各国戦略/デンマーク
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開始行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#h55945dc]
初期でシュレスヴィヒとホルシュタインを同君連合として支配...
シュレスヴィヒは主要文化としてデンマーク文化を有するため...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#x1fdf26d]
デンマークでは、リベラル新派と国民からの圧力により、各地...
**初期状況 [#g4c482b5]
***基礎データ [#o3e0a8d7]
|>|~デンマーク|~ランク|20(非主要国)|
|>||~陸軍|18|
|~|~|~海軍|14|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|1.64M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|王国|~生活水準|苦境(9.1)|
|~政治体制|君主制|~国教|プロテスタント|
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|シェラン(首都)||取引所3, 行政府3, 造船所1, 軍用造船所1...
|ユトランド||漁港1, ライ麦畑8, 家畜牧場6, 兵舎6, 海軍基地...
|アイスランド||漁港1,港1|''硫黄鉱山''20, 捕鯨基地5, 漁港3...
|グリーンランド||港1|捕鯨基地5, 漁港3, 未使用の耕作地3(家...
|西インド諸島||砂糖農園1,港1|未使用の耕作地0||火山灰によ...
|黄金海岸||港1|未使用の耕作地2(キビ畑、家畜牧場、コーヒ...
|カルナティック||港1|''鉄鉱山''1、伐採所1、漁港1、&br;未...
|ペグー||なし|伐採所1、&br;未使用の耕作地2(稲田、家畜牧...
西インド諸島はイギリスおよびフランスとの分割州、黄金海岸...
編入州はシェランとユトランドのみで、他は全て未編入州であ...
カルナティックは切れ端のような見た目で人口も少ないが、実...
コーヒー、タバコ、果物、染料、砂糖、綿花、茶、絹と揃って...
**固有のコンテンツ [#g4c482b5]
***企業 [#o3e0a8d7]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_denmark_chr_hansens_teknis...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ap_moller.png,left,nolink,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ip2_madura_mills.png,left,...
***国家形成 [#bfe357fe]
スカンジナビアの形成については[[各種データ/国家形成]]を参...
スウェーデンとの対立が必至であり、ただでさえプロイセンと...
デンマークで目指すとしたら、カルマル同盟の再現を目指すロ...
**プレイ方針 [#u083c266]
***資源の確保 [#y6cec77f]
デンマーク市場には鉄鉱山・石炭鉱山・鉛鉱山が1つもない。鉄...
地続きのハノーファーには3点揃っており、一時的に軍人給与上...
また、まとまった初期海軍があるので、中南米、アフリカ、東...
一応、(後述のドイツ統一妨害を除いて)非拡張でも生き残る...
興味があれば試してみてもいいかもしれない。
***ドイツ統一の妨害 [#fb9d4ad0]
ver1.12では、ドイツが統一されてしまうと、シュレースヴィヒ...
そのため、単に従属国を手放しても安全保障として不十分であ...
ver1.12では普墺戦争でプロイセンがシレジアの分割州を要求す...
シュレースヴィヒとホルシュタインが統一に同意した時点で、...
かといって、シュレースヴィヒやホルシュタインの併合は単独...
妨害方法は色々あると思うが、最もお手軽なのはドイツに直轄...
ゲーム開始直後、プロイセンが船を1隻しか持っていない状況で...
(実際にはハノーファーの軍事通行権で陸上侵攻できるが、介...
リューベックはデンマーク母国州であり2年で編入できるため、...
***市場人口について [#bfbbb3db]
ver1.12ではゲーム全体の経済成長が緩やかになっており、以前...
もちろん初期人口では少なすぎるのだが、上記2点の対処を進め...
***法律 [#n0e1c1f9]
小ブルジョワの初期リーダーが「改革論者」であり、文化的排...
**コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
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**概要 [#h55945dc]
初期でシュレスヴィヒとホルシュタインを同君連合として支配...
シュレスヴィヒは主要文化としてデンマーク文化を有するため...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#x1fdf26d]
デンマークでは、リベラル新派と国民からの圧力により、各地...
**初期状況 [#g4c482b5]
***基礎データ [#o3e0a8d7]
|>|~デンマーク|~ランク|20(非主要国)|
|>||~陸軍|18|
|~|~|~海軍|14|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|1.64M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|王国|~生活水準|苦境(9.1)|
|~政治体制|君主制|~国教|プロテスタント|
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|シェラン(首都)||取引所3, 行政府3, 造船所1, 軍用造船所1...
|ユトランド||漁港1, ライ麦畑8, 家畜牧場6, 兵舎6, 海軍基地...
|アイスランド||漁港1,港1|''硫黄鉱山''20, 捕鯨基地5, 漁港3...
|グリーンランド||港1|捕鯨基地5, 漁港3, 未使用の耕作地3(家...
|西インド諸島||砂糖農園1,港1|未使用の耕作地0||火山灰によ...
|黄金海岸||港1|未使用の耕作地2(キビ畑、家畜牧場、コーヒ...
|カルナティック||港1|''鉄鉱山''1、伐採所1、漁港1、&br;未...
|ペグー||なし|伐採所1、&br;未使用の耕作地2(稲田、家畜牧...
西インド諸島はイギリスおよびフランスとの分割州、黄金海岸...
編入州はシェランとユトランドのみで、他は全て未編入州であ...
カルナティックは切れ端のような見た目で人口も少ないが、実...
コーヒー、タバコ、果物、染料、砂糖、綿花、茶、絹と揃って...
**固有のコンテンツ [#g4c482b5]
***企業 [#o3e0a8d7]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_denmark_chr_hansens_teknis...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ap_moller.png,left,nolink,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_ip2_madura_mills.png,left,...
***国家形成 [#bfe357fe]
スカンジナビアの形成については[[各種データ/国家形成]]を参...
スウェーデンとの対立が必至であり、ただでさえプロイセンと...
デンマークで目指すとしたら、カルマル同盟の再現を目指すロ...
**プレイ方針 [#u083c266]
***資源の確保 [#y6cec77f]
デンマーク市場には鉄鉱山・石炭鉱山・鉛鉱山が1つもない。鉄...
地続きのハノーファーには3点揃っており、一時的に軍人給与上...
また、まとまった初期海軍があるので、中南米、アフリカ、東...
一応、(後述のドイツ統一妨害を除いて)非拡張でも生き残る...
興味があれば試してみてもいいかもしれない。
***ドイツ統一の妨害 [#fb9d4ad0]
ver1.12では、ドイツが統一されてしまうと、シュレースヴィヒ...
そのため、単に従属国を手放しても安全保障として不十分であ...
ver1.12では普墺戦争でプロイセンがシレジアの分割州を要求す...
シュレースヴィヒとホルシュタインが統一に同意した時点で、...
かといって、シュレースヴィヒやホルシュタインの併合は単独...
妨害方法は色々あると思うが、最もお手軽なのはドイツに直轄...
ゲーム開始直後、プロイセンが船を1隻しか持っていない状況で...
(実際にはハノーファーの軍事通行権で陸上侵攻できるが、介...
リューベックはデンマーク母国州であり2年で編入できるため、...
***市場人口について [#bfbbb3db]
ver1.12ではゲーム全体の経済成長が緩やかになっており、以前...
もちろん初期人口では少なすぎるのだが、上記2点の対処を進め...
***法律 [#n0e1c1f9]
小ブルジョワの初期リーダーが「改革論者」であり、文化的排...
**コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
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