AAR/やってはいけない大政奉還の手引き
の編集
Top
/
AAR
/
やってはいけない大政奉還の手引き
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Comments/Template
Comments/Template/各国戦略
Template
Template/各国戦略
[[AAR]] *やってはいけない大政奉還の手引き [#c353eae1] CENTER:|#ref(https://imgur.com/bfgOPSS.png)aa;| |使用国|日本| |バージョン|1.6.2| |設定|非鉄人| |DLC|Colossus of the Southまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#n0bfc96e] 日本 それは実績Meiji Restorationを持つ日出ずる国。 日本プレイヤーであれば一度は触れてみた方が多いであろう古き歴史を持つ国ですね。 西洋文明の普遍化がなされた姉妹作 Europa Universalisの時代とは違い、Victoriaの時代では世界秩序へと挑戦する新興国の立場です。 人気の国家である為数多くの攻略方法やプレイ動画が世の中には出回っていますね。 初心者の方々にはそちらをご覧いただくのが適切なのですが、実はこのゲームVerによる差異が大きいのであまり古いものだと参考にしづらいんですよね。 となりますとやはり必要なものは温故知新。Ver1.6系列に合わせた古くかつ新しい情報が求められている事でしょう。 目指すべきは実績にもなっている明治維新―――だとちょっと大変そうなので、その前段階である大政奉還としてみましょうか。 #br このゲームでの大政奉還は史実再現の内戦勝利か、徳川幕府を弱体化させ10年の月日をかけて平和裏に政権移譲を迫る穏やかな手法に分かれています。 最速での大政奉還を目指すならば内戦勝利を目指すのが手っ取り早いのですが、ここはあえて内戦を回避したいと思います。 どちらの手法を取るにしましてもまずは工業化を推し進めて貴族階級の弱体化を目指すのが王道の様ですね。 史実の大政奉還は1867年ですので、まずはそれまでの間産業の振興を行い次代の政権を担う資本家を育成し――― CENTER:|#ref(https://imgur.com/vMrZTr0.png.wiki.jpg,960x540)aa;| CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/bUqSG2Q.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| ―――大政奉還成立まで約10年の早解きを行いました。 内戦回避ルートですと最低10年の時間が必要ですので、タイムアタックとしてはまずまずの成績だと思います。 ∧-ー-∧ ∠_土__ゝ 大政奉還確認ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ ‵ー ィ | l | {⌒ rト_ ノ / ゝ ノ | 〈 ‵ー' ヽ_) と、まあ。今回はVer1.6系列に合わせての内戦回避ルート大政奉還タイムアタックの手引きとなります。 旧Verだと内戦勝利での最速成立狙いのプレイ記録が多くて、内戦回避ルートはあまり人気がないんですよね。 内戦勝利は上級者向けの手法ですので、より穏やかなやり方を日wikiへと残しておくことにしましょうか。 ミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。 追記 06/21 ・Fixed a bug where an Interest Group could pick the Ruler or Heir of a monarchy to be their next leader, if they were a general この手法はVer1.7にて修正されました。 **目次 [#h905deb5] -[[民の暮らしが平穏であり硝煙の上がらぬことを願う>AAR/やってはいけない大政奉還の手引き/民の暮らしが平穏であり硝煙の上がらぬことを願う]] 1836-1846 ''完'' #pcomment #hr 画像はimgurに載せています。 ***過去作 [#be4fa5f6] -[[やってはいけないソビエト連邦成立の手引き>AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き]](ロシア)
タイムスタンプを変更しない
[[AAR]] *やってはいけない大政奉還の手引き [#c353eae1] CENTER:|#ref(https://imgur.com/bfgOPSS.png)aa;| |使用国|日本| |バージョン|1.6.2| |設定|非鉄人| |DLC|Colossus of the Southまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#n0bfc96e] 日本 それは実績Meiji Restorationを持つ日出ずる国。 日本プレイヤーであれば一度は触れてみた方が多いであろう古き歴史を持つ国ですね。 西洋文明の普遍化がなされた姉妹作 Europa Universalisの時代とは違い、Victoriaの時代では世界秩序へと挑戦する新興国の立場です。 人気の国家である為数多くの攻略方法やプレイ動画が世の中には出回っていますね。 初心者の方々にはそちらをご覧いただくのが適切なのですが、実はこのゲームVerによる差異が大きいのであまり古いものだと参考にしづらいんですよね。 となりますとやはり必要なものは温故知新。Ver1.6系列に合わせた古くかつ新しい情報が求められている事でしょう。 目指すべきは実績にもなっている明治維新―――だとちょっと大変そうなので、その前段階である大政奉還としてみましょうか。 #br このゲームでの大政奉還は史実再現の内戦勝利か、徳川幕府を弱体化させ10年の月日をかけて平和裏に政権移譲を迫る穏やかな手法に分かれています。 最速での大政奉還を目指すならば内戦勝利を目指すのが手っ取り早いのですが、ここはあえて内戦を回避したいと思います。 どちらの手法を取るにしましてもまずは工業化を推し進めて貴族階級の弱体化を目指すのが王道の様ですね。 史実の大政奉還は1867年ですので、まずはそれまでの間産業の振興を行い次代の政権を担う資本家を育成し――― CENTER:|#ref(https://imgur.com/vMrZTr0.png.wiki.jpg,960x540)aa;| CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/bUqSG2Q.jpg.wiki.jpg,960x540)aa;| ―――大政奉還成立まで約10年の早解きを行いました。 内戦回避ルートですと最低10年の時間が必要ですので、タイムアタックとしてはまずまずの成績だと思います。 ∧-ー-∧ ∠_土__ゝ 大政奉還確認ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ ‵ー ィ | l | {⌒ rト_ ノ / ゝ ノ | 〈 ‵ー' ヽ_) と、まあ。今回はVer1.6系列に合わせての内戦回避ルート大政奉還タイムアタックの手引きとなります。 旧Verだと内戦勝利での最速成立狙いのプレイ記録が多くて、内戦回避ルートはあまり人気がないんですよね。 内戦勝利は上級者向けの手法ですので、より穏やかなやり方を日wikiへと残しておくことにしましょうか。 ミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。 追記 06/21 ・Fixed a bug where an Interest Group could pick the Ruler or Heir of a monarchy to be their next leader, if they were a general この手法はVer1.7にて修正されました。 **目次 [#h905deb5] -[[民の暮らしが平穏であり硝煙の上がらぬことを願う>AAR/やってはいけない大政奉還の手引き/民の暮らしが平穏であり硝煙の上がらぬことを願う]] 1836-1846 ''完'' #pcomment #hr 画像はimgurに載せています。 ***過去作 [#be4fa5f6] -[[やってはいけないソビエト連邦成立の手引き>AAR/やってはいけないソビエト連邦成立の手引き]](ロシア)
テキスト整形のルールを表示する