#author("2022-11-22T14:09:51+09:00","","")
[[各種データ]]
#contents
#author("2022-11-22T14:10:50+09:00","","")


*施設の種類 [#uf08bec0]

州画面における施設の種類は四つに分かれている。

**都市施設 [#x406cfaa]
都市センター・交易センター・各種の製造((美術学校も便宜的にここ))・行政府・大学・摩天楼・固有モニュメント((紫禁城やエッフェル塔、スエズ運河など。))が含まれる。

都市センター・交易センターは自動で建設。都市センターは他施設による「都市化」の合計で固定数。交易センターは貿易ルートの影響で(どの州に建つかの)ランダム性を伴う。
各種の工場((例外的に造船所のみ沿岸州限定))・行政府・大学は州を選ばず上限なしで建設可。
摩天楼・固有モニュメントは州を選ぶが上限なし((建設解禁時にキューに入れた分のみ))で建設可。

**資源 [#m20db2b9]
各種の鉱山・伐採所・漁港・捕鯨基地・gold_fields・石油リグ・ゴム農園が含まれる。

州ごとに建設可否・上限が定められている。
金鉱山・gold_fields・石油リグ・ゴム農園は、州ごとの上限に達するまでランダムに発見イベントが生じる。
gold_fieldsのみ自動建設。

**農業 [#rf010000]
牧場・各種の畑・各種の農園・自給農家・自給牧場・自給果樹園が含まれる。

州ごとに''耕作地''の上限が定められており、農業施設の合計数が耕作地の上限を超えることはできない。
自給農家・自給牧場・自給果樹園は耕作地の上限と任意施設の合計数の差だけ、自動で増設・縮小される。

''牧場のみ''全州に建設可能で、畑・農園は州ごとに建設可否が定められている。

**開発 [#h64b17c3]
徴兵センター・兵舎・海軍基地・鉄道・港・建設セクターが含まれる。

徴兵センターは「人口*徴兵率((主に軍事技術と法律で決定))」に基づき自動で建設。

兵舎は陸軍法に基づき5/25/100が上限。
海軍基地・港は軍事技術で規定される上限まで沿岸州でのみ建設可。
建設セクターは社会技術で規定される上限まで建設可。
鉄道のみ上限なし。


*規模の経済 [#c9009d53]

一州の同施設の数を増やしていくと、''規模の経済''の恩恵を受けられる。ただし、「開発」カテゴリの鉄道等の施設には適用されない。
これは''スループット''、つまり''労働者を除く原料''と''生産物''の双方を、最大50%まで増加させるものだ。

建設数2で+1%、21で+20%、51で+50%となる計算。
初期の最大値は20%だが、生産技術Ⅱ「機械化工房」で+10%、生産技術Ⅲ「シフト勤務」で+20%される。

''労働力の節約''に加えて、''建設数の節約''に繋がるため、非常に寄与が大きい。
最大50%のボーナスを得る前提なら、共に''2/3''に圧縮できることを意味する。


*施設一覧 [#d729f37b]

手元資金は原則25000。
交易センター・gold_fields・徴兵センターのみ、解雇時の急進派が発生しない。

**サンプル(小麦畑) [#p4a8b50c]
解禁:生産技術Ⅰ「エンクロージャー」
建設コスト50/インフラ消費1/都市化5

//生産・原料・雇用で改行

|BGCOLOR(gold):||BGCOLOR(pink):||BGCOLOR(greenyellow):||BGCOLOR(paleturquoise):||c
|>|基礎|>|二次|>|収穫|>|所有権|h
|簡単な農業|穀物+30&br;労働者4000/農家600/聖職者300|単一の作物を維持|-|牛耕作|-|個人所有|貴族100|
|土壌改良農業|穀物+50&br;肥料-5&br;労働者3700/農家900/聖職者250|柑橘園|果実+9/砂糖+6&br;穀物-20|収穫道具|工具-1&br;労働者-500|公開企業|資本家100/貴族50|
|肥料|穀物+90&br;肥料-15&br;労働者3500/農家1200/聖職者200|葡萄園|ワイン+10&br;穀物-20&br;店主+200|蒸気機関脱穀機|工具-2/石炭-4&br;労働者-1500|国営|官僚150|
|化学肥料|穀物+150&br;肥料-40&br;労働者3000/農家1850/聖職者150|-|-|トラクター|発動機-2/石炭-5&br;労働者-2500|労働者協同組合|?|
|-|-|-|-|圧縮点火トラクター|発動機-2/石油-3&br;労働者-3000|-|-|

**都市施設(自動) [#i753827e]

***都市センター [#h3c6252b]

***交易センター [#sf6a5b33]

手元資金''5000''。

**都市施設(製造) [#nb2f82e6]

***飾り細工工房 [#o81ae7b1]

***製紙工場 [#n3578d69]

***ガラス工房 [#cea3ed17]

***家具工場 [#gfff2a82]

***織物工場 [#s796755e]

***食品産業 [#v0dfb9ac]

***化学プラント [#qa3a2c32]

***合成繊維プラント [#eae70350]

***電力プラント [#n0a02a55]

***製鋼工場 [#t95338ca]

***自動車産業 [#o100eee7]

***電器産業 [#m9a0dca2]

***武器産業 [#u6f76643]

***軍需工場 [#yad99222]

***造船所 [#f140e42b]

**都市施設(他) [#k0588ea2]

手元資金なし。

***大学 [#m78fb4f7]

***行政府 [#m990e895]

***摩天楼 [#j35331e2]

***固有モニュメント [#l6635db9]


**農業 [#j3ff0bd6]

***牧場 [#sa6bcee7]

***小麦畑 [#q7dfe152]

***ライ麦畑 [#rce1a934]

***キビ畑 [#ne616cb3]

***稲畑 [#w9987252]

***綿農園 [#gf3463f4]

***バナナ農園 [#qe4011f2]

***砂糖農園 [#p536f601]

***アヘン農園 [#d9e12f98]

***タバコ農園 [#edb5f064]

***茶農園 [#xb407555]

***コーヒー農園 [#t5d08693]

***絹農園 [#a065bbce]

***染料農園 [#h2bd9a22]

**農業(自給) [#pd8d1c0f]

手元資金なし。

***自給農家 [#y385de86]

***自給牧場 [#d01ae851]

***自給果樹園 [#g783d4dd]

**資源 [#w6f17132]

***伐採所 [#k8e6528b]

***鉄鉱山 [#db61bba5]

***石炭鉱山 [#z52e3787]

***鉛鉱山 [#ta3cc74b]

***硫黄鉱山 [#xdfe57a1]

***金鉱山 [#n844dde3]

***漁港 [#l16f8141]

***捕鯨基地 [#e5744b86]

***gold_fields [#dfb538f5]

***石油リグ [#v84b144b]

***ゴム農園 [#h54db60e]

**開発(軍事) [#o58842b2]

手元資金なし。

***徴兵センター/兵舎 [#d55e56a0]

***海軍基地 [#h96bab52]

**開発(他) [#eab054e4]

***鉄道 [#m408f96c]

手元資金あり。

***港 [#ubf2d4a2]

手元資金なし。

***建設セクター [#j2233fce]

手元資金なし。


*参照元ゲームファイル [#zede7cba]

 \common\building_groups  ※施設のグループごとの特性(インフラ使用数や都市化数)を定義
 \common\buildings  ※施設の建設条件を定義
 \common\production_method_groups  ※施設の用いる製法を定義
 \common\production_methods  ※製法の中身を定義

*コメント欄 [#s2f808cb]

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