br;  政府内である = いいえ&br;  }&br; &br;scope:coup_ig = {&br;  法律への支持 = {&br;   法律 = scope:coup_desired_law.type&br;   値<支持&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){custom_tooltip = クーデターが計画されている間に利益集団が政府から排除されれば、彼らの承認は大きく減少することになります&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br;  scope:coup_ig = {&br;   政府内である = いいえ&br;   NOT = {&br;    has_variable = resigned_from_gov_coup&br;    }&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''coup.3''ポップアップ = はい}&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  scope:coup_ig = {&br;   政府内である = いいえ&br;   has_variable = resigned_from_gov_coup&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''coup.5''ポップアップ = はい}&br; remove_variable = resigned_from_gov_coup&br; }&br;&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  OR = {&br;   root.var:coup_var<=0&br;   scope:coup_ig = {&br;    法律への支持 = {&br;     法律 = scope:coup_desired_law.type&br;     値<支持&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''coup.4''ポップアップ = はい}&br; }&br;remove_variable = coup_var&br;};|
|~無効条件|&size(10){OR = {&br; NOT = {&br;  存在する = scope:coup_desired_law&br;  }&br; NOT = {&br;  存在する = scope:coup_ig&br;  }&br; 法律がある = scope:coup_desired_law.type&br; }&br;};|
|~無効時|&size(10){remove_variable = coup_var&br;};|


***01_eastern_frontier(ペルシアの東のフロンティア) [#eastern_frontier]

|~ID|>|>|>|>|je_eastern_frontier|h
|~ジャーナル名|>|>|>|>|''東のフロンティア''|h
|~初期|>|>|>|>|PER|
|~発動|>|>|>|>|&size(10){目標「グレート・ゲーム」で開始&br;ペルシアである&br;ジャーナル「グレート・ゲーム」がある};|
|~即時効果|>|>|>|>|&size(10){ヘラート = {&br; スコープとして保存 = herat_scope&br; }&br;メルブ = {&br; スコープとして保存 = merv_scope&br; }&br;カブリスタン = {&br; スコープとして保存 = kabul_scope&br; }&br;ウズベキスタン = {&br; スコープとして保存 = uzbekia_scope&br; }&br;ホラスミア = {&br; スコープとして保存 = khiva_scope&br; }&br;c:PER ?= {&br; スコープとして保存 = persia_scope&br; }&br;c:GBR ?= {&br; スコープとして保存 = britain_scope&br; }&br;c:RUS ?= {&br; スコープとして保存 = russia_scope&br; }&br;c:TRM ?= {&br; スコープとして保存 = turkmenia_scope&br; }&br;ペルシア = {&br; スコープとして保存 = persian_culture&br; }&br;トルクメン = {&br; スコープとして保存 = turkmen_culture&br; }&br;};|
|~ボタン|&size(10){''大ホラーサーン地方を支配''};|&size(10){''トルクメン人を鎮める''};|&size(10){''[SCOPEの国('britain_scope')]軍事任務団を要求する''};|&size(10){''[SCOPEの国('russia_scope')]軍事任務団を要求する''};|&size(10){''[SCOPEの州Region('merv_scope')の名前]を復活させる''};|
|~達成条件|>|>|>|>|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEのRootの国の名前](従属国を含む)が khorasan_tt  ホラーサーンを領有中。&br;自国または従属国が州地域の全域を領有 = ヘラート&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = カブリスタン&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = カンダハル&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = 南トルキスタン&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = ハザリスタン&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = メルブ&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = 北バルーチスターン&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEのRootの国の名前](従属国を含む)が chorasmia_tt  ホラスミアを領有中。&br;自国または従属国が州地域の全域を領有 = トルクメン&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = ホラスミア&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEのRootの国の名前](従属国を含む)が transoxiana_tt  トランソクシアナを領有中。&br;自国または従属国が州地域の全域を領有 = フェルガナ&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = タジキスタン&br; 自国または従属国が州地域の全域を領有 = ウズベキスタン&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 私たちは[SCOPEの州Region('merv_scope')の名前]を征服し 復活させた。&br; has_variable = restoration_of_merv_var&br; }&br;};|
|~達成時|>|>|>|>|&size(10){イベント発生 = {id = ''persia_events.1''ポップアップ = はい}&br;非表示効果 = {&br; set_variable = iranzamin_achievement&br; }&br;};|


***01_flamethrowers(火炎放射器) [#jf6faf9c]

|~ID|je_flamethrowers|h
|~ジャーナル名|''吐き出される炎''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;研究済 = 塹壕作業&br;研究済 = 自動機関銃&br;army_size>=25&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = 火炎放射器&br;army_size>=40&br;};|
|~達成条件|&size(10){戦争中である = はい&br;army_mobilization_option_fraction = {target = mobilization_option:mobilization_option_flamethrowers&br; 値>=0.2&br; }&br;&br;&br;いずれかの戦争 = {&br; any_scope_front = {&br;  any_scope_general = {&br;   所有者 = ROOT&br;   this.commander_military_formation = {&br;    has_mobilization_option = mobilization_option:mobilization_option_flamethrowers&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''flamethrowers_event.1''}&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|


***01_grand_exhibition(万国博覧会) [#u498832b]

|~ID|je_grand_exhibition|h
|~ジャーナル名|''万国博覧会をひかえて''|h
|~即時効果|&size(10){首都 = {&br; スコープとして保存 = grand_exhibition_state&br; if = {&br;  条件 = {&br;   いずれかの施設 = {&br;    施設タイプ = エッフェル塔&br;}&br;   }&br;  ランダムな施設 = {&br;   条件 = {&br;    施設タイプ = エッフェル塔&br;    }&br;   スコープとして保存 = grand_exhibition_building&br;   }&br;  }&br; else = {&br;  ランダムな施設 = {&br;   条件 = {&br;    施設タイプ = 市街地&br;    }&br;   スコープとして保存 = grand_exhibition_building&br;   }&br;  }&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''grand_exhibition_points_var''&br; 値 = 0&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''grand_exhibition_points_change''&br; 値 = 0&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 100 = 0&br; 10 = exhibition_events.4&br; 10 = exhibition_events.5&br; 10 = exhibition_events.6&br; 10 = exhibition_events.7&br; 30 = exhibition_events.8&br; }&br;};|
|~毎週発生|&size(10){effect = {&br; set_variable = {&br;  name = ''grand_exhibition_points_var''&br;  値 = grand_exhibition_points&br;  }&br; change_variable = {&br;  name = ''grand_exhibition_points_var''&br;  add = var:grand_exhibition_points_change&br;  }&br; }&br;};|
|~初期値|&size(10){値 = root.var:grand_exhibition_points_var&br;};|
|~目標値|&size(10){値 = 100&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 遠征での宝物集め、技術研究、国ランクの上昇によって万国博覧会ポイントを増やしましょう。&br;悪名が増すとポイントを失います。&br; always = いいえ&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){1825 日};|
|~時間切れ時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  root.var:grand_exhibition_points_var>=100&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''exhibition_events.3''}&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br;  root.var:grand_exhibition_points_var>=50&br;  }&br; イベント発生 = {id = ''exhibition_events.2''}&br; }&br;else = {&br; イベント発生 = {id = ''exhibition_events.1''}&br; }&br;};|
|~無効条件|&size(10){scope:grand_exhibition_state = {&br; devastation>=0.1&br; NOT = {&br;  所有者 = root&br;  }&br; }&br;};|
|~無効時|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = ジャーナル記事のエントリーから万国博覧会が削除されます。&br; remove_variable = grand_exhibition_decision_taken&br; }&br;};|


***01_hawaii(ハワイ) [#b49f367c]

|~ID|je_hawaii|h
|~ジャーナル名|''外国の利益''|h
|~達成条件|&size(10){GDP>=250000&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {&br; id = ''hawaii_events.2''&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|
|~時間切れ時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  いずれかの国 = {&br;   has_variable = hawaii_interest&br;   }&br;  }&br; イベント発生 = {&br;  id = ''hawaii_events.3''&br;  }&br; }&br;};|

|~ID|je_hawaiian_interest|h
|~ジャーナル名|''ハワイでの影響力行使''|h
|~可視条件|&size(10){has_global_variable = gp_hawaii_interest&br;国家ランク = 列強&br;};|
|~発動条件|&size(10){hidden_trigger = {&br; has_variable = hawaii_interest&br; }&br;custom_tooltip = 我々はハワイへの積極的な介入を行うというディシジョンを実行した。&br;国家ランク = 列強&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 我々はハワイ政府に対するクーデターを開始した。あとは待つだけだ。&br; OR = {&br;  NOT = {&br;   存在する = HAW&br;   }&br;  HAW ?= {&br;   従属している相手 = ROOT&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 我々はハワイ政府に対するクーデターを開始した。あとは待つだけだ。&br; OR = {&br;  NOT = {&br;   存在する = c:HAW&br;   }&br;  c:HAW ?= {&br;   従属している相手 = ROOT&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|
|~無効条件|&size(10){hidden_trigger = {&br; NOT = {has_global_variable = gp_hawaii_interest}&br; }&br;custom_tooltip = ハワイでクーデター発生、あるいはハワイ政府がクーデターの回避に成功する。&br;};|


***01_ig_suppression(利益団体の抑圧) [#ig_suppression]

|~ID|je_ig_suppression_1|h
|~ジャーナル名|''権力の盤石化''|h
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 200 = なし&br; 10 = ''ig_suppression_events.2(噂の真相)''&br; 10 = ''ig_suppression_events.5(突然の訪問)''&br; 10 = ''ig_suppression_events.6(自己破壊活動)''&br; 10 = ''ig_suppression_events.1000(忖度なしの記事)''&br; 10 = ''ig_suppression_events.1001(友好的な激励)''&br; 10 = ''ig_suppression_events.1003(リーダーシップの変更)''&br; }};|
|~達成条件|&size(10){対象の政治力が20%以下かつ政府外である};|
|~達成時|&size(10){5年間イベント「''ig_suppression_events.1(あのような友人に囲まれて...)''」が発生しなくなる&br;イベント「''ig_suppression_events.7(最後の言葉)''」発生};|
|~失敗条件|&size(10){対象が抑圧されていない};|
|~失敗条件|&size(10){対象が政府内である};|


***01_indian_removal(インディアンの強制移住) [#g5b1e16b]

|~ID|je_indian_removal|h
|~ジャーナル名|''インディアンの強制移住''|h
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 10 = 0&br; 1 = native_resettlement.2&br;1 = native_resettlement.3&br;1 = native_resettlement.4&br;}&br;};|
|~達成条件|&size(10){OR = {&br; 法律がある = 植民地なし&br; チェロキー = {&br;  NOT = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br;  }&br; custom_tooltip = {&br;  text = アメリカ合衆国に留まっているチェロキー[のコンセプト('concept_pop', '$concept_pops$')]は存在しません&br;  NOT = {&br;   いずれかの州 = {&br;    いずれかのPOP = {&br;     文化 = チェロキー&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 10 = 0&br; 1 = native_resettlement.2&br;1 = native_resettlement.3&br;1 = native_resettlement.4&br;}&br;};|
|~達成条件|&size(10){OR = {&br; 法律がある = 植民地なし&br; cultural_acceptance_base = {target = チェロキー値>=acceptance_status_4}&br; custom_tooltip = {&br;  text = アメリカ合衆国に留まっているチェロキー[のコンセプト('concept_pop', '$concept_pops$')]は存在しません&br;  NOT = {&br;   いずれかの州 = {&br;    いずれかのPOP = {&br;     文化 = チェロキー&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 強制移住が阻止されない場合、チェロキーは多大な犠牲を伴う移住を強要されることになります。&br; if = {&br;  条件 = {&br;   NOT = {&br;    いずれかのPOP = {&br;     文化 = チェロキー&br;     }&br;    }&br;   }&br;  イベント発生 = {id = ''native_resettlement.5''}&br;  }&br; else = {&br;  イベント発生 = {id = ''native_resettlement.6''}&br;  }&br; }&br;};|
|~無効条件|&size(10){OR = {&br; NOT = {州地域の全てを領有している = ジョージア}&br; NOT = {&br;  AND = {&br;   存在する = SEQ&br;   存在する = USA&br;   SEQ = {従属している相手 = USA}&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~無効条件|&size(10){OR = {&br; NOT = {州地域の全域を領有している = ジョージア}&br; NOT = {&br;  AND = {&br;   存在する = c:SEQ&br;   存在する = c:USA&br;   c:SEQ = {従属している相手 = c:USA}&br;   }&br;  }&br; }&br;};|


***01_krakatoa(クラカタウ噴火) [#r5263010]

|~ID|je_krakatoa|h
|~ジャーナル名|''クラカタウ噴火''|h
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 10 = 0&br; 2 = krakatoa.4&br;5 = krakatoa.3&br;}&br;};|
|~制限時間|&size(10){730 日};|


***01_major_famines(大飢饉) [#tebde6bf]

|~ID|je_famine|h
|~ジャーナル名|''大飢饉''|h
|~可視条件|&size(10){1837年以降&br;分権型国家でない&br;いずれかの州の平均SoLが10以下};|
|~発動条件|&size(10){社会保障制度の投資レベルが4未満&br;州の1つが以下のいずれかを満たす&br;・自然災害よる被害を被っている&br;・穀物の現地価格が基本価格より70%以上高い&br;・編入州であり、平均SoLが10以下&br;・未編入州であり平均生活水準が5以下};|
|~即時効果|&size(10){以下のいずれかを場合、イベント「''famine_events.1(苦難の時代)''」発生&br;・平均生活水準が10以下の自然災害よる被害を被っている編入州がある&br;・平均SoL5以下の穀物の現地価格が基本価格より70%高い州がある};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 100 = なし&br; 10 = ''famine_events.2(パンと血)''&br; 10 = ''famine_events.3(より良い生活を求めて)''&br; 10 = ''famine_events.4(気前の良い寄付)''&br; 10 = ''famine_political.1(時代遅れの経済学)''&br; 10 = ''famine_political.2(経済システム)''&br; 10 = ''famine_political.3(不平等な貿易)''&br; 10 = ''famine_political.4(飢餓への自由)''&br; 10 = ''famine_political.5(失敗した計画、計画された失敗)''&br;}};|
|~達成条件|&size(10){ジャーナル開始時より平均SoLが3上昇};|
|~達成時|&size(10){5年間大飢饉ジャーナルは発生しない&br;全ての州から補正「''大飢饉''」「''飢餓支援対策''」を除去};|
|~制限時間|&size(10){1825日};|


***01_natural_borders_of_france(自然国境) [#u5ec7000]

|~ID|je_french_natural_borders|h
|~ジャーナル名|''フランスの自然国境''|h
|~可視条件|&size(10){フランスである&br;DLC「Voice of the People」};|
|~発動条件|&size(10){技術「民族主義」研究済&br;政府内の強力な利益団体の1つの指導者のイデオロギーが以下のいずれか&br;・好戦主義者&br;・民族主義者&br;・ファシスト&br;・統合主義者&br;・ボナパルティスト};|
|~即時効果|&size(10){イベント「''natural_borders.1(国家の限界)''」発生};|
|~達成条件|&size(10){戦争中でない&br;全てのフランス母国州を領有する&br;以下の州地域の全域を編入州として領有&br;・ワロン&br;・フランドル&br;・ラインラント&br;・北ライン};|
|~達成時|&size(10){イベント「''natural_borders.2(フランスの自然国境)''」発生};|
|~無効条件|&size(10){イベント「''natural_borders.1(国家の限界)''」で「これはバカげた考えだ。」を選択した};|

|~ID|>|je_confederation_of_the_rhine|h
|~ジャーナル名|>|''ライン連邦''|h
|~可視条件|>|&size(10){OR = {&br; いずれかの従属国またはそれ以下 = {&br;  首都 = {&br;   OR = {&br;    地域 = ライン&br;    地域 = 北ドイツ&br;    地域 = 南ドイツ&br;    }&br;   }&br;  }&br; いずれかの州 = {&br;  州地域 = {&br;   OR = {&br;    母国州である = 南ドイツ&br;    母国州である = 北ドイツ&br;    }&br;   }&br;  OR = {&br;   地域 = ライン&br;   地域 = 北ドイツ&br;   地域 = 南ドイツ&br;   }&br;  編入州である = いいえ&br;  NOT = {&br;   ROOT = {&br;    請求権を持っている = prev.state_region&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;NOR = {&br; 主要文化を持っている = 北ドイツ&br; 主要文化を持っている = 南ドイツ&br; }&br;};|
|~発動条件|>|&size(10){国家ランク>=列強&br;いずれか州 = {&br; OR = {&br;  地域 = ライン&br;  地域 = 北ドイツ&br;  地域 = 南ドイツ&br;  }&br; 州地域 = {&br;  OR = {&br;   母国州である = 南ドイツ&br;   母国州である = 北ドイツ&br;   }&br;  }&br; OR = {&br;  所有者 = {&br;   従属している相手 = ROOT&br;   NOT = {&br;    外交協定がある = {&br;     who = ROOT&br;     type = ''同君連合''&br;     is_initiator = いいえ&br;     }&br;    }&br;   首都 = {&br;    OR = {&br;     地域 = ライン&br;     地域 = 北ドイツ&br;     地域 = 南ドイツ&br;     }&br;    }&br;   OR = {&br;    主要文化を持っている = 北ドイツ&br;    主要文化を持っている = 南ドイツ&br;    }&br;   }&br;  所有者 = ROOT&br;  }&br; count>=4&br; }&br;};|
|~即時効果|>|&size(10){スコープとして保存 = rhine_overlord&br;北ドイツ = {&br; スコープとして保存 = north_german_scope&br; }&br;南ドイツ = {&br; スコープとして保存 = south_german_scope&br; }&br;};|
|~ボタン|&size(10){''連邦を組織する''};|&size(10){''連邦の拡大''};|
|~達成条件|>|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [ランク]が[大国]以上の[SCOPEの文化('north_german_scope')の名前]や[SCOPEの文化('south_german_scope')の名前]国家はありません&br; NOT = {&br;  いずれかの国 = {&br;   OR = {&br;    主要文化を持っている = 北ドイツ&br;    主要文化を持っている = 南ドイツ&br;    }&br;   国家ランク = 列強&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|>|&size(10){存在する = RHN&br;RHN ?= {&br; NOT = {&br;  従属している相手 = ROOT&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|>|&size(10){補正を追加 = {&br; name = ''ラインの大失敗''&br; 期間 = 5年&br; 減衰する = はい&br; }&br;};|
|~無効条件|>|&size(10){NOR = {&br; いずれかの国 = {&br;  従属している相手 = ROOT&br;  首都 = {&br;   OR = {&br;    地域 = ライン&br;    地域 = 北ドイツ&br;    地域 = 南ドイツ&br;    }&br;   }&br;  }&br; いずれかの州 = {&br;  州地域 = {&br;   OR = {&br;    母国州である = 南ドイツ&br;    母国州である = 北ドイツ&br;    }&br;   }&br;  OR = {&br;   地域 = ライン&br;   地域 = 北ドイツ&br;   地域 = 南ドイツ&br;   }&br;  編入州である = いいえ&br;  }&br; }&br;};|


***01_nursing(戦傷者) [#bf17e78c]

|~ID|je_war_nursing|h
|~ジャーナル名|''戦傷者''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;研究済 = トリアージ&br;戦争中である = はい&br;army_size>=25&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = 現代看護&br;戦争中である = はい&br;army_size>=40&br;};|
|~即時効果|&size(10){イベント発生 = {id = ''nursing_events.1''}&br;random_scope_war = {&br; スコープとして保存 = ongoing_journal_war&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 100 = 0&br; 10 = nursing_events.2&br; 10 = nursing_events.3&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){army_mobilization_option_fraction = {target = mobilization_option:mobilization_option_field_hospitals&br; 値>=0.2&br; }&br;&br;いずれかの戦争 = {&br; any_scope_front = {&br;  any_scope_general = {&br;   所有者 = ROOT&br;   this.commander_military_formation = {&br;    has_mobilization_option = mobilization_option:mobilization_option_field_hospitals&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''nursing_events.4''}&br;};|
|~無効条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;};|


***01_oregon(オレゴン) [#aa1cb7ed]

|~ID|je_oregon|h
|~ジャーナル名|''オレゴン国境紛争''|h
|~可視条件|&size(10){存在する = USA&br;存在する = GBR&br;USA = ROOT&br;ワシントン = {&br; いずれかの州 = {&br;  所有者 = {&br;   OR = {&br;    GBR = THIS&br;    従属している相手 = GBR&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;オレゴン = {&br; いずれかの州 = {&br;  所有者 = {&br;   OR = {&br;    GBR = THIS&br;    従属している相手 = GBR&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;アイダホ = {&br; いずれかの州 = {&br;  所有者 = {&br;   OR = {&br;    GBR = THIS&br;    従属している相手 = GBR&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){OR = {&br; 地域に関心を持っている = 太平洋沿岸&br; custom_tooltip = {&br;  text = がアメリカ西部のフロンティアを測量によってオレゴン山岳道を発見しました&br;  has_global_variable = oregon_trail_mapped&br;  }&br; 州地域の全てを領有している = モンタナ&br; 州地域の全てを領有している = ワイオミング&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){OR = {&br; AND = {&br;  地域に関心を持っている = 太平洋沿岸&br;  custom_tooltip = {&br;   text = がアメリカ西部のフロンティアを測量によってオレゴン山岳道を発見しました&br;   has_global_variable = oregon_trail_mapped&br;   }&br;  州地域の全てを領有している = モンタナ&br;  州地域の全てを領有している = ワイオミング&br;  GBR = {&br;   relations:ROOT>=関係閾値:親愛&br;   }&br;  }&br; AND = {&br;  州地域の全てを領有している = ワシントン&br;  州地域の全てを領有している = アイダホ&br;  州地域の全てを領有している = オレゴン&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  ワシントン = {&br;   いずれかの州 = {&br;    所有者 = {&br;     OR = {&br;      GBR = THIS&br;      従属している相手 = GBR&br;      }&br;     }&br;    }&br;   }&br;  オレゴン = {&br;   いずれかの州 = {&br;    所有者 = {&br;     OR = {&br;      GBR = THIS&br;      従属している相手 = GBR&br;      }&br;     }&br;    }&br;   }&br;  アイダホ = {&br;   いずれかの州 = {&br;    所有者 = {&br;     OR = {&br;      GBR = THIS&br;      従属している相手 = GBR&br;      }&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; GBR = {イベント発生 = {id = ''oregon.2''}&br;  }&br; }&br;else = {&br; アイダホ = {&br;  母国州を追加 = ヤンキー&br;  }&br; ワシントン = {&br;  母国州を追加 = ヤンキー&br;  }&br; オレゴン = {&br;  母国州を追加 = ヤンキー&br;  }&br; 補正を追加 = {&br;  name = ''オレゴン国境紛争の解決''&br;  期間 = 5年&br;  }&br; }&br;};|

|~ID|je_conquer_oregon|h
|~ジャーナル名|''オレゴン併合''|h
|~達成条件|&size(10){USA = {&br; 州地域の全てを領有している = ワシントン&br; 州地域の全てを領有している = アイダホ&br; 州地域の全てを領有している = オレゴン&br; }&br;};|


***01_peoples_springtime_je(民衆の春) [#rf36b7a1]

|~ID|je_springtime_of_the_peoples|h
|~ジャーナル名|''民衆の春''|h
|~可視条件|&size(10){has_global_variable = peoples_springtime_happening&br;研究済 = 平等主義&br;首都 = {&br; OR = {&br;  地域 = イングランド&br;  地域 = 北海&br;  地域 = イベリア&br;  地域 = フランス&br;  地域 = オクシタニア&br;  地域 = ライン&br;  地域 = イタリア&br;  地域 = バルカン&br;  地域 = 北ドイツ&br;  地域 = 南ドイツ&br;  地域 = バルト&br;  地域 = ドナウ&br;  地域 = ポーランド&br;  &br;&br;}&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){いずれかの利益団体 = {&br; OR = {&br;  強力である = はい&br;  反乱 = はい&br;  }&br; 指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){イベント発生 = {id = ''1848.4''}&br;};|
|~毎月発生|&size(10){events = {&br; 1848.5&br; }&br;random_events = {&br; 100 = 0&br; 10 = peoples_springtime.3&br; 10 = peoples_springtime.4&br; 10 = peoples_springtime.5&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){戦争中である = いいえ&br;has_revolution = いいえ&br;革命 = いいえ&br;反乱革命主義的利益集団がある = いいえ&br;OR = {&br; custom_tooltip = {&br;  text =  革命の勝利で完了する条件:&br;  always = いいえ&br;  }&br; AND = {&br;  いずれかの利益団体 = {&br;   政府内である = はい&br;   指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;   }&br;  NOT = {法律がある = 君主制}&br;  OR = {&br;   法律がある = 制限選挙&br;   法律がある = 普通選挙&br;   }&br;  }&br; custom_tooltip = {&br;  text =  反動主義の勝利で完了する条件:&br;  always = いいえ&br;  }&br; NOT = {&br;  いずれかの利益団体 = {&br;   指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;   非主流派である = いいえ&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime''&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime_recent''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;custom_tooltip =  革命の勝利で完了した場合: &br;イベント $peoples_springtime.7.t$が開始&br;非表示効果 = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   いずれかの利益団体 = {&br;    政府内である = はい&br;    指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;    }&br;   NOT = {法律がある = 君主制}&br;   OR = {&br;    法律がある = 富裕者投票&br;    法律がある = 制限選挙&br;    法律がある = 普通選挙&br;    }&br;   }&br;  イベント発生 = {id = ''peoples_springtime.7''}&br;  }&br; }&br;custom_tooltip =  反動主義の勝利で完了した場合: &br;イベント $peoples_springtime.8.t$が開始&br;非表示効果 = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   NOT = {&br;    いずれかの利益団体 = {&br;     指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;     非主流派である = いいえ&br;     }&br;    }&br;   }&br;  イベント発生 = {id = ''peoples_springtime.8''}&br;  }&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|
|~可視条件|&size(10){研究済 = 平等主義&br;首都 = {&br; OR = {&br;  戦略地域 = イングランド&br;  戦略地域 = 北海&br;  戦略地域 = イベリア&br;  戦略地域 = フランス&br;  戦略地域 = オクシタニア&br;  戦略地域 = ライン&br;  戦略地域 = イタリア&br;  戦略地域 = バルカン&br;  戦略地域 = 北ドイツ&br;  戦略地域 = 南ドイツ&br;  戦略地域 = スカンジナビア&br;  戦略地域 = ドナウ&br;  戦略地域 = ポーランド&br;  &br;&br;}&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text =  ヨーロッパのどの国も、[のイデオロギー(急進派)の名前]または[のイデオロギー(自由主義)の名前]の[革命]が現在起こっているか、すでに起こった後です。&br; has_global_variable = peoples_springtime_happening&br; }&br;急進派の割合 = {&br; 値>=0.05&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  NOT = {&br;   いずれかの政治運動 = {&br;    政治運動タイプ = movement_radical&br;    }&br;   }&br;  }&br; create_political_movement = {type = ''movement_radical''}&br; }&br;ランダムな政治運動 = {&br; 条件 = {&br;  政治運動タイプ = movement_radical&br;  }&br; スコープとして保存 = radical_movement_scope&br; }&br;set_variable = {name = ''springtime_timer_var''値 = 0}&br;イベント発生 = {id = ''1848.4''ポップアップ = はい}&br;};|
|~毎月発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   AND = {&br;    scope:radical_movement_scope ?= {&br;     political_movement_support<=0.10&br;     抑圧されている = はい&br;     }&br;    NOT = {&br;     いずれかの利益団体 = {&br;      指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;      非主流派である = いいえ&br;      }&br;     いずれかの人物 = {&br;      イデオロギーがある = 急進派&br;      役割がある = 扇動者&br;      }&br;     }&br;    }&br;   }&br;  change_variable = {name = ''springtime_timer_var''add = 1}&br;  }&br; else = {&br;  set_variable = {name = ''springtime_timer_var''値 = 0}&br;  }&br; }&br;events = {&br; 1848.5&br; }&br;以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 100 = 0&br; 10 = peoples_springtime.3&br; 10 = peoples_springtime.4&br; 10 = peoples_springtime.5&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){AND = {&br; いずれかの利益団体 = {&br;  政府内である = はい&br;  指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;  }&br; NOT = {法律がある = 君主制}&br; OR = {&br;  法律がある = 制限選挙&br;  法律がある = 普通選挙&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime''&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime_recent''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;イベント発生 = {id = ''peoples_springtime.7''}&br;};|
|~失敗条件|&size(10){trigger_if = {&br; 条件 = {&br;  存在する = var:springtime_timer_var&br;  }&br; custom_tooltip = {text = 連続 12カ月にわたり以下に該当しています(現在: v [ROOTの国のScopeの変数('springtime_timer_var')の値]):&br;  var:springtime_timer_var>=12&br;  }&br; }&br;trigger_else = {&br; custom_tooltip = {text = 連続 12カ月にわたり以下に該当しています(現在: v 0):&br;  always = いいえ&br;  }&br; }&br;AND = {&br; scope:radical_movement_scope ?= {&br;  political_movement_support<=0.10&br;  抑圧されている = はい&br;  }&br; NOT = {&br;  いずれかの利益団体 = {&br;   指導者 = {イデオロギーがある = 急進派}&br;   非主流派である = いいえ&br;   }&br;  いずれかの人物 = {&br;   イデオロギーがある = 急進派&br;   役割がある = 扇動者&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime''&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''completed_peoples_stringtime_recent''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;イベント発生 = {id = ''peoples_springtime.8''}&br;};|
|~制限時間|&size(10){1825 日};|
|~時間切れ時|&size(10){イベント発生 = {id = ''peoples_springtime.8''}&br;};|
|~無効条件|&size(10){has_global_variable = peoples_springtime_happened&br;};|


***01_prohibition_laws(禁酒運動) [#q08f9c60]

|~ID|je_prohibition|h
|~ジャーナル名|''禁酒運動''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;OR = {&br; 研究済 = 無政府主義&br; 研究済 = 社会主義&br; 研究済 = 協調組合主義&br; }&br;食品産業が酒類を生産している = はい&br;市場 = {存在する = はい}&br;同君連合下位国である = いいえ&br;};|
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;OR = {&br; 研究済 = 無政府主義&br; 研究済 = 社会主義&br; 研究済 = 協調組合主義&br; }&br;食品産業が酒類を生産している = はい&br;同君連合下位国である = いいえ&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = 政治的扇動&br;いずれかの主要文化 = {&br; 執着がある = 酒類&br; }&br;OR = {&br; 信者 = {&br;  強力である = はい&br;  }&br; 知識人 = {&br;  強力である = はい&br;  }&br; }&br;いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 食品産業&br; is_distillery = はい&br; レベル = ''>=''5&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){イベント発生 = {id = ''prohibition.1''}&br;信者 = {&br; スコープとして保存 = devout_ig&br; }&br;知識人 = {&br; スコープとして保存 = intelligentsia_ig&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''prohibition_laws_var''&br; 値 = 0&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 200 = 0&br; 10 = crime_events.2&br; 10 = pm_events.3&br; 10 = prohibition.2&br; 10 = prohibition.3&br; 10 = prohibition.4&br; 10 = prohibition.5&br; 5 = prohibition.6&br; 2 = prohibition.7&br; 5 = election_contextual_events.8&br; }&br;effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   商品を禁止している = 酒類&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''prohibition_laws_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 200 = 0&br; 10 = crime_events.2&br; 10 = pm_events.3&br; 10 = prohibition.2&br; 10 = prohibition.3&br; 10 = prohibition.4&br; 10 = prohibition.5&br; 5 = prohibition.6&br; 2 = prohibition.7&br; 5 = election_contextual_events.8&br; }&br;effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   商品を禁止している = 酒類&br;   }&br;  change_variable = {&br;   name = ''prohibition_laws_var''&br;   add = 1&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~初期値|&size(10){値 = root.var:prohibition_laws_var&br;};|
|~目標値|&size(10){add = 120&br;};|
|~達成条件|&size(10){scope:journal_entry = {is_goal_complete = はい}&br;custom_tooltip = {&br; text = 「酒類禁止」のディシジョンを実行した&br; 商品を禁止している = 酒類&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){custom_tooltip = 主要文化のすべてから飲酒文化への[執着]が排除されます。&br;イベント発生 = {id = ''prohibition.8''}&br;};|
|~制限時間|&size(10){5475 日};|
|~無効条件|&size(10){OR = {&br; 信者 = {&br;  補正がある = 禁酒運動却下&br;  }&br; 知識人 = {&br;  補正がある = 禁酒運動却下&br;  }&br; }&br;};|


***01_scramble_for_africa(アフリカ分割) [#wb302cae]

|~ID|je_scramble_for_africa|h
|~ジャーナル名|''アフリカ分割''|h
|~可視条件|&size(10){研究済 = キニーネ&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = マラリア予防&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; 州特性を持つ = マラリア&br; }&br;OR = {&br; 法律がある = 植民地再定住&br; 法律がある = 植民地搾取&br; }&br;};|
|~可視条件|&size(10){NOT = {国家種別 = 非承認国家}&br;研究済 = キニーネ&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = マラリア予防&br;OR = {&br; 法律がある = 植民地再定住&br; 法律がある = 植民地搾取&br; }&br;いずれか州 = {&br; アフリカの州 = はい&br; OR = {&br;  AND = {&br;   編入州である = いいえ&br;   所有者 = {&br;    this = root&br;    }&br;   }&br;  所有者 = {&br;   従属している相手 = root&br;   }&br;  }&br; OR = {&br;  州特性を持つ = マラリア&br;  州特性を持つ = 深刻なマラリア&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){イベント発生 = {&br; id = ''africa_colonial_events.1''&br; 日数 = 0&br; ポップアップ = はい&br; }&br;スコープとして保存 = scramble_for_africa_self&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 100 = 0&br; 10 = africa_colonial_events.4&br; 10 = africa_colonial_events.5&br; 10 = africa_colonial_events.6&br; 5 = africa_colonial_events.7&br; 10 = patagonia.2&br; 10 = amazon.2&br; &br; 10 = africa_colonial_events.40&br; 10 = africa_colonial_events.41&br; 10 = africa_colonial_events.51&br; 10 = africa_colonial_events.53&br; 10 = africa_colonial_events.54&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = アフリカで[のコンセプト('concept_unincorporated_state','$concept_unincorporated_states$')]を7以上保持する&br; いずれかの州 = {&br;  編入州である = いいえ&br;  アフリカの州 = はい&br;  count>=7&br;  }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = アフリカにおける[のコンセプト('concept_state_region','$concept_state_regions$')]の 95%を、アフリカ以外の資本を持つ国、アフリカ以外の資本を持つ国の[従属国]、またはアフリカの[承認国]が完全に所有していなければならない。&br; any_state_region = {&br;  filter = {&br;   OR = {&br;    地域 = ナイル&br;    地域 = エチオピア&br;    地域 = 北アフリカ&br;    地域 = セネガル&br;    地域 = ニジェール&br;    地域 = コンゴ&br;    地域 = 南アフリカ&br;    地域 = ザンジ&br;    }&br;   }&br;  NOT = {&br;   いずれかの州 = {&br;    所有者 = {&br;     country_is_in_africa = はい&br;     OR = {&br;      国家タイプ = 分権型国家&br;      国家タイプ = 非承認国家&br;      }&br;     従属国である = いいえ&br;     }&br;    }&br;   }&br;  percent>=0.95&br;  }&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 100 = 0&br; 10 = africa_colonial_events.4&br; 10 = africa_colonial_events.5&br; 10 = africa_colonial_events.6&br; 5 = africa_colonial_events.7&br; 10 = patagonia.2&br; 10 = amazon.2&br; &br; 10 = africa_colonial_events.40&br; 10 = africa_colonial_events.41&br; 10 = africa_colonial_events.51&br; 10 = africa_colonial_events.53&br; 10 = africa_colonial_events.54&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = アフリカで[のコンセプト('concept_unincorporated_state','$concept_unincorporated_states$')]を7以上保持する&br; いずれか州 = {&br;  アフリカの州 = はい&br;  OR = {&br;   AND = {&br;    編入州である = いいえ&br;    所有者 = {&br;     this = root&br;     }&br;    }&br;   所有者 = {&br;    従属している相手 = root&br;    }&br;   }&br;  count>=7&br;  }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = アフリカにおける[のコンセプト('concept_state_region','$concept_state_regions$')]の 95%を、アフリカ以外の資本を持つ国、アフリカ以外の資本を持つ国の[従属国]、またはアフリカの[承認国]が完全に所有していなければならない。&br; any_state_region = {&br;  filter = {&br;   OR = {&br;    戦略地域 = ナイル&br;    戦略地域 = エチオピア&br;    戦略地域 = 北アフリカ&br;    戦略地域 = セネガル&br;    戦略地域 = ニジェール&br;    戦略地域 = コンゴ&br;    戦略地域 = 南アフリカ&br;    戦略地域 = ザンジ&br;    }&br;   }&br;  NOT = {&br;   いずれかの州 = {&br;    所有者 = {&br;     country_is_in_africa = はい&br;     OR = {&br;      国家種別 = 分権型国家&br;      国家種別 = 非承認国家&br;      }&br;     従属国である = いいえ&br;     }&br;    }&br;   }&br;  percent>=0.95&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {&br; id = ''africa_colonial_events.2''&br; 日数 = 0&br; ポップアップ = はい&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('scramble_for_africa_self')の名前]はアフリカ大陸の[のコンセプト('concept_unincorporated_state','$concept_unincorporated_states$')]を所有していない。&br; NOT = {&br;  いずれかの州 = {&br;   編入州である = いいえ&br;   アフリカの州 = はい&br;   }&br;  }&br; }&br;};|


***01_sepoy_mutiny(東インドのセポイの反乱) [#fcad6313]

|~ID|je_avert_sepoy_mutiny|h
|~ジャーナル名|''反乱の回避''|h
|~初期|BIC&br;|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 11 = 0&br; 1 = raj.3&br; 1 = raj.4&br; 1 = raj.5&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = ジャーナル記事 $je_consolidate_colonial_rule$を完了する&br; has_variable = consolidated_colonial_rule&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = ジャーナル記事 $je_reform_indies$を完了する&br; has_variable = reformed_indies&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){has_any_secessionists_broken_out = はい&br;};|
|~失敗時|&size(10){イベント発生 = {id = ''raj.6''ポップアップ = はい}&br;};|
|~制限時間|&size(10){7300 日};|
|~時間切れ時|&size(10){イベント発生 = {id = ''raj.6''ポップアップ = はい}&br;};|
|~無効条件|&size(10){NOT = {&br; 州地域の全てを領有している = デリー&br; }&br;};|

|~ID|je_sepoy_mutiny|h
|~ジャーナル名|''セポイの反乱''|h
|~達成条件|&size(10){trigger_if = {&br; 条件 = {存在する = MUG}&br; MUG = {is_country_alive = いいえ}&br; }&br;最も高い分離の進捗<0.3&br;has_any_secessionists_broken_out = いいえ&br;戦争中である = いいえ&br;};|
|~達成時|&size(10){if = {&br; 条件 = {&br;  存在する = GBR&br;  従属している相手 = GBR&br;  GBR = {&br;   is_country_alive = はい&br;   NOT = {has_variable = british_raj_var}&br;   }&br;  }&br; GBR = {&br;  イベント発生 = {id = ''raj.1''日数 = 0ポップアップ = はい}&br;  }&br; }&br;else = {&br; 補正を追加 = {&br;  name = ''企業による反乱の抑圧''&br;  期間 = 5年&br;  }&br; }&br;非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br;  条件 = {&br;   所有者 = ROOT&br;   has_variable = bic_incorporated_state&br;   }&br;  set_state_type = incorporated&br;  remove_variable = bic_incorporated_state&br;  }&br; }&br;};|


***01_slave_owner_paranoia(奴隷所有者の被害妄想) [#t889b8be]

|~ID|slave_owner_paranoia|h
|~ジャーナル名|''奴隷所有者の被害妄想''|h
|~可視条件|&size(10){OR = {&br; 法律がある = 奴隷貿易&br; 法律がある = 遺産奴隷制&br; }&br;急進派の割合 = {&br; 値>=0.1&br; 職業 = 奴隷&br; }&br;NOT = {ジャーナルがある = 奴隷制の問題}&br;&br;};|
|~発動条件|&size(10){急進派の割合 = {&br; 値>=0.2&br; 職業 = 奴隷&br; }&br;いずれかの利益団体 = {&br; いずれかの人物 = {&br;  OR = {&br;   役割がある = 政治家&br;   役割がある = 扇動者&br;   }&br;  イデオロギーがある = 奴隷制廃止論者&br;  }&br; }&br;NOT = {BRZ ?= this}&br;};|
|~毎年発生|&size(10){random_events = {&br; 40 = 0&br; 10 = slave_owner_paranoia_events.1&br; 10 = slave_owner_paranoia_events.2&br; 10 = slave_owner_paranoia_events.3&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){急進派の割合 = {&br; 値<0.05&br; 職業 = 奴隷&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){1825 日};|


***01_society_je(飛行船・ロマン主義) [#z9c8fad5]

|~ID|je_airships|h
|~ジャーナル名|''空に浮かぶ船''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;NOT = {has_variable = completed_airships_je}&br;研究済 = 近代下水道&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = 鉄骨建築物&br;};|
|~達成条件|&size(10){研究済 = 飛行船&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''society_tech_events.301''}&br;set_variable = {&br; name = ''completed_airships_je''&br; }&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|

|~ID|je_romanticism|h
|~ジャーナル名|''ロマン主義の奨励''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;研究済 = 理性主義&br;NOT = {has_variable = completed_romanticism_je}&br;NOT = {国家タイプ = 非承認国家}&br;};|
|~発動条件|&size(10){研究済 = ロマン主義&br;NOT = {研究済 = 写実主義}&br;いずれかの州 = {&br; 施設がある = 市街地&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 芸術院&br; 有効な方式がある = 伝統芸術&br; 稼働率>=0.9&br; レベル = ''>=''2&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''society_tech_events.302''}&br;set_variable = {&br; name = ''completed_romanticism_je''&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){研究済 = 写実主義&br;};|
|~制限時間|&size(10){3650 日};|


***01_standard_of_living(貧困危機) [#y5f9bf7e]

|~ID|je_sol_1|h
|~ジャーナル名|''貧困危機''|h
|~可視条件|&size(10){NOT = {has_variable = completed_sol_je}&br;NOT = {has_variable = dismissed_poverty_variable}&br;NOT = {has_variable = begging_woman_martyr_variable}&br;root.average_sol<10&br;};|
|~発動条件|&size(10){root.average_sol<7&br;OR = {&br; 小ブルジョワ = {&br;  強力である = はい&br;  }&br; 実業家 = {&br;  強力である = はい&br;  }&br; }&br;OR = {&br; 法律がある = 社会保障なし&br; 法律がある = 医療制度なし&br; }&br;OR = {&br; 研究済 = 近代下水道&br; 研究済 = 労働運動&br; 研究済 = 人権&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br;  施設タイプ = 市街地&br;  レベル = ''>=''10&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){イベント発生 = {id = ''sol_events.1''}&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 100 = 0&br; 10 = sol_events.3&br; 10 = sol_events.4&br; 10 = sol_events.5&br; 10 = sol_events.6&br; }&br;};|
|~初期値|&size(10){値 = root.average_sol&br;};|
|~目標値|&size(10){add = 3&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 自国の[生活水準]を3改善する。&br; scope:journal_entry = {&br;  is_goal_complete = はい&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){set_variable = {&br; name = ''completed_sol_je''&br; 期間 = 5年&br; }&br;イベント発生 = {id = ''sol_events.2''}&br;};|
|~無効条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = $sol_events.1.t$での貧困抗議活動を解散させました。&br; OR = {&br;  has_variable = dismissed_poverty_variable&br;  has_variable = begging_woman_martyr_variable&br;  }&br; }&br;};|


***01_taiping(太平天国) [#d997eb65]

|~ID|je_chinese_missions|h
|~ジャーナル名|''中国の使命''|h
|~可視条件|&size(10){存在する = CHI&br;THIS = CHI&br;};|
|~発動条件|&size(10){OR = {&br; 補正がある = アヘン戦争の敗北&br; NOT = {&br;  法律がある = 国境閉鎖&br;  }&br; }&br;いずれかの隣接州 = {&br; 条約港である = はい&br; custom_tooltip = {&br;  text = owner_is_christian_tt&br;  所有者 = {&br;   宗教 = {&br;    特性がある = キリスト教&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;NOT = {&br; 法律がある = 孤立主義&br; }&br;};|
|~可視条件|&size(10){存在する = c:CHI&br;THIS = c:CHI&br;};|
|~発動条件|&size(10){OR = {&br; 補正がある = アヘン戦争の敗北&br; NOT = {&br;  法律がある = 国境閉鎖&br;  }&br; }&br;いずれかの隣接州 = {&br; 条約港である = はい&br; custom_tooltip = {&br;  text = 所有者は キリスト教徒特性の[宗教]を持っています&br;  所有者 = {&br;   宗教 = {&br;    特性がある = キリスト教&br;    }&br;   }&br;  }&br; }&br;NOT = {&br; 法律がある = 孤立主義&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 我が国の外国[のコンセプト('concept_treaty_port','$concept_treaty_ports$')]に隣接する州で[GetReligion('protestant')の名前]  布教活動が開始されます&br; イベント発生 = {&br;  id = ''heavenly.1''&br;  }&br; }&br;全ての州 = {&br; 条件 = {&br;  いずれかの隣接州 = {&br;   条約港である = はい&br;   所有者 = {&br;    宗教 = {&br;     特性がある = キリスト教&br;     }&br;    }&br;   }&br;  }&br; set_variable = open_to_missionaries_state&br; }&br;};|
|~ボタン|&size(10){''キリスト教宣教師を追放する''};|
|~毎月発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   法律がある = 移住規制なし&br;   いずれかの州 = {&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   }&br;  全ての州 = {&br;   条件 = {&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   set_variable = open_to_missionaries_state&br;   }&br;  }&br; else = {&br;  全ての州 = {&br;   条件 = {&br;    いずれかの隣接州 = {&br;     条約港である = はい&br;     所有者 = {&br;      宗教 = {&br;       特性がある = キリスト教&br;       }&br;      }&br;     }&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   set_variable = open_to_missionaries_state&br;   }&br;  }&br; }&br;random_events = {&br; 500 = 0&br; 10 = CHI_missionaries.1&br; 10 = CHI_missionaries.2&br; 10 = CHI_missionaries.3&br; 10 = CHI_missionaries.4&br; 10 = CHI_missionaries.5&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 中国からの宣教師たちを追放した&br; has_variable = CHI_deported_missionaries&br; }&br;OR = {&br; 国家タイプ = recognized&br; 法律がある = law_state_atheism&br; 法律がある = 孤立主義&br; 法律がある = 国境閉鎖&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){effect = {&br; if = {&br;  条件 = {&br;   法律がある = 移住規制なし&br;   いずれかの州 = {&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   }&br;  全ての州 = {&br;   条件 = {&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   set_variable = open_to_missionaries_state&br;   }&br;  }&br; else = {&br;  全ての州 = {&br;   条件 = {&br;    いずれかの隣接州 = {&br;     条約港である = はい&br;     所有者 = {&br;      宗教 = {&br;       特性がある = キリスト教&br;       }&br;      }&br;     }&br;    NOT = {&br;     has_variable = open_to_missionaries_state&br;     }&br;    }&br;   set_variable = open_to_missionaries_state&br;   }&br;  }&br; }&br;以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 500 = 0&br; 10 = CHI_missionaries.1&br; 10 = CHI_missionaries.2&br; 10 = CHI_missionaries.3&br; 10 = CHI_missionaries.4&br; 10 = CHI_missionaries.5&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = 中国からの宣教師たちを追放した&br; has_variable = CHI_deported_missionaries&br; }&br;OR = {&br; 国家種別 = recognized&br; 法律がある = 国家無神論&br; 法律がある = 孤立主義&br; 法律がある = 国境閉鎖&br; }&br;};|

|~ID|je_heavenly_kingdom_main|h
|~ジャーナル名|''太平天国''|h
|~可視条件|&size(10){存在する = CHI&br;THIS = CHI&br;};|
|~可視条件|&size(10){存在する = c:CHI&br;THIS = c:CHI&br;};|
|~発動条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [GetReligion('protestant')の名前]宣教師は少なくとも 数年間我が国で活動してきました&br; OR = {&br;  AND = {&br;   has_variable = missionary_works_counter&br;   var:missionary_works_counter>=5&br;   日付>=1846&br;   }&br;  日付>=1856&br;  }&br; }&br;従属国である = いいえ&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかのPOP = {&br;  POPの宗教 = プロテスタント&br;  }&br; 首都である = いいえ&br; 州地域 = {OR = {&br;   母国州である = 漢&br;   母国州である = 客家&br;   }&br;  }&br; 社会不安>0.15&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br;  編入州である = はい&br;  いずれかのPOP = {&br;   POPの宗教 = プロテスタント&br;   }&br;  首都である = いいえ&br;  州地域 = {OR = {&br;    母国州である = 漢&br;    母国州である = 客家&br;    }&br;   }&br;  社会不安>0.15&br;  }&br; 補正を追加 = {&br;  name = ''拝上帝会''&br;  期間 = 2.5年&br;  }&br; }&br;イベント発生 = {&br; id = ''heavenly.2''&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 5 = 0&br; 1 = heavenly.3&br; }&br;};|
|~毎月発生|&size(10){以下の重みでランダムにイベントを発生 = {&br; 5 = 0&br; 1 = heavenly.3&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){NOT = {&br; いずれかの州 = {&br;  補正がある = 拝上帝会&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 補正がある = 拝上帝会&br; count>=4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 補正がある = 拝上帝会&br; いずれかのPOP = {&br;  POPの宗教 = プロテスタント&br;  受容宗教 = いいえ&br;  }&br; 社会不安>=0.15&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 補正がある = 拝上帝会&br; count>=4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; AND = {&br;  補正がある = 拝上帝会&br;  hidden_trigger = {&br;   いずれかのPOP = {&br;    POPの宗教 = プロテスタント&br;    }&br;   }&br;  state_religious_acceptance = {target = プロテスタント&br;   値<=religious_acceptance_low&br;   }&br;  社会不安>=0.15&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗時|&size(10){イベント発生 = {&br; id = ''heavenly.4''&br; }&br;};|

|~ID|je_taiping|h
|~ジャーナル名|''太平天国の崩壊''|h
|~即時効果|&size(10){TPG = {&br; スコープとして保存 = taiping_scope&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('taiping_scope')の名前]は消滅しました&br; hidden_trigger = {&br;  NOT = {&br;   存在する = TPG&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){c:TPG = {&br; スコープとして保存 = taiping_scope&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('taiping_scope')の名前]は消滅しました&br; hidden_trigger = {&br;  NOT = {&br;   存在する = c:TPG&br;   }&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''heavenly.5''日数 = 0}&br;非表示効果 = {&br; 補正を除去 = 太平天国の乱&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){存在する = TPG&br;has_truce_with = TPG&br;};|
|~失敗時|&size(10){if = {&br; 条件 = {ジャーナルがある = 脆い団結}&br; ジャーナル「脆い団結」の進捗ゲージが1進行 = はい&br; }&br;非表示効果 = {&br; 補正を除去 = 太平天国の乱&br; TPG = {&br;  補正を除去 = 太平天国の乱&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){存在する = c:TPG&br;has_truce_with = c:TPG&br;};|
|~失敗時|&size(10){if = {&br; 条件 = {ジャーナルがある = 脆い団結}&br; ジャーナル「脆い団結」の進捗ゲージが1進行 = はい&br; }&br;非表示効果 = {&br; 補正を除去 = 太平天国の乱&br; c:TPG = {&br;  補正を除去 = 太平天国の乱&br;  }&br; }&br;};|

|~ID|je_taiping_revolution|h
|~ジャーナル名|''天の革命''|h
|~即時効果|&size(10){CHI = {&br; スコープとして保存 = china_scope&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){OR = {&br; custom_tooltip = {&br;  text = [SCOPEの国('china_scope')の名前]は消滅しました&br;  hidden_trigger = {&br;   NOT = {&br;    存在する = CHI&br;    }&br;   }&br;  }&br; AND = {&br;  存在する = CHI&br;  has_truce_with = CHI&br;  }&br; }&br;};|
|~即時効果|&size(10){c:CHI = {&br; スコープとして保存 = china_scope&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){OR = {&br; custom_tooltip = {&br;  text = [SCOPEの国('china_scope')の名前]は消滅しました&br;  hidden_trigger = {&br;   NOT = {&br;    存在する = c:CHI&br;    }&br;   }&br;  }&br; AND = {&br;  存在する = c:CHI&br;  has_truce_with = c:CHI&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''heavenly.6''日数 = 0}&br;custom_tooltip = {&br; text = モディファイア 「革命の兄弟姉妹」と 「太平天国の乱」の効果が取り除かれます&br; 補正を除去 = 太平天国の乱&br; 全ての利益団体 = {&br;  条件 = {&br;   補正がある = 革命の兄弟姉妹&br;   }&br;  補正を除去 = 革命の兄弟姉妹&br;  }&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){NOT = {&br; 存在する = TPG&br; }&br;};|
|~失敗条件|&size(10){NOT = {&br; 存在する = c:TPG&br; }&br;};|


***01_texas(テキサス) [#la8b7dc6]

|~ID|je_texas_tex|h
|~ジャーナル名|''テキサス独立''|h
|~初期|TEX&br;|
|~達成条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;戦争中である = いいえ&br;存在する = USA&br;USA = {&br; rootとの関係>=関係閾値:親愛&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''texan_war_of_independence.1''}&br;};|
|~無効条件|&size(10){NOT = {存在する = TEX}&br;};|

|~ID|je_texas_usa|h
|~ジャーナル名|''テキサス州''|h
|~初期|USA&br;|
|~達成条件|&size(10){存在する = TEX&br;TEX = {&br; rootとの関係>=関係閾値:親愛&br; 従属国である = いいえ&br; 戦争中である = いいえ&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){custom_tooltip = テキサスがアメリカの州としての地位を受け入れるかどうかを決定します&br;};|
|~無効条件|&size(10){OR = {&br; NOT = {存在する = TEX}&br; TEX = {従属国である = はい}&br; }&br;};|


***01_urbanization(都市化) [#h7e84f89]

|~ID|je_urbanization_events_1|h
|~ジャーナル名|''農場から工場まで''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;国の職業割合 = {&br; 職業 = 百姓&br; percent>0.6&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){NOR = {&br; 法律がある = 農奴制&br; 法律がある = 土地ベース課税&br; }&br;国の職業割合 = {&br;職業 = 百姓&br; percent>0.6&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){国の職業割合 = {&br; 職業 = 百姓&br; percent<0.35&br; }&br;NOT = {&br; 法律がある = 農奴制&br; 法律がある = 土地ベース課税&br; }&br;実業家 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''urbanization_events.1''}&br;};|

|~ID|je_urbanization_events_2|h
|~ジャーナル名|''[ROOTの国の名前]を都市化''|h
|~可視条件|&size(10){プレイヤーである = はい&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; }&br;};|
|~発動条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br;  施設タイプ = 市街地&br;  レベル = ''>=''5&br;  }&br; }&br;NOT = {法律がある = 農本主義}&br;};|
|~毎月発生|&size(10){random_events = {&br; 70 = 0&br; 10 = urbanization_events.2&br; 20 = urbanization_events.4&br; 20 = urbanization_events.6&br; }&br;};|
|~達成条件|&size(10){いずれかの州 = {&br; filter = {&br;  編入州である = はい&br;  }&br; percent>=0.75&br; いずれかの施設 = {&br;  施設タイプ = 市街地&br;  レベル = ''>=''5&br;  }&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br;  施設タイプ = 市街地&br;  レベル = ''>=''10&br;  }&br; }&br;};|
|~達成時|&size(10){イベント発生 = {id = ''urbanization_events.5''}&br;};|



**参照元ゲームファイル [#z0b24f94]
 \common\journal_entries  ※ジャーナルを定義

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