各国戦略/オーストリア
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[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#s7b27859]
ハンガリー、ボヘミア、イタリアなど多くの民族を抱える列強...
この頃はプロイセンとドイツの主導権を巡り争っており、領地...
ハンガリー人と妥協するか、ドイツを統一するか。プレイヤー...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#s7fe8bc3]
それは完全なる調和なのか、それとも不安に苛まれる停滞か。...
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#o3e0a8d7]
|>|~オーストリア|~ランク|4(列強)|
|>|CENTER:&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_absol...
|~|~|~海軍|5|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|34.7M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|帝国|~生活水準|苦境(9.9)|
|~政治体制|カイザーライヒ|~国教|&ref(素材置場/Religion_ca...
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***政府 [#k8a402ea]
||LEFT:|LEFT:|75||||||||c
|DLC|国家|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|...
|~ |~AUS|~フェルディナンド フォン・ハプスブルク|&ref(素材...
|~ |~AUS|~フランツ・ヨーゼフ フォン・ハプスブルク|&ref(素...
皇帝はフェルディナント1世。心理的苦痛により人気度が低いこ...
ただでさえ改革初期は知識人や実業家を政権に入れるのに苦労...
しかも、後継者であるフランツ・ヨーゼフが18歳になる1848年...
史実で1848年に蜂起したウィーン市民の気持ちを追体験できる...
フランツ・ヨーゼフも地主君主だが、正当性デバフがなくなる...
***外交 [#ma41b8b3]
|条約名|相手国|拘束|内容|h
|神聖同盟条約|ロシア|14年|防衛協定|
|神聖同盟条約|プロイセン|14年|防衛協定|
|(ランダム)|両シチリア|14年|独立保証を提供、貿易特権を...
|(ランダム)|トスカーナ|14年|独立保証を提供、貿易特権を...
|(ランダム)|パルマ|14年|独立保証を提供|
|(ランダム)|モデナ|14年|独立保証を提供|
メッテルニヒシステム(イデオロギー連合)の盟主であり、傀...
ところで、イタリア統一で非主要国以上のメンバーがいなくな...
最悪従属国を解放するのでもよいが、ドイツ統一にもイタリア...
プロイセンとの防衛協定は、相手から切られることが多い。多...
関係20未満のイタリア国家があると、北イタリア母国州がリソ...
初期状態で関係20未満はサルディーニャ=ピエモンテ(+10)だけ...
***州 [#x9db35d9]
本ページの内容は、''ver1.9.8''で確認されたものです。
|州名|主要都市|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(...
|ボヘミア|プラハ|65/78|行政府10,武器工場2,食品産業5,ガラ...
|モラヴィア|ブルノ|25/53|織物工場3,食品産業3,石炭鉱山2,伐...
|西ガリツィア|なし|8/63|行政府5,ライ麦畑2,家畜牧場1|石炭,...
|東ガリツィア|リヴィウ|7/63|行政府3,小麦畑2,家畜牧場2|石...
|東スロバキア|コシツェ|5/40|伐採所3,小麦畑1,兵舎5|石炭,鉛...
|西スロバキア|プレスブルク|12/83|行政府3,家具工場2,鉄鉱山...
|オーストリア(首都)|ウィーン|58/95|家具工場5,製紙工場5,...
|シュタイアーマルク|グラーツ|13/40|鉄鉱山2,鉛鉱山2,家畜牧...
|チロル|インスブルック|7/19|鉄鉱山1,金鉱山2,家畜牧場1|伐...
|南チロル|トレント|1/7|小麦畑1||37.7k||アルプス山脈(イン...
|ロンバルディア|ミラノ|40/78|武器工場5,織物工場5,大砲工場...
|ヴェネツィア|ヴェローナ|57/85|織物工場8,ガラス工房5,製紙...
|トリエステ|トリエステ|15/30|工具工房3,軍用造船所1,造船所...
|カルニオラ|リュブリャナ|7/32|伐採所2,小麦畑3,家畜牧場1,...
|ダルマチア|スプリト|7/18|漁港3,ブドウ園2,小麦畑1,兵舎5,...
|クロアチア|ザグレブ|14/47|伐採所3,漁港2,小麦畑2,ブドウ園...
|スラヴォニア|スラヴォンスキ・ブロド|5/33|行政府2,家畜牧...
|デールヴィデーク|ノヴィ・サド|5/45|家畜牧場3,小麦畑1,兵...
|ドゥナーントゥール|セーケシュフェヘールヴァール|14/83|食...
|中央ハンガリー|ブダペスト|29/83|行政府5,食品産業2,鉄鉱山...
|ベーケーシュ|ナジヴァーラド|6/48|小麦畑2,家畜牧場2,兵舎1...
|バナト|ティミショアラ|7/38|家畜牧場4,小麦畑3|伐採所|249k...
|南トランシルヴァニア|ブラショヴ|12/34|鉄鉱山2,伐採所5,小...
|北トランシルヴァニア|コロジュヴァール|10/33|行政府2,家具...
|モルダヴィア|なし|6/14|伐採所2,家畜牧場2,小麦畑1,ブドウ...
|モンテネグロ|なし|0/9|港2|鉛|4.66k||テラロッサ(農業+15%...
西ガリツィア州は[[クラクフ>各国戦略/クラクフ]]、モルダヴ...
初期領土ではゴム、アヘン、コーヒー、茶葉、タバコが生産で...
***法律・制度 [#vdc7469f]
|権力構造|経済|人権|h
|君主制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|国民至上|土地ベース課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|財産を持つ女性|
|世襲制の官僚|植民地なし|社会保障なし|
|職業軍人|地方警察|移住規制|
|治安維持なし|公共学校|奴隷禁止|
| |医療制度なし| |
|制度|投資レベル|h
|教育|1|
|法執行機関|2|
ドイツ人よりも非ドイツ人の方が圧倒的に多いにもかかわらず...
ver1.9では汎用の少数派権利運動が新設されたため、意外に市...
後に「完全分離」を通すとカトリックの受容が低下するため、...
「人種隔離」ではなく「文化的排斥」を通したい。難度はほぼ...
初期から公共学校があるのはプラス。
しかしまさかの「土地ベース課税」スタート。先述のフェルデ...
知識人や実業家が政権に入るのを待っていると改正が大きく遅...
軍人を使うか、農民運動を使うか、いずれにせよ早期に通すに...
***利益団体[#vdc7469f]
・オーストリア貴族階級(地主ユニーク)
二重帝国ルートの敵。
通常の地主の特性に合わせて、「オーストリアの覇権主義者...
小ブルジョアと異なり主要文化との非系統特性共有条件がな...
オーストリア=ハンガリーになると普通の地主に変更され、「...
**固有のコンテンツ [#nbf175a9]
***ジャーナル [#nab39acd]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成時効果|備考|h
|~ハンガリーの問題|初期|ハンガリーが受容文化である|イベン...
|~シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題|-|デンマークが存在...
|~ドイツの国民意識|-|南北ドイツ文化を持つ国家のうち75%が&...
|~南ドイツ連邦|イベント「ドイツの国民意識」|いずれかの国...
|~ドイツ統一|イベント「ドイツのリーダーシップ」発生済み&b...
|~クラクフの蜂起|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink...
***イベント [#e8f5766b]
|イベント名|発生条件|選択肢|効果|備考|h
|~二重君主制|ジャーナル「ハンガリーの問題」達成、または失...
|~|~|妥協点を受け入れなければならない。&br;&br;''※&color(...
|~|~|オーストリアは永遠にオーストリア人のものだ!&br;&br;...
|~ドイツのリーダーシップ|ジャーナル「南ドイツ連邦」達成|...
|~|~|世界は我らの偉業を知ることだろう。|補正「ドイツを統...
-「オーストリアとの連合」
他国の従属国は確定で拒否するが、それ以外の国は90%の確率で...
***企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|繁栄...
|~&ref(各種データ/企業/Company_skoda.png,left,nolink,48x4...
|~&ref(各種データ/企業/Company_mavag.png,left,nolink,48x4...
|~&ref(各種データ/企業/Company_manfred_weiss.png,left,nol...
|~&ref(各種データ/企業/Company_galician_carpathian_oil.pn...
|~&ref(各種データ/企業/Company_oevg.png,left,nolink,48x48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ludwig_moser_and_sons.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_gebruder_thonet.png,left,n...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ricordi.png,left,nolink,48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_stt.png,left,nolink,48x48)...
|~&ref(各種データ/企業/Company_mantero_seta.png,left,noli...
ユニーク高級品3種を含む充実したラインナップ。
特に、ボヘミアンクリスタルはPOP需要に加え、鋼鉄フレーム建...
企業選定の一例を挙げると、
1:汎用紙(+伐採所)
オーストリアに限らず、人口が多く課税キャパシティがはじめ...
2:汎用鉱物(+鉄鉱山)
序盤は鉄鉱山建設で生き、貴重な硫黄をはじめ鉱物の国内生産...
3:シュコダ(+将来的に自動車産業)
研究順序の好みにもよるが、勢力ブロック原則で企業獲得を目...
自動車産業はいずれ企業に持たせたいが、ver1.9.8では工具の...
4:ルートヴィヒ・モーザー&サンズガラス工場(+鉛鉱山)
ガラスの需要が急増する鋼鉄フレーム建築物への切り替えに前...
5:ガリシア・カルパティア石油会社(+発電所)
燃油需要が急増する自動車産業の開始後に企業統治を研究する...
※ver1.9.8でAI建設の仕様が変更された結果、工具工場を企業に...
***国名・国旗の変化 [#d98b9b3a]
基本的にはそれぞれ上にあるものが優先される。
''ハンガリーが主要文化になると、国名・マップカラーは他の...
国名の背景はマップカラー。
//default = #d3dcf0
//austria_hungary = austria_hungary_color(#8f5550)
//communist_austria = communist_austria_red(#eb2a3a)
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_KUK.png,left,nolin...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_absolute_monar...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_dictatorship.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_theocracy.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS.png,left,nolin...
以下はオーストリアがドイツを形成した際にのみ使用できる国...
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_austrian__1.pn...
以下は中央ヨーロッパの国名・国旗。
//default = #fafaf5
//hre_republic = european_blue(#0f4299)
//hre_technate = technate_grey(#6c6f80)
//hre_communist = communist_hre_red(#801313)
//hre_fascist = paneuropa_grey(#3d3d40)
//
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|-|BGCOLOR(#fafaf5):~神聖ローマ帝国|以下のいずれか&br;・&...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_technate.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE.png,left,nolin...
**基本方針 [#caf8bd6b]
***ハンガリー問題とドイツ統一の関係について [#hungarian_a...
ドイツ統一をすると国タグがオーストリアでなくなるため、ハ...
また、ハンガリーを主要文化に持っているとジャーナル「ドイ...
理屈の上ではハンガリー問題を解決した後にドイツ統一するこ...
ハンガリーが主要文化であろうがなかろうが受容ステータスは...
実質的な意味は、地主がオーストリアの覇権主義者でなくなる...
それを踏まえて、「多文化主義→ドイツ統一」、「ドイツ統一(...
***建築 [#construction]
基本通り建築局と伐採所・工具工房・鉄鉱山から立て始めよう...
そして終わる頃に大学を建築しておきたい。
***研究 [#research]
ver1.9の目玉である企業だが、なんとオーストリアは企業チャ...
とはいえ、中央公文書館を取らないと課税キャパシティが厳し...
そして、散兵を導入し弾薬を自給するには集約農業、銃用雷管...
ドイツ統一から降りるのであればやるべきことは明確なので、...
**ジャーナル「ハンガリーの問題」 [#dual_monarchy]
帝国における自治権を求めるハンガリーを表現したジャーナル。
市民権法を多文化主義にすることで達成、ハンガリーの分離進...
ジャーナルの達成・失敗によらず、イベントでハンガリーを主...
***二重帝国 [#Ausgleich]
多文化主義の制定には運が絡むため、確実に通す方法は存在し...
(何なら、ハンガリーが主要文化になるとハンガリー人の一部...
ver1.9ではハンガリーに限らず反乱が起きにくくなっており、...
基本的には多文化主義を制定できるまで粘ることになるだろう。
***オーストリア人の国家 [#austrian]
二重帝国を目指さず、オーストリアを維持することもできる。...
上記の通り、多文化主義を制定しない限り通常のプレイでは達...
文化的排斥+完全分離なら母国州の受容ステータスは最大なの...
なお、ドイツ統一をしないのであればゲーム的なメリットはな...
**ドイツ統一 [#Greater_Germany]
オーストリアはその国力の高さからドイツ統一の有力候補であ...
統一を達成すると非ドイツ地域を含む、いわゆる中欧帝国にな...
必ずしもドイツを形成しなければならない訳ではないが、関連...
基本的にやることはプロイセンと同じ。
プロイセンに比べて初期領土にドイツ形成の必要州が少ないた...
「国民至上」を変更すると統一に賛成してくれる諸侯がイデオ...
AIプロイセンはかなり統一に積極的であり、もたもたしている...
***普墺戦争 [#austro_prussian_war]
ドイツ統一のためには統一候補が自国のみでなければならない...
プロイセンは軍質も軍量も多く、1国では史実の普墺戦争同様相...
とはいえ、フランスは将来の敵でロシアも基本的に中立と協力...
戦略が余るなら国家の解放を要求しプロイセンを小分けにしよ...
***統一戦争 [#german_unification_war]
「統一リーダーシップ」の戦争に勝利すればあとは必要州を自...
ドイツ諸侯は普通に支持を集めればよいのだが、プロイセンは...
23州確保できるまで叩いてからプロイセン以外で平和裏に統一...
ただし''ドイツ統一戦争にはフランスが敵側で確定参戦する''...
**クラクフ蜂起 [#ye75a163]
傀儡国であるクラクフで反乱が起きるとジャーナルが発生、鎮...
反乱自体は自然発生に任されており、以前から史実の1846年よ...
ver1.9のゲームバランスでは最後まで発生しないことが多い。
**神聖ローマ帝国の形成 [#hre]
9つの主要文化を持つ覇権国家となり、ナポレオンに奪われた...
オーストリアは条件州11を初期から領有しており、ドイツ統一...
最後はどうしても征服要求にならざるを得ないので、あらかじ...
例えば、史実における解体直前の状況を復元するためにワロン...
なお神聖ローマ帝国は君主制または神権制であるときの国名な...
また、二重帝国を経由しドイツを形成していなかったとしても...
**その他の拡張方針 [#leab9ce9]
***バルカン半島 [#f03fa8ea]
2025年第3四半期にはDLCによるコンテンツ追加が約束されてい...
ルーマニアの燃油は魅力だが、オスマンと敵対するとイギリス...
トルコ人は多文化主義でしかまともに受容できないことにも注...
***イタリア半島 [#scc40b7e]
一時期アメリカがやたら絡んできて手を出すと泥沼になってい...
シチリアの硫黄は魅力的で、ぜひ市場内に入れたい。
***ポーランド・ウクライナ [#a0b909fc]
開発余地は大きいが、当然ロシアと正面からぶつかることにな...
相手が戦力を集中させられないような工夫が必要。
***植民 [#colonization]
最終的に必要なものを考えてみよう。
硫黄、砂糖(とアニリン研究前の染料)は国内での生産数が限...
よって必要なものは自動車産業が無限に使うゴムと燃油、POP需...
なお、史実ではオーストリアはアフリカやアジアに植民するこ...
アメリカ南北戦争の時期にフランスを後ろ盾としてメキシコに...
特にイベントなどは用意されていないが、ゴム、燃油、コーヒ...
**実績 [#vfd08d81]
|>|実績名|達成条件|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_three_hurrahs.png,left...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_habsburg_resurgence.pn...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_huge_ego_sorry.png,lef...
-ハプスブルクの再興
オーストリア=ハンガリー化はOKだがドイツ化は国家タグが変わ...
なおここでのプロイセンは、プロイセン起点で形成される国家...
シレジアのために最低1回は戦争を行う必要がある。屈辱を入れ...
バイエルンとヘッセ・カッセルをプロイセンの関税同盟から外...
ハノーファーが残っている場合、ブランデンブルクを侵略でき...
内陸部側が首都になればプロイセン経済は壊滅するのでほぼク...
**コメント欄 [#j5e32ba8]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#s7b27859]
ハンガリー、ボヘミア、イタリアなど多くの民族を抱える列強...
この頃はプロイセンとドイツの主導権を巡り争っており、領地...
ハンガリー人と妥協するか、ドイツを統一するか。プレイヤー...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#s7fe8bc3]
それは完全なる調和なのか、それとも不安に苛まれる停滞か。...
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#o3e0a8d7]
|>|~オーストリア|~ランク|4(列強)|
|>|CENTER:&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_absol...
|~|~|~海軍|5|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|34.7M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|帝国|~生活水準|苦境(9.9)|
|~政治体制|カイザーライヒ|~国教|&ref(素材置場/Religion_ca...
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***政府 [#k8a402ea]
||LEFT:|LEFT:|75||||||||c
|DLC|国家|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|...
|~ |~AUS|~フェルディナンド フォン・ハプスブルク|&ref(素材...
|~ |~AUS|~フランツ・ヨーゼフ フォン・ハプスブルク|&ref(素...
皇帝はフェルディナント1世。心理的苦痛により人気度が低いこ...
ただでさえ改革初期は知識人や実業家を政権に入れるのに苦労...
しかも、後継者であるフランツ・ヨーゼフが18歳になる1848年...
史実で1848年に蜂起したウィーン市民の気持ちを追体験できる...
フランツ・ヨーゼフも地主君主だが、正当性デバフがなくなる...
***外交 [#ma41b8b3]
|条約名|相手国|拘束|内容|h
|神聖同盟条約|ロシア|14年|防衛協定|
|神聖同盟条約|プロイセン|14年|防衛協定|
|(ランダム)|両シチリア|14年|独立保証を提供、貿易特権を...
|(ランダム)|トスカーナ|14年|独立保証を提供、貿易特権を...
|(ランダム)|パルマ|14年|独立保証を提供|
|(ランダム)|モデナ|14年|独立保証を提供|
メッテルニヒシステム(イデオロギー連合)の盟主であり、傀...
ところで、イタリア統一で非主要国以上のメンバーがいなくな...
最悪従属国を解放するのでもよいが、ドイツ統一にもイタリア...
プロイセンとの防衛協定は、相手から切られることが多い。多...
関係20未満のイタリア国家があると、北イタリア母国州がリソ...
初期状態で関係20未満はサルディーニャ=ピエモンテ(+10)だけ...
***州 [#x9db35d9]
本ページの内容は、''ver1.9.8''で確認されたものです。
|州名|主要都市|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(...
|ボヘミア|プラハ|65/78|行政府10,武器工場2,食品産業5,ガラ...
|モラヴィア|ブルノ|25/53|織物工場3,食品産業3,石炭鉱山2,伐...
|西ガリツィア|なし|8/63|行政府5,ライ麦畑2,家畜牧場1|石炭,...
|東ガリツィア|リヴィウ|7/63|行政府3,小麦畑2,家畜牧場2|石...
|東スロバキア|コシツェ|5/40|伐採所3,小麦畑1,兵舎5|石炭,鉛...
|西スロバキア|プレスブルク|12/83|行政府3,家具工場2,鉄鉱山...
|オーストリア(首都)|ウィーン|58/95|家具工場5,製紙工場5,...
|シュタイアーマルク|グラーツ|13/40|鉄鉱山2,鉛鉱山2,家畜牧...
|チロル|インスブルック|7/19|鉄鉱山1,金鉱山2,家畜牧場1|伐...
|南チロル|トレント|1/7|小麦畑1||37.7k||アルプス山脈(イン...
|ロンバルディア|ミラノ|40/78|武器工場5,織物工場5,大砲工場...
|ヴェネツィア|ヴェローナ|57/85|織物工場8,ガラス工房5,製紙...
|トリエステ|トリエステ|15/30|工具工房3,軍用造船所1,造船所...
|カルニオラ|リュブリャナ|7/32|伐採所2,小麦畑3,家畜牧場1,...
|ダルマチア|スプリト|7/18|漁港3,ブドウ園2,小麦畑1,兵舎5,...
|クロアチア|ザグレブ|14/47|伐採所3,漁港2,小麦畑2,ブドウ園...
|スラヴォニア|スラヴォンスキ・ブロド|5/33|行政府2,家畜牧...
|デールヴィデーク|ノヴィ・サド|5/45|家畜牧場3,小麦畑1,兵...
|ドゥナーントゥール|セーケシュフェヘールヴァール|14/83|食...
|中央ハンガリー|ブダペスト|29/83|行政府5,食品産業2,鉄鉱山...
|ベーケーシュ|ナジヴァーラド|6/48|小麦畑2,家畜牧場2,兵舎1...
|バナト|ティミショアラ|7/38|家畜牧場4,小麦畑3|伐採所|249k...
|南トランシルヴァニア|ブラショヴ|12/34|鉄鉱山2,伐採所5,小...
|北トランシルヴァニア|コロジュヴァール|10/33|行政府2,家具...
|モルダヴィア|なし|6/14|伐採所2,家畜牧場2,小麦畑1,ブドウ...
|モンテネグロ|なし|0/9|港2|鉛|4.66k||テラロッサ(農業+15%...
西ガリツィア州は[[クラクフ>各国戦略/クラクフ]]、モルダヴ...
初期領土ではゴム、アヘン、コーヒー、茶葉、タバコが生産で...
***法律・制度 [#vdc7469f]
|権力構造|経済|人権|h
|君主制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|国民至上|土地ベース課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|財産を持つ女性|
|世襲制の官僚|植民地なし|社会保障なし|
|職業軍人|地方警察|移住規制|
|治安維持なし|公共学校|奴隷禁止|
| |医療制度なし| |
|制度|投資レベル|h
|教育|1|
|法執行機関|2|
ドイツ人よりも非ドイツ人の方が圧倒的に多いにもかかわらず...
ver1.9では汎用の少数派権利運動が新設されたため、意外に市...
後に「完全分離」を通すとカトリックの受容が低下するため、...
「人種隔離」ではなく「文化的排斥」を通したい。難度はほぼ...
初期から公共学校があるのはプラス。
しかしまさかの「土地ベース課税」スタート。先述のフェルデ...
知識人や実業家が政権に入るのを待っていると改正が大きく遅...
軍人を使うか、農民運動を使うか、いずれにせよ早期に通すに...
***利益団体[#vdc7469f]
・オーストリア貴族階級(地主ユニーク)
二重帝国ルートの敵。
通常の地主の特性に合わせて、「オーストリアの覇権主義者...
小ブルジョアと異なり主要文化との非系統特性共有条件がな...
オーストリア=ハンガリーになると普通の地主に変更され、「...
**固有のコンテンツ [#nbf175a9]
***ジャーナル [#nab39acd]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成時効果|備考|h
|~ハンガリーの問題|初期|ハンガリーが受容文化である|イベン...
|~シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題|-|デンマークが存在...
|~ドイツの国民意識|-|南北ドイツ文化を持つ国家のうち75%が&...
|~南ドイツ連邦|イベント「ドイツの国民意識」|いずれかの国...
|~ドイツ統一|イベント「ドイツのリーダーシップ」発生済み&b...
|~クラクフの蜂起|&ref(素材置場/DLC_dlc004.png,left,nolink...
***イベント [#e8f5766b]
|イベント名|発生条件|選択肢|効果|備考|h
|~二重君主制|ジャーナル「ハンガリーの問題」達成、または失...
|~|~|妥協点を受け入れなければならない。&br;&br;''※&color(...
|~|~|オーストリアは永遠にオーストリア人のものだ!&br;&br;...
|~ドイツのリーダーシップ|ジャーナル「南ドイツ連邦」達成|...
|~|~|世界は我らの偉業を知ることだろう。|補正「ドイツを統...
-「オーストリアとの連合」
他国の従属国は確定で拒否するが、それ以外の国は90%の確率で...
***企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|繁栄...
|~&ref(各種データ/企業/Company_skoda.png,left,nolink,48x4...
|~&ref(各種データ/企業/Company_mavag.png,left,nolink,48x4...
|~&ref(各種データ/企業/Company_manfred_weiss.png,left,nol...
|~&ref(各種データ/企業/Company_galician_carpathian_oil.pn...
|~&ref(各種データ/企業/Company_oevg.png,left,nolink,48x48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ludwig_moser_and_sons.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_gebruder_thonet.png,left,n...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ricordi.png,left,nolink,48...
|~&ref(各種データ/企業/Company_stt.png,left,nolink,48x48)...
|~&ref(各種データ/企業/Company_mantero_seta.png,left,noli...
ユニーク高級品3種を含む充実したラインナップ。
特に、ボヘミアンクリスタルはPOP需要に加え、鋼鉄フレーム建...
企業選定の一例を挙げると、
1:汎用紙(+伐採所)
オーストリアに限らず、人口が多く課税キャパシティがはじめ...
2:汎用鉱物(+鉄鉱山)
序盤は鉄鉱山建設で生き、貴重な硫黄をはじめ鉱物の国内生産...
3:シュコダ(+将来的に自動車産業)
研究順序の好みにもよるが、勢力ブロック原則で企業獲得を目...
自動車産業はいずれ企業に持たせたいが、ver1.9.8では工具の...
4:ルートヴィヒ・モーザー&サンズガラス工場(+鉛鉱山)
ガラスの需要が急増する鋼鉄フレーム建築物への切り替えに前...
5:ガリシア・カルパティア石油会社(+発電所)
燃油需要が急増する自動車産業の開始後に企業統治を研究する...
※ver1.9.8でAI建設の仕様が変更された結果、工具工場を企業に...
***国名・国旗の変化 [#d98b9b3a]
基本的にはそれぞれ上にあるものが優先される。
''ハンガリーが主要文化になると、国名・マップカラーは他の...
国名の背景はマップカラー。
//default = #d3dcf0
//austria_hungary = austria_hungary_color(#8f5550)
//communist_austria = communist_austria_red(#eb2a3a)
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_KUK.png,left,nolin...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_absolute_monar...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_dictatorship.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS_theocracy.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_AUS.png,left,nolin...
以下はオーストリアがドイツを形成した際にのみ使用できる国...
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_austrian__1.pn...
以下は中央ヨーロッパの国名・国旗。
//default = #fafaf5
//hre_republic = european_blue(#0f4299)
//hre_technate = technate_grey(#6c6f80)
//hre_communist = communist_hre_red(#801313)
//hre_fascist = paneuropa_grey(#3d3d40)
//
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|-|BGCOLOR(#fafaf5):~神聖ローマ帝国|以下のいずれか&br;・&...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_technate.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_HRE.png,left,nolin...
**基本方針 [#caf8bd6b]
***ハンガリー問題とドイツ統一の関係について [#hungarian_a...
ドイツ統一をすると国タグがオーストリアでなくなるため、ハ...
また、ハンガリーを主要文化に持っているとジャーナル「ドイ...
理屈の上ではハンガリー問題を解決した後にドイツ統一するこ...
ハンガリーが主要文化であろうがなかろうが受容ステータスは...
実質的な意味は、地主がオーストリアの覇権主義者でなくなる...
それを踏まえて、「多文化主義→ドイツ統一」、「ドイツ統一(...
***建築 [#construction]
基本通り建築局と伐採所・工具工房・鉄鉱山から立て始めよう...
そして終わる頃に大学を建築しておきたい。
***研究 [#research]
ver1.9の目玉である企業だが、なんとオーストリアは企業チャ...
とはいえ、中央公文書館を取らないと課税キャパシティが厳し...
そして、散兵を導入し弾薬を自給するには集約農業、銃用雷管...
ドイツ統一から降りるのであればやるべきことは明確なので、...
**ジャーナル「ハンガリーの問題」 [#dual_monarchy]
帝国における自治権を求めるハンガリーを表現したジャーナル。
市民権法を多文化主義にすることで達成、ハンガリーの分離進...
ジャーナルの達成・失敗によらず、イベントでハンガリーを主...
***二重帝国 [#Ausgleich]
多文化主義の制定には運が絡むため、確実に通す方法は存在し...
(何なら、ハンガリーが主要文化になるとハンガリー人の一部...
ver1.9ではハンガリーに限らず反乱が起きにくくなっており、...
基本的には多文化主義を制定できるまで粘ることになるだろう。
***オーストリア人の国家 [#austrian]
二重帝国を目指さず、オーストリアを維持することもできる。...
上記の通り、多文化主義を制定しない限り通常のプレイでは達...
文化的排斥+完全分離なら母国州の受容ステータスは最大なの...
なお、ドイツ統一をしないのであればゲーム的なメリットはな...
**ドイツ統一 [#Greater_Germany]
オーストリアはその国力の高さからドイツ統一の有力候補であ...
統一を達成すると非ドイツ地域を含む、いわゆる中欧帝国にな...
必ずしもドイツを形成しなければならない訳ではないが、関連...
基本的にやることはプロイセンと同じ。
プロイセンに比べて初期領土にドイツ形成の必要州が少ないた...
「国民至上」を変更すると統一に賛成してくれる諸侯がイデオ...
AIプロイセンはかなり統一に積極的であり、もたもたしている...
***普墺戦争 [#austro_prussian_war]
ドイツ統一のためには統一候補が自国のみでなければならない...
プロイセンは軍質も軍量も多く、1国では史実の普墺戦争同様相...
とはいえ、フランスは将来の敵でロシアも基本的に中立と協力...
戦略が余るなら国家の解放を要求しプロイセンを小分けにしよ...
***統一戦争 [#german_unification_war]
「統一リーダーシップ」の戦争に勝利すればあとは必要州を自...
ドイツ諸侯は普通に支持を集めればよいのだが、プロイセンは...
23州確保できるまで叩いてからプロイセン以外で平和裏に統一...
ただし''ドイツ統一戦争にはフランスが敵側で確定参戦する''...
**クラクフ蜂起 [#ye75a163]
傀儡国であるクラクフで反乱が起きるとジャーナルが発生、鎮...
反乱自体は自然発生に任されており、以前から史実の1846年よ...
ver1.9のゲームバランスでは最後まで発生しないことが多い。
**神聖ローマ帝国の形成 [#hre]
9つの主要文化を持つ覇権国家となり、ナポレオンに奪われた...
オーストリアは条件州11を初期から領有しており、ドイツ統一...
最後はどうしても征服要求にならざるを得ないので、あらかじ...
例えば、史実における解体直前の状況を復元するためにワロン...
なお神聖ローマ帝国は君主制または神権制であるときの国名な...
また、二重帝国を経由しドイツを形成していなかったとしても...
**その他の拡張方針 [#leab9ce9]
***バルカン半島 [#f03fa8ea]
2025年第3四半期にはDLCによるコンテンツ追加が約束されてい...
ルーマニアの燃油は魅力だが、オスマンと敵対するとイギリス...
トルコ人は多文化主義でしかまともに受容できないことにも注...
***イタリア半島 [#scc40b7e]
一時期アメリカがやたら絡んできて手を出すと泥沼になってい...
シチリアの硫黄は魅力的で、ぜひ市場内に入れたい。
***ポーランド・ウクライナ [#a0b909fc]
開発余地は大きいが、当然ロシアと正面からぶつかることにな...
相手が戦力を集中させられないような工夫が必要。
***植民 [#colonization]
最終的に必要なものを考えてみよう。
硫黄、砂糖(とアニリン研究前の染料)は国内での生産数が限...
よって必要なものは自動車産業が無限に使うゴムと燃油、POP需...
なお、史実ではオーストリアはアフリカやアジアに植民するこ...
アメリカ南北戦争の時期にフランスを後ろ盾としてメキシコに...
特にイベントなどは用意されていないが、ゴム、燃油、コーヒ...
**実績 [#vfd08d81]
|>|実績名|達成条件|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_three_hurrahs.png,left...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_habsburg_resurgence.pn...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_huge_ego_sorry.png,lef...
-ハプスブルクの再興
オーストリア=ハンガリー化はOKだがドイツ化は国家タグが変わ...
なおここでのプロイセンは、プロイセン起点で形成される国家...
シレジアのために最低1回は戦争を行う必要がある。屈辱を入れ...
バイエルンとヘッセ・カッセルをプロイセンの関税同盟から外...
ハノーファーが残っている場合、ブランデンブルクを侵略でき...
内陸部側が首都になればプロイセン経済は壊滅するのでほぼク...
**コメント欄 [#j5e32ba8]
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