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[[各種データ/文化]] -とりあえずたたき台。自分は日本語の誤訳に耐え切れずに英語版でやってるため、日本語での用語の名称が分からないのでそれっぽい訳語で埋めたが、ここは日本語でやってる人が適宜変えてもらって構いません -- &new{2022-11-15 (火) 10:30:28}; -~の遺産という名前なだけでゲーム内の表記は「伝統文化特性」だから遺産特性って書くのはあってるような間違ってるような -- &new{2023-01-21 (土) 19:24:03}; --原文はどっちもheritageなんだけど翻訳が悪くて表記ゆれしてるんだよな -- &new{2023-01-21 (土) 20:02:01}; --とりあえず説明の注釈をつけといた -- &new{2023-01-21 (土) 20:10:02}; --表記ゆれしてるのはheritageだけで用語としての「Heritage Cultural Trait」は伝統文化特性で表記ゆれはしてないから用語としては伝統文化特性が正(?)じゃない? 少なくともゲーム内に遺産特性って用語は無いわけだし -- &new{2023-01-21 (土) 21:23:45}; ---揚げ足取りみたいなこと言えばそうなるけど、ゲーム中に〇〇遺産としか出てこない中、伝統文化特性とは何ぞやと混乱させる訳になってるわけで -- &new{2023-01-21 (土) 21:54:17}; ---文化を扱ううえで一番見ることになる市民権の説明部分が「伝統文化特性」って記載で書かれているしビッキーペディアにも「伝統文化特性」の項目はある これと「~の遺産」が結びつかないのは確かにそうだけどさ -- &new{2023-01-21 (土) 22:04:37}; -イングランドの州に住むイングランド人POPはスペインなどに支配されても他文化に同化せずイングランド人のままって解釈で合ってる? -- &new{2023-04-22 (土) 16:11:35}; -日本文化は魚に執着してても良さそうだけど、パラド的にはしてないんだね。結構わかりやすく魚に執着してると思うんだけど -- &new{2023-05-25 (木) 20:32:18}; --金曜日に魚を食べるカトリックにも執着がないから仕方ない -- &new{2023-09-30 (土) 08:57:51}; -流石に人口が多すぎるからバランス調整的には仕方ないのかもしれないけど、アジアの伝統文化が北・東・東南に分かれてるの正直微妙な感じするなあ、人種差別で漢・朝鮮を受容してる日本(長い19世紀にそれがナンセンスという話は置いておいて)がアイヌ・満洲・モンゴル等を受容できないとか正直ピンと来ない -- &new{2023-12-06 (水) 21:54:50}; --北アジアはシベリア民族も対象だから受容できるとそれはそれで違和感が出るから考えものではある…後のverで細かく調整できるようになるといいなぁ -- &new{2024-03-06 (水) 02:41:42}; --漢字文化圏が中国語圏+ベトナムだけだし、中国語圏と漢字文化圏みたいに分けられてもよさそう 他のところもいくつかの大きめの文化特性を作って民族国家は伝統文化+文化特性2個以上共有(国民至上は今と同じ)で差別化するとか -- &new{2024-06-29 (土) 23:10:03}; -初期人口の多い文化を見ると後発の北イタリアが列強に割り込める理由がわかるな -- &new{2024-02-10 (土) 14:35:51}; -実際植民地のエリート層は宗主国の文化を理解してた(悪い言い方をすればかぶれてた)し、植民地の母国被差別POPでも非常に遅いペースで同化するシステムあってもいいんじゃないかと思っているけど -- &new{2024-06-29 (土) 23:05:31}; --西洋文化に憧れた植民地のエリートたちは宗主国の人々から対等な同胞として受け入れられましたか? -- &new{2024-06-29 (土) 23:12:51}; ---三等国民から二等国民(アフロアメリカン・アフロブラジリアン等)くらいになる(文化的排斥以上で受容、それ以外でも差別はされるけど上位階級には昇任しやすくなる)…ってやっても今一つ実感できなさそうだなやっぱ -- &new{2024-06-30 (日) 01:02:22}; --個人レベルの西洋化ではゲームに組み込んでも無駄に重くなるだけで、なんの効果も体感出来ないシステムになりそう。文化システムは現実に近づける余地があるとは思うけれど -- &new{2024-06-29 (土) 23:51:22}; ---現状同化システムほぼ腐ってるからなぁ。初期バージョンよりは困難になったとはいえそれでも多文化取る方が圧倒的に早いし -- &new{2024-06-30 (日) 03:11:27}; ---ヨーロッパの国とかで中華を切り取ればそれだけで多文化に使える運動起こるようになって再び簡単になりましたよね。再現性が高そうですし。 -- &new{2025-06-01 (日) 19:18:16};
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[[各種データ/文化]] -とりあえずたたき台。自分は日本語の誤訳に耐え切れずに英語版でやってるため、日本語での用語の名称が分からないのでそれっぽい訳語で埋めたが、ここは日本語でやってる人が適宜変えてもらって構いません -- &new{2022-11-15 (火) 10:30:28}; -~の遺産という名前なだけでゲーム内の表記は「伝統文化特性」だから遺産特性って書くのはあってるような間違ってるような -- &new{2023-01-21 (土) 19:24:03}; --原文はどっちもheritageなんだけど翻訳が悪くて表記ゆれしてるんだよな -- &new{2023-01-21 (土) 20:02:01}; --とりあえず説明の注釈をつけといた -- &new{2023-01-21 (土) 20:10:02}; --表記ゆれしてるのはheritageだけで用語としての「Heritage Cultural Trait」は伝統文化特性で表記ゆれはしてないから用語としては伝統文化特性が正(?)じゃない? 少なくともゲーム内に遺産特性って用語は無いわけだし -- &new{2023-01-21 (土) 21:23:45}; ---揚げ足取りみたいなこと言えばそうなるけど、ゲーム中に〇〇遺産としか出てこない中、伝統文化特性とは何ぞやと混乱させる訳になってるわけで -- &new{2023-01-21 (土) 21:54:17}; ---文化を扱ううえで一番見ることになる市民権の説明部分が「伝統文化特性」って記載で書かれているしビッキーペディアにも「伝統文化特性」の項目はある これと「~の遺産」が結びつかないのは確かにそうだけどさ -- &new{2023-01-21 (土) 22:04:37}; -イングランドの州に住むイングランド人POPはスペインなどに支配されても他文化に同化せずイングランド人のままって解釈で合ってる? -- &new{2023-04-22 (土) 16:11:35}; -日本文化は魚に執着してても良さそうだけど、パラド的にはしてないんだね。結構わかりやすく魚に執着してると思うんだけど -- &new{2023-05-25 (木) 20:32:18}; --金曜日に魚を食べるカトリックにも執着がないから仕方ない -- &new{2023-09-30 (土) 08:57:51}; -流石に人口が多すぎるからバランス調整的には仕方ないのかもしれないけど、アジアの伝統文化が北・東・東南に分かれてるの正直微妙な感じするなあ、人種差別で漢・朝鮮を受容してる日本(長い19世紀にそれがナンセンスという話は置いておいて)がアイヌ・満洲・モンゴル等を受容できないとか正直ピンと来ない -- &new{2023-12-06 (水) 21:54:50}; --北アジアはシベリア民族も対象だから受容できるとそれはそれで違和感が出るから考えものではある…後のverで細かく調整できるようになるといいなぁ -- &new{2024-03-06 (水) 02:41:42}; --漢字文化圏が中国語圏+ベトナムだけだし、中国語圏と漢字文化圏みたいに分けられてもよさそう 他のところもいくつかの大きめの文化特性を作って民族国家は伝統文化+文化特性2個以上共有(国民至上は今と同じ)で差別化するとか -- &new{2024-06-29 (土) 23:10:03}; -初期人口の多い文化を見ると後発の北イタリアが列強に割り込める理由がわかるな -- &new{2024-02-10 (土) 14:35:51}; -実際植民地のエリート層は宗主国の文化を理解してた(悪い言い方をすればかぶれてた)し、植民地の母国被差別POPでも非常に遅いペースで同化するシステムあってもいいんじゃないかと思っているけど -- &new{2024-06-29 (土) 23:05:31}; --西洋文化に憧れた植民地のエリートたちは宗主国の人々から対等な同胞として受け入れられましたか? -- &new{2024-06-29 (土) 23:12:51}; ---三等国民から二等国民(アフロアメリカン・アフロブラジリアン等)くらいになる(文化的排斥以上で受容、それ以外でも差別はされるけど上位階級には昇任しやすくなる)…ってやっても今一つ実感できなさそうだなやっぱ -- &new{2024-06-30 (日) 01:02:22}; --個人レベルの西洋化ではゲームに組み込んでも無駄に重くなるだけで、なんの効果も体感出来ないシステムになりそう。文化システムは現実に近づける余地があるとは思うけれど -- &new{2024-06-29 (土) 23:51:22}; ---現状同化システムほぼ腐ってるからなぁ。初期バージョンよりは困難になったとはいえそれでも多文化取る方が圧倒的に早いし -- &new{2024-06-30 (日) 03:11:27}; ---ヨーロッパの国とかで中華を切り取ればそれだけで多文化に使える運動起こるようになって再び簡単になりましたよね。再現性が高そうですし。 -- &new{2025-06-01 (日) 19:18:16};
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