各国戦略/オランダ領東インド
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[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#i27c7cb1]
//国のゲーム的な状況・展望を簡潔に記す。
東南アジアを牛耳るもう一つの東インド。
本国よりも陸軍が初期から存在していたり最初から承認はされ...
インドネシアの成立も簡単だが、人口が最大の悩みとなる。
資源は一通り存在し、ゴム、石油も自給でき更には金山も存在...
プレイヤーが入れば列強入りも夢ではない。
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#wcfc493d]
//\localization\japanese\country_flavor_text_l_japaneseを...
ビクトリア時代は、工業と搾取、そして革命と反動の時代であ...
**初期状況 [#pc503035]
***基礎データ [#h7c8fe6d]
//国家情報ウィンドウのデータ。
///\common\history\populationで、初期の識字率・生活水準の...
///\common\country_definitionsで承認の有無・主要文化が定...
///\common\dynamic_country_namesで国名の変更が定義されて...
///\common\flag_definitionsで国旗の変更が定義されている。
|種別|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,n...
|承認国家|公国|植民地統治|100|20+0|1|&ref(素材置場/Hud_mo...
周辺国を併合して統一状態にすれば人口は12Mを超える。
識字率は15%と低い。早期の公共学校制定が望まれる。
***支配者 [#de22c8c4]
///\common\history\charactersの、rulerの行を持つ人物で定...
//誕生日(=年齢)・容姿も定義されるが割愛。
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|ジャン・クレティアン・バウド|&ref(素材置場/IG_landowners...
***法律・公共施設 [#i960249e]
|権力構造|経済|人権|h
|植民地統治(君主制)|収奪経済|検閲|
|寡頭制|重商主義|労働基本権の無保障|
|臣民制|土地ベース課税|児童労働許可|
|完全分離|農奴制|法的被後見|
|任命制の官僚|植民地搾取|社会保障なし|
|農民召集兵|警察なし|移住規制|
|治安維持なし|学校なし|債務奴隷|
| |医療制度なし|ギルド制度 |
|制度|投資レベル|h
|植民|1|
インドと同じく収奪経済に債務奴隷が制定されている。収奪経...
インドと違うところインドは職業軍人だが東インドは農民召集...
***利益団体 [#q43fb7ed]
///\common\history\charactersの、ig_leaderの行を持つ人物...
//誕生日(=年齢)・容姿も定義されるが割愛。
他の植民地と同じく地主の影響力が過半数を超える地主一強状...
オランダを引き継いで信者が福音教会なのだが、独立した後も...
忠実支持効果が強いのでありがたいのだが、変。
///\common\history\countriesで、団体が追加で持つor除くイ...
//政党のない国の場合は政党の列を消去。
//設定されていない項目はランダム。
//イデオロギー・特性は変更される場合のみ記載。[[各種デー...
//イデオロギーは[[各種データ/イデオロギー]]を参照。
***法律・制度 [#g8c1a0c0]
///\common\history\countriesで定義されている。
//産業禁止法が入っているのですぐに変えたいが、扇動者を使...
//また東インド会社同様、資格取得と要求生活水準に問題を抱...
//最新状況と会わないため改変します。
収奪経済、債務奴隷と地獄の植民地セットが制定されてる上に...
しかし法律改正自体はオランダ本国が反対せず主要文化がオラ...
最初は専門的な警察機構、次に人頭課税と制定したあたりで184...
扇動者が所属する運動を強化してしばらく時間がたち、地主が...
地主リーダーに変われば農奴制から入植やギルド制の変更や収...
オランダ領東インドは欧州系のオランダ文化で国教はプロテス...
ほとんどの国民が多文化主義に賛成するので扇動者なしで最速...
むしろジャワ国民運動が分離運動を起こし始めるので、なるべ...
***州 [#qd94765b]
//初期で持っている全州を記載する。また分割州など州全体を...
///\common\history\buildingsで施設が定義されている。分割...
///\common\history\popsで人口(文化)が定義されている。
///\common\state_traitsで州補正の''効果のみ''が定義されて...
///\map_data\state_regionsで州の最大資源量と、州がどの州...
片っ端から併合していく前提で耕作地はボルネオ島、スンダ列...
耕作地が多くはないので、現在の人口である250Mまで人口が増...
豊かな土壌と豊富な資源を有し、この国で取れない物はアヘン...
幸いにもインドシナ半島でどちらも取れる。
ボルネオ島には金山が18埋まっており、財政をかなり助けてく...
ボルネオ島、スンダ列島やジャワ島、スマトラ島になどに170を...
鉱物資源はすべて産出し特に硫黄に関してはスマトラ島、ジャ...
しかし石炭が128、鉄が90程度しかないので人口の増加具合によ...
***市場 [#rf4a0b35]
///\common\history\trade_routesで貿易路が定義されている。
なんと工具工房がオランダ市場には存在しない。また酒がスン...
木材や鉄や紙が足りておらず、本国分の面倒も合わせて建設し...
何故か市場操作権はこちらにあるのでほったらかさないこと。
突然オランダ市場に組み込まれたり、オランダがドイツ関税同...
***研究 [#k285c907]
///\common\history\countriesで定義されている。
//[[各種データ/技術>>各種データ/技術#p5b1dedd]]も参照。
レベル1はすべて終わっている。アジアとしては非常に優れた状...
***外交 [#k4cb1855]
///\common\history\diplomacyで各種条約と関係値が定義され...
///\common\history\diplomatic_playsでブラジルvs二国、メキ...
///\common\history\interestsで関心が定義されている。
オランダ自治領だが大量の傀儡国を抱える。どれも1州国家なの...
自治領のため初期時点でオランダに対して5.8Kの上納金が発生...
この上納金はGDPの増大にともない高額になっていくため、その...
***軍備 [#de112518]
///\common\history\buildingsで施設(兵舎・海軍基地)が定...
//なんとオランダの戦列歩兵20を超える39大隊。しかも併合先...
//現在はオランダ23、東インド20のためコメントアウトしまし...
初期は戦列歩兵研究済みで非正規兵が大半の混成20部隊。周辺...
散兵も、弾薬を製造する研究もいつでも始められるので散兵に...
海軍こそ1だが独立する分には問題はない。
**固有のコンテンツ [#cbaee66b]
***ジャーナル [#n5abf592]
///\common\journal_entriesで定義されている。
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|備考|h
|インドの改革|自由交易か重商主義を制定済、&br;または土地...
|倫理的な政策|ジャーナル「インドの改革」達成|識字率50%以...
***企業 [#pc0f4bbd]
|>|企業名|設立条件|対象施設|繁栄ボーナス|h
|~&ref(各種データ/企業/Company_manila_la_fabrica_de_cerve...
固有企業が食品企業しかなく、実質汎用企業頼みなのが最大の...
***国家形成 [#q355c94a]
///\common\country_formationで定義されている。
//文化→国家形成に形成可能国があれば簡単に触れておく。
//必要州の詳細は↓のページにまとめられているので細かく書く...
独立時にジャワに変化する事が出来る為、インドネシアが形成...
初期オランダ文化であるため事前にベルギーを併合し、独立時...
独立イベント発生中にネーデルラントを形成し、イベントでイ...
理論上は中央ヨーロッパも作れる。
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
**基本方針 [#of94c3ee]
ゲーム開始直後からインドネシアに散らばる小国をかたっぱし...
独立時のイベントでそれぞれの国家の主張地域をオランダ東イ...
モタモタしているとイギリスが恐喝外交でオランダと敵対して...
問題はあまりにも貧弱な市場状況。なんと工場0でスタートする。
更には工具などの軽工業は建設できるが、製鉄所などの重工業...
・・・・収奪経済はここまで苛烈なのか。
さっさと改革を通していきたいが、地主が強固…でもない。
政治権を握っているのはごく少数のオランダ人だけなのでその...
革命にはオランダが助けてくれるので鎮圧は簡単。とはいえ革...
ただ、オランダ領東インドは欧州系の扇動者を使うか使わない...
改革派地主扇動者を使う場合は地主は自由主義の近代化推進最...
気を付けたいのは清の属国蘭芳。一対一で戦えば数で押し負け...
残せばボルネオ島をあの国(イギリス)が取ることになる。そ...
対策としてはアヘン戦争が始まったのを見計らって仕掛ける事...
難しい場合は時間はかかっても職業軍人を制定して戦列歩兵を...
従属国でも宗主国から投資権を貰えるようになったので是非確...
オランダは他国と投資協定を結ぶ傾向があり、イギリスと相互...
その場合メキシコやペルー・ボリビア、チリ、アルゼンチンや...
プレイヤーの財政運営を大いに助けてくれるだろう。
独立戦争だが、向こうは少ない兵で上陸作戦を仕掛けなければ...
問題は制海権を取られてしまうこと。馬鹿正直に海軍をそろえ...
オランダとライバルになっている国から独立保障を貰って助力...
独立後も宗主国としてタップリ投資して多くの施設を持ちGD...
独立を達成した直後にジャワとしてプレイするか否かのイベン...
ジャワのキャラクターイデオロギーはランダムな為非常にアド...
とはいえ扇動者を利用して改革が進んでいた場合は独立するこ...
逆に言うと、優秀な欧州系扇動者が使えなくなるので改革が終...
独立後は軍隊に固有の有能将軍がおらずMOB将軍だらけになるの...
ゴム・石油が直接手に入る為、終盤の爆発力は凄まじいものに...
verが進み、受容制度の導入と臣民制の導入でプレイ感がだいぶ...
オランダ文化なおかげで東南アジア文化の国民は全員差別され...
むしろ市民権をうっかり臣民制から文化的排斥にしようものな...
よって資格取得の問題を抱えながら独立までプレイすることに...
**コメント欄 [#zf5c1f99]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#i27c7cb1]
//国のゲーム的な状況・展望を簡潔に記す。
東南アジアを牛耳るもう一つの東インド。
本国よりも陸軍が初期から存在していたり最初から承認はされ...
インドネシアの成立も簡単だが、人口が最大の悩みとなる。
資源は一通り存在し、ゴム、石油も自給でき更には金山も存在...
プレイヤーが入れば列強入りも夢ではない。
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#wcfc493d]
//\localization\japanese\country_flavor_text_l_japaneseを...
ビクトリア時代は、工業と搾取、そして革命と反動の時代であ...
**初期状況 [#pc503035]
***基礎データ [#h7c8fe6d]
//国家情報ウィンドウのデータ。
///\common\history\populationで、初期の識字率・生活水準の...
///\common\country_definitionsで承認の有無・主要文化が定...
///\common\dynamic_country_namesで国名の変更が定義されて...
///\common\flag_definitionsで国旗の変更が定義されている。
|種別|ティア|政治体制|&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,n...
|承認国家|公国|植民地統治|100|20+0|1|&ref(素材置場/Hud_mo...
周辺国を併合して統一状態にすれば人口は12Mを超える。
識字率は15%と低い。早期の公共学校制定が望まれる。
***支配者 [#de22c8c4]
///\common\history\charactersの、rulerの行を持つ人物で定...
//誕生日(=年齢)・容姿も定義されるが割愛。
|名前|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|ジャン・クレティアン・バウド|&ref(素材置場/IG_landowners...
***法律・公共施設 [#i960249e]
|権力構造|経済|人権|h
|植民地統治(君主制)|収奪経済|検閲|
|寡頭制|重商主義|労働基本権の無保障|
|臣民制|土地ベース課税|児童労働許可|
|完全分離|農奴制|法的被後見|
|任命制の官僚|植民地搾取|社会保障なし|
|農民召集兵|警察なし|移住規制|
|治安維持なし|学校なし|債務奴隷|
| |医療制度なし|ギルド制度 |
|制度|投資レベル|h
|植民|1|
インドと同じく収奪経済に債務奴隷が制定されている。収奪経...
インドと違うところインドは職業軍人だが東インドは農民召集...
***利益団体 [#q43fb7ed]
///\common\history\charactersの、ig_leaderの行を持つ人物...
//誕生日(=年齢)・容姿も定義されるが割愛。
他の植民地と同じく地主の影響力が過半数を超える地主一強状...
オランダを引き継いで信者が福音教会なのだが、独立した後も...
忠実支持効果が強いのでありがたいのだが、変。
///\common\history\countriesで、団体が追加で持つor除くイ...
//政党のない国の場合は政党の列を消去。
//設定されていない項目はランダム。
//イデオロギー・特性は変更される場合のみ記載。[[各種デー...
//イデオロギーは[[各種データ/イデオロギー]]を参照。
***法律・制度 [#g8c1a0c0]
///\common\history\countriesで定義されている。
//産業禁止法が入っているのですぐに変えたいが、扇動者を使...
//また東インド会社同様、資格取得と要求生活水準に問題を抱...
//最新状況と会わないため改変します。
収奪経済、債務奴隷と地獄の植民地セットが制定されてる上に...
しかし法律改正自体はオランダ本国が反対せず主要文化がオラ...
最初は専門的な警察機構、次に人頭課税と制定したあたりで184...
扇動者が所属する運動を強化してしばらく時間がたち、地主が...
地主リーダーに変われば農奴制から入植やギルド制の変更や収...
オランダ領東インドは欧州系のオランダ文化で国教はプロテス...
ほとんどの国民が多文化主義に賛成するので扇動者なしで最速...
むしろジャワ国民運動が分離運動を起こし始めるので、なるべ...
***州 [#qd94765b]
//初期で持っている全州を記載する。また分割州など州全体を...
///\common\history\buildingsで施設が定義されている。分割...
///\common\history\popsで人口(文化)が定義されている。
///\common\state_traitsで州補正の''効果のみ''が定義されて...
///\map_data\state_regionsで州の最大資源量と、州がどの州...
片っ端から併合していく前提で耕作地はボルネオ島、スンダ列...
耕作地が多くはないので、現在の人口である250Mまで人口が増...
豊かな土壌と豊富な資源を有し、この国で取れない物はアヘン...
幸いにもインドシナ半島でどちらも取れる。
ボルネオ島には金山が18埋まっており、財政をかなり助けてく...
ボルネオ島、スンダ列島やジャワ島、スマトラ島になどに170を...
鉱物資源はすべて産出し特に硫黄に関してはスマトラ島、ジャ...
しかし石炭が128、鉄が90程度しかないので人口の増加具合によ...
***市場 [#rf4a0b35]
///\common\history\trade_routesで貿易路が定義されている。
なんと工具工房がオランダ市場には存在しない。また酒がスン...
木材や鉄や紙が足りておらず、本国分の面倒も合わせて建設し...
何故か市場操作権はこちらにあるのでほったらかさないこと。
突然オランダ市場に組み込まれたり、オランダがドイツ関税同...
***研究 [#k285c907]
///\common\history\countriesで定義されている。
//[[各種データ/技術>>各種データ/技術#p5b1dedd]]も参照。
レベル1はすべて終わっている。アジアとしては非常に優れた状...
***外交 [#k4cb1855]
///\common\history\diplomacyで各種条約と関係値が定義され...
///\common\history\diplomatic_playsでブラジルvs二国、メキ...
///\common\history\interestsで関心が定義されている。
オランダ自治領だが大量の傀儡国を抱える。どれも1州国家なの...
自治領のため初期時点でオランダに対して5.8Kの上納金が発生...
この上納金はGDPの増大にともない高額になっていくため、その...
***軍備 [#de112518]
///\common\history\buildingsで施設(兵舎・海軍基地)が定...
//なんとオランダの戦列歩兵20を超える39大隊。しかも併合先...
//現在はオランダ23、東インド20のためコメントアウトしまし...
初期は戦列歩兵研究済みで非正規兵が大半の混成20部隊。周辺...
散兵も、弾薬を製造する研究もいつでも始められるので散兵に...
海軍こそ1だが独立する分には問題はない。
**固有のコンテンツ [#cbaee66b]
***ジャーナル [#n5abf592]
///\common\journal_entriesで定義されている。
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|備考|h
|インドの改革|自由交易か重商主義を制定済、&br;または土地...
|倫理的な政策|ジャーナル「インドの改革」達成|識字率50%以...
***企業 [#pc0f4bbd]
|>|企業名|設立条件|対象施設|繁栄ボーナス|h
|~&ref(各種データ/企業/Company_manila_la_fabrica_de_cerve...
固有企業が食品企業しかなく、実質汎用企業頼みなのが最大の...
***国家形成 [#q355c94a]
///\common\country_formationで定義されている。
//文化→国家形成に形成可能国があれば簡単に触れておく。
//必要州の詳細は↓のページにまとめられているので細かく書く...
独立時にジャワに変化する事が出来る為、インドネシアが形成...
初期オランダ文化であるため事前にベルギーを併合し、独立時...
独立イベント発生中にネーデルラントを形成し、イベントでイ...
理論上は中央ヨーロッパも作れる。
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
**基本方針 [#of94c3ee]
ゲーム開始直後からインドネシアに散らばる小国をかたっぱし...
独立時のイベントでそれぞれの国家の主張地域をオランダ東イ...
モタモタしているとイギリスが恐喝外交でオランダと敵対して...
問題はあまりにも貧弱な市場状況。なんと工場0でスタートする。
更には工具などの軽工業は建設できるが、製鉄所などの重工業...
・・・・収奪経済はここまで苛烈なのか。
さっさと改革を通していきたいが、地主が強固…でもない。
政治権を握っているのはごく少数のオランダ人だけなのでその...
革命にはオランダが助けてくれるので鎮圧は簡単。とはいえ革...
ただ、オランダ領東インドは欧州系の扇動者を使うか使わない...
改革派地主扇動者を使う場合は地主は自由主義の近代化推進最...
気を付けたいのは清の属国蘭芳。一対一で戦えば数で押し負け...
残せばボルネオ島をあの国(イギリス)が取ることになる。そ...
対策としてはアヘン戦争が始まったのを見計らって仕掛ける事...
難しい場合は時間はかかっても職業軍人を制定して戦列歩兵を...
従属国でも宗主国から投資権を貰えるようになったので是非確...
オランダは他国と投資協定を結ぶ傾向があり、イギリスと相互...
その場合メキシコやペルー・ボリビア、チリ、アルゼンチンや...
プレイヤーの財政運営を大いに助けてくれるだろう。
独立戦争だが、向こうは少ない兵で上陸作戦を仕掛けなければ...
問題は制海権を取られてしまうこと。馬鹿正直に海軍をそろえ...
オランダとライバルになっている国から独立保障を貰って助力...
独立後も宗主国としてタップリ投資して多くの施設を持ちGD...
独立を達成した直後にジャワとしてプレイするか否かのイベン...
ジャワのキャラクターイデオロギーはランダムな為非常にアド...
とはいえ扇動者を利用して改革が進んでいた場合は独立するこ...
逆に言うと、優秀な欧州系扇動者が使えなくなるので改革が終...
独立後は軍隊に固有の有能将軍がおらずMOB将軍だらけになるの...
ゴム・石油が直接手に入る為、終盤の爆発力は凄まじいものに...
verが進み、受容制度の導入と臣民制の導入でプレイ感がだいぶ...
オランダ文化なおかげで東南アジア文化の国民は全員差別され...
むしろ市民権をうっかり臣民制から文化的排斥にしようものな...
よって資格取得の問題を抱えながら独立までプレイすることに...
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