各国戦略/オスマン帝国
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、''ver1.13.9''で確認されたものです。
#contents
*概要 [#ed16cc63]
17世紀にはウィーンを脅かしたオスマン帝国だが、ゲーム開始...
史実ではこの後も領土を失い続け、第一次世界大戦に枢軸国と...
Vic3では、名実ともに国家の存亡を賭けた100年間を体験するこ...
この時代のオスマン帝国は(よりによってニコライ1世によって...
列強に名を連ねているにもかかわらず、エジプトとの対立をは...
もっとも、マフムト2世によるイェニチェリ解体、名宰相ムスタ...
一連のジャーナルをクリアし、コンスタンティノープルに近代...
プレイ目標に関して、固有実績「ヨーロッパの健康な人」はラ...
その他、タンジマートの達成でもらえるバルカン方面の請求権...
国内を安定させることができれば、基本的にどこにでも行ける...
**ゲーム内のフレーバーテキスト [#qc668b9e]
19世紀初頭に数々の戦乱に巻き込まれたオスマン帝国では、復...
*初期状況 [#g4c482b5]
**基礎データ [#qa61438b]
|ランク|政府|陸軍|海軍|GDP|人口|識字率|生活水準|国教|主要...
|4(列強)|スルタン国|162+0|28|10.1M|19.1M|11.3%|苦境(6.8)|...
列強としては識字率が異常に低い。
**君主 [#k8a402ea]
||LEFT:|LEFT:|75||||||||c
|DLC|国家|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|...
|~ |~TUR|~マフムート オスマンオウル|&ref(素材置場/Charact...
|~ |~TUR|~アブデュルメジト オスマンオウル|&ref(素材置場/C...
|~ |~TUR|~アブデュルアズィズ オスマンオウル|&ref(素材置場...
|~ |~TUR|~ムラド オスマンオウル|&ref(素材置場/Character_r...
|~ |~TUR|~アブドゥルハミド オスマンオウル|&ref(素材置場/C...
|~ |~TUR|~レシャド オスマンオウル|&ref(素材置場/Character...
|~ |~TUR|~ヴァヒデディン オスマンオウル|&ref(素材置場/Cha...
設定ファイル上の寿命の計算式自体はver1.2から変わっていな...
そのため、結核キャラの寿命が33~81歳ととんでもない振れ幅...
マフムト2世は1785年生まれで個人体力40%なので、1866年まで...
アブデュルメジト1世は1823年生まれで、1858年1月1日以降在位...
アブデュルメジト1世が死亡した場合、存命であればアブデュル...
ただし、1875年1月1日以降に条件を満たすとイベントにより死...
アブデュルメジト1世およびアブデュルアズィズが死亡した場合...
ただし、アブデュルメジト1世がイベントで死亡している場合、...
アブデュルメジト1世、アブデュルアズィズおよびムラト5世が...
アブデュルハミト2世は1842年生まれなので、1902年~1932年に...
アブデュルメジト1世、アブデュルアズィズ、ムラト5世および...
メフメト5世は1844年生まれなので、1904年~1934年に死亡する。
アブデュルアズィズ、ムラト5世、アブデュルハミト2世および...
**利益団体 [#xd22c7bd]
知識人リーダーのメフメト・レシャト・パシャが近代化推進者...
**法律・制度 [#h2de4ea7]
|権力構造|経済|人権|h
|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24)...
|&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24...
|&ref(各種データ/法律/Law_imperial_subjecthood.png,left,n...
|&ref(各種データ/法律/Law_people_of_the_book.png,left,nol...
|&ref(各種データ/法律/Law_hereditary_bureaucrats.png,left...
|&ref(各種データ/法律/Law_peasant_levies.png,left,nolink,...
||&ref(各種データ/法律/Law_no_schools.png,left,nolink,24x...
|&ref(各種データ/法律/Law_no_home_affairs.png,left,nolink...
驚きの「制度なし」である。
変更しなければいけないところはかなり多いが、知識人君主の...
ただ、アブデュルメジト存命中に選挙制度を導入しておかない...
後進国共通事項だが、資格取得に難がある。学校制度を作った...
**外交 [#gj6f0k68]
ロシアとは初期でライバル同士。プロイセンからは15年弱の軍...
フランスはアルジェリアジャーナルでチュニスの請求権を獲得...
また、ペルシアとも関係が悪い。
イギリスは態度守護、関係+30からのスタートであり、唯一計算...
勢力ブロック(君主制帝国)のリーダーであり、従属国のほか...
**技術 [#rf4a0b35]
ヨーロッパでは最も遅れたレベルであり、綿繰り機すら研究さ...
軍事技術については未承認国である南のエジプトよりも遅れて...
**州 [#j5lf5840]
編入州30、耕作地合計908と人口に対して広くはないが狭くもな...
1州ごとの耕作地が狭く、最大がコンヤの65とい状況なので1...
主な資源は鉄252、石炭227、鉛106、硫黄73、石油160とやや石...
アヘンも4州で栽培可能。
**市場 [#b5bf5370]
工具や鉄は最初からそこそこある上に未開発の鉱山資源もある...
タンジマートの兼ね合いもあるため、鉄や武器工場の増築は必...
**軍備 [#hf8a0b55]
正規軍162、海軍28。徴兵軍165設定可能と数だけは存在する。
しかしその内実は戦列歩兵の技術は研究済みとはいえ大半が非...
軍を支える基盤である経済が弱く財政収支の関係上「すべてを...
軍隊の給料と装備の維持で財政赤字になってしまいどうにもな...
まずは軍を養う経済力を強化しよう。
*固有のコンテンツ [#ja6ca3de]
**史実人物 [#y9ea47aa]
-扇動者(ランダム出現)
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|...
|サバハディーン オスマンオウル((メフメド・サバハディン Me...
|エンヴァー パーシャ((イスマイル・エンヴェル İsmâil Enver...
**企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_zastava.png,left,nolink,48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_klanicko_drustvo.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_imperial_arsenal.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ottoman_tobacco_regie.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_allatini_mills.png,left,no...
|~&ref(各種データ/企業/Company_chemins_de_fer_orientaux.p...
|~&ref(各種データ/企業/Company_turkish_petroleum_company....
|~&ref(各種データ/企業/Company_united_tobacco_factories.p...
史実のモノカルチャーを反映してか、あまり工業化に適してい...
汎用企業を使うか、特色を生かしていくかは悩ましいところだ。
スエズ運河社をはじめ、多くのプレイで併合することになるで...
アヘン農園が複数ある事からアヘンで稼ぎたいところであるが...
そもそもタバコとアヘンは最大手の東インド会社が存在するた...
なお、西セルビア本社の企業はセルビアに先を越される可能性...
紙、工具、爆薬の高級品を持つ企業を列強、大国AIは設立しな...
ゴムや石油リグを持つ企業もセットで設立して自動車を売りま...
*基本方針 [#a8f519e4]
さっさと工業化し、なんとしても忌々しい「ヨーロッパの病人...
**初動 [#h0a9e00d]
***内政 [#v99b0a7e]
と書いたが、まず最初にタンジマートと関係のない遺産奴隷制...
***外征 [#n66f985d]
ロシアはエジプト戦に必ず介入してくるが、停戦期間がある場...
そのため、ゲーム開始直後にモンテネグロに仕掛けておくと、...
イギリスなしでロシアと戦うことになるが、モンテネグロは独...
つまり、モンテネグロを全土占領して降伏させれば、仮にアナ...
そこで、下記のように編成しよう(厳密に同じでなくても勝て...
1:オメル・リュトフィ・パーシャ + 戦列歩兵(45) + カノ...
2:ハーフィズ・オスマン・パーシャ + 非正規兵(50) + 軽...
3:レシト・メフメト・パーシャ + 非正規兵(30) + 軽騎兵(...
特段複雑な操作をすることなく、編入済み領土と対ロシア停戦...
ver1.13.9で陸軍兵站拠点の仕様が変更されている。被占領予定...
トゥーナ拠点の「トルコ軍」をなくしてボスニア拠点の「ハッ...
**タンジマート [#h90dabab]
30年以内に6つのジャーナル+1つの追加ジャーナルのうち4つを...
追加のエジプト奪還ジャーナルはたびたび要件が変更されてい...
<参考:エジプト奪還ジャーナルの変更履歴>
ver1.7まで エジプトは保護国ではなく、エジプトの領有または...
ver1.8-1.9 エジプトが保護国となり、シリア奪還時点でエジプ...
ver1.10-1.11 シリア奪還時点でエジプトが保護国だとエジプト...
ver1.12 シリア奪還時点でエジプト奪還ジャーナルが自動達成...
ver1.13 保護国化要件が傀儡化に変更
ver1.13でのおすすめは、シリア奪還、エジプト奪還に加えて、...
達成した時点で残りのジャーナルは消えてしまうが、ジャーナ...
***シリア奪還 [#zb48c692]
史実の第二次エジプト・トルコ戦争関連のジャーナルにして本...
こちらから仕掛けた場合、初回戦争時にヨーロッパ列強との関...
むしろ軍備の増強で破産しないことを強く意識する必要がある。
なお、同時に自治権縮小を要求すると悪名が25を超え、ver1.13...
***エジプト奪還 [#i0025188]
シリア奪還後にシナイ、上エジプト、中央エジプト、下エジプ...
特にロシアの介入意欲は強く、できるだけ他で戦争しているタ...
***都市化 [#l5772f9d]
市街地が生じるためには都市化100が必要。建設局は資材25で都...
いずれ使うものなので無駄にはならないが、その建設力を他に...
***教育改革 [#z4e68e90]
農奴制を廃止して学校を設置してからでなければ識字率は上が...
***分離主義の抑圧 [#w7d5c6fa]
15年間分離運動が起きないこと。何もしなければ達成できるは...
***陸軍の近代化 [#w6d0acbd]
要件は陸軍100師団(初期162)かつ、編隊の75%に非正規軍が含...
問題は幕僚の研究で、Tier1(7500)*3+Tier2(10000)*1=32500で...
その研究力を生産・社会研究に回したほうが得られるものが多...
***官僚改革 [#vaa91d4c]
世襲制の官僚と土地ベース課税を改正する必要がある(つまり...
ひとつひとつはそこまできつくはないが、地主を怒らせる改正...
***タンジマート完遂 [#z1369cd9]
タンジマートを完遂した場合はイベントが発生。以下の中から...
・五年間、本拠地内の攻撃、防御+20%。軍事革新+25%
・アッティカ・ペロポネソス・クレタ・西セルビア・南北トラ...
・五年間、行政力+10%
下の選択肢は論外として、列強に打ち勝てる軍事バフか無期限...
**ヨーロッパPOP対策 [#u2041eea]
ver1.13では1870年代にギリシア・エジプトから東方危機が発生...
ジャーナルの仕様上、一箇所で発生するとシリア他地域に波及...
確実なのは該当POPが50%以上の地域を直轄領有しないことだ。...
**拡張戦略 [#m823b97d]
エジプトから南に進むとエチオピアでゴムが取れる。資源的に...
ただ、ver1.13では生活水準の問題で東方大危機ジャーナルが発...
請求権をもらった地域を取りに行くかどうかだが、はっきり言...
基本的にはロマンだと考えたほうがいいだろう。
*実績 [#l522f590]
||LEFT:||||70|c
||実績名&br;(英名)|開始条件|バージョン|取得条件|難易度((...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_healthy_man_of_europe....
*コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、''ver1.13.9''で確認されたものです。
#contents
*概要 [#ed16cc63]
17世紀にはウィーンを脅かしたオスマン帝国だが、ゲーム開始...
史実ではこの後も領土を失い続け、第一次世界大戦に枢軸国と...
Vic3では、名実ともに国家の存亡を賭けた100年間を体験するこ...
この時代のオスマン帝国は(よりによってニコライ1世によって...
列強に名を連ねているにもかかわらず、エジプトとの対立をは...
もっとも、マフムト2世によるイェニチェリ解体、名宰相ムスタ...
一連のジャーナルをクリアし、コンスタンティノープルに近代...
プレイ目標に関して、固有実績「ヨーロッパの健康な人」はラ...
その他、タンジマートの達成でもらえるバルカン方面の請求権...
国内を安定させることができれば、基本的にどこにでも行ける...
**ゲーム内のフレーバーテキスト [#qc668b9e]
19世紀初頭に数々の戦乱に巻き込まれたオスマン帝国では、復...
*初期状況 [#g4c482b5]
**基礎データ [#qa61438b]
|ランク|政府|陸軍|海軍|GDP|人口|識字率|生活水準|国教|主要...
|4(列強)|スルタン国|162+0|28|10.1M|19.1M|11.3%|苦境(6.8)|...
列強としては識字率が異常に低い。
**君主 [#k8a402ea]
||LEFT:|LEFT:|75||||||||c
|DLC|国家|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|...
|~ |~TUR|~マフムート オスマンオウル|&ref(素材置場/Charact...
|~ |~TUR|~アブデュルメジト オスマンオウル|&ref(素材置場/C...
|~ |~TUR|~アブデュルアズィズ オスマンオウル|&ref(素材置場...
|~ |~TUR|~ムラド オスマンオウル|&ref(素材置場/Character_r...
|~ |~TUR|~アブドゥルハミド オスマンオウル|&ref(素材置場/C...
|~ |~TUR|~レシャド オスマンオウル|&ref(素材置場/Character...
|~ |~TUR|~ヴァヒデディン オスマンオウル|&ref(素材置場/Cha...
設定ファイル上の寿命の計算式自体はver1.2から変わっていな...
そのため、結核キャラの寿命が33~81歳ととんでもない振れ幅...
マフムト2世は1785年生まれで個人体力40%なので、1866年まで...
アブデュルメジト1世は1823年生まれで、1858年1月1日以降在位...
アブデュルメジト1世が死亡した場合、存命であればアブデュル...
ただし、1875年1月1日以降に条件を満たすとイベントにより死...
アブデュルメジト1世およびアブデュルアズィズが死亡した場合...
ただし、アブデュルメジト1世がイベントで死亡している場合、...
アブデュルメジト1世、アブデュルアズィズおよびムラト5世が...
アブデュルハミト2世は1842年生まれなので、1902年~1932年に...
アブデュルメジト1世、アブデュルアズィズ、ムラト5世および...
メフメト5世は1844年生まれなので、1904年~1934年に死亡する。
アブデュルアズィズ、ムラト5世、アブデュルハミト2世および...
**利益団体 [#xd22c7bd]
知識人リーダーのメフメト・レシャト・パシャが近代化推進者...
**法律・制度 [#h2de4ea7]
|権力構造|経済|人権|h
|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24)...
|&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24...
|&ref(各種データ/法律/Law_imperial_subjecthood.png,left,n...
|&ref(各種データ/法律/Law_people_of_the_book.png,left,nol...
|&ref(各種データ/法律/Law_hereditary_bureaucrats.png,left...
|&ref(各種データ/法律/Law_peasant_levies.png,left,nolink,...
||&ref(各種データ/法律/Law_no_schools.png,left,nolink,24x...
|&ref(各種データ/法律/Law_no_home_affairs.png,left,nolink...
驚きの「制度なし」である。
変更しなければいけないところはかなり多いが、知識人君主の...
ただ、アブデュルメジト存命中に選挙制度を導入しておかない...
後進国共通事項だが、資格取得に難がある。学校制度を作った...
**外交 [#gj6f0k68]
ロシアとは初期でライバル同士。プロイセンからは15年弱の軍...
フランスはアルジェリアジャーナルでチュニスの請求権を獲得...
また、ペルシアとも関係が悪い。
イギリスは態度守護、関係+30からのスタートであり、唯一計算...
勢力ブロック(君主制帝国)のリーダーであり、従属国のほか...
**技術 [#rf4a0b35]
ヨーロッパでは最も遅れたレベルであり、綿繰り機すら研究さ...
軍事技術については未承認国である南のエジプトよりも遅れて...
**州 [#j5lf5840]
編入州30、耕作地合計908と人口に対して広くはないが狭くもな...
1州ごとの耕作地が狭く、最大がコンヤの65とい状況なので1...
主な資源は鉄252、石炭227、鉛106、硫黄73、石油160とやや石...
アヘンも4州で栽培可能。
**市場 [#b5bf5370]
工具や鉄は最初からそこそこある上に未開発の鉱山資源もある...
タンジマートの兼ね合いもあるため、鉄や武器工場の増築は必...
**軍備 [#hf8a0b55]
正規軍162、海軍28。徴兵軍165設定可能と数だけは存在する。
しかしその内実は戦列歩兵の技術は研究済みとはいえ大半が非...
軍を支える基盤である経済が弱く財政収支の関係上「すべてを...
軍隊の給料と装備の維持で財政赤字になってしまいどうにもな...
まずは軍を養う経済力を強化しよう。
*固有のコンテンツ [#ja6ca3de]
**史実人物 [#y9ea47aa]
-扇動者(ランダム出現)
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|備考|...
|サバハディーン オスマンオウル((メフメド・サバハディン Me...
|エンヴァー パーシャ((イスマイル・エンヴェル İsmâil Enver...
**企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_zastava.png,left,nolink,48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_klanicko_drustvo.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_imperial_arsenal.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ottoman_tobacco_regie.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_allatini_mills.png,left,no...
|~&ref(各種データ/企業/Company_chemins_de_fer_orientaux.p...
|~&ref(各種データ/企業/Company_turkish_petroleum_company....
|~&ref(各種データ/企業/Company_united_tobacco_factories.p...
史実のモノカルチャーを反映してか、あまり工業化に適してい...
汎用企業を使うか、特色を生かしていくかは悩ましいところだ。
スエズ運河社をはじめ、多くのプレイで併合することになるで...
アヘン農園が複数ある事からアヘンで稼ぎたいところであるが...
そもそもタバコとアヘンは最大手の東インド会社が存在するた...
なお、西セルビア本社の企業はセルビアに先を越される可能性...
紙、工具、爆薬の高級品を持つ企業を列強、大国AIは設立しな...
ゴムや石油リグを持つ企業もセットで設立して自動車を売りま...
*基本方針 [#a8f519e4]
さっさと工業化し、なんとしても忌々しい「ヨーロッパの病人...
**初動 [#h0a9e00d]
***内政 [#v99b0a7e]
と書いたが、まず最初にタンジマートと関係のない遺産奴隷制...
***外征 [#n66f985d]
ロシアはエジプト戦に必ず介入してくるが、停戦期間がある場...
そのため、ゲーム開始直後にモンテネグロに仕掛けておくと、...
イギリスなしでロシアと戦うことになるが、モンテネグロは独...
つまり、モンテネグロを全土占領して降伏させれば、仮にアナ...
そこで、下記のように編成しよう(厳密に同じでなくても勝て...
1:オメル・リュトフィ・パーシャ + 戦列歩兵(45) + カノ...
2:ハーフィズ・オスマン・パーシャ + 非正規兵(50) + 軽...
3:レシト・メフメト・パーシャ + 非正規兵(30) + 軽騎兵(...
特段複雑な操作をすることなく、編入済み領土と対ロシア停戦...
ver1.13.9で陸軍兵站拠点の仕様が変更されている。被占領予定...
トゥーナ拠点の「トルコ軍」をなくしてボスニア拠点の「ハッ...
**タンジマート [#h90dabab]
30年以内に6つのジャーナル+1つの追加ジャーナルのうち4つを...
追加のエジプト奪還ジャーナルはたびたび要件が変更されてい...
<参考:エジプト奪還ジャーナルの変更履歴>
ver1.7まで エジプトは保護国ではなく、エジプトの領有または...
ver1.8-1.9 エジプトが保護国となり、シリア奪還時点でエジプ...
ver1.10-1.11 シリア奪還時点でエジプトが保護国だとエジプト...
ver1.12 シリア奪還時点でエジプト奪還ジャーナルが自動達成...
ver1.13 保護国化要件が傀儡化に変更
ver1.13でのおすすめは、シリア奪還、エジプト奪還に加えて、...
達成した時点で残りのジャーナルは消えてしまうが、ジャーナ...
***シリア奪還 [#zb48c692]
史実の第二次エジプト・トルコ戦争関連のジャーナルにして本...
こちらから仕掛けた場合、初回戦争時にヨーロッパ列強との関...
むしろ軍備の増強で破産しないことを強く意識する必要がある。
なお、同時に自治権縮小を要求すると悪名が25を超え、ver1.13...
***エジプト奪還 [#i0025188]
シリア奪還後にシナイ、上エジプト、中央エジプト、下エジプ...
特にロシアの介入意欲は強く、できるだけ他で戦争しているタ...
***都市化 [#l5772f9d]
市街地が生じるためには都市化100が必要。建設局は資材25で都...
いずれ使うものなので無駄にはならないが、その建設力を他に...
***教育改革 [#z4e68e90]
農奴制を廃止して学校を設置してからでなければ識字率は上が...
***分離主義の抑圧 [#w7d5c6fa]
15年間分離運動が起きないこと。何もしなければ達成できるは...
***陸軍の近代化 [#w6d0acbd]
要件は陸軍100師団(初期162)かつ、編隊の75%に非正規軍が含...
問題は幕僚の研究で、Tier1(7500)*3+Tier2(10000)*1=32500で...
その研究力を生産・社会研究に回したほうが得られるものが多...
***官僚改革 [#vaa91d4c]
世襲制の官僚と土地ベース課税を改正する必要がある(つまり...
ひとつひとつはそこまできつくはないが、地主を怒らせる改正...
***タンジマート完遂 [#z1369cd9]
タンジマートを完遂した場合はイベントが発生。以下の中から...
・五年間、本拠地内の攻撃、防御+20%。軍事革新+25%
・アッティカ・ペロポネソス・クレタ・西セルビア・南北トラ...
・五年間、行政力+10%
下の選択肢は論外として、列強に打ち勝てる軍事バフか無期限...
**ヨーロッパPOP対策 [#u2041eea]
ver1.13では1870年代にギリシア・エジプトから東方危機が発生...
ジャーナルの仕様上、一箇所で発生するとシリア他地域に波及...
確実なのは該当POPが50%以上の地域を直轄領有しないことだ。...
**拡張戦略 [#m823b97d]
エジプトから南に進むとエチオピアでゴムが取れる。資源的に...
ただ、ver1.13では生活水準の問題で東方大危機ジャーナルが発...
請求権をもらった地域を取りに行くかどうかだが、はっきり言...
基本的にはロマンだと考えたほうがいいだろう。
*実績 [#l522f590]
||LEFT:||||70|c
||実績名&br;(英名)|開始条件|バージョン|取得条件|難易度((...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_healthy_man_of_europe....
*コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
ページ名: