Comments/各国戦略/技術
の編集
Top
/
Comments
/
各国戦略
/
技術
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Comments/Template
Comments/Template/各国戦略
Template
Template/各国戦略
[[各国戦略/技術]] -当初のページ名は「研究」だったが、研究室等の存在も含めて分かりにくい気がしたので「技術」に変更してみた。軍事面はよく分かってないので最低限の記述。詳しい方のチェック求む。 -- &new{2022-11-17 (木) 20:15:03}; -ガントリークレーンと装甲艦の取得順、個人的には装甲艦を先にとっても汽船の使い道に困るので、先にガントリークレーンとって(製法変更の他に港レベル+1の効果がある)港レベル上げている間に装甲艦を取得するという順にしてる。どうせ二つ連続で取得することになる技術だから、誤差といえば誤差だが -- &new{2022-11-28 (月) 22:32:18}; -政治的扇動はフェミニズム運動のジャーナルをアンロックする点も重要。 -- &new{2023-01-10 (火) 03:40:45}; -爆発物は肥料の供給過多になってでも作るべき? -- &new{2023-01-12 (木) 15:38:06}; --肥料自体が世界的に供給過多になりがちではあるがそれでもなお作る他ない。散兵のための弾薬工場で使う上にAIが爆発物生産に消極的なので。 -- &new{2023-01-12 (木) 17:39:02}; --ダイナマイトによる生産増>プラントの消費鉱物だから、鉱物資源に制約がある状況なら優先度が上がる -- &new{2023-01-12 (木) 17:52:21}; --肥料や化学肥料を解禁すれば肥料の余剰量以上に畑が食ってくれるので増産しても問題なくなってくる -- &new{2023-01-13 (金) 08:21:40}; -ペナルティのせいで結局は各世代ごとにどうしても欲しいものを先に取って、あとは伝播に期待しつつ穴埋め、ってなるから、後進国が列強に追いつくのはなかなか難しいですよね。逆転の可能性があるとすれば識字率上げて大学建てまくるくらいか -- &new{2024-07-28 (日) 08:19:02}; -弁証法のとこの強調くどくね? もう少し絞った方がいいと思う -- &new{2024-08-07 (水) 12:37:35}; -AI国家って第四世代の生産技術あまり進めないのかな?後進国でプレイ時、各種第三世代の研究が終わったあたりから生産技術だけ伝番が止まることが多い -- &new{2025-09-11 (木) 12:37:15}; --多分、「生産の第3世代を全て終わらせているAI国家」が少ないのではないかとー。第3世代は生産15、軍事13、社会13で生産が一番多く、プレイヤー国家みたいに革新上限あふれる程大学作ったり、「言論の自由」とかでバフ狙ったりしないから、技術普及(伝播)も遅くて自力研究せざるを得ない(しかし週次革新も低い)感じかなぁ、と。 -- [[元civ民]] &new{2025-09-12 (金) 02:54:18}; --なるほど、第3世代の技術数が原因で他と比べて研究遅れていたんですね。確かに他の技術から5~10年遅れで伝番始まったのでAI国家が生産技術を全く進めていないわけではなさそうでした。 -- &new{2025-09-12 (金) 09:08:11};
タイムスタンプを変更しない
[[各国戦略/技術]] -当初のページ名は「研究」だったが、研究室等の存在も含めて分かりにくい気がしたので「技術」に変更してみた。軍事面はよく分かってないので最低限の記述。詳しい方のチェック求む。 -- &new{2022-11-17 (木) 20:15:03}; -ガントリークレーンと装甲艦の取得順、個人的には装甲艦を先にとっても汽船の使い道に困るので、先にガントリークレーンとって(製法変更の他に港レベル+1の効果がある)港レベル上げている間に装甲艦を取得するという順にしてる。どうせ二つ連続で取得することになる技術だから、誤差といえば誤差だが -- &new{2022-11-28 (月) 22:32:18}; -政治的扇動はフェミニズム運動のジャーナルをアンロックする点も重要。 -- &new{2023-01-10 (火) 03:40:45}; -爆発物は肥料の供給過多になってでも作るべき? -- &new{2023-01-12 (木) 15:38:06}; --肥料自体が世界的に供給過多になりがちではあるがそれでもなお作る他ない。散兵のための弾薬工場で使う上にAIが爆発物生産に消極的なので。 -- &new{2023-01-12 (木) 17:39:02}; --ダイナマイトによる生産増>プラントの消費鉱物だから、鉱物資源に制約がある状況なら優先度が上がる -- &new{2023-01-12 (木) 17:52:21}; --肥料や化学肥料を解禁すれば肥料の余剰量以上に畑が食ってくれるので増産しても問題なくなってくる -- &new{2023-01-13 (金) 08:21:40}; -ペナルティのせいで結局は各世代ごとにどうしても欲しいものを先に取って、あとは伝播に期待しつつ穴埋め、ってなるから、後進国が列強に追いつくのはなかなか難しいですよね。逆転の可能性があるとすれば識字率上げて大学建てまくるくらいか -- &new{2024-07-28 (日) 08:19:02}; -弁証法のとこの強調くどくね? もう少し絞った方がいいと思う -- &new{2024-08-07 (水) 12:37:35}; -AI国家って第四世代の生産技術あまり進めないのかな?後進国でプレイ時、各種第三世代の研究が終わったあたりから生産技術だけ伝番が止まることが多い -- &new{2025-09-11 (木) 12:37:15}; --多分、「生産の第3世代を全て終わらせているAI国家」が少ないのではないかとー。第3世代は生産15、軍事13、社会13で生産が一番多く、プレイヤー国家みたいに革新上限あふれる程大学作ったり、「言論の自由」とかでバフ狙ったりしないから、技術普及(伝播)も遅くて自力研究せざるを得ない(しかし週次革新も低い)感じかなぁ、と。 -- [[元civ民]] &new{2025-09-12 (金) 02:54:18}; --なるほど、第3世代の技術数が原因で他と比べて研究遅れていたんですね。確かに他の技術から5~10年遅れで伝番始まったのでAI国家が生産技術を全く進めていないわけではなさそうでした。 -- &new{2025-09-12 (金) 09:08:11};
テキスト整形のルールを表示する