Comments/各種データ/職業
の編集
Top
/
Comments
/
各種データ
/
職業
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Comments/Template
Comments/Template/各国戦略
Template
Template/各国戦略
[[各種データ/職業]] -「一度獲得した資格は転職や失業しても失わない」とあるけど、財力や識字率が条件になっている資格の場合は、数値が低すぎると資格を失っていきます -- &new{2024-01-09 (火) 17:59:38}; -ver1.7以降、百姓の商品消費が10%から5%に変更された -- &new{2024-07-06 (土) 04:05:40}; -失業者ってどの州にどのくらいいるかってのをまとめて確認できる場所はありますか?ロシアとかドイツみたいな州の多い国だと一つ一つ州を確認するのは億劫… -- &new{2025-06-21 (土) 00:39:24}; --何処でも建てれる施設(行政府とか)の建設パネルで、POP種別?を失業者にすると一覧で見れるかと -- &new{2025-06-21 (土) 04:09:41}; ---あった!thx -- &new{2025-06-21 (土) 23:06:19}; -目標識字率、書いてないのは0%じゃなくて求職者プールの平均だと思う。逆転現象が起きてる -- &new{2025-12-26 (金) 03:57:32}; --これはそういう意味の項目ではなく、目標値への補正値のこと -- &new{2025-12-26 (金) 09:16:47}; ---目標値だよ。80%の補正なんてしたらカンストするでしょ -- &new{2025-12-26 (金) 09:56:11}; ---ツールチップで内訳見ればそのとおり+80されて100でカンストされてるのが分かるはずなんだが、もしかして確認しないで思い込みで語ってる? -- &new{2025-12-26 (金) 12:16:46}; ---どこのツールチップ?教育機会には内訳書いてあるけど職業のことは書いてないし、識字率のツールチップにも職業のツールチップにも書いてないよ? -- &new{2025-12-27 (土) 20:28:43}; -上の枝の枝主は誤認に基づいて更新していたようなので、更新箇所をリバートしておきました -- &new{2025-12-27 (土) 15:06:08}; --「目標識字率0%」の根拠が示されていないのと、逆転は実際に生じているため再度差し戻し。 -- &new{2025-12-27 (土) 20:31:03}; --そもそも設定ファイルの記述が0じゃなく未定義なんだから、空欄が妥当でしょ。英wikiにも書いてないし。literacy_target自体、redditに目標値という検証結果が1つあるだけで、このwiki以外でそうした主張は一つも見つからなかった。 -- &new{2025-12-27 (土) 22:32:41}; ---このゲームはデフォルト値そのままの場合わざわざ明示的に定義しないことが多々あるから、literacy_targetも書かれていない場合はデフォルト値が当てられていると思われる。それが実際に0%かどうかはわからないけど、以前のバージョンで自分が試したときはそのredditの投稿とデフォルト値を0%とする仮定に対して矛盾のない結果にはなった。 -- &new{2025-12-27 (土) 22:57:30};
タイムスタンプを変更しない
[[各種データ/職業]] -「一度獲得した資格は転職や失業しても失わない」とあるけど、財力や識字率が条件になっている資格の場合は、数値が低すぎると資格を失っていきます -- &new{2024-01-09 (火) 17:59:38}; -ver1.7以降、百姓の商品消費が10%から5%に変更された -- &new{2024-07-06 (土) 04:05:40}; -失業者ってどの州にどのくらいいるかってのをまとめて確認できる場所はありますか?ロシアとかドイツみたいな州の多い国だと一つ一つ州を確認するのは億劫… -- &new{2025-06-21 (土) 00:39:24}; --何処でも建てれる施設(行政府とか)の建設パネルで、POP種別?を失業者にすると一覧で見れるかと -- &new{2025-06-21 (土) 04:09:41}; ---あった!thx -- &new{2025-06-21 (土) 23:06:19}; -目標識字率、書いてないのは0%じゃなくて求職者プールの平均だと思う。逆転現象が起きてる -- &new{2025-12-26 (金) 03:57:32}; --これはそういう意味の項目ではなく、目標値への補正値のこと -- &new{2025-12-26 (金) 09:16:47}; ---目標値だよ。80%の補正なんてしたらカンストするでしょ -- &new{2025-12-26 (金) 09:56:11}; ---ツールチップで内訳見ればそのとおり+80されて100でカンストされてるのが分かるはずなんだが、もしかして確認しないで思い込みで語ってる? -- &new{2025-12-26 (金) 12:16:46}; ---どこのツールチップ?教育機会には内訳書いてあるけど職業のことは書いてないし、識字率のツールチップにも職業のツールチップにも書いてないよ? -- &new{2025-12-27 (土) 20:28:43}; -上の枝の枝主は誤認に基づいて更新していたようなので、更新箇所をリバートしておきました -- &new{2025-12-27 (土) 15:06:08}; --「目標識字率0%」の根拠が示されていないのと、逆転は実際に生じているため再度差し戻し。 -- &new{2025-12-27 (土) 20:31:03}; --そもそも設定ファイルの記述が0じゃなく未定義なんだから、空欄が妥当でしょ。英wikiにも書いてないし。literacy_target自体、redditに目標値という検証結果が1つあるだけで、このwiki以外でそうした主張は一つも見つからなかった。 -- &new{2025-12-27 (土) 22:32:41}; ---このゲームはデフォルト値そのままの場合わざわざ明示的に定義しないことが多々あるから、literacy_targetも書かれていない場合はデフォルト値が当てられていると思われる。それが実際に0%かどうかはわからないけど、以前のバージョンで自分が試したときはそのredditの投稿とデフォルト値を0%とする仮定に対して矛盾のない結果にはなった。 -- &new{2025-12-27 (土) 22:57:30};
テキスト整形のルールを表示する