#author("2024-10-07T21:39:47+09:00","","")
#author("2024-10-07T22:07:41+09:00","","")
[[研究室/イギリス弱すぎ問題]]

-なるほどね、自分でプレイすると普通に強く感じるけどai操作でこれだけ要素があると無理もない空中分解が起きるのか。マジ蛙やろうアンジュー復活させたろかコラ。 --  &new{2022-11-16 (水) 09:40:33};
-イギリスが弱いというより、フランスがPOPを吸い取りやすく強いというのもある。フランスの市民権法が寛容な上に植民地再移住法を採ってるので、近隣の関税同盟や保護国にした小国のPOPを吸い取って自国の植民地に流していってしまう。あと文化の騒乱が高いと起こる大規模移民も、市民権法の関係からフランス領内が選ばれることが多い。 --  &new{2022-11-16 (水) 09:43:17};
--フランスは初期君主が「植民地統治者」スキル持ちで、猛烈な勢いでアフリカ塗ってくし見た目のインパクトも強いよね。ただ、仮にフランスに何らかのデバフが入るなりしても、それはそれでAIイギリスが微妙なことは変わらんと思う。 --  &new{2022-11-16 (水) 09:47:42};
---ルイ・フィリップは「植民地統治者」スキル持ってないぞ。たまたまランダムで付いただけじゃないか? --  &new{2022-11-16 (水) 10:03:03};
---\common\history\characters\fra - france.txtで確認したらルイ・フィリップの固定特性は「tactful」だけだったわ。でも実際にロードすると、やたら「植民地統治者/Colonial Administrator」が付くのは、ランダム特性の配分に重み付けがあるからっぽい。「Colonial Administrator」は、既に植民を行っているとvalue50で付き、この値は他のランダムスキルよりも高い。この条件は他の植民国家も同じだから、フランス独自の話ではないけども。 --  &new{2022-11-16 (水) 11:00:15};
-イギリスが弱いというより、ゲーム設定における自治領が弱いって面が強いと思う。今のシステムだと完全に傀儡の下位互換。更に言えば属国そのものが弱い --  &new{2022-11-16 (水) 10:44:11};
--自治領に裁量があり過ぎる。戦争参加義務は不要だとしても独立戦争以外で宗主国と戦うのはおかしい --  &new{2022-11-16 (水) 11:02:54};
-ロイヤルネイビー自体が貧弱でとくにフランスと対立するとフランス上陸できないくせにブリテン島に乗られる事があるのも致命的 --  &new{2022-11-16 (水) 11:05:39};
-カナダとかは市場の恩恵を受けてちゃんと発展するんだけど、属国の発展が本国の国力にあまり寄与してくれない --  &new{2022-11-16 (水) 11:16:10};
-海洋国の貿易不利はなんらかの形で是正してほしいなあ。現実だと海上輸送のほうが圧倒的に強いのに --  &new{2022-11-16 (水) 15:10:21};
--陸運にはインフラ使用量が多いとか別のペナつけるとかかな --  &new{2022-11-16 (水) 15:33:36};
--護衛を陸海共同の物として扱うぐらいがいい気がする。この時代は税制改革時に起きるハイウェイマンのように強盗全盛期だし --  &new{2022-11-16 (水) 16:37:05};
--これはホントにそう。だけど条約港システムと志向がバッティングする気がするんよなぁ… --  &new{2022-11-16 (水) 17:20:23};
---条約港は護衛不要にすればある程度解決しそう --  &new{2022-11-16 (水) 23:37:02};
-プロイセンでプレイしたときの艦隊の弱さと上陸のしやすさは異常。フランスが何時も陸海共にNo.1だから植民と外交プレイの邪魔になるくらいなんだよな。 --  &new{2022-11-16 (水) 15:47:36};
-プレイヤーがしっかり逐一海軍で補給切って戦えばアフリカアジアでの戦いでは無敵なんだけどな…それでも海軍の維持費がキツいし敵の補給状況の確認が面倒すぎて厭戦MAX --  &new{2022-11-16 (水) 23:12:53};
--結局敵首都乗らないと満額和平は無いし、そんな回りくどい手を使うよりは陸軍技術伸ばして強襲上陸かけるよね…って話になってしまう。 --  &new{2022-11-18 (金) 12:08:15};
--aiはあれだけの海軍持ってるのに上陸阻止できずに本土失陥しちゃうのがクソ --  &new{2022-11-18 (金) 12:49:30};
-イギリス崩壊の流れをなんとなく追加した。原因は主に東インド会社という市場の喪失 --  &new{2022-11-18 (金) 11:11:31};
--元をたどるとゲームバランスとして急進派が増えすぎなんだよな。プレイヤーは対処できてもAIが対処できない。インドが独立してしまうのも急進派が増えて革命が起きて鎮圧できずに独立って流れ。 --  &new{2022-11-18 (金) 12:51:25};
---ヴィクトリア女王が反乱軍に革命起こされてインドも、オーストラリアも、全て独立されたときは気の毒に思ったマルクス --  &new{2022-11-18 (金) 13:11:41};
-パラドのゲームって毎度フランス強い傾向あるな(HoI除く) --  &new{2022-11-21 (月) 07:02:35};
--今回こそいっつも政治的分裂してる弱いフランスが実現するかと思ったけど、なぜか反乱少ないんだよな。結局金があれば怒らんのか --  &new{2022-11-22 (火) 03:30:09};
---むしろフランスですら、この時期は反乱といってもパリでの権力闘争の繰り返しに過ぎず全国規模には発展してないから、ヒストリカル性を重視するなら列強が派手に内戦しすぎとも。例外的にロシア内戦があるからまた難しいけども。 --  &new{2022-11-22 (火) 10:16:33};
--イギリスみたいな海洋帝国はAIが一番苦手な国家だからね --  &new{2022-11-22 (火) 10:47:11};
--フランスが反乱少ないのもあるけど、いざ反乱起こされて負けても一時停滞で済むしもとの国力がね....イギリスなんて負ければインドも含めて独立、プロイセン等は成長阻害でフランスの土俵に近づけない(差が広がる)) --  &new{2022-11-22 (火) 14:42:30};
--CK3だと北フランスしか抑えられないからセーフ 反乱祭りはCKだけでええんや... --  &new{2022-11-22 (火) 15:35:43};
-現状、自治領や属国はCBで傀儡化するついでに美味い土地取り上げようってする為の通過点でしかない… --  &new{2022-11-23 (水) 00:12:20};
-アヘン貿易の収入については、イギリスが輸出すれば関税は取れる。ただ護衛が全然足りない、インド人口が多すぎて徴税効率最悪でインド会社税収からのアガリも期待できない、AIの選択によってはアヘンの売り場がなくなる問題まみれ --  &new{2022-11-23 (水) 20:10:00};
-あと属国も戦線が一緒になる関係上、属国の軍質が低いと巻き添えで戦線が下がる事態が起こる。条約港みたいなちっちゃい橋頭堡の場合、属国の戦闘だけで追い出される… --  &new{2022-11-28 (月) 10:20:34};
-1.1ではポンディシェリ問題の解決、港の調整による護衛船団の増加でマシにはなりそう。でも属国まわりは特に変わってないようだから、本質的な解決には至ってないかな。 --  &new{2022-12-02 (金) 01:48:54};
--護衛が増えたり条約港弱体化はイギリス弱体化でもあるんだよな --  &new{2022-12-02 (金) 02:01:33};
-本国の労働力流出問題も影響あると思う。アイルランド人は本国では差別されるけど属国ではされないので、属国に移民で出ていって戻ってこない。 --  &new{2022-12-04 (日) 10:47:37};
-1.1アプデにつき、ポンディシェリ問題は削除できた。 --  &new{2022-12-05 (月) 17:44:16};
-1.1でバランスがどうなったか流してみようにも、バグまみれのバージョンでAIがまともな挙動をしないので試しようがない --  &new{2022-12-06 (火) 13:55:23};
--とりあえず護衛(船団)不足はマシにはなった。 --  &new{2022-12-06 (火) 14:58:03};
-相変わらずフランスに上陸されてる --  &new{2022-12-06 (火) 17:38:06};
-1.1のAIイギリスを観察したが本国が1回戦争する間に1~2回属国の反乱がおきてる。いくつかは消火に失敗して降伏してる。 --  &new{2022-12-07 (水) 05:05:13};
--1.1から小国の反乱めちゃくちゃ起きやすくなってるよね多分急進派バグで起きてるんだろうけど --  &new{2022-12-07 (水) 06:52:39};
-個人的にはスペイン強すぎ問題(脅威ではないけど史実と反対になかなか没落しない)も気になるけど、今の環境で没落させたらフランスの養分になるだけだし難しいね --  &new{2022-12-07 (水) 13:03:20};
--列強から脱落するかどうかぐらいはいいバランスだと思う --  &new{2022-12-07 (水) 13:06:56};
-イギリスも弱いけど、プロイセンのほうが問題な気がする。北ドイツ統合に際して周囲にケンカ売りまくってロシアあたりに介入されて結局ダメになってる。BBRもたまりがち --  &new{2022-12-12 (月) 20:31:01};
-陸上貿易が輸送とかを消費するようにすべきじゃないかと思ってる。 --  &new{2022-12-15 (木) 11:34:54};
--それは思ったんだけど、そうすると内陸後進国が貿易できなくなるんよね…いっそ生産ペナルティーをかけさせて辻褄を合わせる手はあるけど --  &new{2022-12-15 (木) 23:52:43};
--陸上輸送の利益率を下げるか、海上輸送に利益ボーナスつけるかあってもよさそう --  &new{2023-01-09 (月) 23:49:31};
--インフラの建造物として鉄道のほかに道路があっても良さそう ただ高速道路(道路設備が本気出す)の普及は1930年代頃だから結構ギリギリだけど --  &new{2023-03-01 (水) 21:07:39};
-孤立したアシャンティにすら負けて賠償金取られてる… --  &new{2022-12-16 (金) 20:34:09};
-いまさらだが、仏墺強すぎ独米弱すぎというだけで、英の位置はAI任せでも史実通りなんじゃないかね --  &new{2022-12-16 (金) 21:26:29};
-そもそもAIインド諸国が他国への移民を制限しているから、イギリス側がどう法律変えてもインド人が来ることはなくね? --  &new{2023-01-09 (月) 13:58:17};
--両方必要だな。インド側の移民規制解除と、イギリス側の多文化&完全分離と。 --  &new{2023-01-09 (月) 14:39:49};
--国境開放の外交プレイとアクションが求められる --  &new{2023-01-10 (火) 01:21:47};
-もう普通に強いよな。放置すると列強上位の常連だわ --  &new{2023-05-22 (月) 11:18:21};
--確かに。現バージョンだとプロイセンの統一失敗とかの方が気になるかも --  &new{2023-05-22 (月) 20:07:58};
-1.3.で最序盤からケニアに植民するようになった? ますます伸びるね --  &new{2023-05-24 (水) 09:30:11};
--初期でケニア入植スタートっぽい --  &new{2023-05-24 (水) 10:09:01};
-このページ復活しそう --  &new{2023-11-16 (木) 14:30:28};
--1.5でまた弱くなった? --  &new{2023-11-16 (木) 15:04:30};
---上陸周りはどこも弱い(というより防御が簡単になってる)から調整ありそう --  &new{2023-11-16 (木) 16:13:44};
---上陸戦が「一回勝ったら陸に上がって首都占拠して勝ち」ってできなくなったから開幕即アヘン戦争で勝つのが難しくなったな。工夫すれば行けるとは思うけど --  &new{2023-11-16 (木) 17:01:25};
---AIが香港取ってるの見たこと無い --  &new{2023-11-16 (木) 17:31:30};
-もともとが間接統治の帝国だから結局ゲームシステムで再現するのは難しい感はある --  &new{2024-02-07 (水) 00:37:18};
-1.6でアヘン戦争また勝てなくなったイギリスくん…。1.5はまだインドからの戦線で勝ってたけど、それがなくなり1.6で上陸戦で清軍に一勝はしても朝鮮軍に撃退されてるの草なんだ --  &new{2024-03-11 (月) 19:44:32};
--1.6になって、上陸戦部隊の組織率が全然上がらないのが問題なんだと思われ。なんで組織率0~10%を行ったり来たりしているんですかね。あの国。 --  &new{2024-03-12 (火) 01:36:46};
---鉄道の同意のプションを有効にする→発動機が足らないので輸送が不足→輸送が不足するので動員オプションを無効に(ここで組織率ダウン)→鉄道の同意のプションを有効にする(以下無限ループ)っていう1.6.1のバグだったみたい。1.6.2で修正された模様 --  &new{2024-03-15 (金) 07:11:21};
---同意→動員 誤字失礼 --  &new{2024-03-15 (金) 07:12:02};
-今のイギリスはオランダを殴り続けてインドシナを巻き上げ、侵略戦争に絡んできたフランスからポンディシェリ・アフリカを巻き上げ、ロシアにはチェルケス保護国化でフィンランド・バルトを巻き上げる狂犬と化してしまった……強さ的にそうなるのはAIとしては当たり前だけど、トップに悪名ギリギリで行動され続けるとちょっと厳しいな --  &new{2024-08-13 (火) 03:42:01};
--今のイギリスは狂犬だよね。AIで悪名100突破してるのワロス。 --  &new{2024-08-17 (土) 21:23:42};
-インドを独立させてもカナダや南アを解放させても、本土をイングランドだけに縮めても、経済力が高くて海軍の多さからくる世界中への関心で狂犬強国であり続けるのやばいな --  &new{2024-09-09 (月) 18:53:35};
-1.7からゲーム始めたから過去verのイギリス弱い論が新鮮で楽しかった。それはそれとしてオランダ、スペインっていう手ごろな承認稼ぎ相手の植民地奪ってるのやめてくれー --  &new{2024-09-10 (火) 00:33:23};
--でも後半になると東インドを抑えきれなくなってが独立してベンガルになり、そこから経済が崩壊してたいてい終盤には死にかけてる --  &new{2024-10-07 (月) 21:12:22};
--海外投資の恩恵で見違えるように強くなったけど、過去のイギリスはほんとお荷物だったのよ。このゲーム、アプデで経済環境が変わるごとにがらりと国ごとの強弱が入れ替わる。 --  &new{2024-10-07 (月) 21:37:29};
---AIが全体的に強くなった感はあるな。特に列強 --  &new{2024-10-07 (月) 21:39:47};
---中国もアヘンデバフにもかかわらず、救民法がなくなって、財政に余裕ができたおかげでほっとくとめちゃくちゃ強くなってることがあるね。 --  &new{2024-10-07 (月) 22:07:41};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS