各種データ/イベント/イベント一覧(c)
の編集
Top
/
各種データ
/
イベント
/
イベント一覧(c)
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Comments/Template
Comments/Template/各国戦略
Template
Template/各国戦略
[[各種データ/イベント]] 本ページの内容は、''ver1.7.5''で確認されたものです。 #contents ***canada_australia_events(カナダ・オーストラリア) [#oe2a92e2] |~ID|can_aus.1|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_annex_scope')の名前]との連合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {&br; AIである = はい&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; 従属国である = はい&br; NOT = {THIS = ROOT}&br; 最上位の宗主国 = {&br; THIS = root.top_overlord&br; }&br; this.gdp<root.gdp&br; }&br; }&br; 所有者 = {スコープとして保存 = canada_annex_scope}&br; }&br;最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('canada_overlord_ruler')の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_annex_scope&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_annex_scope&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br; }&br; }&br;併合し編入する = scope:canada_annex_scope&br;};| |~ID|can_aus.2|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_scope_1')の名前]と[SCOPEの国('canada_scope_2')の名前]の統合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_1&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; NOT = {&br; scope:canada_scope_1 = THIS&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の支配者の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:canada_scope_1.gdp>scope:canada_scope_2.gdp&br; }&br; 非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_scope_2&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_scope_2&br; 請求権を追加 = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br; }&br; scope:canada_scope_1 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br;else = {&br; 非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_scope_1&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_scope_1&br; 請求権を追加 = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br; }&br; scope:canada_scope_2 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br;};| |~ID|can_aus.3|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_annex_scope')の名前]との連合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {&br; AIである = はい&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; 従属国である = はい&br; NOT = {THIS = ROOT}&br; 最上位の宗主国 = {&br; THIS = root.top_overlord&br; }&br; this.gdp<root.gdp&br; }&br; }&br; 所有者 = {スコープとして保存 = canada_annex_scope}&br; }&br;最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('canada_overlord_ruler')の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合し編入する = scope:canada_annex_scope&br;};| |~ID|can_aus.4|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_scope_1')の名前]と[SCOPEの国('canada_scope_2')の名前]の統合''|h |~即時効果|&size(10){支配者 = {&br; スコープとして保存 = australia_overlord_ruler&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_1&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; NOT = {&br; scope:canada_scope_1 = THIS&br; }&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の支配者の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:canada_scope_1.gdp>scope:canada_scope_2.gdp&br; }&br; scope:canada_scope_1 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br;else = {&br; scope:canada_scope_2 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br;};| |~ID|can_aus.5|h |~イベント名|''自治領カナダ''|h |~即時効果|&size(10){最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''真なる北の強さと自由を!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''自治領カナダ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {従属国タイプ = 自治領}&br; }&br; 従属国タイプの変更 = 自治領&br; }&br;};| |~ID|can_aus.6|h |~イベント名|''自治領カナダ''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; いずれかの州 = {&br; OR = {&br; 州地域 = オンタリオ&br; 州地域 = ニューブランズウィック&br; 州地域 = ケベック&br; 州地域 = ニューファンドランド&br; 州地域 = アルバータ&br; 州地域 = ブリティッシュコロンビア&br; 州地域 = サスカチュワン&br; 州地域 = マニトバ&br; 州地域 = ユーコン準州&br; 州地域 = ノースウェスト準州&br; 州地域 = ヌナブト&br; }&br; count>=9&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''真なる北の強さと自由を!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''自治領カナダ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|can_aus.7|h |~イベント名|''オーストラリア連邦''|h |~即時効果|&size(10){最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''進め、美しのオーストラリア!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''オーストラリア連邦''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {従属国タイプ = 自治領}&br; }&br; 従属国タイプの変更 = 自治領&br; }&br;};| |~ID|can_aus.8|h |~イベント名|''オーストラリア連邦''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; }&br; いずれかの州 = {&br; OR = {&br; 州地域 = ニューサウスウェールズ&br; 州地域 = ヴィクトリア&br; 州地域 = タスマニア&br; 州地域 = クイーンズランド&br; 州地域 = 南オーストラリア&br; 州地域 = 西オーストラリア&br; 州地域 = ノーザンテリトリー&br; 州地域 = 北島&br; 州地域 = 南島&br; }&br; count>=7&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_country_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''進め、美しのオーストラリア!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''オーストラリア連邦''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| ***canal_events(運河) [#g97c5e8b] |~ID|canal_events.1|h |~イベント名|''シナイの土地を割譲する依頼''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''suez_canal_var''&br; }&br;ROOT = {&br; スコープとして保存 = suez_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運河建設を申し出る。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 州地域 = シナイ&br; }&br; 所有者 = {&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.2''}&br; }&br; }&br;};| |~ID|canal_events.2|h |~イベント名|''海をまたぐ橋''|h |~即時効果|&size(10){スコープとして保存 = suez_owner_scope&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''経費は負担しないが恩恵はすべて享受させてもらう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.3''}&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''スエズの売却''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''我々の土地は1インチとてくれてやるものか。''&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.4''}&br; }&br;custom_tooltip = これにより[SCOPEの国('suez_scope')の名前]がシナイにおける請求権を獲得し、将来的な紛争に繋がる可能性があります。&br;};| |~ID|canal_events.3|h |~イベント名|''[SCOPEの国('suez_owner_scope')の名前]が取引に応じた''|h |~選択肢|&size(10){name = ''では造船を始めるか。''&br;シナイ = {&br; プロヴィンスの所有者に設定 = {&br; 国 = ROOT&br; プロヴィンス = {xC01060}&br; }&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner_scope&br; 値 = 20&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''スエズの購入''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~ID|canal_events.4|h |~イベント名|''[SCOPEの国('suez_owner_scope')の名前]が取引を拒否した''|h |~選択肢|&size(10){name = ''今回は外交における我々の失態だ。''&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner_scope&br; 値 = -20&br; }&br;シナイ = {&br; 請求権を追加 = scope:suez_scope&br; }&br;};| |~ID|canal_events.5|h |~イベント名|''パナマの土地を割譲する依頼''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''panama_canal_var''&br; }&br;ROOT = {&br; スコープとして保存 = panama_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運河建設を申し出る。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 州地域 = パナマ&br; }&br; 所有者 = {&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.6''}&br; }&br; }&br;};| |~ID|canal_events.6|h |~イベント名|''海洋を繋ぐ''|h |~即時効果|&size(10){ROOT = {&br; スコープとして保存 = panama_owner_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''経費は負担しないが恩恵はすべて享受させてもらう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.7''}&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''パナマの売却''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''我々の土地は1インチとてくれてやるものか。''&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.8''}&br; }&br;custom_tooltip = これにより[SCOPEの国('panama_scope')の名前]がパナマにおける請求権を獲得し、将来的な紛争に繋がる可能性があります。&br;};| |~ID|canal_events.7|h |~イベント名|''[SCOPEの国('panama_owner_scope')の名前]が取引に応じた''|h |~選択肢|&size(10){name = ''では造船を始めるか。''&br;パナマ = {&br; プロヴィンスの所有者に設定 = {&br; 国 = ROOT&br; プロヴィンス = {xD0EF40}}&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner_scope&br; 値 = 20&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''パナマの購入''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~ID|canal_events.8|h |~イベント名|''[SCOPEの国('panama_owner_scope')の名前]が取引を拒否した''|h |~選択肢|&size(10){name = ''今回は外交における我々の失態だ。''&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner_scope&br; 値 = -20&br; }&br;パナマ = {&br; 請求権を追加 = scope:panama_scope&br; }&br;};| |~ID|canal_events.100|h |~イベント名|''スエズ地峡の調査''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = スエズ地峡の調査済み&br;シナイ = {&br; スコープとして保存 = suez_state&br; ランダムな州 = {&br; 所有者 = {&br; スコープとして保存 = suez_owner&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''適切な提案をしよう。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner&br; 値 = 10&br; }&br;set_variable = シナイの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「シナイの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''強制は説得の最もシンプルな形だ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner&br; 値 = -20&br; }&br;scope:suez_state = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br;set_variable = シナイの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「シナイの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''運河を建てるぞ!''&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~ID|canal_events.101|h |~イベント名|''パナマ地峡の調査''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = panama_survey_complete&br;パナマ = {&br; スコープとして保存 = panama_state&br; ランダムな州 = {&br; 所有者 = {&br; スコープとして保存 = panama_owner&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''適切な提案をしよう。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner&br; 値 = 10&br; }&br;set_variable = パナマの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「パナマの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''強制は説得の最もシンプルな形だ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner&br; 値 = -20&br; }&br;scope:panama_state = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br;set_variable = パナマの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「パナマの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''運河を建てるぞ!''&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| ***central_america_events(中央アメリカ) [#w36ffbce] |~ID|central_america.1|h |~イベント名|''中央アメリカ再統一''|h |~即時効果|&size(10){スコープとして保存 = formation_country&br;中央アメリカ = {&br; スコープとして保存 = unification_culture&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 外交関係を持っている = ROOT&br; }&br; 通知を表示 = unification_notification_one_culture&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''より安定した統一国家に乾杯。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''国家統一者''&br; 期間 = 20年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; }&br;};| |~ID|>|central_america.2|h |~イベント名|>|''中央アメリカの解散劇''|h |~即時効果|>|&size(10){首都 = {&br; スコープとして保存 = capital_scope&br; }&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_GUATEMALA.region_state:UCA&br; STATE_GUATEMALA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''グアテマラ''&br; origin = this&br; 州 = STATE_GUATEMALA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; c:GUA = {スコープとして保存 = scope_GAU}&br; &br;&br;&br;&br;}&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ALT}&br; 存在する = STATE_CHIAPAS.region_state:UCA&br; STATE_CHIAPAS.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ロスアルトス''&br; origin = this&br; 州 = STATE_CHIAPAS.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_HONDURAS.region_state:UCA&br; STATE_HONDURAS.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ホンジュラス''&br; origin = this&br; 州 = STATE_HONDURAS.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA&br; STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''コスタリカ''&br; origin = this&br; 州 = STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA&br; STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''エルサルバドル''&br; origin = this&br; 州 = STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_NICARAGUA.region_state:UCA&br; STATE_NICARAGUA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ニカラグア''&br; origin = this&br; 州 = STATE_NICARAGUA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運命を受け入れるしかない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:NIC}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ニカラグア''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ELS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''エルサルバドル''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:COS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''コスタリカ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:HON}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ホンジュラス''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:GUA}&br; 首都 = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''グアテマラ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ALT}&br; 首都 = {&br; 州地域 = チアパス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ロスアルトス''&br; }&br;首都 = {&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ca_secession_country&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 20&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 15&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''そう簡単に連合を破棄するわけにはいかない。''&br;ジャーナルを追加 = {type = ''中央アメリカ再統一''}&br;首都 = {&br;州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:NIC}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ニカラグア''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ELS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''エルサルバドル''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:COS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''コスタリカ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:HON}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ホンジュラス''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:GUA}&br; 首都 = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''グアテマラ''&br; }&br;&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ca_secession_country&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; 荒廃を追加 = 25&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = -50&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|central_america.3|h |~イベント名|>|''[SCOPEの国('secession_country')の名前]の分離''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 首都である = いいえ&br; OR = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; 州地域 = ホンジュラス&br; 州地域 = コスタリカ&br; 州地域 = サンサルバドル&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; 社会不安>0.2&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 首都である = いいえ&br; OR = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; 州地域 = ホンジュラス&br; 州地域 = コスタリカ&br; 州地域 = サンサルバドル&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; 社会不安>0.2&br; }&br; スコープとして保存 = secession_state&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''グアテマラ''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:GUA = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ホンジュラス''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:HON = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''コスタリカ''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:COS = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''エルサルバドル''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:ELS = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ニカラグア''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:NIC = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''独立させてやろう''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; }&br;scope:secession_country = {&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 20&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 15&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''この裏切りを後悔するだろう。''&br;scope:secession_capital = {&br; 州地域 = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; }&br;scope:secession_country = {&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = -50&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 25&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};| ***character_events(人物) [#n60bfa09] |~ID|character_events.100|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~条件|&size(10){いずれかの利益団体 = {&br; NOT = {has_variable = memento_mori}&br; 指導者 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = memento_mori}&br; 指導者 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = memento_mori_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = memento_mori_leader&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''memento_mori''&br; 年数 = 10&br; }&br; }&br;scope:memento_mori_leader = {&br; kill_character = {&br; 非表示 = はい&br; }&br; }&br;通知を表示 = 利益団体のリーダーが死亡&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 扇動者&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; NOT = {has_variable = agitator_kill_var}&br; }&br; 以下のリストからランダムに発動 = {&br; 1 = {&br; ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 扇動者&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; kill_character = はい&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''agitator_kill_var''&br; 年数 = 5&br; }&br; }&br; 4 = {}&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.1|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){remove_trait = 負傷&br;};| |~ID|character_events.2|h |~イベント名|''知識の寄付''|h |~条件|&size(10){研究済 = 学術機関&br;実業家 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {&br; 施設がある = 大学&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){実業家 = {&br; 指導者 = {スコープとして保存 = university_benefactor&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {&br; 施設がある = 大学&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = university_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''素晴らしいアイデアだ。''&br;scope:university_state = {&br; create_building={&br; building="building_university"&br; level=1&br; reserves=1&br; }&br;scope:university_benefactor.interest_group = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''大学を建設する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''いいや。彼らに教壇を与えるわけにはいかない。''&br;scope:university_benefactor.interest_group = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''大学の建設から締め出された''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.3|h |~イベント名|''決闘''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = duels_banned}&br;いずれかの人物 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; count>=2&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; }&br; スコープとして保存 = duel_participant_1&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {this = scope:duel_participant_1}&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; }&br; スコープとして保存 = duel_participant_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;name = ''戦わせてやればいい。''&br;&br;以下のリストからランダムに発動 = {&br; 50 = {&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=50&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=60&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=70&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 野盗&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 負傷&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 甲虫耳&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 腎臓結石&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 砲弾ショック&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 将軍&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; scope:duel_participant_1 = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br; 50 = {&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=50&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=60&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=70&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 野盗&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 負傷&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 甲虫耳&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 腎臓結石&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 砲弾ショック&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 将軍&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 提督&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; scope:duel_participant_2 = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''止めるべきだ。''&br;scope:duel_participant_1 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''色褪せた栄誉''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:duel_participant_2 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''色褪せた栄誉''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''決闘を禁止すべきだ。''&br;custom_tooltip = 国内での決闘は禁止されるだろう。&br;set_variable = duels_banned&br;if = {&br; 条件 = {&br; 地主 = {&br; OR = {&br; 強力である = はい&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br; }&br; 地主 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; 軍部 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.4|h |~イベント名|''敬虔な信者の醜聞''|h |~条件|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 政治家&br; 年齢>18&br; 多忙である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 利益団体のタイプ = 信者&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 政治家&br; 年齢>18&br; 多忙である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 利益団体のタイプ = 信者&br; &br; }&br; }&br; スコープとして保存 = devout_scandal&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 信者 = {&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br;name = ''[SCOPEの人物('devout_scandal')の三人称(彼/彼女)を]に辞任を強要する。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('devout_scandal')のフルネーム]は、不名誉な辞職をした。&br;非表示効果 = {&br; scope:devout_scandal = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('devout_scandal')の三人称(彼/彼女)]の悪行を人々に知らせるべきでしょう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 信者 = {&br; 政府内である = いいえ&br; }&br; }&br;scope:devout_scandal = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''醜聞がばれた敬虔な信者''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = 2&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;scope:devout_scandal = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''醜聞がばれた敬虔な信者''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.5|h |~イベント名|''[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]の記念碑''|h |~条件|&size(10){法律がある = 君主制&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br;NOT = {has_variable = ruler_statue_cooldown}&br;NOT = {&br; 支配者 = {&br; 特性がある = 子ども&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){支配者 = {&br; スコープとして保存 = statue_ruler&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br; スコープとして保存 = statue_state&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_cooldown''&br; 期間 = 20年&br;}&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]にふさわしい記念碑。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''君主の像''&br;期間 = 5年&br; }&br;scope:statue_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_var''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''fireworks_variable''&br; 値 = はい&br; 日数 = 5&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; FRA ?= this&br; ジャーナルがある = 分裂した君主主義者&br; }&br; fra_favor_ruler_dynasty = はい&br; }&br;};| |~|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''誰もが[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]を思い出したいわけではないのかもしれない。''&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像が建立されないことを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; FRA ?= this&br; ジャーナルがある = 分裂した君主主義者&br; }&br; fra_disfavor_ruler_dynasty = はい&br; }&br;};| |~ID|character_events.6|h |~イベント名|''歴代の像''|h |~条件|&size(10){NOT = {&br; 法律がある = 君主制&br; }&br;いずれかの州 = {&br; has_variable = ruler_statue_var&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ruler_statue_var&br; }&br; スコープとして保存 = statue_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''旧世界の象徴を引き倒せ。''&br;scope:statue_state = {&br; remove_variable = ruler_statue_var&br; }&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値<中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像の撤去を承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''歴史を忘れないことが重要だ。''&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像が撤去されないことを承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''見張れるように[ROOTの国の首都の中心都市名]に移動させよう。''&br;トリガー = {&br; scope:statue_state = {NOT = {this = root.capital}&br; }&br; いずれかの州 = {&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br; }&br;scope:statue_state = {&br; remove_variable = ruler_statue_var&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; }&br;首都 = {&br; set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_var''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; }&br;};| ***cholera(コレラ) [#f11e6295] |~ID|>|>|cholera.1|h |~イベント名|>|>|''コレラに関するコミュニケーションの流儀''|h |~条件|>|>|&size(10){NOT = {has_variable = john_snow}&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; relative_infrastructure<=5&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>''10&br; }&br; }&br;OR = {&br; AND = {&br; 研究済 = 都市計画&br; NOT = {研究済 = 近代下水道}&br; }&br; AND = {&br; 研究済 = 医学学位&br; NOT = {研究済 = 製薬}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){set_variable = john_snow&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; relative_infrastructure<=5&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>''10&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = cholera_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''街中に汚物を持ち込まないよう努めなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 研究済 = 都市計画&br; NOT = {研究済 = 近代下水道}&br; }&br;技術の進捗を追加 = {&br; 進捗 = 3500&br; 技術 = 近代下水道&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''疫学は将来有望な分野だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 研究済 = 医学学位&br; NOT = {研究済 = 製薬}&br; }&br;技術の進捗を追加 = {&br; 進捗 = 3500&br; 技術 = 製薬&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''ジョン・スノウは何もわかっていない。''&br;トリガー = {&br; 存在する = c:GBR&br; THIS = c:GBR&br; 知識人 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''過小評価された疫学研究''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| ***civil_war_events(内戦) [#xd40163f] |~ID|civil_war_events.1|h |~イベント名|''勝者の対立''|h |~選択肢|&size(10){name = ''国の併合''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合する = scope:target&br;ai_chance = {&br; 基本 = 100&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''放っておく''&br;ai_chance = {&br; 基本 = 0&br; }&br;};| ***colonial_administration_events(植民地統治) [#q3089d30] |~ID|colonial_administration_events.1|h |~イベント名|''行政の本質''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = newly_formed_colonial_nation_var&br; }&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_scope&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_capital_scope&br; region = {&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_region_scope&br; }&br; }&br; }&br;ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 国教を持っている = はい&br; }&br; スコープとして保存 = majority_religion&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これは、公認の[SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')]企業によって管理されます。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 商業 と 民間企業を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; set_variable = african_chartered_company_var&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = レッセフェール&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地企業''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = レッセフェール&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 自由貿易&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 干渉主義&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地の起業家精神''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEのPOP('majority_religion')の宗教の名前]任務は、その地域の民衆を高揚させます。''&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; 法律がある = 国教&br; 法律がある = 良心の自由&br; }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 改宗 と 教育を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 国教&br; 制定する = 宗教学校&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''宗教伝道所''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国教&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 宗教学校&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''教化ミッション''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''暗黒のアフリカに、新たな[SCOPEのRootの国の名前]が出現します。''&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 入国移民 と 植民地開拓を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地再定住&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地開拓運動''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 植民地再定住&br; 値>中立&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''プルス・ウルトラ''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; 法律がある = 労働基本権の無保障&br; NOT = {&br; 法律がある = 奴隷禁止&br; }&br; 支配者 = {&br; OR = {&br; 特性がある = 残虐&br; 特性がある = 偏屈&br; }&br; }&br; }&br; }&br;name = ''鞭が鳴らされ、植民地が提供されます。''&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 奴隷労働 と 無慈悲な搾取を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 専制政治&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 異議の禁止&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; 制定する = 奴隷貿易&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''いかなる犠牲も払う採取''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 労働基本権の無保障&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 遺産奴隷制&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 職業軍人&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''無制限の利益''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|colonial_administration_events.2|h |~イベント名|''切断された手足''|h |~条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;NOT = {&br; has_variable = colonial_collapse_var&br; }&br;OR = {&br; has_variable = senegal_subject_var&br; has_variable = niger_subject_var&br; has_variable = ethiopia_subject_var&br; has_variable = zanj_subject_var&br; has_variable = southern_africa_subject_var&br; has_variable = congo_subject_var&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = colonial_collapse_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''手段が足りていない可能性があるので、[SCOPEのRootの国GetCustom('GetDivinity')]が[ROOTの国の名前]を保存できるようにします。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;全ての文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = root&br; }&br; prev = {&br; 急進派を追加 = {&br; 文化 = prev&br; 値 = 0.8&br; }&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''支配者がいない植民地''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| ***commander_events(司令官) [#a7315e15] |~ID|>|commander_events.2|h |~イベント名|>|''遊んでばかりで仕事をしない''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = commander_with_addiction&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('commander_with_addiction')の三人称(彼/彼女)を]を解雇だ。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('commander_with_addiction')の主要な役割名] [SCOPEの人物('commander_with_addiction')のフルネーム]は解雇されました&br;非表示効果 = {&br; scope:commander_with_addiction = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('commander_with_addiction')の三人称(彼/彼女)]は貴重過ぎる人材だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:commander_with_addiction = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''仕事に影響する依存症''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|commander_events.4|h |~イベント名|>|''将軍の抗議''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; OR = {&br; 特性がある = 縦深防御スペシャリスト&br; 特性がある = エキスパート砲撃司令官&br; 特性がある = エキスパート海軍司令官&br; 特性がある = エキスパート輸送船団襲撃部隊&br; 特性がある = セレブ司令官&br; }&br; }&br;いずれかの人物 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = arguing_commander_one&br; 利益団体 = {スコープとして保存 = arguing_commander_one_IG&br; }&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; OR = {&br; 特性がある = 縦深防御スペシャリスト&br; 特性がある = エキスパート砲撃司令官&br; 特性がある = エキスパート海軍司令官&br; 特性がある = エキスパート輸送船団襲撃部隊&br; 特性がある = セレブ司令官&br; }&br; NOT = {this = scope:arguing_commander_one}&br; }&br; スコープとして保存 = arguing_commander_two&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]解雇することはできない。''&br;scope:arguing_commander_one_IG = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官維持''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]を解雇しよう!''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]が解雇されました。&br;非表示効果 = {&br; scope:arguing_commander_two = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;scope:arguing_commander_one = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官解雇''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|commander_events.5|h |~イベント名|>|''進歩の戦争''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 特性がある = 几帳面&br; }&br;研究済 = 連発銃&br;NOT = {研究済 = handcranked_machine_gun}&br; }&br;NOT = {研究済 = bolt_action_rifles}&br; }&br;研究可能 = 手動クランク式機関銃&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 特性がある = 几帳面&br; }&br; スコープとして保存 = commander_invention&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''火力に集中する。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 4150&br; 技術 = 手動クランク式機関銃&br; }&br;};|&size(10){name = ''精度に集中する。''&br;トリガー = {&br; 研究可能 = ボルトアクションライフル&br; }&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 6000&br; 技術 = ボルトアクションライフル&br; }&br;};| |~ID|>|>|commander_events.6|h |~イベント名|>|>|''将軍が誤射した大砲''|h |~条件|>|>|&size(10){NOT = {has_variable = psychological_warfare_var}&br;いずれかの人物 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 役割がある = 将軍&br; OR = {&br; 特性がある = 空想的&br; 特性がある = 傲慢&br; 特性がある = 偏屈&br; 特性がある = 無鉄砲&br; 特性がある = 野心的&br; 特性がある = 横柄&br; 特性がある = カリスマ的&br; 特性がある = 快楽主義者&br; 特性がある = 頑固&br; }&br; NOR = {&br; 特性がある = 几帳面&br; 特性がある = 懐疑的&br; 特性がある = 敬虔&br; }&br; }&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 指導者 = {&br; NOT = {特性がある = 梅毒}&br; 女性である = いいえ&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){set_variable = psychological_warfare_var&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = 空想的&br; 特性がある = 傲慢&br; 特性がある = 偏屈&br; 特性がある = 無鉄砲&br; 特性がある = 野心的&br; 特性がある = 横柄&br; 特性がある = カリスマ的&br; 特性がある = 快楽主義者&br; 特性がある = 頑固&br; }&br; NOR = {&br; 特性がある = 几帳面&br; 特性がある = 懐疑的&br; 特性がある = 敬虔&br; }&br; }&br; set_variable = seducer_commander_var&br; スコープとして保存 = seducer_commander&br; }&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 指導者 = {&br; NOT = {特性がある = 梅毒&br; has_variable = seducer_commander_var&br; }&br; 女性である = いいえ&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = cheated_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = cheated_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々には依然として将軍が必要であるし、これは彼らの個人的な事案だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('cheated_leader')のフルネーム]は座る便器を間違えた。そういうことにしておこう。&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {特性がある = アルコール依存}&br; }&br; 以下のリストからランダムに発動 = {&br; 10 = {特性を追加 = アルコール依存}&br; 90 = {}&br; }&br; }&br; }&br;scope:seducer_commander = {&br; if = {&br; 条件 = {NOT = {特性がある = 梅毒}&br; }&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; }&br;scope:cheated_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''隠蔽された情事''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''このような[SCOPEの人物('seducer_commander')の性別(男/女)]を信用するわけにはいかない。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('seducer_commander')のフルネーム]は辞任するでしょう。&br;非表示効果 = {&br; scope:seducer_commander = {&br; kill_character = はい&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; }&br; }&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br;scope:cheated_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''誠実さが称賛された''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''問題は彼ら自身で解決するべきである。''&br;トリガー = {&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性がある = 無鉄砲&br; }&br; }&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官を殴った''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:seducer_commander = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''殴られた''&br;期間 = 5年&br; }&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; if = {&br; 条件 = {NOT = {特性がある = 梅毒}&br; }&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br; }&br;};| ***communism(共産主義) [#b513bf47] |~ID|>|>|>|communism.1|h |~イベント名|>|>|>|''世界を勝ち取る''|h |~即時効果|>|>|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 評議会共和制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; set_variable = communist_ig_var&br; スコープとして保存 = unions&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = union_leader&br; }&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''je_communism_2_var''&br; 値 = 0&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''人民の革命''&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''労働に対してより高い賃金を提示する。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 賃金助成}&br; NOT = {法律がある = 老齢年金}&br; }&br;制定する = 賃金助成&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''最後の奴隷商人どもをひと思いに楽にしてやる。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 奴隷禁止}&br; }&br;制定する = 奴隷禁止&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''労働者により良い条件を保証する。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 規制機関}&br; NOT = {法律がある = 労働者の保護}&br; }&br;制定する = 規制機関&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々は降伏などしない!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''厳しい逆境''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = rich&br; }&br;};| |~ID|>|>|>|communism.2|h |~イベント名|>|>|>|''労働者共和国''|h |~即時効果|>|>|>|&size(10){労働組合 = {&br; スコープとして保存 = unions&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = union_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''前衛主義者がこの道を先導する!''&br;トリガー = {&br; 研究済 = 政治的扇動&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_vanguardism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 前衛主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 前衛主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''前衛主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; count>=3&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = どの利益集団も、非主流派、もしくは前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーに率いられています。&br; NOT = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 強力である = はい&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; }&br; }&br; }&br; イベント発生 = {id = ''communism.5''}&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''国と革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''すべての権力を評議会へ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; NOT = {存在する = c:RUS}&br; NOT = {c:RUS = ROOT}&br; }&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_communism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に共産主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 共産主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 共産主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''共産主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; rootの行政力>0&br; 行政力不足間近 = いいえ&br; 法律がある = 公共学校&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 教育&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 公共健康保険&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 医療制度&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 老齢年金&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 労働者の保護&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 労働基準局&br; 値 = 5&br; }&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.6''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''我らの革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''すべての権力をソビエトへ!''&br;トリガー = {&br; 存在する = c:RUS&br; c:RUS = ROOT&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_communism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に共産主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 共産主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 共産主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''共産主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 行政力不足間近 = いいえ&br; 法律がある = 公共学校&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 教育&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 公共健康保険&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 医療制度&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 老齢年金&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 労働者の保護&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 労働基準局&br; 値 = 5&br; }&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.6''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''我らの革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''神はいない!主はいない!無政府主義よ永遠に!''&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_anarchism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に無政府主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 無政府主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 無政府主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''無政府への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 無政府&br; 平均生活水準>=15&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.4''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''相互扶助''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};| |~ID|>|communism.3|h |~イベント名|>|''前衛主義の前進''|h |~条件|>|&size(10){研究済 = 政治的扇動&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = はい&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 農村民&br; 利益団体のタイプ = 知識人&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = はい&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 農村民&br; 利益団体のタイプ = 知識人&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = new_vanguard_ig&br; set_variable = chose_vanguardism&br; }&br;人物を生成 = {&br; &br;利益団体の指導者 = はい&br; 利益団体 = scope:new_vanguard_ig&br; イデオロギー = 前衛主義者&br; }&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = new_vanguard_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''忠誠心は絶対に保証されなければならない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_vanguard_ig')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''忠実な前衛主義者''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''彼らは重要な役割を担っている。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_vanguard_ig')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''前衛主義への統合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|communism.4|h |~イベント名|''パンの略取''|h |~選択肢|&size(10){name = ''母なるアナーキーは息子たちを愛する。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''パンの略取''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|communism.5|h |~イベント名|''大粛清''|h |~選択肢|&size(10){name = ''不誠実は反逆である。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''大粛清''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|communism.6|h |~イベント名|''我らの革命''|h |~選択肢|&size(10){name = ''そのような基盤の上に社会主義が成り立っているのだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会主義の制度''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|>|communism.7|h |~イベント名|>|''社会主義者のデマゴーグ''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {法律がある = 評議会共和制}&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; いずれかの人物 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; いずれかの人物 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = popular_socialist_ig&br; ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = 社会主義者のデマゴーグ&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''心打たれた!''&br;トリガー = {&br; scope:popular_socialist_ig = {&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:popular_socialist_leader = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''社会主義者のデマゴーグ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''過激だ!''&br;トリガー = {&br; scope:popular_socialist_ig = {&br; 政府内である = いいえ&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:popular_socialist_leader = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''社会主義者のデマゴーグ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 階級 = poor&br; }&br; }&br;};| |~ID|communism.8|h |~イベント名|''赤軍''|h |~条件|&size(10){法律がある = 評議会共和制&br;NOT = {has_variable = red_army_var}&br;軍部 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){軍部 = {&br; スコープとして保存 = red_army_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = red_army_general&br; }&br; }&br;set_variable = red_army_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''母なる地のために!''&br;軍部 = {&br; custom_tooltip = 軍部が赤軍と名付けられます&br; 非表示効果 = {&br; 利益団体名を設定 = 赤軍&br; }&br; remove_ideology=体制派&br; イデオロギーを追加 = プロレタリア&br; }&br;};| |~ID|>|communism.9|h |~イベント名|>|''生産手段''|h |~条件|>|&size(10){法律がある = 評議会共和制&br;法律がある = 共同所有&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {補正がある = 生産的な協同組合}&br; NOT = {補正がある = 魅力的な協同組合}&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {補正がある = 生産的な協同組合}&br; NOT = {補正がある = 魅力的な協同組合}&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = coop_state&br; ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = coop_pop&br; 職場 = {&br; スコープとして保存 = coop_building&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''幸せな労働者は忠実な労働者だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:coop_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''生産的な協同組合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの州('coop_state')の名前]は暮らすにはいい場所だ。''&br;scope:coop_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''魅力的な協同組合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|communism.10|h |~イベント名|>|''虐げるものと虐げられるもの''|h |~選択肢|&size(10){name = ''嵐が迫っている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;首都 = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''いつの日か、世界は自由になる。''&br;トリガー = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 政府内である = はい&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 社会主義者&br; 指導者 = {&br; 社会主義的なイデオロギーを持っている = はい&br; }&br; }&br; }&br; }&br;首都 = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 社会主義不安が毎月 0.5ポイント 増加します&br; set_variable = {name = ''communism_progress_var_add''値 = 0.5}&br; }&br;};| |~ID|>|communism.11|h |~イベント名|>|''防火帯''|h |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の名前]の全員にとっての勝利だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会主義に対する勝利''&br; 期間 = 5年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 階級 = rich&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 階級 = middle&br; }&br;};|&size(10){name = ''何もかもが変わってしまうだろう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''来たるべき戦争''&br; 期間 = 5年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = rich&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = middle&br; }&br;};| ***congo_free_state_events(コンゴ自由州) [#mb7f02b1] |~ID|congo_free_state_events.1|h |~イベント名|''[SCOPEの国('free_state')の名前]''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = free_state_created&br;set_global_variable = free_state_created&br;支配者 = {&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; いずれかの隣接州 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = colonial_state&br; }&br;国を生成 = {&br; origin = ROOT&br; tag = ''AFS''&br; 州 = scope:colonial_state&br; }&br;AFS = {&br; 全ての隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = ROOT&br; }&br; 州の所有者を設定 = AFS&br; }&br; スコープとして保存 = free_state&br; 制定する = 専制政治&br; 制定する = 農奴制&br; 制定する = 債務奴隷&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = afs_capital_scope&br; }&br; }&br;外交協定を生成 = {&br; 国 = AFS&br; type = ''同君連合''&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''この件への監視を継続しなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;set_variable = free_state_made&br;scope:free_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''増加している自由州の死亡率''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.2|h |~イベント名|''[SCOPEの国('free_state')の名前]発の噂話''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion<45&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br;期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''何も心配する必要はない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('free_state_monarch')のフルネーム]に話を聞いてみよう。''&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.3|h |~イベント名|''危機的な人口減少''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {this = AFS}&br; }&br; スコープとして保存 = colonial_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]の規則に反対することはできない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;scope:colonial_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州の虐殺''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''これは虐殺だ!世界に知らしめねば!''&br;&br;scope:colonial_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州の虐殺''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''自由州の深刻化コスト''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が大いに高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 15&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.4|h |~イベント名|''忌々しい記事''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion>=45&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br; }&br; スコープとして保存 = newspaper_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''残念だがここは[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]が所有している。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_article_var}&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:newspaper_country&br; 値 = 10&br; }&br; }&br; set_variable = ignored_article_var&br; }&br;else = {&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 2&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:newspaper_country&br; 値 = 30&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''これは糾弾しなければ。''&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.5|h |~イベント名|''自由州の問いかけ''|h |~即時効果|&size(10){AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''州を統合することにしよう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合する = AFS&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 君主制&br; 支配者 = {&br; has_variable = free_state_monarch&br; }&br; }&br; 支配者 = {&br; remove_variable = free_state_created&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主制''&br;期間 = 10年&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主統治''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''ひょっとすると本当の意味で「自由」州になる時がきたのかもしれない。''&br;AFS = {&br; 独立させる = はい&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 君主制&br; 支配者 = {&br; has_variable = free_state_monarch&br; }&br; }&br; 支配者 = {&br; remove_variable = free_state_created&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主制''&br;期間 = 10年&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主統治''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.6|h |~イベント名|''報告書''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion>=90&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_report_var}&br; }&br; ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br;}&br; スコープとして保存 = report_country&br; }&br; }&br;else = {&br; ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=列強&br;}&br; スコープとして保存 = report_country&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これは糾弾しなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''残念だがここは[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]が所有している。''&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_report_var}&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:report_country&br; 値 = 20&br; }&br; }&br; set_variable = ignored_report_var&br; }&br;else = {&br; ROOT = {&br;create_incident = {&br; 国 = scope:report_country&br; 値 = 40&br; }&br; }&br; }&br;};| ***corn_laws_events(穀物法) [#s891fa73] |~ID|corn_laws.1|h |~イベント名|''穀物法の終わり''|h |~選択肢|&size(10){name = ''穀物貿易を始めよう!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; 地主 = {&br; 政府内である = はい&br; 指導者 = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 市場自由主義者}&br; }&br; }&br; }&br; 地主 = {&br; &br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の廃止''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 労働者&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 百姓&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.2|h |~イベント名|''現代の保守派''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = corn_law_opponent_event}&br;地主 = {&br; 指導者 = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 市場自由主義者}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){地主 = {スコープとして保存 = landowners_ig}&br;set_variable = corn_law_opponent_event&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々の時代に新たな風を吹き込んでいる!''&br;人物を生成 = {&br; 扇動者である = はい&br; 利益団体 = 地主&br; イデオロギー = 市場自由主義者&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 職業 = 貴族&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('landowners_ig')の指導者のフルネーム]の考えは[SCOPEの利益団体('landowners_ig')の名前]の利益にはるかによく役立っている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;ig_landowners.leader = {&br; &br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の支持''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.3|h |~イベント名|''穀物の権力''|h |~条件|&size(10){NOT = {補正がある = 穀物法の優位}&br;いずれかのPOP = {&br; 職業がある = 貴族&br; OR = {&br; POPの就業施設 = ライ麦畑&br; POPの就業施設 = 小麦畑&br; POPの就業施設 = 稲田&br; POPの就業施設 = トウモロコシ畑&br; POPの就業施設 = キビ畑&br; }&br; 財力>20&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 職業がある = 貴族&br; OR = {&br; POPの就業施設 = ライ麦畑&br; POPの就業施設 = 小麦畑&br; POPの就業施設 = 稲田&br; POPの就業施設 = トウモロコシ畑&br; POPの就業施設 = キビ畑&br; }&br; 財力>20&br; }&br; スコープとして保存 = wealthy_landowners&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''どの国でも、劣等民を支配する貴族が必要だ。''&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の優位''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = 2&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 貴族&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''開発を妨げている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の優位''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.4|h |~イベント名|''パンがなければ、自由も在らず''|h |~条件|&size(10){NOT = {補正がある = 臨時の最低賃金}&br;いずれかの州 = {&br; 平均生活水準<=10&br; いずれかのPOP = {&br; 財力<=5&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 平均生活水準<=10&br; いずれかのPOP = {&br; 財力<=5&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = bread_buying_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''貧しい人々も、私たちの政策の恩恵を受けなければならない。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''臨時の最低賃金''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''経済のために我慢してもらわねばならない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;急進派を追加 = {&br; 階級 = poor&br; 値 = 2%&br; }&br;};| ***crime_events(犯罪) [#teebcbc8] |~ID|>|crime_events.1|h |~イベント名|>|''[SCOPEの州('train_robbery_state')の名前]の列車大強盗''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {has_variable = police_cooldown}&br;制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値<4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 鉄道&br; NOT = {&br; has_variable = train_robbery_variable&br; }&br; 編入州である = いいえ&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){set_variable = {&br; name = ''police_cooldown''&br; 年数 = 2&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 鉄道&br; NOT = {&br; has_variable = train_robbery_variable&br; }&br; 編入州である = いいえ&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = train_robbery_state&br; set_variable = {&br; name = ''train_robbery_variable''&br; }&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 文化 = {&br; NOT = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = suitable_name&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々の高官たちが迅速に対処するだろう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''高官たちへの資金提供''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''列車の一つや二つ何だと言うのか?''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:train_robbery_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''頻発する列車強盗''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|crime_events.2|h |~イベント名|>|''組織犯罪''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {has_variable = police_cooldown}&br;制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値<4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 市街地&br; 編入州である = はい&br; NOR = {&br; 補正がある = 組織犯罪が抑制された&br; 補正がある = 組織犯罪&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){set_variable = {&br; name = ''police_cooldown''&br; 年数 = 2&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOR = {&br; 補正がある = 組織犯罪が抑制された&br; 補正がある = 組織犯罪&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = organised_crime_state&br; }&br;set_variable = temperance_organised_crime_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''組織撲滅のために予算を投入しよう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''組織犯罪が抑制された''&br; multiplier = GDPの0.015%&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; has_variable = prohibition_laws_var&br; }&br; custom_tooltip = これによりジャーナル記事のエントリーにある禁酒運動の進捗が増加します。&br; change_variable = {&br; name = ''prohibition_laws_var''&br; add = 2&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''きっと警察がうまく対応してくれるはずだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''組織犯罪''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|crime_events.10|h |~イベント名|''切り裂き魔: 凄惨な殺人事件''|h |~条件|&size(10){has_variable = var_jack_ripper_possible&br;プレイヤーである = はい&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>=''10&br; }&br; }&br;NOT = {法律がある = 警察なし}&br;NOT = {has_variable = had_serial_killer_event}&br;NOT = {has_variable = ongoing_assassination_je}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = had_serial_killer_event&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>=''10&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''殺人犯に正義の鉄槌を下してやろう。''&br;scope:serial_killer_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: 凄惨な殺人事件''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''切り裂き魔: 逃亡中の殺人犯''&br; target = scope:serial_killer_state&br; }&br;set_variable = ongoing_serial_killer_je&br;};| |~ID|>|crime_events.11|h |~イベント名|>|''切り裂き魔: 年貢の納め時''|h |~条件|>|&size(10){&br;いずれかの人物 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 女性である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 年齢>18&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 女性である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 年齢>18&br; }&br; スコープとして保存 = important_killer&br; }&br;以下のリストからランダムに発動 = {&br; 80 = {}&br; 20 = {&br; set_variable = important_killer_var&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;set_variable = serial_killer_caught&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''クズ野郎を捕らえた。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''殺人犯が逮捕された''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; has_variable = important_killer_var&br; }&br; scope:important_killer = {&br; kill_character = はい&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: 隣の殺人鬼''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''この秘密は墓場まで持って行かねば。''&br;トリガー = {&br; has_variable = important_killer_var&br; }&br;set_variable = serial_killer_caught&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 異議の禁止&br; }&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; }&br; }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 検閲&br; }&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; multiplier = 2&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; multiplier = 3&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|crime_events.12|h |~イベント名|>|>|''切り裂き魔: 暗号文書''|h |~条件|>|>|&size(10){&br;NOR = {&br; 補正がある = 凄惨な殺人事件を捜査中&br; 補正がある = 切り裂き魔: 有識者への相談&br; 補正がある = 切り裂き魔: 警察の大捜査網&br; 補正がある = 切り裂き魔: 無能の跋扈&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''大学が協力してくれるかもしれない。''&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 大学&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 有識者への相談''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''警察の捜索人員を倍増せよ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値>=3&br; }&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 警察の大捜査網''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''難解なシンボルは解読不可だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 無能の跋扈''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| |~ID|>|crime_events.13|h |~イベント名|>|''切り裂き魔: 新たな犠牲者''|h |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''大規模捜査に資金を投入せよ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {補正がある = 凄惨な殺人事件を捜査中}&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;scope:serial_killer_state_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: パニックの大衆''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''これらの犯罪につながる証拠は無い。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:serial_killer_state_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: パニックの大衆''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| ***cultural_homeland_events(文化の母国) [#ne678ed7] |~ID|>|cultural_homeland_events.1|h |~イベント名|>|''不当な非難''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; 平均生活水準<10&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; 平均生活水準<10&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''私たちは皆、共に生きることを学ばなければならない。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''文化的軋轢下での作業''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''rising_cultural_tension''&br; 値 = はい&br; }&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.10|h |~イベント名|>|''誹謗中傷記事''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''抑圧しろ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''否定的な記事が抑圧されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = rising_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.20|h |~イベント名|>|''不当な参入拒否''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''皆が利用できるようにするべきだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティに対する参加拒否が止まりました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''店主は好きに客を選ぶことができる。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.30|h |~イベント名|>|''偏見に満ちた雇用主''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''仕事は万人のためにある。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティに対する雇用阻止が止まりました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''誰を雇うかはボス次第だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -2&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.40|h |~イベント名|>|''[SCOPEの文化('state_minority_culture')の名前]の人々への迫害。''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''この破壊行為は止めさせるべきだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティの一員が保護されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:culture_state = {&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -2&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々には何もできない…ある理由で。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -5&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.50|h |~イベント名|>|''[SCOPEの文化('state_minority_culture')の名前]の人々に対する暴力''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''秩序とモラルを取り戻さねばならない!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティの一員が保護されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:culture_state = {&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -5&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''残念だができることはない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''high_cultural_tension''&br; 値 = はい&br; }&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -7&br; }&br; }&br;};| **参照元ゲームファイル [#wbba12ca] \events ※イベントを定義
タイムスタンプを変更しない
[[各種データ/イベント]] 本ページの内容は、''ver1.7.5''で確認されたものです。 #contents ***canada_australia_events(カナダ・オーストラリア) [#oe2a92e2] |~ID|can_aus.1|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_annex_scope')の名前]との連合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {&br; AIである = はい&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; 従属国である = はい&br; NOT = {THIS = ROOT}&br; 最上位の宗主国 = {&br; THIS = root.top_overlord&br; }&br; this.gdp<root.gdp&br; }&br; }&br; 所有者 = {スコープとして保存 = canada_annex_scope}&br; }&br;最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('canada_overlord_ruler')の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_annex_scope&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_annex_scope&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br; }&br; }&br;併合し編入する = scope:canada_annex_scope&br;};| |~ID|can_aus.2|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_scope_1')の名前]と[SCOPEの国('canada_scope_2')の名前]の統合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_1&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; NOT = {&br; scope:canada_scope_1 = THIS&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の支配者の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:canada_scope_1.gdp>scope:canada_scope_2.gdp&br; }&br; 非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_scope_2&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_scope_2&br; 請求権を追加 = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br; }&br; scope:canada_scope_1 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br;else = {&br; 非表示効果 = {&br; 全ての州 = {&br; 条件 = {&br; 請求者 = scope:canada_scope_1&br; }&br; 州地域 = {&br; 請求権を除去 = scope:canada_scope_1&br; 請求権を追加 = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br; }&br; scope:canada_scope_2 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br;};| |~ID|can_aus.3|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_annex_scope')の名前]との連合''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {&br; AIである = はい&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; 従属国である = はい&br; NOT = {THIS = ROOT}&br; 最上位の宗主国 = {&br; THIS = root.top_overlord&br; }&br; this.gdp<root.gdp&br; }&br; }&br; 所有者 = {スコープとして保存 = canada_annex_scope}&br; }&br;最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('canada_overlord_ruler')の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合し編入する = scope:canada_annex_scope&br;};| |~ID|can_aus.4|h |~イベント名|''[SCOPEの国('canada_scope_1')の名前]と[SCOPEの国('canada_scope_2')の名前]の統合''|h |~即時効果|&size(10){支配者 = {&br; スコープとして保存 = australia_overlord_ruler&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_1&br; }&br;ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; 主要文化を持っている = アボリジニ&br; }&br; rootとの関係>=関係閾値:友好&br; NOT = {&br; scope:canada_scope_1 = THIS&br; }&br; AIである = はい&br; }&br; スコープとして保存 = canada_scope_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の支配者の主要な役割名]万歳!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:canada_scope_1.gdp>scope:canada_scope_2.gdp&br; }&br; scope:canada_scope_1 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_2&br; }&br; }&br;else = {&br; scope:canada_scope_2 = {&br; 併合し編入する = scope:canada_scope_1&br; }&br; }&br;};| |~ID|can_aus.5|h |~イベント名|''自治領カナダ''|h |~即時効果|&size(10){最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''真なる北の強さと自由を!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''自治領カナダ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {従属国タイプ = 自治領}&br; }&br; 従属国タイプの変更 = 自治領&br; }&br;};| |~ID|can_aus.6|h |~イベント名|''自治領カナダ''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = イギリス系カナダ&br; 主要文化を持っている = フランス・カナダ&br; }&br; いずれかの州 = {&br; OR = {&br; 州地域 = オンタリオ&br; 州地域 = ニューブランズウィック&br; 州地域 = ケベック&br; 州地域 = ニューファンドランド&br; 州地域 = アルバータ&br; 州地域 = ブリティッシュコロンビア&br; 州地域 = サスカチュワン&br; 州地域 = マニトバ&br; 州地域 = ユーコン準州&br; 州地域 = ノースウェスト準州&br; 州地域 = ヌナブト&br; }&br; count>=9&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''真なる北の強さと自由を!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''自治領カナダ''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|can_aus.7|h |~イベント名|''オーストラリア連邦''|h |~即時効果|&size(10){最上位の宗主国 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_overlord_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''進め、美しのオーストラリア!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''オーストラリア連邦''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {従属国タイプ = 自治領}&br; }&br; 従属国タイプの変更 = 自治領&br; }&br;};| |~ID|can_aus.8|h |~イベント名|''オーストラリア連邦''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 主要文化を持っている = オーストラリア&br; 主要文化を持っている = マオリ&br; }&br; いずれかの州 = {&br; OR = {&br; 州地域 = ニューサウスウェールズ&br; 州地域 = ヴィクトリア&br; 州地域 = タスマニア&br; 州地域 = クイーンズランド&br; 州地域 = 南オーストラリア&br; 州地域 = 西オーストラリア&br; 州地域 = ノーザンテリトリー&br; 州地域 = 北島&br; 州地域 = 南島&br; }&br; count>=7&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = canada_country&br; 支配者 = {&br; スコープとして保存 = canada_country_ruler&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''進め、美しのオーストラリア!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''オーストラリア連邦''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| ***canal_events(運河) [#g97c5e8b] |~ID|canal_events.1|h |~イベント名|''シナイの土地を割譲する依頼''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''suez_canal_var''&br; }&br;ROOT = {&br; スコープとして保存 = suez_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運河建設を申し出る。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 州地域 = シナイ&br; }&br; 所有者 = {&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.2''}&br; }&br; }&br;};| |~ID|canal_events.2|h |~イベント名|''海をまたぐ橋''|h |~即時効果|&size(10){スコープとして保存 = suez_owner_scope&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''経費は負担しないが恩恵はすべて享受させてもらう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.3''}&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''スエズの売却''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''我々の土地は1インチとてくれてやるものか。''&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = suez_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.4''}&br; }&br;custom_tooltip = これにより[SCOPEの国('suez_scope')の名前]がシナイにおける請求権を獲得し、将来的な紛争に繋がる可能性があります。&br;};| |~ID|canal_events.3|h |~イベント名|''[SCOPEの国('suez_owner_scope')の名前]が取引に応じた''|h |~選択肢|&size(10){name = ''では造船を始めるか。''&br;シナイ = {&br; プロヴィンスの所有者に設定 = {&br; 国 = ROOT&br; プロヴィンス = {xC01060}&br; }&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner_scope&br; 値 = 20&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''スエズの購入''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~ID|canal_events.4|h |~イベント名|''[SCOPEの国('suez_owner_scope')の名前]が取引を拒否した''|h |~選択肢|&size(10){name = ''今回は外交における我々の失態だ。''&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner_scope&br; 値 = -20&br; }&br;シナイ = {&br; 請求権を追加 = scope:suez_scope&br; }&br;};| |~ID|canal_events.5|h |~イベント名|''パナマの土地を割譲する依頼''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''panama_canal_var''&br; }&br;ROOT = {&br; スコープとして保存 = panama_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運河建設を申し出る。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 州地域 = パナマ&br; }&br; 所有者 = {&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.6''}&br; }&br; }&br;};| |~ID|canal_events.6|h |~イベント名|''海洋を繋ぐ''|h |~即時効果|&size(10){ROOT = {&br; スコープとして保存 = panama_owner_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''経費は負担しないが恩恵はすべて享受させてもらう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.7''}&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''パナマの売却''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''我々の土地は1インチとてくれてやるものか。''&br;トリガー = {&br; いずれかの国 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = panama_canal_var&br; }&br; イベント発生 = {id = ''canal_events.8''}&br; }&br;custom_tooltip = これにより[SCOPEの国('panama_scope')の名前]がパナマにおける請求権を獲得し、将来的な紛争に繋がる可能性があります。&br;};| |~ID|canal_events.7|h |~イベント名|''[SCOPEの国('panama_owner_scope')の名前]が取引に応じた''|h |~選択肢|&size(10){name = ''では造船を始めるか。''&br;パナマ = {&br; プロヴィンスの所有者に設定 = {&br; 国 = ROOT&br; プロヴィンス = {xD0EF40}}&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner_scope&br; 値 = 20&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''パナマの購入''&br; 期間 = 120&br; }&br;};| |~ID|canal_events.8|h |~イベント名|''[SCOPEの国('panama_owner_scope')の名前]が取引を拒否した''|h |~選択肢|&size(10){name = ''今回は外交における我々の失態だ。''&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner_scope&br; 値 = -20&br; }&br;パナマ = {&br; 請求権を追加 = scope:panama_scope&br; }&br;};| |~ID|canal_events.100|h |~イベント名|''スエズ地峡の調査''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = スエズ地峡の調査済み&br;シナイ = {&br; スコープとして保存 = suez_state&br; ランダムな州 = {&br; 所有者 = {&br; スコープとして保存 = suez_owner&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''適切な提案をしよう。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner&br; 値 = 10&br; }&br;set_variable = シナイの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「シナイの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''強制は説得の最もシンプルな形だ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:suez_owner&br; 値 = -20&br; }&br;scope:suez_state = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br;set_variable = シナイの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「シナイの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''運河を建てるぞ!''&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {州地域 = シナイ}&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''スエズ運河の建設''&br; }&br;custom_tooltip = シナイにスエズ運河の建設が可能になります&br;};| |~ID|canal_events.101|h |~イベント名|''パナマ地峡の調査''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = panama_survey_complete&br;パナマ = {&br; スコープとして保存 = panama_state&br; ランダムな州 = {&br; 所有者 = {&br; スコープとして保存 = panama_owner&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''適切な提案をしよう。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner&br; 値 = 10&br; }&br;set_variable = パナマの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「パナマの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''強制は説得の最もシンプルな形だ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;関係値の変化 = {&br; 国 = scope:panama_owner&br; 値 = -20&br; }&br;scope:panama_state = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br;set_variable = パナマの土地を取得する&br;custom_tooltip = 「パナマの土地を取得する」のディシジョンが実行できます&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| |~|&size(10){name = ''運河を建てるぞ!''&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {州地域 = パナマ}&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''パナマ運河の建設''&br; }&br;custom_tooltip = パナマにパナマ運河の建設が可能になります&br;};| ***central_america_events(中央アメリカ) [#w36ffbce] |~ID|central_america.1|h |~イベント名|''中央アメリカ再統一''|h |~即時効果|&size(10){スコープとして保存 = formation_country&br;中央アメリカ = {&br; スコープとして保存 = unification_culture&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; 外交関係を持っている = ROOT&br; }&br; 通知を表示 = unification_notification_one_culture&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''より安定した統一国家に乾杯。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''国家統一者''&br; 期間 = 20年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; }&br;};| |~ID|>|central_america.2|h |~イベント名|>|''中央アメリカの解散劇''|h |~即時効果|>|&size(10){首都 = {&br; スコープとして保存 = capital_scope&br; }&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_GUATEMALA.region_state:UCA&br; STATE_GUATEMALA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''グアテマラ''&br; origin = this&br; 州 = STATE_GUATEMALA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; c:GUA = {スコープとして保存 = scope_GAU}&br; &br;&br;&br;&br;}&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ALT}&br; 存在する = STATE_CHIAPAS.region_state:UCA&br; STATE_CHIAPAS.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ロスアルトス''&br; origin = this&br; 州 = STATE_CHIAPAS.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_HONDURAS.region_state:UCA&br; STATE_HONDURAS.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ホンジュラス''&br; origin = this&br; 州 = STATE_HONDURAS.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA&br; STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''コスタリカ''&br; origin = this&br; 州 = STATE_COSTA_RICA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA&br; STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''エルサルバドル''&br; origin = this&br; 州 = STATE_SAN_SALVADOR.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 存在する = STATE_NICARAGUA.region_state:UCA&br; STATE_NICARAGUA.region_state:UCA = {&br; 首都である = いいえ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ニカラグア''&br; origin = this&br; 州 = STATE_NICARAGUA.region_state:UCA&br; 生成時に発動 = {&br; set_variable = ca_secession_country&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''運命を受け入れるしかない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:NIC}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ニカラグア''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ELS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''エルサルバドル''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:COS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''コスタリカ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:HON}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ホンジュラス''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:GUA}&br; 首都 = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''グアテマラ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ALT}&br; 首都 = {&br; 州地域 = チアパス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ロスアルトス''&br; }&br;首都 = {&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ca_secession_country&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 20&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 15&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''そう簡単に連合を破棄するわけにはいかない。''&br;ジャーナルを追加 = {type = ''中央アメリカ再統一''}&br;首都 = {&br;州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:NIC}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ニカラグア''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:ELS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''エルサルバドル''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:COS}&br; 首都 = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''コスタリカ''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:HON}&br; 首都 = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''ホンジュラス''&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {存在する = c:GUA}&br; 首都 = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国タグの変更 = ''グアテマラ''&br; }&br;&br;全ての国 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ca_secession_country&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; 荒廃を追加 = 25&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = -50&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|central_america.3|h |~イベント名|>|''[SCOPEの国('secession_country')の名前]の分離''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 首都である = いいえ&br; OR = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; 州地域 = ホンジュラス&br; 州地域 = コスタリカ&br; 州地域 = サンサルバドル&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; 社会不安>0.2&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 首都である = いいえ&br; OR = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; 州地域 = ホンジュラス&br; 州地域 = コスタリカ&br; 州地域 = サンサルバドル&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; 社会不安>0.2&br; }&br; スコープとして保存 = secession_state&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = グアテマラ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''グアテマラ''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:GUA = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = ホンジュラス&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ホンジュラス''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:HON = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = コスタリカ&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''コスタリカ''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:COS = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = サンサルバドル&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''エルサルバドル''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:ELS = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:secession_state = {&br; 州地域 = ニカラグア&br; }&br; }&br; 国を生成 = {&br; tag = ''ニカラグア''&br; origin = this&br; 州 = scope:secession_state&br; }&br; c:NIC = {&br; スコープとして保存 = secession_country&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = secession_capital&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''独立させてやろう''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; }&br;scope:secession_country = {&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = 20&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 15&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''この裏切りを後悔するだろう。''&br;scope:secession_capital = {&br; 州地域 = {&br; 請求権を追加 = ROOT&br; }&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; }&br;scope:secession_country = {&br; 関係値の変化 = {&br; 国 = ROOT&br; 値 = -50&br; }&br; 首都 = {&br; 州地域 = {&br; 荒廃を追加 = 25&br; }&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 0.5&br; }&br; }&br; }&br;};| ***character_events(人物) [#n60bfa09] |~ID|character_events.100|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~条件|&size(10){いずれかの利益団体 = {&br; NOT = {has_variable = memento_mori}&br; 指導者 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = memento_mori}&br; 指導者 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = memento_mori_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = memento_mori_leader&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''memento_mori''&br; 年数 = 10&br; }&br; }&br;scope:memento_mori_leader = {&br; kill_character = {&br; 非表示 = はい&br; }&br; }&br;通知を表示 = 利益団体のリーダーが死亡&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 扇動者&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; NOT = {has_variable = agitator_kill_var}&br; }&br; 以下のリストからランダムに発動 = {&br; 1 = {&br; ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 扇動者&br; 史実である = いいえ&br; NOT = {has_variable = memento_mori_immunity}&br; }&br; kill_character = はい&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''agitator_kill_var''&br; 年数 = 5&br; }&br; }&br; 4 = {}&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.1|h |~イベント名||h |~非表示イベント|はい| |~即時効果|&size(10){remove_trait = 負傷&br;};| |~ID|character_events.2|h |~イベント名|''知識の寄付''|h |~条件|&size(10){研究済 = 学術機関&br;実業家 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {&br; 施設がある = 大学&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){実業家 = {&br; 指導者 = {スコープとして保存 = university_benefactor&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {&br; 施設がある = 大学&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = university_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''素晴らしいアイデアだ。''&br;scope:university_state = {&br; create_building={&br; building="building_university"&br; level=1&br; reserves=1&br; }&br;scope:university_benefactor.interest_group = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''大学を建設する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''いいや。彼らに教壇を与えるわけにはいかない。''&br;scope:university_benefactor.interest_group = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''大学の建設から締め出された''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.3|h |~イベント名|''決闘''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = duels_banned}&br;いずれかの人物 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; count>=2&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; }&br; スコープとして保存 = duel_participant_1&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; NOT = {this = scope:duel_participant_1}&br; NOT = {&br; 特性がある = 懐疑的&br; }&br; 年齢>=18&br; }&br; スコープとして保存 = duel_participant_2&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;name = ''戦わせてやればいい。''&br;&br;以下のリストからランダムに発動 = {&br; 50 = {&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=50&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=60&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=70&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 野盗&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 負傷&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 甲虫耳&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 腎臓結石&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 砲弾ショック&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 将軍&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; scope:duel_participant_1 = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br; 50 = {&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=50&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=60&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 年齢>=70&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 野盗&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 負傷&br; }&br; }&br; add = -10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 甲虫耳&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 腎臓結石&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 特性がある = 砲弾ショック&br; }&br; }&br; add = -5&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 将軍&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; 補正 = {&br; if = {&br; 条件 = {&br; scope:duel_participant_1 = {&br; 役割がある = 提督&br; }&br; }&br; add = 10&br; }&br; }&br; scope:duel_participant_2 = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''止めるべきだ。''&br;scope:duel_participant_1 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''色褪せた栄誉''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:duel_participant_2 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''色褪せた栄誉''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''決闘を禁止すべきだ。''&br;custom_tooltip = 国内での決闘は禁止されるだろう。&br;set_variable = duels_banned&br;if = {&br; 条件 = {&br; 地主 = {&br; OR = {&br; 強力である = はい&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br; }&br; 地主 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; 軍部 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''決闘が禁止されることを承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.4|h |~イベント名|''敬虔な信者の醜聞''|h |~条件|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 政治家&br; 年齢>18&br; 多忙である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 利益団体のタイプ = 信者&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 政治家&br; 年齢>18&br; 多忙である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 利益団体のタイプ = 信者&br; &br; }&br; }&br; スコープとして保存 = devout_scandal&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 信者 = {&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br;name = ''[SCOPEの人物('devout_scandal')の三人称(彼/彼女)を]に辞任を強要する。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('devout_scandal')のフルネーム]は、不名誉な辞職をした。&br;非表示効果 = {&br; scope:devout_scandal = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('devout_scandal')の三人称(彼/彼女)]の悪行を人々に知らせるべきでしょう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 信者 = {&br; 政府内である = いいえ&br; }&br; }&br;scope:devout_scandal = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''醜聞がばれた敬虔な信者''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = 2&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;scope:devout_scandal = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''醜聞がばれた敬虔な信者''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|character_events.5|h |~イベント名|''[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]の記念碑''|h |~条件|&size(10){法律がある = 君主制&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br;NOT = {has_variable = ruler_statue_cooldown}&br;NOT = {&br; 支配者 = {&br; 特性がある = 子ども&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){支配者 = {&br; スコープとして保存 = statue_ruler&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br; スコープとして保存 = statue_state&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_cooldown''&br; 期間 = 20年&br;}&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]にふさわしい記念碑。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''君主の像''&br;期間 = 5年&br; }&br;scope:statue_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_var''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; set_variable = {&br; name = ''fireworks_variable''&br; 値 = はい&br; 日数 = 5&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; FRA ?= this&br; ジャーナルがある = 分裂した君主主義者&br; }&br; fra_favor_ruler_dynasty = はい&br; }&br;};| |~|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''誰もが[SCOPEの人物('statue_ruler')の主要な役割名]を思い出したいわけではないのかもしれない。''&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像が建立されないことを承認していない。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; FRA ?= this&br; ジャーナルがある = 分裂した君主主義者&br; }&br; fra_disfavor_ruler_dynasty = はい&br; }&br;};| |~ID|character_events.6|h |~イベント名|''歴代の像''|h |~条件|&size(10){NOT = {&br; 法律がある = 君主制&br; }&br;いずれかの州 = {&br; has_variable = ruler_statue_var&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = ruler_statue_var&br; }&br; スコープとして保存 = statue_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''旧世界の象徴を引き倒せ。''&br;scope:statue_state = {&br; remove_variable = ruler_statue_var&br; }&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値<中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像の撤去を承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){デフォルトの選択肢 = はい&br;name = ''歴史を忘れないことが重要だ。''&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 君主制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''君主像が撤去されないことを承認している。''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''見張れるように[ROOTの国の首都の中心都市名]に移動させよう。''&br;トリガー = {&br; scope:statue_state = {NOT = {this = root.capital}&br; }&br; いずれかの州 = {&br; NOT = {has_variable = ruler_statue_var}&br; }&br; }&br;scope:statue_state = {&br; remove_variable = ruler_statue_var&br; 州の体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; }&br;首都 = {&br; set_variable = {&br; name = ''ruler_statue_var''&br; 期間 = 5年&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; }&br; }&br;};| ***cholera(コレラ) [#f11e6295] |~ID|>|>|cholera.1|h |~イベント名|>|>|''コレラに関するコミュニケーションの流儀''|h |~条件|>|>|&size(10){NOT = {has_variable = john_snow}&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; relative_infrastructure<=5&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>''10&br; }&br; }&br;OR = {&br; AND = {&br; 研究済 = 都市計画&br; NOT = {研究済 = 近代下水道}&br; }&br; AND = {&br; 研究済 = 医学学位&br; NOT = {研究済 = 製薬}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){set_variable = john_snow&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; relative_infrastructure<=5&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>''10&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = cholera_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''街中に汚物を持ち込まないよう努めなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 研究済 = 都市計画&br; NOT = {研究済 = 近代下水道}&br; }&br;技術の進捗を追加 = {&br; 進捗 = 3500&br; 技術 = 近代下水道&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''疫学は将来有望な分野だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; 研究済 = 医学学位&br; NOT = {研究済 = 製薬}&br; }&br;技術の進捗を追加 = {&br; 進捗 = 3500&br; 技術 = 製薬&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''ジョン・スノウは何もわかっていない。''&br;トリガー = {&br; 存在する = c:GBR&br; THIS = c:GBR&br; 知識人 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; }&br;知識人 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''過小評価された疫学研究''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;scope:cholera_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''コレラの感染爆発''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| ***civil_war_events(内戦) [#xd40163f] |~ID|civil_war_events.1|h |~イベント名|''勝者の対立''|h |~選択肢|&size(10){name = ''国の併合''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合する = scope:target&br;ai_chance = {&br; 基本 = 100&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''放っておく''&br;ai_chance = {&br; 基本 = 0&br; }&br;};| ***colonial_administration_events(植民地統治) [#q3089d30] |~ID|colonial_administration_events.1|h |~イベント名|''行政の本質''|h |~即時効果|&size(10){ランダムな従属国またはそれ以下 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = newly_formed_colonial_nation_var&br; }&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_scope&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_capital_scope&br; region = {&br; スコープとして保存 = newly_formed_colonial_nation_region_scope&br; }&br; }&br; }&br;ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 国教を持っている = はい&br; }&br; スコープとして保存 = majority_religion&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これは、公認の[SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')]企業によって管理されます。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 商業 と 民間企業を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; set_variable = african_chartered_company_var&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = レッセフェール&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地企業''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = レッセフェール&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 自由貿易&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 干渉主義&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地の起業家精神''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEのPOP('majority_religion')の宗教の名前]任務は、その地域の民衆を高揚させます。''&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; 法律がある = 国教&br; 法律がある = 良心の自由&br; }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 改宗 と 教育を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 国教&br; 制定する = 宗教学校&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''宗教伝道所''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 国教&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 宗教学校&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''教化ミッション''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''暗黒のアフリカに、新たな[SCOPEのRootの国の名前]が出現します。''&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 入国移民 と 植民地開拓を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 寡頭制&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地再定住&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 検閲&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''植民地開拓運動''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 植民地再定住&br; 値>中立&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''プルス・ウルトラ''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; 法律がある = 労働基本権の無保障&br; NOT = {&br; 法律がある = 奴隷禁止&br; }&br; 支配者 = {&br; OR = {&br; 特性がある = 残虐&br; 特性がある = 偏屈&br; }&br; }&br; }&br; }&br;name = ''鞭が鳴らされ、植民地が提供されます。''&br;custom_tooltip = {&br; text = [SCOPEの国('newly_formed_colonial_nation_scope')] [のコンセプト('concept_law', '$concept_laws$')]は、 奴隷労働 と 無慈悲な搾取を中心に調整されます。&br; scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 制定する = 大統領共和制&br; 制定する = 専制政治&br; 制定する = 国民至上&br; 制定する = 農本主義&br; 制定する = 植民地搾取&br; 制定する = 学校なし&br; 制定する = 医療制度なし&br; 制定する = 異議の禁止&br; 制定する = 労働基本権の無保障&br; 制定する = 児童労働許可&br; 制定する = 社会保障なし&br; 制定する = 移住規制&br; 制定する = 奴隷貿易&br; }&br; }&br;scope:newly_formed_colonial_nation_scope = {&br; 戦略を設定 = 植民地出の採取&br; 補正を追加 = {&br; name = ''いかなる犠牲も払う採取''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 労働基本権の無保障&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 遺産奴隷制&br; 値>中立&br; }&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 職業軍人&br; 値>中立&br; }&br; }&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''無制限の利益''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|colonial_administration_events.2|h |~イベント名|''切断された手足''|h |~条件|&size(10){従属国である = いいえ&br;NOT = {&br; has_variable = colonial_collapse_var&br; }&br;OR = {&br; has_variable = senegal_subject_var&br; has_variable = niger_subject_var&br; has_variable = ethiopia_subject_var&br; has_variable = zanj_subject_var&br; has_variable = southern_africa_subject_var&br; has_variable = congo_subject_var&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = colonial_collapse_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''手段が足りていない可能性があるので、[SCOPEのRootの国GetCustom('GetDivinity')]が[ROOTの国の名前]を保存できるようにします。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;全ての文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = root&br; }&br; prev = {&br; 急進派を追加 = {&br; 文化 = prev&br; 値 = 0.8&br; }&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''支配者がいない植民地''&br; 期間 = 10年&br; }&br;};| ***commander_events(司令官) [#a7315e15] |~ID|>|commander_events.2|h |~イベント名|>|''遊んでばかりで仕事をしない''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; 支配者である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = commander_with_addiction&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('commander_with_addiction')の三人称(彼/彼女)を]を解雇だ。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('commander_with_addiction')の主要な役割名] [SCOPEの人物('commander_with_addiction')のフルネーム]は解雇されました&br;非表示効果 = {&br; scope:commander_with_addiction = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('commander_with_addiction')の三人称(彼/彼女)]は貴重過ぎる人材だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:commander_with_addiction = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''仕事に影響する依存症''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|commander_events.4|h |~イベント名|>|''将軍の抗議''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; OR = {&br; 特性がある = 縦深防御スペシャリスト&br; 特性がある = エキスパート砲撃司令官&br; 特性がある = エキスパート海軍司令官&br; 特性がある = エキスパート輸送船団襲撃部隊&br; 特性がある = セレブ司令官&br; }&br; }&br;いずれかの人物 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; NOT = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = arguing_commander_one&br; 利益団体 = {スコープとして保存 = arguing_commander_one_IG&br; }&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; or = {&br; 役割がある = 将軍&br; 役割がある = 提督&br; }&br; 支配者である = いいえ&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = アルコール依存&br; 特性がある = アヘン中毒&br; 特性がある = コカイン中毒&br; }&br; OR = {&br; 特性がある = 縦深防御スペシャリスト&br; 特性がある = エキスパート砲撃司令官&br; 特性がある = エキスパート海軍司令官&br; 特性がある = エキスパート輸送船団襲撃部隊&br; 特性がある = セレブ司令官&br; }&br; NOT = {this = scope:arguing_commander_one}&br; }&br; スコープとして保存 = arguing_commander_two&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]解雇することはできない。''&br;scope:arguing_commander_one_IG = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官維持''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]を解雇しよう!''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('arguing_commander_two')のフルネーム]が解雇されました。&br;非表示効果 = {&br; scope:arguing_commander_two = {&br; kill_character = はい&br; }&br; }&br;scope:arguing_commander_one = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官解雇''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|commander_events.5|h |~イベント名|>|''進歩の戦争''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの人物 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 特性がある = 几帳面&br; }&br;研究済 = 連発銃&br;NOT = {研究済 = handcranked_machine_gun}&br; }&br;NOT = {研究済 = bolt_action_rifles}&br; }&br;研究可能 = 手動クランク式機関銃&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 特性がある = 几帳面&br; }&br; スコープとして保存 = commander_invention&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''火力に集中する。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 4150&br; 技術 = 手動クランク式機関銃&br; }&br;};|&size(10){name = ''精度に集中する。''&br;トリガー = {&br; 研究可能 = ボルトアクションライフル&br; }&br;技術の進捗を追加 = {進捗 = 6000&br; 技術 = ボルトアクションライフル&br; }&br;};| |~ID|>|>|commander_events.6|h |~イベント名|>|>|''将軍が誤射した大砲''|h |~条件|>|>|&size(10){NOT = {has_variable = psychological_warfare_var}&br;いずれかの人物 = {&br; 多忙である = いいえ&br; 役割がある = 将軍&br; OR = {&br; 特性がある = 空想的&br; 特性がある = 傲慢&br; 特性がある = 偏屈&br; 特性がある = 無鉄砲&br; 特性がある = 野心的&br; 特性がある = 横柄&br; 特性がある = カリスマ的&br; 特性がある = 快楽主義者&br; 特性がある = 頑固&br; }&br; NOR = {&br; 特性がある = 几帳面&br; 特性がある = 懐疑的&br; 特性がある = 敬虔&br; }&br; }&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 指導者 = {&br; NOT = {特性がある = 梅毒}&br; 女性である = いいえ&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){set_variable = psychological_warfare_var&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 役割がある = 将軍&br; 多忙である = いいえ&br; OR = {&br; 特性がある = 空想的&br; 特性がある = 傲慢&br; 特性がある = 偏屈&br; 特性がある = 無鉄砲&br; 特性がある = 野心的&br; 特性がある = 横柄&br; 特性がある = カリスマ的&br; 特性がある = 快楽主義者&br; 特性がある = 頑固&br; }&br; NOR = {&br; 特性がある = 几帳面&br; 特性がある = 懐疑的&br; 特性がある = 敬虔&br; }&br; }&br; set_variable = seducer_commander_var&br; スコープとして保存 = seducer_commander&br; }&br;ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; 指導者 = {&br; NOT = {特性がある = 梅毒&br; has_variable = seducer_commander_var&br; }&br; 女性である = いいえ&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = cheated_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = cheated_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々には依然として将軍が必要であるし、これは彼らの個人的な事案だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('cheated_leader')のフルネーム]は座る便器を間違えた。そういうことにしておこう。&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {特性がある = アルコール依存}&br; }&br; 以下のリストからランダムに発動 = {&br; 10 = {特性を追加 = アルコール依存}&br; 90 = {}&br; }&br; }&br; }&br;scope:seducer_commander = {&br; if = {&br; 条件 = {NOT = {特性がある = 梅毒}&br; }&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; }&br;scope:cheated_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''隠蔽された情事''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''このような[SCOPEの人物('seducer_commander')の性別(男/女)]を信用するわけにはいかない。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの人物('seducer_commander')のフルネーム]は辞任するでしょう。&br;非表示効果 = {&br; scope:seducer_commander = {&br; kill_character = はい&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; }&br; }&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br;scope:cheated_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''誠実さが称賛された''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''問題は彼ら自身で解決するべきである。''&br;トリガー = {&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性がある = 無鉄砲&br; }&br; }&br;scope:cheated_leader = {&br; 特性を追加 = 梅毒&br; 補正を追加 = {&br; name = ''司令官を殴った''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;scope:seducer_commander = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''殴られた''&br;期間 = 5年&br; }&br; remove_variable = seducer_commander_var&br; if = {&br; 条件 = {NOT = {特性がある = 梅毒}&br; }&br; 特性を追加 = 梅毒&br; }&br; }&br;};| ***communism(共産主義) [#b513bf47] |~ID|>|>|>|communism.1|h |~イベント名|>|>|>|''世界を勝ち取る''|h |~即時効果|>|>|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 法律への支持 = {&br; 法律 = 評議会共和制&br; 値>中立&br; }&br; }&br; set_variable = communist_ig_var&br; スコープとして保存 = unions&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = union_leader&br; }&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''je_communism_2_var''&br; 値 = 0&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''人民の革命''&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''労働に対してより高い賃金を提示する。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 賃金助成}&br; NOT = {法律がある = 老齢年金}&br; }&br;制定する = 賃金助成&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''最後の奴隷商人どもをひと思いに楽にしてやる。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 奴隷禁止}&br; }&br;制定する = 奴隷禁止&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''労働者により良い条件を保証する。''&br;トリガー = {&br; NOT = {法律がある = 規制機関}&br; NOT = {法律がある = 労働者の保護}&br; }&br;制定する = 規制機関&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々は降伏などしない!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; has_variable = communist_ig_var&br; }&br; }&br; custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は必ず、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択します。&br;他の利益集団は、前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーを選択する可能性がはるかに高いです。&br; }&br;全ての利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''厳しい逆境''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = rich&br; }&br;};| |~ID|>|>|>|communism.2|h |~イベント名|>|>|>|''労働者共和国''|h |~即時効果|>|>|>|&size(10){労働組合 = {&br; スコープとして保存 = unions&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = union_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''前衛主義者がこの道を先導する!''&br;トリガー = {&br; 研究済 = 政治的扇動&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_vanguardism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 前衛主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 前衛主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''前衛主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; count>=3&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = どの利益集団も、非主流派、もしくは前衛主義者、共産主義者、無政府主義者のリーダーに率いられています。&br; NOT = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 強力である = はい&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; }&br; }&br; }&br; イベント発生 = {id = ''communism.5''}&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''国と革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''すべての権力を評議会へ!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;トリガー = {&br; OR = {&br; NOT = {存在する = c:RUS}&br; NOT = {c:RUS = ROOT}&br; }&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_communism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に共産主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 共産主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 共産主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''共産主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; rootの行政力>0&br; 行政力不足間近 = いいえ&br; 法律がある = 公共学校&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 教育&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 公共健康保険&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 医療制度&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 老齢年金&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 労働者の保護&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 労働基準局&br; 値 = 5&br; }&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.6''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''我らの革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''すべての権力をソビエトへ!''&br;トリガー = {&br; 存在する = c:RUS&br; c:RUS = ROOT&br; }&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_communism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に共産主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 共産主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 共産主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''共産主義への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 行政力不足間近 = いいえ&br; 法律がある = 公共学校&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 教育&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 公共健康保険&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 医療制度&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 老齢年金&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 社会保障&br; 値 = 5&br; }&br; 法律がある = 労働者の保護&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 労働基準局&br; 値 = 5&br; }&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.6''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''我らの革命''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};|&size(10){name = ''神はいない!主はいない!無政府主義よ永遠に!''&br;労働組合 = {&br; set_variable = chose_anarchism&br; }&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('unions')の名前]は常に無政府主義者のリーダーを選択します。&br;if = {&br; 条件 = {&br; scope:union_leader = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 無政府主義者}&br; }&br; }&br; scope:union_leader = {&br; イデオロギーを設定 = 無政府主義者&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''無政府への道''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 無政府&br; 平均生活水準>=15&br; }&br; イベント発生 = {&br; id = ''communism.4''&br; }&br; }&br;else = {&br; ジャーナルを追加 = {&br; type = ''相互扶助''&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''五カ年計画''&br; }&br;};| |~ID|>|communism.3|h |~イベント名|>|''前衛主義の前進''|h |~条件|>|&size(10){研究済 = 政治的扇動&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = はい&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 農村民&br; 利益団体のタイプ = 知識人&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = はい&br; OR = {&br; 利益団体のタイプ = 農村民&br; 利益団体のタイプ = 知識人&br; 利益団体のタイプ = 軍部&br; }&br; 指導者 = {&br; NOR = {&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = new_vanguard_ig&br; set_variable = chose_vanguardism&br; }&br;人物を生成 = {&br; &br;利益団体の指導者 = はい&br; 利益団体 = scope:new_vanguard_ig&br; イデオロギー = 前衛主義者&br; }&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = new_vanguard_leader&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''忠誠心は絶対に保証されなければならない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_vanguard_ig')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''忠実な前衛主義者''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''彼らは重要な役割を担っている。''&br;custom_tooltip = [SCOPEの利益団体('new_vanguard_ig')の名前]は常に前衛主義者のリーダーを選択します。&br;scope:new_vanguard_ig = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''前衛主義への統合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|communism.4|h |~イベント名|''パンの略取''|h |~選択肢|&size(10){name = ''母なるアナーキーは息子たちを愛する。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''パンの略取''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|communism.5|h |~イベント名|''大粛清''|h |~選択肢|&size(10){name = ''不誠実は反逆である。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''大粛清''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|communism.6|h |~イベント名|''我らの革命''|h |~選択肢|&size(10){name = ''そのような基盤の上に社会主義が成り立っているのだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会主義の制度''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|>|communism.7|h |~イベント名|>|''社会主義者のデマゴーグ''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {法律がある = 評議会共和制}&br;いずれかの利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; いずれかの人物 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな利益団体 = {&br; 条件 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; いずれかの人物 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = popular_socialist_ig&br; ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; OR = {&br; 役割がある = 政治家&br; 役割がある = 扇動者&br; }&br; NOT = {補正がある = 社会主義者のデマゴーグ}&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 無政府主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = 社会主義者のデマゴーグ&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''心打たれた!''&br;トリガー = {&br; scope:popular_socialist_ig = {&br; 政府内である = はい&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:popular_socialist_leader = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''社会主義者のデマゴーグ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''過激だ!''&br;トリガー = {&br; scope:popular_socialist_ig = {&br; 政府内である = いいえ&br; }&br; }&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:popular_socialist_leader = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''社会主義者のデマゴーグ''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; }&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 10%&br; 階級 = poor&br; }&br; }&br;};| |~ID|communism.8|h |~イベント名|''赤軍''|h |~条件|&size(10){法律がある = 評議会共和制&br;NOT = {has_variable = red_army_var}&br;軍部 = {&br; 指導者 = {&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 共産主義者&br; イデオロギーがある = 前衛主義者&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){軍部 = {&br; スコープとして保存 = red_army_ig&br; 指導者 = {&br; スコープとして保存 = red_army_general&br; }&br; }&br;set_variable = red_army_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''母なる地のために!''&br;軍部 = {&br; custom_tooltip = 軍部が赤軍と名付けられます&br; 非表示効果 = {&br; 利益団体名を設定 = 赤軍&br; }&br; remove_ideology=体制派&br; イデオロギーを追加 = プロレタリア&br; }&br;};| |~ID|>|communism.9|h |~イベント名|>|''生産手段''|h |~条件|>|&size(10){法律がある = 評議会共和制&br;法律がある = 共同所有&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {補正がある = 生産的な協同組合}&br; NOT = {補正がある = 魅力的な協同組合}&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; NOT = {補正がある = 生産的な協同組合}&br; NOT = {補正がある = 魅力的な協同組合}&br; いずれかのPOP = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = coop_state&br; ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; POPは差別されている = いいえ&br; 生活水準>15&br; 職場 ?= {&br; NOR = {&br; 施設タイプ = マナーハウス&br; 施設タイプ = 金融街&br; }&br; 手元資金割合>0.25&br; 週次利益>5&br; 稼働率>=0.95&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = coop_pop&br; 職場 = {&br; スコープとして保存 = coop_building&br; }&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''幸せな労働者は忠実な労働者だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:coop_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''生産的な協同組合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''[SCOPEの州('coop_state')の名前]は暮らすにはいい場所だ。''&br;scope:coop_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''魅力的な協同組合''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|communism.10|h |~イベント名|>|''虐げるものと虐げられるもの''|h |~選択肢|&size(10){name = ''嵐が迫っている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;首都 = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''いつの日か、世界は自由になる。''&br;トリガー = {&br; いずれかの利益団体 = {&br; 政府内である = はい&br; OR = {&br; イデオロギーがある = 社会主義者&br; 指導者 = {&br; 社会主義的なイデオロギーを持っている = はい&br; }&br; }&br; }&br; }&br;首都 = {&br; 州の急進派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 職業 = 労働者&br; }&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 社会主義不安が毎月 0.5ポイント 増加します&br; set_variable = {name = ''communism_progress_var_add''値 = 0.5}&br; }&br;};| |~ID|>|communism.11|h |~イベント名|>|''防火帯''|h |~選択肢|&size(10){name = ''[ROOTの国の名前]の全員にとっての勝利だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会主義に対する勝利''&br; 期間 = 5年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 階級 = rich&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 2%&br; 階級 = middle&br; }&br;};|&size(10){name = ''何もかもが変わってしまうだろう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''来たるべき戦争''&br; 期間 = 5年&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = rich&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 階級 = middle&br; }&br;};| ***congo_free_state_events(コンゴ自由州) [#mb7f02b1] |~ID|congo_free_state_events.1|h |~イベント名|''[SCOPEの国('free_state')の名前]''|h |~即時効果|&size(10){set_variable = free_state_created&br;set_global_variable = free_state_created&br;支配者 = {&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; いずれかの隣接州 = {&br; 編入州である = いいえ&br; アフリカの州 = はい&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = colonial_state&br; }&br;国を生成 = {&br; origin = ROOT&br; tag = ''AFS''&br; 州 = scope:colonial_state&br; }&br;AFS = {&br; 全ての隣接州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = ROOT&br; }&br; 州の所有者を設定 = AFS&br; }&br; スコープとして保存 = free_state&br; 制定する = 専制政治&br; 制定する = 農奴制&br; 制定する = 債務奴隷&br; 首都 = {&br; スコープとして保存 = afs_capital_scope&br; }&br; }&br;外交協定を生成 = {&br; 国 = AFS&br; type = ''同君連合''&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''この件への監視を継続しなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;set_variable = free_state_made&br;scope:free_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''増加している自由州の死亡率''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.2|h |~イベント名|''[SCOPEの国('free_state')の名前]発の噂話''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion<45&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br;期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''何も心配する必要はない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('free_state_monarch')のフルネーム]に話を聞いてみよう。''&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.3|h |~イベント名|''危機的な人口減少''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダム州 = {&br; 条件 = {&br; 所有者 = {this = AFS}&br; }&br; スコープとして保存 = colonial_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]の規則に反対することはできない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;scope:colonial_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州の虐殺''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''これは虐殺だ!世界に知らしめねば!''&br;&br;scope:colonial_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州の虐殺''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br; }&br;補正を追加 = {&br; name = ''自由州の深刻化コスト''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が大いに高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 15&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.4|h |~イベント名|''忌々しい記事''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion>=45&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br; }&br; スコープとして保存 = newspaper_country&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''残念だがここは[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]が所有している。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_article_var}&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:newspaper_country&br; 値 = 10&br; }&br; }&br; set_variable = ignored_article_var&br; }&br;else = {&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 2&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:newspaper_country&br; 値 = 30&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''これは糾弾しなければ。''&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.5|h |~イベント名|''自由州の問いかけ''|h |~即時効果|&size(10){AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''州を統合することにしよう。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;併合する = AFS&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 君主制&br; 支配者 = {&br; has_variable = free_state_monarch&br; }&br; }&br; 支配者 = {&br; remove_variable = free_state_created&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主制''&br;期間 = 10年&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主統治''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''ひょっとすると本当の意味で「自由」州になる時がきたのかもしれない。''&br;AFS = {&br; 独立させる = はい&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 君主制&br; 支配者 = {&br; has_variable = free_state_monarch&br; }&br; }&br; 支配者 = {&br; remove_variable = free_state_created&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主制''&br;期間 = 10年&br; }&br; }&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州君主統治''&br;期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|congo_free_state_events.6|h |~イベント名|''報告書''|h |~条件|&size(10){var:free_state_international_opinion>=90&br;NOT = {has_variable = congo_free_state_cooldown}&br;};| |~即時効果|&size(10){AFS = {&br; スコープとして保存 = free_state&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = はい&br; }&br; スコープとして保存 = free_state_monarch&br; }&br;set_variable = {&br; name = ''congo_free_state_cooldown''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_report_var}&br; }&br; ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=大国&br;}&br; スコープとして保存 = report_country&br; }&br; }&br;else = {&br; ランダムな国 = {&br; 条件 = {&br; 国家ランク>=列強&br;}&br; スコープとして保存 = report_country&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''これは糾弾しなければ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が劇的に高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 10&br; }&br; }&br;scope:free_state_monarch = {&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''自由州を糾弾する''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''残念だがここは[SCOPEの人物('free_state_monarch')の主要な役割名]が所有している。''&br;if = {&br; 条件 = {&br; NOT = {has_variable = ignored_report_var}&br; }&br; custom_tooltip = {&br; text = 自由州に対する国際的な非難が高まるでしょう。&br; change_variable = {&br; name = ''free_state_international_opinion''&br; add = 5&br; }&br; }&br; ROOT = {&br; create_incident = {&br; 国 = scope:report_country&br; 値 = 20&br; }&br; }&br; set_variable = ignored_report_var&br; }&br;else = {&br; ROOT = {&br;create_incident = {&br; 国 = scope:report_country&br; 値 = 40&br; }&br; }&br; }&br;};| ***corn_laws_events(穀物法) [#s891fa73] |~ID|corn_laws.1|h |~イベント名|''穀物法の終わり''|h |~選択肢|&size(10){name = ''穀物貿易を始めよう!''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;if = {&br; 条件 = {&br; 地主 = {&br; 政府内である = はい&br; 指導者 = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 市場自由主義者}&br; }&br; }&br; }&br; 地主 = {&br; &br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の廃止''&br; 期間 = 10年&br; }&br; }&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 労働者&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 百姓&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.2|h |~イベント名|''現代の保守派''|h |~条件|&size(10){NOT = {has_variable = corn_law_opponent_event}&br;地主 = {&br; 指導者 = {&br; NOT = {イデオロギーがある = 市場自由主義者}&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){地主 = {スコープとして保存 = landowners_ig}&br;set_variable = corn_law_opponent_event&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々の時代に新たな風を吹き込んでいる!''&br;人物を生成 = {&br; 扇動者である = はい&br; 利益団体 = 地主&br; イデオロギー = 市場自由主義者&br; }&br;急進派を追加 = {&br; 値 = 5%&br; 職業 = 貴族&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''[SCOPEの利益団体('landowners_ig')の指導者のフルネーム]の考えは[SCOPEの利益団体('landowners_ig')の名前]の利益にはるかによく役立っている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;ig_landowners.leader = {&br; &br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の支持''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.3|h |~イベント名|''穀物の権力''|h |~条件|&size(10){NOT = {補正がある = 穀物法の優位}&br;いずれかのPOP = {&br; 職業がある = 貴族&br; OR = {&br; POPの就業施設 = ライ麦畑&br; POPの就業施設 = 小麦畑&br; POPの就業施設 = 稲田&br; POPの就業施設 = トウモロコシ畑&br; POPの就業施設 = キビ畑&br; }&br; 財力>20&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムなPOP = {&br; 条件 = {&br; 職業がある = 貴族&br; OR = {&br; POPの就業施設 = ライ麦畑&br; POPの就業施設 = 小麦畑&br; POPの就業施設 = 稲田&br; POPの就業施設 = トウモロコシ畑&br; POPの就業施設 = キビ畑&br; }&br; 財力>20&br; }&br; スコープとして保存 = wealthy_landowners&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''どの国でも、劣等民を支配する貴族が必要だ。''&br;&br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の優位''&br; 期間 = 5年&br; multiplier = 2&br; }&br;体制派を追加 = {&br; 値 = 0.1&br; 職業 = 貴族&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''開発を妨げている。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''穀物法の優位''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|corn_laws.4|h |~イベント名|''パンがなければ、自由も在らず''|h |~条件|&size(10){NOT = {補正がある = 臨時の最低賃金}&br;いずれかの州 = {&br; 平均生活水準<=10&br; いずれかのPOP = {&br; 財力<=5&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 平均生活水準<=10&br; いずれかのPOP = {&br; 財力<=5&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = bread_buying_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''貧しい人々も、私たちの政策の恩恵を受けなければならない。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''臨時の最低賃金''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~|&size(10){name = ''経済のために我慢してもらわねばならない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;&br;急進派を追加 = {&br; 階級 = poor&br; 値 = 2%&br; }&br;};| ***crime_events(犯罪) [#teebcbc8] |~ID|>|crime_events.1|h |~イベント名|>|''[SCOPEの州('train_robbery_state')の名前]の列車大強盗''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {has_variable = police_cooldown}&br;制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値<4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 鉄道&br; NOT = {&br; has_variable = train_robbery_variable&br; }&br; 編入州である = いいえ&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){set_variable = {&br; name = ''police_cooldown''&br; 年数 = 2&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 鉄道&br; NOT = {&br; has_variable = train_robbery_variable&br; }&br; 編入州である = いいえ&br; いずれかの隣接州 = {&br; 所有者 = ROOT&br; 編入州である = はい&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = train_robbery_state&br; set_variable = {&br; name = ''train_robbery_variable''&br; }&br; }&br;ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 文化 = {&br; NOT = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = suitable_name&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''我々の高官たちが迅速に対処するだろう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''高官たちへの資金提供''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''列車の一つや二つ何だと言うのか?''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:train_robbery_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''頻発する列車強盗''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|crime_events.2|h |~イベント名|>|''組織犯罪''|h |~条件|>|&size(10){NOT = {has_variable = police_cooldown}&br;制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値<4&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 施設がある = 市街地&br; 編入州である = はい&br; NOR = {&br; 補正がある = 組織犯罪が抑制された&br; 補正がある = 組織犯罪&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){set_variable = {&br; name = ''police_cooldown''&br; 年数 = 2&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 急進派の割合 = {&br; 値>0.40&br; 職業 = 労働者&br; }&br; 編入州である = はい&br; 施設がある = 市街地&br; NOR = {&br; 補正がある = 組織犯罪が抑制された&br; 補正がある = 組織犯罪&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = organised_crime_state&br; }&br;set_variable = temperance_organised_crime_var&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''組織撲滅のために予算を投入しよう。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''組織犯罪が抑制された''&br; multiplier = GDPの0.015%&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; has_variable = prohibition_laws_var&br; }&br; custom_tooltip = これによりジャーナル記事のエントリーにある禁酒運動の進捗が増加します。&br; change_variable = {&br; name = ''prohibition_laws_var''&br; add = 2&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''きっと警察がうまく対応してくれるはずだ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''組織犯罪''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};| |~ID|crime_events.10|h |~イベント名|''切り裂き魔: 凄惨な殺人事件''|h |~条件|&size(10){has_variable = var_jack_ripper_possible&br;プレイヤーである = はい&br;いずれかの州 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>=''10&br; }&br; }&br;NOT = {法律がある = 警察なし}&br;NOT = {has_variable = had_serial_killer_event}&br;NOT = {has_variable = ongoing_assassination_je}&br;};| |~即時効果|&size(10){set_variable = had_serial_killer_event&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 編入州である = はい&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 市街地&br; レベル = ''>=''10&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''殺人犯に正義の鉄槌を下してやろう。''&br;scope:serial_killer_state = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: 凄惨な殺人事件''&br; 期間 = 20年&br; }&br; }&br;ジャーナルを追加 = {&br; type = ''切り裂き魔: 逃亡中の殺人犯''&br; target = scope:serial_killer_state&br; }&br;set_variable = ongoing_serial_killer_je&br;};| |~ID|>|crime_events.11|h |~イベント名|>|''切り裂き魔: 年貢の納め時''|h |~条件|>|&size(10){&br;いずれかの人物 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 女性である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 年齢>18&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな人物 = {&br; 条件 = {&br; 支配者である = いいえ&br; 女性である = いいえ&br; 利益団体 = {&br; 非主流派である = いいえ&br; }&br; 年齢>18&br; }&br; スコープとして保存 = important_killer&br; }&br;以下のリストからランダムに発動 = {&br; 80 = {}&br; 20 = {&br; set_variable = important_killer_var&br; }&br; }&br;ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;set_variable = serial_killer_caught&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''クズ野郎を捕らえた。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br; name = ''殺人犯が逮捕された''&br; 期間 = 5年&br; }&br;if = {&br; 条件 = {&br; has_variable = important_killer_var&br; }&br; scope:important_killer = {&br; kill_character = はい&br; 利益団体 = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: 隣の殺人鬼''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''この秘密は墓場まで持って行かねば。''&br;トリガー = {&br; has_variable = important_killer_var&br; }&br;set_variable = serial_killer_caught&br;if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 異議の禁止&br; }&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; }&br; }&br; }&br;else_if = {&br; 条件 = {&br; 法律がある = 検閲&br; }&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; multiplier = 2&br; }&br; }&br; }&br;else = {&br; scope:important_killer = {&br;補正を追加 = {&br; name = ''黒く不穏な噂''&br; multiplier = 3&br; }&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|>|crime_events.12|h |~イベント名|>|>|''切り裂き魔: 暗号文書''|h |~条件|>|>|&size(10){&br;NOR = {&br; 補正がある = 凄惨な殺人事件を捜査中&br; 補正がある = 切り裂き魔: 有識者への相談&br; 補正がある = 切り裂き魔: 警察の大捜査網&br; 補正がある = 切り裂き魔: 無能の跋扈&br; }&br;いずれかの州 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br;};| |~即時効果|>|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''大学が協力してくれるかもしれない。''&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; いずれかの州 = {&br; いずれかの施設 = {&br; 施設タイプ = 大学&br; レベル = ''>=''5&br; }&br; }&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 有識者への相談''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''警察の捜索人員を倍増せよ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;highlighted_option = はい&br;トリガー = {&br; 制度投資レベル = {&br; 制度 = 法執行機関&br; 値>=3&br; }&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 警察の大捜査網''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''難解なシンボルは解読不可だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;補正を追加 = {&br;name = ''切り裂き魔: 無能の跋扈''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;};| |~ID|>|crime_events.13|h |~イベント名|>|''切り裂き魔: 新たな犠牲者''|h |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 補正がある = 切り裂き魔: 凄惨な殺人事件&br; }&br; スコープとして保存 = serial_killer_state_scope&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''大規模捜査に資金を投入せよ。''&br;トリガー = {&br; NOT = {補正がある = 凄惨な殺人事件を捜査中}&br; }&br;custom_tooltip = 警察による殺人鬼逮捕の可能性がより高まっている&br;補正を追加 = {&br;name = ''凄惨な殺人事件を捜査中''&br; 期間 = 2.5年&br; }&br;scope:serial_killer_state_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: パニックの大衆''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''これらの犯罪につながる証拠は無い。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:serial_killer_state_scope = {&br; 補正を追加 = {&br; name = ''切り裂き魔: パニックの大衆''&br; 期間 = 5年&br; }&br; }&br;};| ***cultural_homeland_events(文化の母国) [#ne678ed7] |~ID|>|cultural_homeland_events.1|h |~イベント名|>|''不当な非難''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; 平均生活水準<10&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; 平均生活水準<10&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''私たちは皆、共に生きることを学ばなければならない。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''文化的軋轢下での作業''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''rising_cultural_tension''&br; 値 = はい&br; }&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.10|h |~イベント名|>|''誹謗中傷記事''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''抑圧しろ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''否定的な記事が抑圧されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''無視しろ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = rising_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.20|h |~イベント名|>|''不当な参入拒否''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {文化は国内で差別されている = ROOT}&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''皆が利用できるようにするべきだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティに対する参加拒否が止まりました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''店主は好きに客を選ぶことができる。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -1&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.30|h |~イベント名|>|''偏見に満ちた雇用主''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = rising_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''仕事は万人のためにある。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティに対する雇用阻止が止まりました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;};|&size(10){name = ''誰を雇うかはボス次第だ。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -2&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.40|h |~イベント名|>|''[SCOPEの文化('state_minority_culture')の名前]の人々への迫害。''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''この破壊行為は止めさせるべきだ。''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティの一員が保護されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:culture_state = {&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -2&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''我々には何もできない…ある理由で。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = high_cultural_tension&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -5&br; }&br; }&br;};| |~ID|>|cultural_homeland_events.50|h |~イベント名|>|''[SCOPEの文化('state_minority_culture')の名前]の人々に対する暴力''|h |~条件|>|&size(10){いずれかの州 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br;};| |~即時効果|>|&size(10){ランダムな州 = {&br; 条件 = {&br; has_variable = high_cultural_tension&br; 以下の国の文化の母国州である = ROOT&br; いずれかの文化 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; いずれかの文化 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; }&br; スコープとして保存 = culture_state&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 文化は国内で差別されている = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_minority_culture&br; }&br; ランダムな文化 = {&br; 条件 = {&br; 以下の国の主要文化である = ROOT&br; }&br; スコープとして保存 = state_majority_culture&br; }&br; }&br;};| |~選択肢|&size(10){name = ''秩序とモラルを取り戻さねばならない!''&br;補正を追加 = {&br; name = ''社会的マイノリティの一員が保護されました''&br; 期間 = 5年&br; }&br;scope:culture_state = {&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -5&br; }&br; }&br;};|&size(10){name = ''残念だができることはない。''&br;デフォルトの選択肢 = はい&br;scope:culture_state = {&br; set_variable = {&br; name = ''high_cultural_tension''&br; 値 = はい&br; }&br; 文化生活水準補正 = {&br; 文化 = scope:state_minority_culture&br; 期間 = 5年&br; multiplier = -7&br; }&br; }&br;};| **参照元ゲームファイル [#wbba12ca] \events ※イベントを定義
テキスト整形のルールを表示する