各国戦略/アルゼンチン連合
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[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#o680be8b]
かつてのスペイン植民地、リオ・デ・ラ・プラタ副王領から独...
列強に引けを取らない莫大な耕作地と一定の鉱物資源が魅力。
周辺諸国を制圧して再びリオ・デ・ラ・プラタの覇権を築くか...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#labbac76]
スペインからの独立を勝ち取ったアルゼンチンではあるが、今...
**初期状況 [#t234195b]
***基礎データ [#u77e3c00]
|ランク|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left...
|39(非主要国)|王国|大統領独裁制|42|7|1|&ref(素材置場/Hud_...
***支配者 [#i55546f7]
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|ユアン・マニュエル・デ・ロザス |地主|権威主義|野心的&br;...
大統領だが権力の配分が専制政治なので改正しない限り終身。
開始時点で指揮官を兼務している。
***政府 [#waea932b]
初手から正当性が低いが、これは課税レベルが高いため。
地主・信者に加えて「軍事独裁者の時代」により軍部の影響力...
ただし初期の地主・軍部・信者がすべて穏健派であり、開幕穏...
***法律・制度 [#ddb0d8ad]
|権力構造|経済|人権|h
|大統領共和制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|人種隔離|人頭課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|法的被後見|
|任命制の官僚|辺境地の植民地化|社会保障なし|
|国民民兵|地方警察|移住規制|
|商船隊|学校なし|遺産奴隷制|
|国家警備|医療制度なし|団結禁止法|
|制度|投資レベル|h
|植民地関係|2|
|法執行機関|1|
|治安維持|1|
欧州国家、というよりアメリカに近い。
国民民兵は戦争の機会が少ない南米という地理に合致しており...
しかし奴隷制までアメリカよろしく遺産奴隷制が制定されてい...
***州 [#v10966da]
なんと首都が植民中で、ブエノスアイレスの州名は分権国家側...
国土のポテンシャルは高め。史実領土の耕作地はブエノスアイ...
資源に関しては鉄が75、石炭が72、硫黄が72、鉛が33と少ない...
石油も60ある。ゴムは無いが同じ大陸内で取れる。
しかしながら人口が少ない上に、資源地帯にはアンデスのイン...
金山が初期で4、北のボリビアがさらに多数抱えているが、その...
トゥクマンが未編入州のままである。初手で編入しておこう。
また唯一石炭が取れるメンドーサが未編入&植民中であり、か...
***技術 [#wa474032]
他の南米諸国と同じく旋盤ない勢。tier3で欧州後進国レベル。
***外交 [#x28dbd8c]
初期でブラジルとライバル関係。
イギリスの態度が守護(+100)。
スペインとは関係が不信(-30)だが態度が無関心。内戦もあり当...
***軍備 [#td742067]
戦列歩兵6、胸甲機兵1。小火器はすべて輸入。
徴兵で13大隊雇用可能。
また待機中の将軍に初期の軍部リーダー(中将)とほぼ確実に軍...
少将の方の軍部グレゴリオ ド・ラマドリッドは慕われているた...
海軍は巡洋艦1隻。関心の水増しやクーデター対策に使えるので...
***扇動者 [#jba03a89]
あらゆる国でゲームスタート時に追放中の扇動者一覧を開いて...
**固有のコンテンツ [#l0e55157]
***ジャーナル [#sa713a67]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|補足|ボタン|h
|砂漠の征服|植民中である|パタゴニアとメンドーサのすべてを...
|軍事独裁者時代|開始|軍部は政府与党でない、進捗を0にする...
|ペルー・ボリビア連合|イベント「サラベリーの落日」|ボリビ...
|アメリカの入植|技術「文明化の使命」&br;国家ランクが非主...
|アルゼンチンの国家|民族主義研究完了、イベント「我々独自...
|リオ・デ・ラ・プラタ|陸軍の戦力投射が500を超える、イベン...
|かつての本国|開始|条約でスペインから独立を承認される|イ...
***イベント [#qfaaff29]
|「ありえない王国」|h
|発生条件&br;・パタゴニア文化の分権国家と隣接&br;&br;発生...
|「トゥクマンの精神」|h
|発生条件&br;・陸軍の戦力投射が500を超える&br;&br;発生時&...
|「川から海峡へ」|h
|発生条件&br;・リオ・デ・ラ・プラタ形成ジャーナル達成&br;...
|「我々独自の国家」|h
|発生条件&br;・民族主義を研究&br;&br;発生時&br; 選択肢A...
***史実人物 [#e84e0025]
***企業 [#i3bb27ee]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_bunge_y_born.png...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_centro_vitivinic...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_cordoba_cenral_r...
|~&ref(各種データ/企業/company_compania_sansinena_de_carn...
サンシネナ冷凍肉会社は大量の家畜牧場を建てられるアルゼン...
肉の高級品は莫大な需要を持ち生活水準を底上げしてくれる。...
港を取り扱える点や繁栄ボーナスの貿易の優位性バフに、設立...
***国家形成 [#c7573e18]
リオ・デ・ラ・プラタを形成可能。
プラティニア文化である必要があるため、ジャーナルでアルジ...
またリオ・デ・ラ・プラタジャーナル達成時のイベントで南ア...
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
**基本方針 [#qc3dd27d]
とにかく人口不足が最大の問題であり、あらゆる分野で移民を...
ブエノスアイレスには常に隣の芝生は青い運動を貼っておくと...
幸い巨大な耕作地のおかげで、終盤まではいくら人を呼んでも...
最終的には史実領土だけでも人口100M、GDP1Bを養えるだけのポ...
***サラベリーの落日 [#f7c6ea4e]
ゲーム開始から一か月ほど経過すると、ペルー・ボリビア連合...
AIは殆どが敵対を選ぶので、プレイヤーも便乗して切り取りに...
相手は小火器不足で強烈なデバフを背負っているため、2か国ほ...
アントファガスタは後で金山が10も発見可能だが、運次第な上...
史実領土にしたいならフフイの返還のみを指定すればよい。
***建設 [#rf1f7d41]
いきなり借金を背負っている上に課税レベル高いでギリギリ黒...
しばらくは無料の建設力に頼り、借金返済に努めよう。
造船所は当面いらないので止めてしまって良い。
資源が揃っているので伐採所→工具工房→鉄鉱山の定番戦略は可...
おまけに鉄と石炭が同時に出るステートが無いため、石炭を利...
鉄道の研究が終わるまではブエノスアイレスに鉱山資源が不要...
研究が終わる前に製鉄所と発動機施設を建てておくとスムーズ...
***研究 [#qa871923]
前述の通りインフラが大問題なので鉄道へ一直線。
その後は金山を強化できる水管ボイラーや銀行業、識字率向上...
3世代目にある文明化の使命は「アメリカ大陸への入植」ジャー...
軍事技術は兵站だけは「砂漠の征服」ジャーナルのために取り...
残りは南米統一など派手に動く予定がなければ放置でいい。
***外交 [#z8c934bd]
まずイギリスと関係改善が優先。
初期で態度が守護であるため、独立保証は簡単に手に入る。
またイギリスの貿易特権(400)、ベネルクス諸国の軍事アクセス...
恩義の発効前なら条約改正で恩義を使いまわすことが可能だが...
投資権があれば人口にとらわれず建設ができ、インドの農園な...
終盤に自国で不足する鉱物資源や、家畜牧場が山のように消費...
ちなみに史実では逆にイギリスに投資権を渡してしまったため...
万が一食い荒らされても、中盤以降の大量移民・経済成長後に...
その他漁港などどうでもいい施設の独占権でも支持を稼げる。
スペインとは基礎承認-50の「独立を承認」を条約に入れること...
しかし非承認によるデバフは影響力-10%と、正直無いも同然で...
ブラジルは初期でライバルだが、請求権で混みあったりはして...
ver1.13.9現在だとこちらから何もせずとも奴隷やアフリカ系の...
むしろ問題はチリで、互いに請求権を持つパタゴニアで確実に...
パラグアイは小国で大した脅威ではないが、放置しているとチ...
他の南米諸国も同様に移民を呼んでどんどん人口が増え、州の...
やはり拡張するなら金山があるボリビア、鉱物資源が多いペル...
特にボリビアは初動の悪名50によるヘイトがいつまでも残り続...
***初期法律 [#m8182aa6]
''1日目から奴隷禁止を審議すべき''。[[アメリカ合衆国>各国...
初日からなら分離は起こらない。地主が激怒するが、指揮官が...
信者と軍部を入れて審議開始し、どちらかあるいは両方と交渉...
またはリーダーが初期で穏健派であるため、追放すればランダ...
軍部とはしばらくすると交渉可能になる。''陸軍の拡大の約束'...
その後は識字率向上と研究のために学校を通せばとりあえず安...
将来的には市民権を緩めたり移住法を移住規制無しにしたいが...
汚染を軽減し、生活水準を上げ移住求心力を伸ばせる公共健康...
権力が不足しがちだが、医療制度などで知識人の政治的譲歩を...
この補正は全ステートに乗るので、1ステートにしか乗らない布...
***自由主義化 [#fc64f3ec]
この国は初期で専制政治である。一方で大統領共和制でもあり...
しかも初期で自由主義運動ができており、放置していると市民...
一方で利益団体の影響力は地主・軍部・信者という政治の自由...
しかも軍部の影響力が大きすぎて、普通に大統領を辞任させた...
AIはこの状況を打開できず、しばしば自由主義者の反乱に州の...
この場合はいっそのこと革命未遂を起こし、革命辞任で制限選...
制限選挙が通れば知識人・労働組合・農村民で政権運営が安定...
もう一つの手段として、初手で穏健派の地主リーダーを追放し...
ただし地主に圧力がかかるまでにかなり時間がかかる。
むしろ革命辞任後の法律改正の妨害を阻止することを見据えて...
無事に専制政治を脱出できれば、国名がアルゼンチンになり国...
***軍備 [#z8cb58e0]
ボリビア戦が終われば自分から仕掛けない限り滅多に戦争は起...
フランスやスペイン、アメリカが稀に関心を持つことがあるが...
独立保証が手に入っていればなおさら。
リオ・デ・ラ・プラタジャーナルのためには500陸軍戦力投射が...
というわけで当面は放置でいい。人口が増えれば徴兵可能大隊...
財政に余裕が出てきたら威信のために海軍を整えたい。
***植民地化 [#nfc0e683]
開始時点でパタゴニア、アラウカニアに入植可能。またチャコ...
アラウカニアは港のために100k取られるうえにチリに割り込む...
パタゴニアとアルト・パラグアイに関しては、リオ・デ・ラ・...
そうでなければとりあえず植民してしまってよい。
史実のようにフエゴ島を分割するような国境を作るのは極めて...
アフリカ植民をするならまず南米への植民が終わって、さらに...
先述の通り植民地請求権を主張することで、悪名と引き換えに...
***工業化後 [#xcf47dd3]
製鉄所や工具工房が複数立ち並び、移民で百姓が余り始めれば...
首都は牧場・軽工業・貿易、西部は重工業と分担すると効率が...
企業は自国だけでなく投資権の獲得先の施設数に合わせて選び...
**さらなる拡大方針 [#k05f71ba]
***投資権 [#u77e9f3b]
自国だけでは明らかに資源が足りず、投資プールも人口が増え...
最優先候補は先述した通りイギリス。南米内ではペルー・ボリ...
鉄と石炭を大量に出してくれるドイツ、ガリツィアに巨大油田...
ロシアやフランスはイギリスと仲良くしていると対立しやすい...
究極的には最後の巨大市場になりうる大清にも進出したい。
***勢力ブロック [#of6e3244]
国民民兵で威信が稼ぎにくいので終盤になるが、勢力ブロック...
とりあえず中南米の敵対していない全国家を呼ぶところから始...
大国ランクで権限がおいしいブラジルを入れやすいのはかなり...
作るならデフォルトで市場統合できる貿易同盟が有力。
原則は移動の自由がおすすめ。自分以外の国家にも適用される...
移住求心力に補正が付くので全ステートに大学か芸術院をバラ...
***リオ・デ・ラ・プラタ&アンデス連邦 [#p6345689]
先祖返りの形になる。
国家形成に9/12州必要で、しかし州の殆どは植民が必要であり...
おまけに文化がアルジェンティーネに変わると形成不可なため...
しかしながら国家形成してジャーナルを達成した時のイベント...
達成できれば強力。
主なアンデス連邦形成ルートとしては、大きく以下の二種類に...
・地道に植民地化を進めてリオ・デ・ラ・プラタを形成。前後...
基本的にはこっち。初手でまず兵站を研究し、「砂漠の征服」...
民族主義を研究してしまうと形成不可能になる時限爆弾が付い...
これでも植民が終わるのは60年代であり、その時点でアンデス...
傀儡化してから自治度を一段階下げる必要があるが、関係改善...
(ちなみに統一を支持された状態で主要文化が変化して一覧から...
このルートだとジャーナルの悪名減衰補正、「砂漠の征服」に...
もちろんまともに他国と殴り合う軍備のための財源も厳しく、...
イギリスから投資権を貰ってインドの農園に寄生し、配当で食...
また発生する悪名を少しでも減らすために、関心ランクを最低...
・イベント「ありえない王国」が初期に発生するのを祈り、リ...
イベントが発生さえすればメンドーサ、ブエノスアイレスが即...
その後のアンデス連邦だが、序盤なら条約と関係改善、恩義を...
統一候補になるためには大国になる必要がある。マトモに伸ば...
この方法の致命的なデメリットは運ゲーであること。イベント...
例え急いでチリを地図上から消し去ったとしてもそれ以前に発...
目安としては、50年代になっても発生しなければ1からやり直し...
***マルビナス戦争 [#acef2070]
史実では1982年からイギリス領のフォークランド諸島(ゲーム内...
VIC3では特に請求権を貰えるわけでも文化が一致するわけでも...
条約や州の交換で貰うには価値が高すぎるため戦争で奪うしか...
やはり史実通り辺境でロクな防衛隊がいないので占領は簡単だ...
20世紀になってから腕試し感覚で挑むと良いだろう。
***南米帝国 [#cbf1e881]
ブラジルをバラバラにしてしまえば南米統一も可能。リオ・デ...
ただし君主制帝国が作れるブラジルや、複雑な手順無しに強力...
**実績 [#s252cc5c]
///\common\achievementsで定義されている。
**コメント欄 [#o1d781b4]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#o680be8b]
かつてのスペイン植民地、リオ・デ・ラ・プラタ副王領から独...
列強に引けを取らない莫大な耕作地と一定の鉱物資源が魅力。
周辺諸国を制圧して再びリオ・デ・ラ・プラタの覇権を築くか...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#labbac76]
スペインからの独立を勝ち取ったアルゼンチンではあるが、今...
**初期状況 [#t234195b]
***基礎データ [#u77e3c00]
|ランク|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left...
|39(非主要国)|王国|大統領独裁制|42|7|1|&ref(素材置場/Hud_...
***支配者 [#i55546f7]
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|ユアン・マニュエル・デ・ロザス |地主|権威主義|野心的&br;...
大統領だが権力の配分が専制政治なので改正しない限り終身。
開始時点で指揮官を兼務している。
***政府 [#waea932b]
初手から正当性が低いが、これは課税レベルが高いため。
地主・信者に加えて「軍事独裁者の時代」により軍部の影響力...
ただし初期の地主・軍部・信者がすべて穏健派であり、開幕穏...
***法律・制度 [#ddb0d8ad]
|権力構造|経済|人権|h
|大統領共和制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|人種隔離|人頭課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|法的被後見|
|任命制の官僚|辺境地の植民地化|社会保障なし|
|国民民兵|地方警察|移住規制|
|商船隊|学校なし|遺産奴隷制|
|国家警備|医療制度なし|団結禁止法|
|制度|投資レベル|h
|植民地関係|2|
|法執行機関|1|
|治安維持|1|
欧州国家、というよりアメリカに近い。
国民民兵は戦争の機会が少ない南米という地理に合致しており...
しかし奴隷制までアメリカよろしく遺産奴隷制が制定されてい...
***州 [#v10966da]
なんと首都が植民中で、ブエノスアイレスの州名は分権国家側...
国土のポテンシャルは高め。史実領土の耕作地はブエノスアイ...
資源に関しては鉄が75、石炭が72、硫黄が72、鉛が33と少ない...
石油も60ある。ゴムは無いが同じ大陸内で取れる。
しかしながら人口が少ない上に、資源地帯にはアンデスのイン...
金山が初期で4、北のボリビアがさらに多数抱えているが、その...
トゥクマンが未編入州のままである。初手で編入しておこう。
また唯一石炭が取れるメンドーサが未編入&植民中であり、か...
***技術 [#wa474032]
他の南米諸国と同じく旋盤ない勢。tier3で欧州後進国レベル。
***外交 [#x28dbd8c]
初期でブラジルとライバル関係。
イギリスの態度が守護(+100)。
スペインとは関係が不信(-30)だが態度が無関心。内戦もあり当...
***軍備 [#td742067]
戦列歩兵6、胸甲機兵1。小火器はすべて輸入。
徴兵で13大隊雇用可能。
また待機中の将軍に初期の軍部リーダー(中将)とほぼ確実に軍...
少将の方の軍部グレゴリオ ド・ラマドリッドは慕われているた...
海軍は巡洋艦1隻。関心の水増しやクーデター対策に使えるので...
***扇動者 [#jba03a89]
あらゆる国でゲームスタート時に追放中の扇動者一覧を開いて...
**固有のコンテンツ [#l0e55157]
***ジャーナル [#sa713a67]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|補足|ボタン|h
|砂漠の征服|植民中である|パタゴニアとメンドーサのすべてを...
|軍事独裁者時代|開始|軍部は政府与党でない、進捗を0にする...
|ペルー・ボリビア連合|イベント「サラベリーの落日」|ボリビ...
|アメリカの入植|技術「文明化の使命」&br;国家ランクが非主...
|アルゼンチンの国家|民族主義研究完了、イベント「我々独自...
|リオ・デ・ラ・プラタ|陸軍の戦力投射が500を超える、イベン...
|かつての本国|開始|条約でスペインから独立を承認される|イ...
***イベント [#qfaaff29]
|「ありえない王国」|h
|発生条件&br;・パタゴニア文化の分権国家と隣接&br;&br;発生...
|「トゥクマンの精神」|h
|発生条件&br;・陸軍の戦力投射が500を超える&br;&br;発生時&...
|「川から海峡へ」|h
|発生条件&br;・リオ・デ・ラ・プラタ形成ジャーナル達成&br;...
|「我々独自の国家」|h
|発生条件&br;・民族主義を研究&br;&br;発生時&br; 選択肢A...
***史実人物 [#e84e0025]
***企業 [#i3bb27ee]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_bunge_y_born.png...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_centro_vitivinic...
|~&ref(各種データ/企業/Company_argentina_cordoba_cenral_r...
|~&ref(各種データ/企業/company_compania_sansinena_de_carn...
サンシネナ冷凍肉会社は大量の家畜牧場を建てられるアルゼン...
肉の高級品は莫大な需要を持ち生活水準を底上げしてくれる。...
港を取り扱える点や繁栄ボーナスの貿易の優位性バフに、設立...
***国家形成 [#c7573e18]
リオ・デ・ラ・プラタを形成可能。
プラティニア文化である必要があるため、ジャーナルでアルジ...
またリオ・デ・ラ・プラタジャーナル達成時のイベントで南ア...
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
**基本方針 [#qc3dd27d]
とにかく人口不足が最大の問題であり、あらゆる分野で移民を...
ブエノスアイレスには常に隣の芝生は青い運動を貼っておくと...
幸い巨大な耕作地のおかげで、終盤まではいくら人を呼んでも...
最終的には史実領土だけでも人口100M、GDP1Bを養えるだけのポ...
***サラベリーの落日 [#f7c6ea4e]
ゲーム開始から一か月ほど経過すると、ペルー・ボリビア連合...
AIは殆どが敵対を選ぶので、プレイヤーも便乗して切り取りに...
相手は小火器不足で強烈なデバフを背負っているため、2か国ほ...
アントファガスタは後で金山が10も発見可能だが、運次第な上...
史実領土にしたいならフフイの返還のみを指定すればよい。
***建設 [#rf1f7d41]
いきなり借金を背負っている上に課税レベル高いでギリギリ黒...
しばらくは無料の建設力に頼り、借金返済に努めよう。
造船所は当面いらないので止めてしまって良い。
資源が揃っているので伐採所→工具工房→鉄鉱山の定番戦略は可...
おまけに鉄と石炭が同時に出るステートが無いため、石炭を利...
鉄道の研究が終わるまではブエノスアイレスに鉱山資源が不要...
研究が終わる前に製鉄所と発動機施設を建てておくとスムーズ...
***研究 [#qa871923]
前述の通りインフラが大問題なので鉄道へ一直線。
その後は金山を強化できる水管ボイラーや銀行業、識字率向上...
3世代目にある文明化の使命は「アメリカ大陸への入植」ジャー...
軍事技術は兵站だけは「砂漠の征服」ジャーナルのために取り...
残りは南米統一など派手に動く予定がなければ放置でいい。
***外交 [#z8c934bd]
まずイギリスと関係改善が優先。
初期で態度が守護であるため、独立保証は簡単に手に入る。
またイギリスの貿易特権(400)、ベネルクス諸国の軍事アクセス...
恩義の発効前なら条約改正で恩義を使いまわすことが可能だが...
投資権があれば人口にとらわれず建設ができ、インドの農園な...
終盤に自国で不足する鉱物資源や、家畜牧場が山のように消費...
ちなみに史実では逆にイギリスに投資権を渡してしまったため...
万が一食い荒らされても、中盤以降の大量移民・経済成長後に...
その他漁港などどうでもいい施設の独占権でも支持を稼げる。
スペインとは基礎承認-50の「独立を承認」を条約に入れること...
しかし非承認によるデバフは影響力-10%と、正直無いも同然で...
ブラジルは初期でライバルだが、請求権で混みあったりはして...
ver1.13.9現在だとこちらから何もせずとも奴隷やアフリカ系の...
むしろ問題はチリで、互いに請求権を持つパタゴニアで確実に...
パラグアイは小国で大した脅威ではないが、放置しているとチ...
他の南米諸国も同様に移民を呼んでどんどん人口が増え、州の...
やはり拡張するなら金山があるボリビア、鉱物資源が多いペル...
特にボリビアは初動の悪名50によるヘイトがいつまでも残り続...
***初期法律 [#m8182aa6]
''1日目から奴隷禁止を審議すべき''。[[アメリカ合衆国>各国...
初日からなら分離は起こらない。地主が激怒するが、指揮官が...
信者と軍部を入れて審議開始し、どちらかあるいは両方と交渉...
またはリーダーが初期で穏健派であるため、追放すればランダ...
軍部とはしばらくすると交渉可能になる。''陸軍の拡大の約束'...
その後は識字率向上と研究のために学校を通せばとりあえず安...
将来的には市民権を緩めたり移住法を移住規制無しにしたいが...
汚染を軽減し、生活水準を上げ移住求心力を伸ばせる公共健康...
権力が不足しがちだが、医療制度などで知識人の政治的譲歩を...
この補正は全ステートに乗るので、1ステートにしか乗らない布...
***自由主義化 [#fc64f3ec]
この国は初期で専制政治である。一方で大統領共和制でもあり...
しかも初期で自由主義運動ができており、放置していると市民...
一方で利益団体の影響力は地主・軍部・信者という政治の自由...
しかも軍部の影響力が大きすぎて、普通に大統領を辞任させた...
AIはこの状況を打開できず、しばしば自由主義者の反乱に州の...
この場合はいっそのこと革命未遂を起こし、革命辞任で制限選...
制限選挙が通れば知識人・労働組合・農村民で政権運営が安定...
もう一つの手段として、初手で穏健派の地主リーダーを追放し...
ただし地主に圧力がかかるまでにかなり時間がかかる。
むしろ革命辞任後の法律改正の妨害を阻止することを見据えて...
無事に専制政治を脱出できれば、国名がアルゼンチンになり国...
***軍備 [#z8cb58e0]
ボリビア戦が終われば自分から仕掛けない限り滅多に戦争は起...
フランスやスペイン、アメリカが稀に関心を持つことがあるが...
独立保証が手に入っていればなおさら。
リオ・デ・ラ・プラタジャーナルのためには500陸軍戦力投射が...
というわけで当面は放置でいい。人口が増えれば徴兵可能大隊...
財政に余裕が出てきたら威信のために海軍を整えたい。
***植民地化 [#nfc0e683]
開始時点でパタゴニア、アラウカニアに入植可能。またチャコ...
アラウカニアは港のために100k取られるうえにチリに割り込む...
パタゴニアとアルト・パラグアイに関しては、リオ・デ・ラ・...
そうでなければとりあえず植民してしまってよい。
史実のようにフエゴ島を分割するような国境を作るのは極めて...
アフリカ植民をするならまず南米への植民が終わって、さらに...
先述の通り植民地請求権を主張することで、悪名と引き換えに...
***工業化後 [#xcf47dd3]
製鉄所や工具工房が複数立ち並び、移民で百姓が余り始めれば...
首都は牧場・軽工業・貿易、西部は重工業と分担すると効率が...
企業は自国だけでなく投資権の獲得先の施設数に合わせて選び...
**さらなる拡大方針 [#k05f71ba]
***投資権 [#u77e9f3b]
自国だけでは明らかに資源が足りず、投資プールも人口が増え...
最優先候補は先述した通りイギリス。南米内ではペルー・ボリ...
鉄と石炭を大量に出してくれるドイツ、ガリツィアに巨大油田...
ロシアやフランスはイギリスと仲良くしていると対立しやすい...
究極的には最後の巨大市場になりうる大清にも進出したい。
***勢力ブロック [#of6e3244]
国民民兵で威信が稼ぎにくいので終盤になるが、勢力ブロック...
とりあえず中南米の敵対していない全国家を呼ぶところから始...
大国ランクで権限がおいしいブラジルを入れやすいのはかなり...
作るならデフォルトで市場統合できる貿易同盟が有力。
原則は移動の自由がおすすめ。自分以外の国家にも適用される...
移住求心力に補正が付くので全ステートに大学か芸術院をバラ...
***リオ・デ・ラ・プラタ&アンデス連邦 [#p6345689]
先祖返りの形になる。
国家形成に9/12州必要で、しかし州の殆どは植民が必要であり...
おまけに文化がアルジェンティーネに変わると形成不可なため...
しかしながら国家形成してジャーナルを達成した時のイベント...
達成できれば強力。
主なアンデス連邦形成ルートとしては、大きく以下の二種類に...
・地道に植民地化を進めてリオ・デ・ラ・プラタを形成。前後...
基本的にはこっち。初手でまず兵站を研究し、「砂漠の征服」...
民族主義を研究してしまうと形成不可能になる時限爆弾が付い...
これでも植民が終わるのは60年代であり、その時点でアンデス...
傀儡化してから自治度を一段階下げる必要があるが、関係改善...
(ちなみに統一を支持された状態で主要文化が変化して一覧から...
このルートだとジャーナルの悪名減衰補正、「砂漠の征服」に...
もちろんまともに他国と殴り合う軍備のための財源も厳しく、...
イギリスから投資権を貰ってインドの農園に寄生し、配当で食...
また発生する悪名を少しでも減らすために、関心ランクを最低...
・イベント「ありえない王国」が初期に発生するのを祈り、リ...
イベントが発生さえすればメンドーサ、ブエノスアイレスが即...
その後のアンデス連邦だが、序盤なら条約と関係改善、恩義を...
統一候補になるためには大国になる必要がある。マトモに伸ば...
この方法の致命的なデメリットは運ゲーであること。イベント...
例え急いでチリを地図上から消し去ったとしてもそれ以前に発...
目安としては、50年代になっても発生しなければ1からやり直し...
***マルビナス戦争 [#acef2070]
史実では1982年からイギリス領のフォークランド諸島(ゲーム内...
VIC3では特に請求権を貰えるわけでも文化が一致するわけでも...
条約や州の交換で貰うには価値が高すぎるため戦争で奪うしか...
やはり史実通り辺境でロクな防衛隊がいないので占領は簡単だ...
20世紀になってから腕試し感覚で挑むと良いだろう。
***南米帝国 [#cbf1e881]
ブラジルをバラバラにしてしまえば南米統一も可能。リオ・デ...
ただし君主制帝国が作れるブラジルや、複雑な手順無しに強力...
**実績 [#s252cc5c]
///\common\achievementsで定義されている。
**コメント欄 [#o1d781b4]
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