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Template/各国戦略
#contents **MOD紹介 [#m7e0bf1a] ***言語 [#x4005cba] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[JapaneseLanguage&br;AdvancedMod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881605374]]|日|George.&br;Nagaoka氏|26/5/9|誤訳の修正など、日本語訳を全体的に修正。修正反映希望があれば以下から提案可能。スクロールして下にある説明ページの方法で提案できる。[[(提案先)>https://github.com/matanki-saito/vic3jpadvmod]]| |[[Universal Names>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880875193]]|日英|FUN氏|26/5/1|日中朝、ハンガリーなどの姓名を正しい順で表示。&br;また、名前に中黒(・)を追加し、不要な空白を詰める。| |[[東アジア命名修正>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032148089]]|不問|awak氏|26/4/29|東アジアの文化のランダム命名候補を追加。| |[[Switch Languages>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881898491]]|日英|Fun氏|26/4/28|''実績解除不可''。ゲーム内でF11で日本語⇔英語表示を切り替え可能。Shift+F11でデバッグモードに入る機能も追加。| |[[Historical Figures>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892972550]]|日英|Fun氏|24/12/21|史実の人物に解説文(wikipedia)を追加。| //ver1.13現在、日本語環境では日本海単独表記となっているため除去 ***UI(その他) [#a456557c] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Dense UI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378734097]]|不問|Kropotkin氏|26/5/28|UI拡張| |[[GORA UI+>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724865565]]|不問|Tosun Paşa氏等|26/5/27|様々なUI拡張のセット| |[[NO japan main theme>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716865247]]|不問|linwajun氏|26/4/30|日本DLCのメインテーマの排除| |[[Consumption Tax Efficiency>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588231593]]|不問|Yaru氏|26/4/29|消費税で物品へと課税をする際に権力100あたりの課税額を表示してくれるお役立ちmod | |[[Community Loading Screens>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622452071]]|不問|LordR氏|26/4/24|ロード画面を追加するMOD| |[[Extra Topbar Info>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888391145]]|不問|Sulius氏|24/7/21|トップバーに国威/革新/陸軍数/海軍数/悪名を追加。| ***UI(マップ) [#u2a5ab52] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Smaller Cities>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885459992]]|不問|26/5/1|マップ上の都市の大きさを小さくする。| |[[Paper Map all the way!>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951575694]]|不問|25/12/20|マップをズームインしても紙マップのままにすることで、ゲームを軽量化。| |[[No red smoke>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886032403]]|不問|25/6/20|州が急進化すると都市を覆う赤いスモークを取り除く。| |[[Immersive Map(v1.7)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3084248883]]|不問|24/7/7|紙マップを「Victoria 2 style Map」MOD に強く影響を受けたものに置き換える。ver1.7対応版。| |[[Improved Battle Interface>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886497091]]|不問|22/12/23|陸戦の士気ゲージを目立つ箇所に表示。| |[[Remove all trade routes' line and arrows>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897200021&searchtext=trade]]|不問|22/12/04|地図上の貿易ルート表示を削除し、ゲームを軽量化。| |[[Only Flat Paper Map>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883220486]]|不問|22/11/02|マップをズームインしても、ズームアウト時と同じ紙マップのままで表示されるように変更。| |[[No Fog of War>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882802850]]|不問|22/11/01|(特に存在意義のない)Fog of warを無効化する。| |[[Better Borders - Terrain Map>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881585562]]|不問|22/10/30|国境を黒線、点線に変えてすっきりさせる。| |[[Mediterranean Architecture>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880034288]]|不問|22/10/26|地中海沿岸の都市のグラフィック変更。コンスタンティーニエにはアヤソフィアも建つ。| ***UI(タブ) [#zf7bf9d1] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Visual Leaders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895871144]]|不問|26/4/28|政府タブの利益団体欄に代表の特性等を表示しつつ整理。| |[[Dense Market Details>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881762225]]|不問|25/10/2|市場タブの商品一覧を圧縮。| |[[Dense Buildings UI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990480459]]|不問|23/6/17|施設タブの施設一覧を圧縮。| |[[Dense Military Tab>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885691742&searchtext=]]|不問|22/12/10|軍事タブの司令官一覧を圧縮。| |[[Declare Interests Button on top>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881991855&searchtext=]]|不問|22/10/30|外交タブの「関心の宣言」ボタンを上に移動。| ***UI(レンズ) [#o0818f6a] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Smaller Icons for Lens Items>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888215527]]|不問|24/7/1|外交レンズの外交アクションと、交易レンズの輸出入のアイコンを小型化。| ***UI(州) [#y51ee6fc] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Extended Building Grid>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984488029]]|不問|24/7/25|別作者による「Improved Building Grid」のリメイク版。施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。| |[[Improved Building Grid>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883323135]]|不問|22/12/15|施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。| |[[Improved Building Grid + Building Employment In State Overview + Simple Downsize in Building List States Panel>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887092755&searchtext=Improved+Building+Grid]]|不問|22/11/12|当カテゴリの3MOD(1つ更新終了)を統合。| |[[Simple Downsize in Building List States Panel>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882462338]]|不問|22/10/31|施設画面に施設縮小ボタンを追加。| |[[Complete Pop List>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880832253&searchtext=]]|不問|22/10/28|人口画面で省略される4つ目以降のPOPを一覧表示。| ***フォント [#y51ee6fd] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[日本語フォント置き換え テスト版>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880045176]]|日|Clamm氏|23/12/2|フォントのほとんどをゴシック体に置き換える。明朝よりゴシックが好みのプレイヤーや、数値を太くして見やすくしたい時に。| |[[しっぽり明朝>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886817900]]|日|Higiri氏|22/11/11|オールド明朝体に置き換える。ひらがな・カタカナがバニラより美しくなる| |[[Japanese Font - Mincho+旧字体>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883307299]]|日|Namkin&br;_Uri氏|22/11/02|フォントをレトロな明朝体に替え、更に国名やステート名を旧字体にする。レトロな雰囲気が欲しい人に。| ***画像変更 [#d790a74b] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Western Clothes: Redux>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981574864]]|不問|26/5/24|別作者による「洋服を採用!」MODの更新版。POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。| |[[East Asian Clothes: Redux>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704408897]]|不問|26/5/23|1230james氏による「Western Clothes: Redux」MODの東アジア版。| |[[Ginza Street>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608054884]]|不問|25/12/13|日本で維新ジャーナルを達成、もしくは日本以外で承認国となった際に、東アジア及び東南アジアの都市州画像を変更する。| |[[Arrow Price Icons>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883660661]]|不問|24/6/28|価格の増減アイコンをコインから矢印に変更。| |[[Severe Malaria Icon (Edit)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887385391]]|不問|23/1/8|マラリアとシビアマラリアのアイコンを区別しやすく変更。| |[[Thomas The Tank Engine>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880735811]]|不問|22/10/28|蒸気機関車の3Dモデルを機関車トーマスに変更。| ***機能追加(バランス変更なし) [#a850433b] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Production Method Auto Conversion(Glitch Fixed)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007279569]]|不問|26/5/1|別作者によるリメイク版。新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。| |[[Production Method Auto Conversion>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892482848]]|不問|23/5/11|新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。| |[[Promote All Leaders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892451702&searchtext=]]|不問|22/11/24|すべての指揮官をまとめて昇進させるディシジョンを追加。| |[[Recruit 3 Commanders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886782063]]|不問|22/11/10|将軍を雇用する際の候補を3人に増やす。| ***軽量化 [#a850433c] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Faster Loading>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3060750605]]|不問|26/5/3|Vic3ロード画面は読み込むファイルサイズが大きく(バニラ時点で316MB)、環境によってはゲーム起動時間(とプレイヤーモチベーション)に多大な影響を与えます。このMODは、そのファイルサイズを11MBまで圧縮することで、ロード時間短縮のための選択肢をプレイヤーに提供します。(既存ロード画面ファイルをシンプル画像に差し替えるMODです。)| |[[hybrid culture(+performance)(NEW)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503919364]]|不問|25/12/31|ゲームバランスを維持しつつ文化数を大きく削減することで大きな軽量化を図る。(各インド/アフリカ文化をインド/4つのアフリカ文化にまとめる等)| |[[Yeet Pop Fragments - A Performance Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208290044]]|不問|24/5/5|少数POPの文化を無理やり母国州の文化に統合し、国内の宗教を強制的に全て同じにする。軽量化効果は高いが、オスマンやロシア等の宗教差別対処ロールプレイに悪影響。| |[[Remove all trade routes' line and arrows>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897200021]]|不問|22/12/4|施設を開いたときの意味のない大量の交易路の線と矢印を削除するシンプルなMOD。これらの不要な要素はゲームの動作を遅くしCPUに過負荷をかけます。注意:一部のグラフィックが変更されているため、既存のセーブデータはこのMODと互換性がありません。| |[[MAX Performance>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891183247]]|不問|22/11/21|パフォーマンス強化MOD。バランス変更なしに、物理的に可能な限りゲームのパフォーマンスを向上させる。| ***AI変更 [#hebecf68] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Kuromi's AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227982912]]|不問|26/5/29|AI強化| |[[Improved Auto-Expand>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951586988]]|不問|26/5/6|一部の自動拡張の動作を改善。同作者の「[[Some localization fixes>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948129499]]」が必要。| ***バランス変更(その他) [#s00e06d7] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[[1.13] Tech & Res>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472248460]]|英|Mattia10氏|26/5/13|Tech & Resは、Vic 3をより豊かに、より拡張するために設計されたエキスパート向けMODです。高度な資源、技術、生産方法が追加され、ゲームプレイの時代を1936年から1999年、そしてそれ以降へと拡張します。| |[[Tech & Res +JP>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588064433]]|日|4Dclover氏|26/5/5|「[1.13] Tech & Res」の日本語化MOD| |[[Historical✔>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028647356]]|不問|vflower氏|24/1/13|「Historical Population Growth & Resources」MODをさらに拡張したMOD。非常に多くのファイルが変更されるため、ほとんどのMODと互換性がないが、UIのみ変更するものであれば問題ない。| |''個別有''/[[Balance of Power>MOD/BoP]]|不問|tatsuket氏|22/11/23|小ブルジョアの特典を変更。| ***バランス変更(日本メイン) [#s00e06d7] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Make Tennou Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3035507518]]|日英|Sei氏|26/5/20|1clickで日本の幕末での幕藩体制を再現できるディシジョンや日本関連のジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| |[[Tatara, Iron-sand Smelting>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658053348]]|日英|Nebimo氏|26/5/14|日本に施設「砂鉄精錬施設」を追加。木炭([[要別MOD>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321595942]])を消費し、鉄・鋼・工具が調達できるようになる。ただし専用の省人化方式が利用できる一部州以外は、生産性が非常に悪い。耕作地増加ジャーナルや、製鉄に関連する企業も追加。| |[[Opium Unbound: East Asia>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657980208]]|日英|Nebimo氏|26/5/13|日本、台湾、朝鮮、満州(及びその近傍)にアヘン農園を追加。ただし日本と琉球と朝鮮はシナリオ開始時に「アヘン禁止」が適用されている。これらの国は条件を追加した「アヘン禁止撤廃」のディシジョンで解除をしなければ、アヘン農園を利用できない。企業の満鉄と東拓をアヘン農園の対象とし、関連州を保有する国に対する投資権を持っていた場合も設立できるように。| |[[Historical Japan Remastered>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445538601]]|日英&br;中韓|たかき氏|26/5/12|別作者によるリメイク版。日本の初期領土などを歴史的に正確な状態に変更。北海道全域が日本領になる他、樺太千島の所属・人口などを変更。| |[[Improved The Meiji Restoration>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3178936014]]|日英|たかき氏|26/5/12|地租改正や廃藩置県、岩倉使節団など、明治維新に関するイベントやディシジョンを追加する。| |[[24-region system (JPIK)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3126673890]]|日英|Nebimo氏|26/4/27|通称「道州制MOD」。日本を対象とした州細分化や砂鉄製錬施設によるバランス調整がメイン。その他、経済を中心に日本を問わず幅広い範囲でゲームバランスの変更もされる。[[寿司MODのマージ版>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177574860]]もあり、日本に限り極端な設定となっている。対応verは1.12.*| |[[Japonism>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898277680]]|日|FUN氏|26/4/8|旧名「Japanese Flavor」。日本プレイの諸要素を変更。| |[[Japanese_Want_Sushi_MOD>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3126510708]]|日|M_Gamelin氏|26/3/14|通称「寿司MOD」。日本の調整がメインで、明治維新までの過程とその後を補完するジャーナルが追加される。その他、日本を問わず幅広い範囲でゲームバランスの変更がされる対応verは1.12.*| |[[Historical Japan>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880849438]]|日英|なぎ氏|23/12/8|日本の初期領土などを歴史的に正確な状態に変更。北海道全域が日本領になる他、樺太千島の所属・人口などを変更。| |[[The Opening of Japan>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893329095]]|日英|Weldon&br;Colorado氏|22/12/6|黒船来航イベントを追加。| //ver1.13では毛利敬親のリーダーイデオロギーと植民地法には何ら接点がなく目的が存在しないため除去 ***バランス変更(日本以外地域) [#h76261de] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Make Nederland Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968675692]]|日英|Sei氏|26/5/13|オランダに関する少数のディシジョンやジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| |[[Darién Gap>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662318427]]|不問|Nebimo氏|26/5/2|パナマ州のコロンビア国境に通行不可となるダリエン地峡を追加。中米~南米間の侵攻に当たり海軍が必須に。| |[[Make Spain Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979469537]]|日英|Sei氏|25/7/14|カルリスタ戦争などスペインに関する少数のディシジョンやジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| ***バランス変更(施設) [#w0a2e148] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[[1.13] More Engines & Motors>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719794797]]|日英|26/5/20|発動機を外燃機関、内燃機関、電動機に細分化。各原動機はその商品を使う方式が関連する燃料を要求する体裁に。Electric Car, Steam Car、Electric Pump、Frozen Ingredientsの変更内容も統合。| |[[[1.13] Charcoal (add goods, PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321595942]]|日英|26/5/14|伐採所の硬材方式に対し、石炭の代替商品である木炭を調達できる方式を追加。既存施設の蒸気機関に関連する各方式(例外あり)に対し、石炭の代わりに木炭もしくは硬材(薪を想定)や、石油や電気を消費する方式を追加。ガラス工房も微調整。| |[[[1.13] Electric Car, Steam Car (add PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622978840]]|日英|26/5/14|自動車産業に電気と鉛を要求する「電気自動車」を、石炭を要求する「蒸気自動車」を追加。ただし第5世代技術に対応していないので、「大量生産」の方式に巻き返される。| |[[[1.13] More Grain Farms>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642147648]]|不問|26/5/13|食品の汎用企業の産業権候補を追加。小麦畑以外の穀物施設も候補に。| |[[[1.13] Electric Pump (add PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623893773]]|日英|26/5/3|各鉱山の方式に電気を要求する「電動ポンプ」を追加。ディーゼルポンプの電気版。| |[[[1.13] Frozen Ingredients (edit PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623926566]]|日英|26/5/3|冷凍技術に関連する方式により、魚や肉の供給量が増加する。鮮度が上がったという扱い。| |[[Rebalanced Industries>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924644505]]|日|25/12/15|二次製法を追加。| |[[Whale Oil>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896223734]]|英|23/9/14|捕鯨施設の方式を変更し石油生産を増量。「09_misc_resource.txt」を変更するMODと競合。| |[[Better Canals>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882752079]]|英|23/11/20|運河に生産方式を追加。| |[[More Canals>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885102508]]|英|22/12/20|新たな運河を追加。| |[[Subsistence Overhaul Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894426988]]|日英|22/12/12|耕作可能地のバランス調整。自給農家向けの生産方式を追加。| |[[Land Trade Pays for Transportation Cost>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892685819]]|英|22/2/1|交易センターと港を改良し貿易を変更。| //ver1.13の海軍は燃料を消費するため除去 ***バランス変更(施設追加) [#t402c0cf] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[[1.13] Plate Glass (add bulding, goods, technologies)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336438926]]|日英|26/5/20|ガラス工房をPotter MODから更に調整。建材用のガラスを想定した商品「板ガラス」、その商品の調達を専門とする施設「板ガラス工房」を追加。板ガラスを想定した建設局の方式、技術、企業を追加。| |[[[1.13] River Port (add building)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656074226]]|日英|26/5/20|河川がある内陸州に対し、商船が調達できる河港を追加。帆船もしくは蒸気船の自給も可。建設上限は技術により増加。河川判定を変更するMODと干渉する点には注意。| |[[[1.13] Potter (add building, goods)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639061431]]|日英|26/5/15|ガラス工房のガラスと磁器を分離。磁器に対応した施設「窯元」を追加。磁器は生産性の高い専用方式が一部地域で利用可能。ガラスと磁器に関する企業を調整し、窯元に対応した企業やヴェネト州限定でガラス方式を追加。| |[[[1.13] Housing (add bulding, goods)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380642747]]|日英|26/5/14|サービスのPOP需要を「住居」に置き換え。追加したPOP需要に対応した施設「居住区域」を追加。市街地や鉄道の採算性が高くなる。住居や輸送をPOPが消費する事でインフラが低下する。企業も追加。%%阪急! 阪急!%%| |[[More New Buildings Expansions & Production Methods Improvement>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884590263]]|日英|26/5/13|ワイン・薬品などの新工場を14種追加。兵舎ではアヘンの代わりに薬品を用いるなど、施設の商品が一部変更。&br;「Japanese Language Advanced」と競合し、工場や製法の名前が正しく表示されない。| |[[[1.13] Orchard (add building)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308229234]]|日英|26/5/13|果実と砂糖を調達できる「果樹園」を追加。穀物施設の二次方式の単独版となる。| |[[運送会社(For v1.7.*)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887414439]]|日英|24/7/11|鉄道と異なるインフラ新施設。| |[[Realistic Power Plants>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893414529]]|日英|23/1/2|発電所を水力(川・滝の特性州限定)と(石炭・石油)に分離。| |[[Department Stores>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885152433]]|英|22/11/11|民需品を販売して購買需要を底上げする百貨店を追加。| ***バランス変更(州) [#g7f6f16a] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[More State Modifiers 更多特殊地区 8/3/2023updated>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901642389]]|不問|23/8/3|別作者による上記MODのver1.3対応版。なお、さらに別の作者がver1.5対応版を制作中。| |[[Warm Water Ports>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883145540]]|日英|22/11/18|高緯度地域に港の最大建設数デバフを追加。ロシアや北欧諸国で不凍港を得るために南下するインセンティブを与える。| |[[No Starting Treaty Ports>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882585432]]|不問|22/11/10|ゲーム開始時の条約港を廃止。作者曰く「条約港制度自体がアヘン戦争以降の概念なのに、なぜ最初からある?」とのこと。| ***バランス変更(政府・法律) [#q0fee024] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Private vs Public Sectors Dynamics>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882230090]]|不問|25/4/7|税制と公共部門を改良し、左右の政治スペクトラムを動的にする。| ***バランス変更(軍事・外交) [#te1e335d] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[State transfer tool>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880446671]]|英|25/3/23|州の割譲や傀儡国からの州の併合が可能。[[日本語化あり。>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882948673]]| |[[Merge Subject>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881417371]]|英|23/3/12|臣下の併合を外交で可能にする。[[日本語化あり。>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882891225]]| |[[New Victoria Government Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417228168]]|日英|25/3/12|外交タブの従属国のUIを調整。属国の内政を支援できる。他にも、従属国への企業設立や強制移住のジャーナル、病院や道路の施設が追加される。| |[[Bankrollable Subjects>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893137699]]|不問|22/11/26|従属国への継続的な融資が可能。| |[[Best War>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883654647]]|不問|22/11/6|陸戦の戦場幅を大きく広げ、投入できる部隊数の変動を無くす。大部隊を投入しても少数しか戦わない事態が防がれる。&br;更に兵科と武器のバランスを調整し、新技術の優位を確実にする。| ***国家形成 [#v7da6aee] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[West Slavic Union>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896046259]]|日英|22/12/14|西スラヴ連合を形成可能。| |[[Maghreb Union>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896132684]]|日英|22/12/02|マグリブ連合を形成可能。| |[[South Africa - Dominion>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888619616]]|英|22/11/15|ケープ植民地が南アフリカ連邦を形成可能。| ***シナリオ変更 [#hff2417e] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Divergences>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118003368]]|英|26/4/10|[[VIC2のMOD>https://victoria2divergences.fandom.com/wiki/History]]のVIC3版。1404年の鄭和の航海以降に多数の史実と異なる展開。| |''個別有''/[[VICTOR:What if the successor to the British throne was a boy?>MOD/VICTOR]]|英|23/6/25|女王ヴィクトリアがもしも男子だったら?| ***作成ツール [#eaa4b5cb] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Mission Trees Framework>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893979695]]|英|22/11/27|ミッションツリーを導入するフレームワークサンプル。| ***チート系 [#i47c2cfb] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Daoyu Cheat - Achievement Available Cheat Tool>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882576273]]|日(一部)|25/12/17|総合チートツールセット、チートコマンドは使わないので実績対応| |[[ファストビルディング>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881753066]]|不問|25/8/9|建設局の効率をレベルごとにx3にする。| |[[主角光环>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880441571]]|不問|24/6/25|国家を強化するバフを与えるディシジョンを追加。AIは使用しない。| ***更新終了 [#i47c2cfb] |300|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|内容|h |[[More Spreadsheets>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884035975]]|日英|州・市場・人口の各種統計情報を表示するシートを追加。更新停止しておりver1.5には対応していない。| |[[Expanded Characters & Commanders of Historical Importance (ECCHI)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882342752]]|英日|歴史上の人物を多数追加する。更新停止しておりver1.5には対応していない。| |[[Anbeeld's Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880152075]]|英|ボーナスは与えずにAIを改善。バニラAIは健全財政を重視し建設が控えめだが、MODでは赤字を恐れず建設するので発展が加速。&br;欠点として、財政基盤の貧弱な小国が破産しやすく、ゲームの処理も重くなる。ver1.3.6以降は更新停止。| |[[+JP Anbeeld's Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882775432]]|日|''上記MOD''の日本語対応版。| |[[Laaxus Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097932322]]|英|更新停止した上記MODのコンセプトをもとにした別作者による改良版。| |[[+JP Improved Automation>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784043]]|日|-| |[[[1.12] Anti Shogunate (edit Journals)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655526747]]|日英|大政奉還ジャーナルの達成条件を変更。民族主義を前提とするが、10年の制約が無くなり様々な要因で進捗が増える。ジャーナル達成後に擬似的な戊辰戦争を再現し、地主と軍人による革命を鎮圧する事で各利益集団の影響力を落とす。ただし、「史実的か」という観点では強引な設定となっている。ver1.12までの対応| |[[One Outliner to Rule Them All>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883738219]]|不問|アウトライナーに多数の情報を追加。| |[[Improved Outliner>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965294926]]|不問|別作者による上記MODの更新版。| |[[More Oil>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883026376]]|英|Oil産出州を増やし、石油リグの生産量も上げ、一部ステートに石油産出バフ特性を与える。| |[[Simpler Infanstructure>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895583492]]|日英|鉄道と異なるインフラ新施設。| |[[Improved Nationalism>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894939067]]|日英|権威主義的な法律を強化。| |[[Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886453657]]|不問|外交レンズで外交アクションの受諾可否を表示。| |[[Dense Trade Routes Tab>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881996099]]|不問|市場タブの貿易ルート一覧を圧縮。| |[[Better Building List Ordering>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966896866]]|不問|施設タブに表示される建物の順序を調整し、政府機関と大学を「開発」に移動。UI(州)の「施設」も同様。| |[[Building Employment In State Overview>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883572964]]|不問|施設画面の手元資金バーの下に雇用バーを追加。| |[[Kiel Canal>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715976433]]|不問|%%シュレースヴィヒ=ホルシュタイン州でキール運河を設立できるように。%%1.13.7で公式実装。列強AIは財政状態が健全であればキールを問わず運河や海軍要塞を設立するように。エーレスンド海峡での通行料の徴収を陳腐化させ、AIドイツの財政状況を大きく変える。ver1.13.6までの対応。| |[[洋服を採用!>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882557699&searchtext=]]|不問|POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。| **MOD製作 [#modding] Victoria3はMODによりかなり自由に改変することができる。そのため、簡単な変更(例えば停戦期間をデフォルトの5年から任意の期間に短縮したい、など)であれば、既存のMODを使うより自作した方が楽に自分好みに調整できる。 以下にMOD製作の方法を簡単に記載する。より詳細なスクリプトの書き方などは[[英wikiのModdingのページ>https://vic3.paradoxwikis.com/Modding]]を参考にしてほしい。 なおゲーム本体のファイルを書き換えることでもMODと同様にゲームを改変できるが、バージョンアップ時に上書きされてしまう。また何らかのミスで本体ファイルが破損するとゲームを再インストールする羽目になるので、''ゲーム本体のファイルを直接書き換えるのは非推奨''。 ***MODフォルダの作成 [#modding_folder] ''MODには最低限「metadata.json」ファイル及びそれを入れる「.metadata」フォルダが必要である。'' 自分で作ってもよいが、ランチャーの機能を利用すると非常に簡単である。 +ランチャーの左側のメニューから「インストール済みのすべてのMOD」を開く。 +上部の「MODツール」を選び、MOD名を入力して「作成」をクリックする。 ''MOD名にマルチバイト文字が含まれると上手く読み込まれない。英数字のみ使うのが安全。'' ***MODの場所 [#modding_address] MODは標準では以下のフォルダに入れる必要がある。 C:\Users\[ユーザー名]\Documents\Paradox Interactive\Victoria 3\mod ランチャーを使ってMODを作成した場合は自動的にここに配置されている。 ※なお、このMOD配置場所のどこかに日本語が含まれるとMODが正常に動作しない場合がある。(Documentsが"ドキュメント"になっているなど) また、ゲーム本体のファイルは C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Victoria 3\game ワークショップのMODは C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\529340 にある。 ***MODの構造 [#modding_structure] 作成したばかりMODのフォルダを開くと、「.metadata」フォルダだけがある状態のはずである。 本体ファイルに上書きまたは追加したいファイルをこのMODフォルダに置くのだが、この際''本体のフォルダ構造と一致するようにファイル・フォルダを置かなければならない''。 例えば停戦期間を短くするMODを作るときは、停戦期間を定義している「00_defines.txt」ファイルのみを書き換えることになるが、MODフォルダは以下のような構造にする必要がある。 MODフォルダ ┣.metadata ┃┗metadata.json ┗common ┗defines ┗00_defines.txt 本体ファイルと同じ名前の場所に同じ名前のファイルを置いた場合、本体ファイルを上書きすることになる。つまり上のような構造の場合はゲーム本体の「00_defines.txt」ファイルは読み込まれない。 本体ファイルと別名のファイルを置いた場合、単純に追加することになる。既存のイベントをいじらずに新しいイベントを追加するようなMODを作りたいときは、本体にあるファイルと名前が被らないようにする必要がある。 ***MODファイルの作成・書き換え [#modding_file] MODファイルの作成・書き換えはWindowsのメモ帳でも一応可能ではあるが、使いにくいため「Notepad++」や「Visual Studio Code」などのエディタの使用を推奨する。 本体のファイルを上書きしたい場合は、''本体のファイルのファイルをコピーして利用する''とよい。 例えば停戦期間を短くするMODを作りたいなら、MODフォルダ下に「common」フォルダ、さらにその下に「defines」フォルダを作り、その中に本体の「00_defines.txt」ファイルをコピーしそれを改変する。 停戦期間を定義しているのは1444行目の DEFAULT_TRUCE_MONTHS = 60 なので、これを DEFAULT_TRUCE_MONTHS = 6 と書き換えてやるだけである。 本体ファイルを上書きしないMODの場合でも、本体ファイルをコピーして作ると参考になる。 ''基本的には文字コードを元のファイルと揃えること。本体ファイルは「UTF-8 with BOM」で書かれているが、ほとんどのファイルは「UTF-8」でもよい。'' ''「localization」フォルダを書き換えるときは注意。「UTF-8 with BOM」でないファイルは無視される。'' ***MODの公開 [#modding_upload] 作成したMODはワークショップなどで公開することができる。 ワークショップに公開する場合は、必ずランチャーから行う必要がある。 +ランチャーの左側のメニューから「インストール済みのすべてのMOD」を開く。 +上部の「MODをアップロードする」を選ぶ。 +アップロードしたいMODを選択する。 +「MOD ID」は、新しく公開するMODの場合は空欄でよい。 +「以下へアップロードする」の「Steamワークショップ」にチェックを入れる。 +「詳細」に簡単な説明を書く。 +そのMODに適したタグを選択する。 +右下の「MODをアップロードする」をクリックする。 すでにアップロード済みのMODを更新するときも同じように「MODをアップロードする」からできる。その場合はMODとアップロード先を選択すると自動で「MOD ID」が入力される。 **リンク [#r1087d2e] -[[Steam - ワークショップ>https://steamcommunity.com/app/529340/workshop/]] -[[公式 - MOD一覧>https://mods.paradoxplaza.com/games/victoria3]] -[[フォーラム - User Mod>https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/victoria-3-user-mods.1115/]] -[[Reddit - Modding Community>https://www.reddit.com/r/vic3modding/]] -[[英wiki - Modding>https://vic3.paradoxwikis.com/Modding]] **コメント欄 [#la1e4e53] #pcomment(reply);
タイムスタンプを変更しない
#contents **MOD紹介 [#m7e0bf1a] ***言語 [#x4005cba] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[JapaneseLanguage&br;AdvancedMod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881605374]]|日|George.&br;Nagaoka氏|26/5/9|誤訳の修正など、日本語訳を全体的に修正。修正反映希望があれば以下から提案可能。スクロールして下にある説明ページの方法で提案できる。[[(提案先)>https://github.com/matanki-saito/vic3jpadvmod]]| |[[Universal Names>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880875193]]|日英|FUN氏|26/5/1|日中朝、ハンガリーなどの姓名を正しい順で表示。&br;また、名前に中黒(・)を追加し、不要な空白を詰める。| |[[東アジア命名修正>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032148089]]|不問|awak氏|26/4/29|東アジアの文化のランダム命名候補を追加。| |[[Switch Languages>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881898491]]|日英|Fun氏|26/4/28|''実績解除不可''。ゲーム内でF11で日本語⇔英語表示を切り替え可能。Shift+F11でデバッグモードに入る機能も追加。| |[[Historical Figures>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892972550]]|日英|Fun氏|24/12/21|史実の人物に解説文(wikipedia)を追加。| //ver1.13現在、日本語環境では日本海単独表記となっているため除去 ***UI(その他) [#a456557c] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Dense UI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378734097]]|不問|Kropotkin氏|26/5/28|UI拡張| |[[GORA UI+>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724865565]]|不問|Tosun Paşa氏等|26/5/27|様々なUI拡張のセット| |[[NO japan main theme>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716865247]]|不問|linwajun氏|26/4/30|日本DLCのメインテーマの排除| |[[Consumption Tax Efficiency>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588231593]]|不問|Yaru氏|26/4/29|消費税で物品へと課税をする際に権力100あたりの課税額を表示してくれるお役立ちmod | |[[Community Loading Screens>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622452071]]|不問|LordR氏|26/4/24|ロード画面を追加するMOD| |[[Extra Topbar Info>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888391145]]|不問|Sulius氏|24/7/21|トップバーに国威/革新/陸軍数/海軍数/悪名を追加。| ***UI(マップ) [#u2a5ab52] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Smaller Cities>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885459992]]|不問|26/5/1|マップ上の都市の大きさを小さくする。| |[[Paper Map all the way!>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951575694]]|不問|25/12/20|マップをズームインしても紙マップのままにすることで、ゲームを軽量化。| |[[No red smoke>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886032403]]|不問|25/6/20|州が急進化すると都市を覆う赤いスモークを取り除く。| |[[Immersive Map(v1.7)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3084248883]]|不問|24/7/7|紙マップを「Victoria 2 style Map」MOD に強く影響を受けたものに置き換える。ver1.7対応版。| |[[Improved Battle Interface>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886497091]]|不問|22/12/23|陸戦の士気ゲージを目立つ箇所に表示。| |[[Remove all trade routes' line and arrows>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897200021&searchtext=trade]]|不問|22/12/04|地図上の貿易ルート表示を削除し、ゲームを軽量化。| |[[Only Flat Paper Map>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883220486]]|不問|22/11/02|マップをズームインしても、ズームアウト時と同じ紙マップのままで表示されるように変更。| |[[No Fog of War>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882802850]]|不問|22/11/01|(特に存在意義のない)Fog of warを無効化する。| |[[Better Borders - Terrain Map>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881585562]]|不問|22/10/30|国境を黒線、点線に変えてすっきりさせる。| |[[Mediterranean Architecture>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880034288]]|不問|22/10/26|地中海沿岸の都市のグラフィック変更。コンスタンティーニエにはアヤソフィアも建つ。| ***UI(タブ) [#zf7bf9d1] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Visual Leaders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895871144]]|不問|26/4/28|政府タブの利益団体欄に代表の特性等を表示しつつ整理。| |[[Dense Market Details>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881762225]]|不問|25/10/2|市場タブの商品一覧を圧縮。| |[[Dense Buildings UI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990480459]]|不問|23/6/17|施設タブの施設一覧を圧縮。| |[[Dense Military Tab>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885691742&searchtext=]]|不問|22/12/10|軍事タブの司令官一覧を圧縮。| |[[Declare Interests Button on top>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881991855&searchtext=]]|不問|22/10/30|外交タブの「関心の宣言」ボタンを上に移動。| ***UI(レンズ) [#o0818f6a] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Smaller Icons for Lens Items>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888215527]]|不問|24/7/1|外交レンズの外交アクションと、交易レンズの輸出入のアイコンを小型化。| ***UI(州) [#y51ee6fc] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Extended Building Grid>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984488029]]|不問|24/7/25|別作者による「Improved Building Grid」のリメイク版。施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。| |[[Improved Building Grid>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883323135]]|不問|22/12/15|施設画面の下部にインフラ・課税キャパシティの表示を追加。各施設に損益・雇用者を表示。助成金・自動拡張ボタンを追加。| |[[Improved Building Grid + Building Employment In State Overview + Simple Downsize in Building List States Panel>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887092755&searchtext=Improved+Building+Grid]]|不問|22/11/12|当カテゴリの3MOD(1つ更新終了)を統合。| |[[Simple Downsize in Building List States Panel>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882462338]]|不問|22/10/31|施設画面に施設縮小ボタンを追加。| |[[Complete Pop List>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880832253&searchtext=]]|不問|22/10/28|人口画面で省略される4つ目以降のPOPを一覧表示。| ***フォント [#y51ee6fd] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[日本語フォント置き換え テスト版>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880045176]]|日|Clamm氏|23/12/2|フォントのほとんどをゴシック体に置き換える。明朝よりゴシックが好みのプレイヤーや、数値を太くして見やすくしたい時に。| |[[しっぽり明朝>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886817900]]|日|Higiri氏|22/11/11|オールド明朝体に置き換える。ひらがな・カタカナがバニラより美しくなる| |[[Japanese Font - Mincho+旧字体>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883307299]]|日|Namkin&br;_Uri氏|22/11/02|フォントをレトロな明朝体に替え、更に国名やステート名を旧字体にする。レトロな雰囲気が欲しい人に。| ***画像変更 [#d790a74b] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Western Clothes: Redux>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981574864]]|不問|26/5/24|別作者による「洋服を採用!」MODの更新版。POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。| |[[East Asian Clothes: Redux>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704408897]]|不問|26/5/23|1230james氏による「Western Clothes: Redux」MODの東アジア版。| |[[Ginza Street>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608054884]]|不問|25/12/13|日本で維新ジャーナルを達成、もしくは日本以外で承認国となった際に、東アジア及び東南アジアの都市州画像を変更する。| |[[Arrow Price Icons>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883660661]]|不問|24/6/28|価格の増減アイコンをコインから矢印に変更。| |[[Severe Malaria Icon (Edit)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887385391]]|不問|23/1/8|マラリアとシビアマラリアのアイコンを区別しやすく変更。| |[[Thomas The Tank Engine>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880735811]]|不問|22/10/28|蒸気機関車の3Dモデルを機関車トーマスに変更。| ***機能追加(バランス変更なし) [#a850433b] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Production Method Auto Conversion(Glitch Fixed)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007279569]]|不問|26/5/1|別作者によるリメイク版。新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。| |[[Production Method Auto Conversion>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892482848]]|不問|23/5/11|新たに得た領土の施設の生産方式を、自動で主流の方式(国内の90%以上で採用されている方式)に変更。| |[[Promote All Leaders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892451702&searchtext=]]|不問|22/11/24|すべての指揮官をまとめて昇進させるディシジョンを追加。| |[[Recruit 3 Commanders>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886782063]]|不問|22/11/10|将軍を雇用する際の候補を3人に増やす。| ***軽量化 [#a850433c] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Faster Loading>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3060750605]]|不問|26/5/3|Vic3ロード画面は読み込むファイルサイズが大きく(バニラ時点で316MB)、環境によってはゲーム起動時間(とプレイヤーモチベーション)に多大な影響を与えます。このMODは、そのファイルサイズを11MBまで圧縮することで、ロード時間短縮のための選択肢をプレイヤーに提供します。(既存ロード画面ファイルをシンプル画像に差し替えるMODです。)| |[[hybrid culture(+performance)(NEW)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503919364]]|不問|25/12/31|ゲームバランスを維持しつつ文化数を大きく削減することで大きな軽量化を図る。(各インド/アフリカ文化をインド/4つのアフリカ文化にまとめる等)| |[[Yeet Pop Fragments - A Performance Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208290044]]|不問|24/5/5|少数POPの文化を無理やり母国州の文化に統合し、国内の宗教を強制的に全て同じにする。軽量化効果は高いが、オスマンやロシア等の宗教差別対処ロールプレイに悪影響。| |[[Remove all trade routes' line and arrows>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897200021]]|不問|22/12/4|施設を開いたときの意味のない大量の交易路の線と矢印を削除するシンプルなMOD。これらの不要な要素はゲームの動作を遅くしCPUに過負荷をかけます。注意:一部のグラフィックが変更されているため、既存のセーブデータはこのMODと互換性がありません。| |[[MAX Performance>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891183247]]|不問|22/11/21|パフォーマンス強化MOD。バランス変更なしに、物理的に可能な限りゲームのパフォーマンスを向上させる。| ***AI変更 [#hebecf68] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Kuromi's AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227982912]]|不問|26/5/29|AI強化| |[[Improved Auto-Expand>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951586988]]|不問|26/5/6|一部の自動拡張の動作を改善。同作者の「[[Some localization fixes>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948129499]]」が必要。| ***バランス変更(その他) [#s00e06d7] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[[1.13] Tech & Res>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472248460]]|英|Mattia10氏|26/5/13|Tech & Resは、Vic 3をより豊かに、より拡張するために設計されたエキスパート向けMODです。高度な資源、技術、生産方法が追加され、ゲームプレイの時代を1936年から1999年、そしてそれ以降へと拡張します。| |[[Tech & Res +JP>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588064433]]|日|4Dclover氏|26/5/5|「[1.13] Tech & Res」の日本語化MOD| |[[Historical✔>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028647356]]|不問|vflower氏|24/1/13|「Historical Population Growth & Resources」MODをさらに拡張したMOD。非常に多くのファイルが変更されるため、ほとんどのMODと互換性がないが、UIのみ変更するものであれば問題ない。| |''個別有''/[[Balance of Power>MOD/BoP]]|不問|tatsuket氏|22/11/23|小ブルジョアの特典を変更。| ***バランス変更(日本メイン) [#s00e06d7] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Make Tennou Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3035507518]]|日英|Sei氏|26/5/20|1clickで日本の幕末での幕藩体制を再現できるディシジョンや日本関連のジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| |[[Tatara, Iron-sand Smelting>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658053348]]|日英|Nebimo氏|26/5/14|日本に施設「砂鉄精錬施設」を追加。木炭([[要別MOD>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321595942]])を消費し、鉄・鋼・工具が調達できるようになる。ただし専用の省人化方式が利用できる一部州以外は、生産性が非常に悪い。耕作地増加ジャーナルや、製鉄に関連する企業も追加。| |[[Opium Unbound: East Asia>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657980208]]|日英|Nebimo氏|26/5/13|日本、台湾、朝鮮、満州(及びその近傍)にアヘン農園を追加。ただし日本と琉球と朝鮮はシナリオ開始時に「アヘン禁止」が適用されている。これらの国は条件を追加した「アヘン禁止撤廃」のディシジョンで解除をしなければ、アヘン農園を利用できない。企業の満鉄と東拓をアヘン農園の対象とし、関連州を保有する国に対する投資権を持っていた場合も設立できるように。| |[[Historical Japan Remastered>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445538601]]|日英&br;中韓|たかき氏|26/5/12|別作者によるリメイク版。日本の初期領土などを歴史的に正確な状態に変更。北海道全域が日本領になる他、樺太千島の所属・人口などを変更。| |[[Improved The Meiji Restoration>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3178936014]]|日英|たかき氏|26/5/12|地租改正や廃藩置県、岩倉使節団など、明治維新に関するイベントやディシジョンを追加する。| |[[24-region system (JPIK)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3126673890]]|日英|Nebimo氏|26/4/27|通称「道州制MOD」。日本を対象とした州細分化や砂鉄製錬施設によるバランス調整がメイン。その他、経済を中心に日本を問わず幅広い範囲でゲームバランスの変更もされる。[[寿司MODのマージ版>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177574860]]もあり、日本に限り極端な設定となっている。対応verは1.12.*| |[[Japonism>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898277680]]|日|FUN氏|26/4/8|旧名「Japanese Flavor」。日本プレイの諸要素を変更。| |[[Japanese_Want_Sushi_MOD>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3126510708]]|日|M_Gamelin氏|26/3/14|通称「寿司MOD」。日本の調整がメインで、明治維新までの過程とその後を補完するジャーナルが追加される。その他、日本を問わず幅広い範囲でゲームバランスの変更がされる対応verは1.12.*| |[[Historical Japan>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880849438]]|日英|なぎ氏|23/12/8|日本の初期領土などを歴史的に正確な状態に変更。北海道全域が日本領になる他、樺太千島の所属・人口などを変更。| |[[The Opening of Japan>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893329095]]|日英|Weldon&br;Colorado氏|22/12/6|黒船来航イベントを追加。| //ver1.13では毛利敬親のリーダーイデオロギーと植民地法には何ら接点がなく目的が存在しないため除去 ***バランス変更(日本以外地域) [#h76261de] |150|80|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|作者|更新日|内容|h |[[Make Nederland Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968675692]]|日英|Sei氏|26/5/13|オランダに関する少数のディシジョンやジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| |[[Darién Gap>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662318427]]|不問|Nebimo氏|26/5/2|パナマ州のコロンビア国境に通行不可となるダリエン地峡を追加。中米~南米間の侵攻に当たり海軍が必須に。| |[[Make Spain Great Again>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979469537]]|日英|Sei氏|25/7/14|カルリスタ戦争などスペインに関する少数のディシジョンやジャーナルを追加。既存ファイルを一切触ってないため高い互換性を有する| ***バランス変更(施設) [#w0a2e148] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[[1.13] More Engines & Motors>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719794797]]|日英|26/5/20|発動機を外燃機関、内燃機関、電動機に細分化。各原動機はその商品を使う方式が関連する燃料を要求する体裁に。Electric Car, Steam Car、Electric Pump、Frozen Ingredientsの変更内容も統合。| |[[[1.13] Charcoal (add goods, PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321595942]]|日英|26/5/14|伐採所の硬材方式に対し、石炭の代替商品である木炭を調達できる方式を追加。既存施設の蒸気機関に関連する各方式(例外あり)に対し、石炭の代わりに木炭もしくは硬材(薪を想定)や、石油や電気を消費する方式を追加。ガラス工房も微調整。| |[[[1.13] Electric Car, Steam Car (add PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622978840]]|日英|26/5/14|自動車産業に電気と鉛を要求する「電気自動車」を、石炭を要求する「蒸気自動車」を追加。ただし第5世代技術に対応していないので、「大量生産」の方式に巻き返される。| |[[[1.13] More Grain Farms>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642147648]]|不問|26/5/13|食品の汎用企業の産業権候補を追加。小麦畑以外の穀物施設も候補に。| |[[[1.13] Electric Pump (add PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623893773]]|日英|26/5/3|各鉱山の方式に電気を要求する「電動ポンプ」を追加。ディーゼルポンプの電気版。| |[[[1.13] Frozen Ingredients (edit PMs)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623926566]]|日英|26/5/3|冷凍技術に関連する方式により、魚や肉の供給量が増加する。鮮度が上がったという扱い。| |[[Rebalanced Industries>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924644505]]|日|25/12/15|二次製法を追加。| |[[Whale Oil>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896223734]]|英|23/9/14|捕鯨施設の方式を変更し石油生産を増量。「09_misc_resource.txt」を変更するMODと競合。| |[[Better Canals>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882752079]]|英|23/11/20|運河に生産方式を追加。| |[[More Canals>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885102508]]|英|22/12/20|新たな運河を追加。| |[[Subsistence Overhaul Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894426988]]|日英|22/12/12|耕作可能地のバランス調整。自給農家向けの生産方式を追加。| |[[Land Trade Pays for Transportation Cost>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892685819]]|英|22/2/1|交易センターと港を改良し貿易を変更。| //ver1.13の海軍は燃料を消費するため除去 ***バランス変更(施設追加) [#t402c0cf] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[[1.13] Plate Glass (add bulding, goods, technologies)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336438926]]|日英|26/5/20|ガラス工房をPotter MODから更に調整。建材用のガラスを想定した商品「板ガラス」、その商品の調達を専門とする施設「板ガラス工房」を追加。板ガラスを想定した建設局の方式、技術、企業を追加。| |[[[1.13] River Port (add building)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656074226]]|日英|26/5/20|河川がある内陸州に対し、商船が調達できる河港を追加。帆船もしくは蒸気船の自給も可。建設上限は技術により増加。河川判定を変更するMODと干渉する点には注意。| |[[[1.13] Potter (add building, goods)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639061431]]|日英|26/5/15|ガラス工房のガラスと磁器を分離。磁器に対応した施設「窯元」を追加。磁器は生産性の高い専用方式が一部地域で利用可能。ガラスと磁器に関する企業を調整し、窯元に対応した企業やヴェネト州限定でガラス方式を追加。| |[[[1.13] Housing (add bulding, goods)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380642747]]|日英|26/5/14|サービスのPOP需要を「住居」に置き換え。追加したPOP需要に対応した施設「居住区域」を追加。市街地や鉄道の採算性が高くなる。住居や輸送をPOPが消費する事でインフラが低下する。企業も追加。%%阪急! 阪急!%%| |[[More New Buildings Expansions & Production Methods Improvement>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884590263]]|日英|26/5/13|ワイン・薬品などの新工場を14種追加。兵舎ではアヘンの代わりに薬品を用いるなど、施設の商品が一部変更。&br;「Japanese Language Advanced」と競合し、工場や製法の名前が正しく表示されない。| |[[[1.13] Orchard (add building)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308229234]]|日英|26/5/13|果実と砂糖を調達できる「果樹園」を追加。穀物施設の二次方式の単独版となる。| |[[運送会社(For v1.7.*)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887414439]]|日英|24/7/11|鉄道と異なるインフラ新施設。| |[[Realistic Power Plants>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893414529]]|日英|23/1/2|発電所を水力(川・滝の特性州限定)と(石炭・石油)に分離。| |[[Department Stores>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885152433]]|英|22/11/11|民需品を販売して購買需要を底上げする百貨店を追加。| ***バランス変更(州) [#g7f6f16a] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[More State Modifiers 更多特殊地区 8/3/2023updated>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901642389]]|不問|23/8/3|別作者による上記MODのver1.3対応版。なお、さらに別の作者がver1.5対応版を制作中。| |[[Warm Water Ports>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883145540]]|日英|22/11/18|高緯度地域に港の最大建設数デバフを追加。ロシアや北欧諸国で不凍港を得るために南下するインセンティブを与える。| |[[No Starting Treaty Ports>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882585432]]|不問|22/11/10|ゲーム開始時の条約港を廃止。作者曰く「条約港制度自体がアヘン戦争以降の概念なのに、なぜ最初からある?」とのこと。| ***バランス変更(政府・法律) [#q0fee024] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Private vs Public Sectors Dynamics>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882230090]]|不問|25/4/7|税制と公共部門を改良し、左右の政治スペクトラムを動的にする。| ***バランス変更(軍事・外交) [#te1e335d] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[State transfer tool>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880446671]]|英|25/3/23|州の割譲や傀儡国からの州の併合が可能。[[日本語化あり。>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882948673]]| |[[Merge Subject>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881417371]]|英|23/3/12|臣下の併合を外交で可能にする。[[日本語化あり。>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882891225]]| |[[New Victoria Government Mod>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417228168]]|日英|25/3/12|外交タブの従属国のUIを調整。属国の内政を支援できる。他にも、従属国への企業設立や強制移住のジャーナル、病院や道路の施設が追加される。| |[[Bankrollable Subjects>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893137699]]|不問|22/11/26|従属国への継続的な融資が可能。| |[[Best War>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883654647]]|不問|22/11/6|陸戦の戦場幅を大きく広げ、投入できる部隊数の変動を無くす。大部隊を投入しても少数しか戦わない事態が防がれる。&br;更に兵科と武器のバランスを調整し、新技術の優位を確実にする。| ***国家形成 [#v7da6aee] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[West Slavic Union>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896046259]]|日英|22/12/14|西スラヴ連合を形成可能。| |[[Maghreb Union>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896132684]]|日英|22/12/02|マグリブ連合を形成可能。| |[[South Africa - Dominion>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888619616]]|英|22/11/15|ケープ植民地が南アフリカ連邦を形成可能。| ***シナリオ変更 [#hff2417e] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Divergences>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118003368]]|英|26/4/10|[[VIC2のMOD>https://victoria2divergences.fandom.com/wiki/History]]のVIC3版。1404年の鄭和の航海以降に多数の史実と異なる展開。| |''個別有''/[[VICTOR:What if the successor to the British throne was a boy?>MOD/VICTOR]]|英|23/6/25|女王ヴィクトリアがもしも男子だったら?| ***作成ツール [#eaa4b5cb] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Mission Trees Framework>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893979695]]|英|22/11/27|ミッションツリーを導入するフレームワークサンプル。| ***チート系 [#i47c2cfb] |300|70|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|更新日|内容|h |[[Daoyu Cheat - Achievement Available Cheat Tool>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882576273]]|日(一部)|25/12/17|総合チートツールセット、チートコマンドは使わないので実績対応| |[[ファストビルディング>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881753066]]|不問|25/8/9|建設局の効率をレベルごとにx3にする。| |[[主角光环>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880441571]]|不問|24/6/25|国家を強化するバフを与えるディシジョンを追加。AIは使用しない。| ***更新終了 [#i47c2cfb] |300|70|800|c |MOD名・リンク|対応&br;言語|内容|h |[[More Spreadsheets>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884035975]]|日英|州・市場・人口の各種統計情報を表示するシートを追加。更新停止しておりver1.5には対応していない。| |[[Expanded Characters & Commanders of Historical Importance (ECCHI)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882342752]]|英日|歴史上の人物を多数追加する。更新停止しておりver1.5には対応していない。| |[[Anbeeld's Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880152075]]|英|ボーナスは与えずにAIを改善。バニラAIは健全財政を重視し建設が控えめだが、MODでは赤字を恐れず建設するので発展が加速。&br;欠点として、財政基盤の貧弱な小国が破産しやすく、ゲームの処理も重くなる。ver1.3.6以降は更新停止。| |[[+JP Anbeeld's Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882775432]]|日|''上記MOD''の日本語対応版。| |[[Laaxus Revision of AI>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097932322]]|英|更新停止した上記MODのコンセプトをもとにした別作者による改良版。| |[[+JP Improved Automation>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784043]]|日|-| |[[[1.12] Anti Shogunate (edit Journals)>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655526747]]|日英|大政奉還ジャーナルの達成条件を変更。民族主義を前提とするが、10年の制約が無くなり様々な要因で進捗が増える。ジャーナル達成後に擬似的な戊辰戦争を再現し、地主と軍人による革命を鎮圧する事で各利益集団の影響力を落とす。ただし、「史実的か」という観点では強引な設定となっている。ver1.12までの対応| |[[One Outliner to Rule Them All>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883738219]]|不問|アウトライナーに多数の情報を追加。| |[[Improved Outliner>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965294926]]|不問|別作者による上記MODの更新版。| |[[More Oil>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883026376]]|英|Oil産出州を増やし、石油リグの生産量も上げ、一部ステートに石油産出バフ特性を与える。| |[[Simpler Infanstructure>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895583492]]|日英|鉄道と異なるインフラ新施設。| |[[Improved Nationalism>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894939067]]|日英|権威主義的な法律を強化。| |[[Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886453657]]|不問|外交レンズで外交アクションの受諾可否を表示。| |[[Dense Trade Routes Tab>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881996099]]|不問|市場タブの貿易ルート一覧を圧縮。| |[[Better Building List Ordering>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966896866]]|不問|施設タブに表示される建物の順序を調整し、政府機関と大学を「開発」に移動。UI(州)の「施設」も同様。| |[[Building Employment In State Overview>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883572964]]|不問|施設画面の手元資金バーの下に雇用バーを追加。| |[[Kiel Canal>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715976433]]|不問|%%シュレースヴィヒ=ホルシュタイン州でキール運河を設立できるように。%%1.13.7で公式実装。列強AIは財政状態が健全であればキールを問わず運河や海軍要塞を設立するように。エーレスンド海峡での通行料の徴収を陳腐化させ、AIドイツの財政状況を大きく変える。ver1.13.6までの対応。| |[[洋服を採用!>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882557699&searchtext=]]|不問|POPとキャラクターのアイコンを伝統服から洋服に変更。ジャーナルの達成による切り替えとなる。| **MOD製作 [#modding] Victoria3はMODによりかなり自由に改変することができる。そのため、簡単な変更(例えば停戦期間をデフォルトの5年から任意の期間に短縮したい、など)であれば、既存のMODを使うより自作した方が楽に自分好みに調整できる。 以下にMOD製作の方法を簡単に記載する。より詳細なスクリプトの書き方などは[[英wikiのModdingのページ>https://vic3.paradoxwikis.com/Modding]]を参考にしてほしい。 なおゲーム本体のファイルを書き換えることでもMODと同様にゲームを改変できるが、バージョンアップ時に上書きされてしまう。また何らかのミスで本体ファイルが破損するとゲームを再インストールする羽目になるので、''ゲーム本体のファイルを直接書き換えるのは非推奨''。 ***MODフォルダの作成 [#modding_folder] ''MODには最低限「metadata.json」ファイル及びそれを入れる「.metadata」フォルダが必要である。'' 自分で作ってもよいが、ランチャーの機能を利用すると非常に簡単である。 +ランチャーの左側のメニューから「インストール済みのすべてのMOD」を開く。 +上部の「MODツール」を選び、MOD名を入力して「作成」をクリックする。 ''MOD名にマルチバイト文字が含まれると上手く読み込まれない。英数字のみ使うのが安全。'' ***MODの場所 [#modding_address] MODは標準では以下のフォルダに入れる必要がある。 C:\Users\[ユーザー名]\Documents\Paradox Interactive\Victoria 3\mod ランチャーを使ってMODを作成した場合は自動的にここに配置されている。 ※なお、このMOD配置場所のどこかに日本語が含まれるとMODが正常に動作しない場合がある。(Documentsが"ドキュメント"になっているなど) また、ゲーム本体のファイルは C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Victoria 3\game ワークショップのMODは C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\529340 にある。 ***MODの構造 [#modding_structure] 作成したばかりMODのフォルダを開くと、「.metadata」フォルダだけがある状態のはずである。 本体ファイルに上書きまたは追加したいファイルをこのMODフォルダに置くのだが、この際''本体のフォルダ構造と一致するようにファイル・フォルダを置かなければならない''。 例えば停戦期間を短くするMODを作るときは、停戦期間を定義している「00_defines.txt」ファイルのみを書き換えることになるが、MODフォルダは以下のような構造にする必要がある。 MODフォルダ ┣.metadata ┃┗metadata.json ┗common ┗defines ┗00_defines.txt 本体ファイルと同じ名前の場所に同じ名前のファイルを置いた場合、本体ファイルを上書きすることになる。つまり上のような構造の場合はゲーム本体の「00_defines.txt」ファイルは読み込まれない。 本体ファイルと別名のファイルを置いた場合、単純に追加することになる。既存のイベントをいじらずに新しいイベントを追加するようなMODを作りたいときは、本体にあるファイルと名前が被らないようにする必要がある。 ***MODファイルの作成・書き換え [#modding_file] MODファイルの作成・書き換えはWindowsのメモ帳でも一応可能ではあるが、使いにくいため「Notepad++」や「Visual Studio Code」などのエディタの使用を推奨する。 本体のファイルを上書きしたい場合は、''本体のファイルのファイルをコピーして利用する''とよい。 例えば停戦期間を短くするMODを作りたいなら、MODフォルダ下に「common」フォルダ、さらにその下に「defines」フォルダを作り、その中に本体の「00_defines.txt」ファイルをコピーしそれを改変する。 停戦期間を定義しているのは1444行目の DEFAULT_TRUCE_MONTHS = 60 なので、これを DEFAULT_TRUCE_MONTHS = 6 と書き換えてやるだけである。 本体ファイルを上書きしないMODの場合でも、本体ファイルをコピーして作ると参考になる。 ''基本的には文字コードを元のファイルと揃えること。本体ファイルは「UTF-8 with BOM」で書かれているが、ほとんどのファイルは「UTF-8」でもよい。'' ''「localization」フォルダを書き換えるときは注意。「UTF-8 with BOM」でないファイルは無視される。'' ***MODの公開 [#modding_upload] 作成したMODはワークショップなどで公開することができる。 ワークショップに公開する場合は、必ずランチャーから行う必要がある。 +ランチャーの左側のメニューから「インストール済みのすべてのMOD」を開く。 +上部の「MODをアップロードする」を選ぶ。 +アップロードしたいMODを選択する。 +「MOD ID」は、新しく公開するMODの場合は空欄でよい。 +「以下へアップロードする」の「Steamワークショップ」にチェックを入れる。 +「詳細」に簡単な説明を書く。 +そのMODに適したタグを選択する。 +右下の「MODをアップロードする」をクリックする。 すでにアップロード済みのMODを更新するときも同じように「MODをアップロードする」からできる。その場合はMODとアップロード先を選択すると自動で「MOD ID」が入力される。 **リンク [#r1087d2e] -[[Steam - ワークショップ>https://steamcommunity.com/app/529340/workshop/]] -[[公式 - MOD一覧>https://mods.paradoxplaza.com/games/victoria3]] -[[フォーラム - User Mod>https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/victoria-3-user-mods.1115/]] -[[Reddit - Modding Community>https://www.reddit.com/r/vic3modding/]] -[[英wiki - Modding>https://vic3.paradoxwikis.com/Modding]] **コメント欄 [#la1e4e53] #pcomment(reply);
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