AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き
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やってはいけないソビエト連邦成立の手引き
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[[AAR]] *やってはいけないソビエト連邦成立の手引き [#c353eae1] CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/ccoO1zB.png)aa;| |使用国|ロシア| |バージョン|1.5.12| |設定|非鉄人| |DLC|Colossus of the Southまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#n0bfc96e] 人々はなぜ評議会共和制の制定を求めるのでしょうか? Victoria 3は一般的にゲーム序盤に資金が・中盤に資源が・終盤には労働人口が不足するとのゲームデザインがなされています。 そして評議会共和制は労働者への株式割り当てにより平均SOLの向上からPOP死亡率の低下と移民招来を期待できる共同所有法を解禁します。 また人口不足の解決方法としての多文化主義制定を支持する無政府主義者との相性も良い為、評議会共和制には高い人気があります。 そんな評議会共和制の制定を目指す場合、法案審議による正攻法ですと労働組合の支持者を増やす事が求められます。 #br 労働組合の支持者を増やす為にはまず――― 平等主義を研究しよう・社会主義を研究しよう・農業以外の産業を振興しよう 実業家集団を抑圧しよう・労働組合を強化しよう・労働者を増やそう・機械工を増やそう 普通選挙を制定''しよう''・商業化農業を制定''しよう''・救貧法を制定''してはいけない''etc――― えーっと覚える事が多いなこれ。 他にも別回答として下層POPSに重税を課し急進性を高めて法案審議を経ずに革命誘発。 白軍と赤軍による血みどろの内戦を赤軍側で勝ち抜く史実ルートもあるみたいですね。 #br とにかく大切なのは産業の振興で間違いなさそうです。 「資本主義時代の成果の基礎の上に個人的所有を再建する」とどこかで聞いたことがあるような気がいたします。 史実のソビエト連邦成立は1917年ですので、まずはそれまでの間産業の振興を行い資本家を太らせ労働者を搾取し――― CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/5jMZ7rK.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/pYxd6dR.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| ―――ソビエト連邦成立まで約二年の早解きを行いました。 史実のソビエトは内戦を勝ち抜きましたが、本プレイではクーデターにより血を流す結果となってしまいました。 ∧-ー-∧ ∠_土__ゝ ソビエト連邦確認ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ ‵ー ィ | l | {⌒ rト_ ノ / ゝ ノ | 〈 ‵ー' ヽ_) と、まあ。今回はクーデターを用いてのソビエト連邦成立の手引きとなります。 法案審議による正攻法ですと社会主義技術の解禁が必要となりますが、その他の手法ですと技術による制限がないんですよね。 そんな小さな抜け穴を日wikiへと残しておくことにしましょうか。 ミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。 追記 06/21 ・Revolution events and Coups can no longer spawn in communists and council republics before socialism has been researched この手法はVer1.7にて修正されました。 **目次 [#h905deb5] -[[繁栄の珠玉・乱世の歌>AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き/繁栄の珠玉・乱世の歌]] 1836-1838 ''完'' **コメント欄 [#r24b943e] #pcomment #hr 画像はimgurに載せています。
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[[AAR]] *やってはいけないソビエト連邦成立の手引き [#c353eae1] CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/ccoO1zB.png)aa;| |使用国|ロシア| |バージョン|1.5.12| |設定|非鉄人| |DLC|Colossus of the Southまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#n0bfc96e] 人々はなぜ評議会共和制の制定を求めるのでしょうか? Victoria 3は一般的にゲーム序盤に資金が・中盤に資源が・終盤には労働人口が不足するとのゲームデザインがなされています。 そして評議会共和制は労働者への株式割り当てにより平均SOLの向上からPOP死亡率の低下と移民招来を期待できる共同所有法を解禁します。 また人口不足の解決方法としての多文化主義制定を支持する無政府主義者との相性も良い為、評議会共和制には高い人気があります。 そんな評議会共和制の制定を目指す場合、法案審議による正攻法ですと労働組合の支持者を増やす事が求められます。 #br 労働組合の支持者を増やす為にはまず――― 平等主義を研究しよう・社会主義を研究しよう・農業以外の産業を振興しよう 実業家集団を抑圧しよう・労働組合を強化しよう・労働者を増やそう・機械工を増やそう 普通選挙を制定''しよう''・商業化農業を制定''しよう''・救貧法を制定''してはいけない''etc――― えーっと覚える事が多いなこれ。 他にも別回答として下層POPSに重税を課し急進性を高めて法案審議を経ずに革命誘発。 白軍と赤軍による血みどろの内戦を赤軍側で勝ち抜く史実ルートもあるみたいですね。 #br とにかく大切なのは産業の振興で間違いなさそうです。 「資本主義時代の成果の基礎の上に個人的所有を再建する」とどこかで聞いたことがあるような気がいたします。 史実のソビエト連邦成立は1917年ですので、まずはそれまでの間産業の振興を行い資本家を太らせ労働者を搾取し――― CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/5jMZ7rK.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/pYxd6dR.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| ―――ソビエト連邦成立まで約二年の早解きを行いました。 史実のソビエトは内戦を勝ち抜きましたが、本プレイではクーデターにより血を流す結果となってしまいました。 ∧-ー-∧ ∠_土__ゝ ソビエト連邦確認ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ ‵ー ィ | l | {⌒ rト_ ノ / ゝ ノ | 〈 ‵ー' ヽ_) と、まあ。今回はクーデターを用いてのソビエト連邦成立の手引きとなります。 法案審議による正攻法ですと社会主義技術の解禁が必要となりますが、その他の手法ですと技術による制限がないんですよね。 そんな小さな抜け穴を日wikiへと残しておくことにしましょうか。 ミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。 追記 06/21 ・Revolution events and Coups can no longer spawn in communists and council republics before socialism has been researched この手法はVer1.7にて修正されました。 **目次 [#h905deb5] -[[繁栄の珠玉・乱世の歌>AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き/繁栄の珠玉・乱世の歌]] 1836-1838 ''完'' **コメント欄 [#r24b943e] #pcomment #hr 画像はimgurに載せています。
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