各国戦略/ヌエバ・グラナダ
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[[各国戦略]]
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*概要 [#i27c7cb1]
//国のゲーム的な状況・展望を簡潔に記す。
1822年にスペインから独立した「大コロンビア」がわずか8年で...
「ゲームを学ぶ」キャンペーンのおすすめ国家。列強からは距...
**ゲーム内のフレーバーテキスト [#wcfc493d]
1830年の大コロンビア解体後、ヌエバ・グラナダが建国され、...
*初期状況 [#pc503035]
***国家元首 [#k8a402ea]
|国家元首名|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|フランシスコ・デ・パウラ・サンタンデール|軍部|保護主義者...
ヌエバ・グラナダ(→コロンビア)の初代大統領。スペインからの...
***リーダー [#qe3c80fe]
|国家元首名|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|トマス・シプリアーノ・デ・モスケラ((筆者はDLC "Colossus ...
地主リーダーながら、近代化推進者、革新的、しかも若いと三...
史実では内戦で自由主義者を率いて戦い、後に大統領職を務め...
***利益団体 [#x2690dd3]
軍部が「カウディーリョ主義」を獲得している。
統治原理、権力配分、官僚制、警察活動に修正がある。
信者グループはカトリック。
**州 [#qd94765b]
//\map_data\state_regionsで州の最大資源量を確認
|州名|インフラ&br;(使用/上限)|建設済の施設(施設名+初期...
|パナマ|2/8|バナナ農園1,コーヒー農園1|石炭鉱山36,伐採所8,...
|アンティオキア|8/22|取引所2, 漁港1,タバコ農園2,砂糖農園1...
|クンディナマルカ|8/25|伐採所1,家畜牧場1,稲田1|石炭鉱山20...
|カウカ|7/13|コーヒー農園2,タバコ農園2,トウモロコシ畑2,兵...
|グアビアーレ|4/5|伐採所1,行政府1,家畜牧場1,稲田1|コーヒ...
|ヌエバ・グラナダ領アマゾナス|0/1||コーヒー農園,バナナ農...
全土でゴムと染料、クンディナマルカでアヘンも産出する。し...
アンティオキアは石炭と鉄、さらに少量ながら石油も産出する...
しかしほぼ全土に建設効率とインフラのデバフがかかっている...
コロンビアだけでもなかなか優秀であるが、大コロンビア統一...
参考までに、周辺諸国の有望な資源。
スリア:石油リグ100、硫黄32、石炭24、ゴム4
ミランダ:石油リグ100、ゴム4
ボリバル:石油リグ50、鉄30、ゴム16
エクアドル:石炭28、鉄30、ゴム12
(大コロンビアここまで)
リマ:金6、鉛30、鉄21、硫黄28
ギアナ(全部合わせて):石油リグ20、金12、ゴム16
アンデス連邦化すると耕作地は2.5kを超えて列強上位。石油も...
**市場 [#rf4a0b35]
///\common\history\trade_routesで貿易路が定義されている。
硬材と家具が高めで、工具・紙が存在しない。また火器と帆船...
火器はしばらく輸入でよいが、帆船や工具・紙は自給したいと...
**法律・公共施設 [#g8c1a0c0]
///\common\history\countriesで定義されている。
「選挙における恩顧主義」修正は付くが富裕者投票導入済み。
介入主義、人頭税、小作農など必要なものは最低限制定されて...
ネックになるのは「国教」と「遺産奴隷制」のふたつ。
**研究 [#k285c907]
///\common\history\countriesで定義されている。
一般人な南米諸国と同じく、旋盤が終わってない。
証券取引所、メカニカルツール、鉄道などは一刻も早く研究を...
終わり次第集約農業など他の生産技術を進めつつ、必要に応じ...
**外交 [#k4cb1855]
///\common\history\diplomacyで各種条約と関係値が定義され...
///\common\history\diplomatic_playsでブラジルvs二国、メキ...
///\common\history\interestsで関心が定義されている。
外交面で目立つ関係は無い。
せいぜい旧宗主国スペインとの関係が不信(-30)な程度。
**軍備 [#de112518]
///\common\history\buildingsで施設(兵舎・海軍基地)が定...
陸軍は戦列歩兵12、非正規軍4、胸甲騎兵2の18大隊。海軍なし。
いずれ大砲が欲しいが、序盤の打撃力は騎兵でも補えるのでう...
**ジャーナル [#n5abf592]
///\common\journal_entriesで定義されている。
いずれもDLC「Colossus of the South」が必要。
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|備考|h
|ヌエバ・グラナダの国家|民族主義研究完了|国民性の進捗が10...
|大コロンビア|陸軍の戦力投射が500を超える|大コロンビアを...
|軍事独裁者時代|開始|軍部は政府与党でない、進捗を0にする...
|アメリカの入植|技術「文明化の使命」&br;国家ランクが非主...
**国家形成 [#q355c94a]
///\common\country_formationで定義されている。
//文化→国家形成に形成可能国があれば簡単に触れておく。
//必要州の詳細は↓のページにまとめられているので細かく書く...
大コロンビア、アンデス連邦の形成が可能。
大コロンビアはベネズエラとエクアドルの制圧で終わるが、ア...
双方ともアンデス文化でないと形成できないので注意。
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
*基本方針 [#of94c3ee]
大枠として三種類ほど方針が考えられる。
一つ目は初期状態から拡張はせず「ヌエバ・グラナダの国家」...
二つ目はベネズエラ、エクアドルを統合して大コロンビアを復...
三つめは南米スペイン語圏を取り込んでアンデス連邦を形成す...
アンデス文化の方が有利と思われやすいが、必ずしもそうとは...
軍事的にはエクアドル、ベネズエラを圧倒しているため、大コ...
アンデス連邦を形成する場合は外交で形成を支持してくれる国...
***初期方針と外交 [#t1be7476]
軍事的には地域に敵は無く、周辺国と戦う範囲であれば基本的...
職業軍人は徴兵力が低いため、初期の拡張には布告「募兵努力...
初期の火力は騎兵でも十分。そこそこ打撃力があり、占領速度...
初期でブラジルとグラン・パラが戦争状態にあるため、横から...
グラン・パラを攻撃する場合、ブラジルが普通に制圧完了する...
ガイアナの列強三国(イギリス、オランダ、フランス)は英仏...
オランダ領を攻撃するにはイギリス領かフランス領を経由する...
ブラジルとは関係改善を張り付けておけば基本的に仲良くでき...
対ボリビア関係は、ボリビアvsペルー&チリ&アルゼンチンで...
連合解体に便乗しない場合、ボリビアはパスタサを引き換えに...
ベネズエラは初期状態では一発併合できないため、2段階に分け...
この際、ベネズエラが西インド諸島に少しだけ分割州を持って...
首都占領で併合できるよう勝利条件を組まないと完全併合に海...
南米各国はそのままにするとペルー・ボリビア連合が解体され...
個別に同盟を結んでパワーバランスを取るか、みんなの敵にな...
中央アメリカ(もしくは分裂後各国)を従えるとメキシコと国...
メキシコと仲良くしていれば、初期状態の成長前アメリカなら...
アメリカは序盤仲良くしていても、後々パナマ請求権を得て態...
メキシコ、ブラジル、ペルー・ボリビア連合は大国化、列強化...
***経済開発 [#hc351073]
序盤は2~3件の伐採所を建てたら工具工房を建て、製材所の生...
鉄鉱山を建てたら工房を錬鉄の道具に切り替え、工具が30→60に...
あとはそれを元手に製材所や鉱山を増やしていく。
旋盤研究が終わるころには製鉄所を作って工房を鉄製工具に切...
アマゾンの関係で硬材が入手しやすいので、船や武器、高級家...
ヌエバ・グラナダだけでも最低限必要な資源は揃い、ベネズエ...
絹はどうあっても輸入頼りとして、他に問題になるのは鉛くら...
アンデス連邦を形成しない場合、適当なタイミングで勢力圏を...
中心市場はアンティオキアに移転するのも選択肢。
ただ、初期は若干の借金があり利子払いもそこそこ高い(約400...
パナマはパナマ運河など将来性がありアンデス山脈のデバフも...
***政治改革 [#y4c853b0]
法律は必要最低限のものはあり、取り掛かりやすいものから順...
ただ、政治面では富裕層投票が制定済みだが、実際にはこれが...
知識人は自由党を形成しているが選挙は保守党が圧倒的に有利...
そこで便利なのが寡頭制への一時後退。寡頭制で地主+軍部+...
追い風なのが地主リーダーのモスケラで、近代化推進者、革新...
その為、暫く地主中心で政権を組んでいても問題なく政治改革...
おススメなのは、一度選挙を挟むこと。
こうすると自然と保守党が勝ってモスケラが大統領になるため...
普通にしていれば80歳手前まで生きるのでおよそ40年近く安定...
彼が地主を率いている場合、遺産奴隷制の廃止がかなり簡単に...
まずは奴隷制廃止を見据え、適当なタイミングで廃止運動と支...
同時に、奴隷制廃止前に宗教学校、専門的警察、寡頭制、保護...
可能な限り隙を置かず制定していき、特に最後に保護貿易(+10...
本来最大の抵抗勢力である地主がそれらに賛成するため、殆ど...
制定開始には奴隷制廃止運動が盛り上がっていればそのまま、...
そのままゲームを進行させず軍部、信者、小ブルなどに交渉を...
(ただし政治的譲歩だけは奴隷制禁止に反対するのが地主のみ...
こうすると制定開始時点で賛成が50%前後、反対が20%弱とな...
交渉して味方ができたら、知識人は政権を追い出してよい。数...
また他にも、モスケラリーダーの地主は税制改革にも賛成する...
累進課税が間に合うかはともかく、比例課税は簡単に通過させ...
モスケラ大統領による独裁体制の利点は他にもあり、地主リー...
彼のおかげでヌエバ・グラナダの地主は殆ど改革の邪魔になら...
公立学校制定には国教を廃止する必要があるが、完全分離にす...
アマゾンをはじめとする先住民系、アフリカ系の受容の低さが...
選挙制度の再開は一通りの改革が済んでから、なんならモスケ...
ただし、寡頭制だとカウディーリョの時代ジャーナルのptが蓄...
奴隷制が片付いた辺りから自由主義を強化し続けておくと、各...
それこそ自由主義者は地主、軍部、信者にも登場するのでそれ...
この頃になると近代化推進者地主の出番もそろそろ終わり。長...
***アンデス連邦形成 [#ab727fdb]
アンデス連邦を形成する場合、問題になるのが必要範囲の広さ...
統一戦争を使用するには汎民族主義の研究が必要だが遠く、し...
必要州を確保するには、初期アンデス各国+アルゼンチン+パ...
ガイアナ列強の排除、植民地化の完了などが必要になってくる...
また、パラグアイ、アルゼンチン領については間にボリビア・...
問題はラ・プラタの関心が維持しにくいこと。ヌエバ・グラナ...
植民地化はなんなら自分でやる必要もあるが、アマゾン系POPの...
**ジャーナル「軍事独裁者時代」 [#ze5a12ef]
ブラジル以外の南米諸国が持つジャーナル。
要するに「軍部を弱らせて野党にし、一定時間経過する」まで...
軍事独裁者時代ということで軍部が非常に強く、その軍部が地...
また知識人を増やすためにも「信仰の自由」や「完全分離」の...
逆に軍部に政権を担わせ続けたい場合はゲージを溜めてジャー...
この場合は軍部を政権に入れる、寡頭制を制定するなどで上昇...
また、軍部が主流派の場合は「法令による支配」が使える。布...
カウディーリョ主義は軍部に権力配分や統治制度の選考が強ま...
現地警察は邪魔だが、初期状態が警察無しなので専門警察にジ...
大統領制は初期状態で制定されているため、他に問題になるの...
ただこれも、自由主義者がリーダーになると概ね問題は解決す...
交渉システムが導入された関係で、軍部は何かと交渉相手とし...
ジャーナルをどう解決するかは好みで選択して良いだろう。
**ジャーナル「ヌエバ・グラナダの国家」 [#nfa356aa]
民族主義研究で起動し勝手に進むジャーナル。
進捗の上昇速度は
-軍部または知識人が政府与党である
-大学と行政府の件数
-自国の主要文化を持たない州の有無(該当州ごとに進捗にペナ...
で決定する。つまりコロンビア文化へ移行するなら一切拡張せ...
報酬の文化移行により国家形成ができなくなるが、同化が魅力。
同様の文化統合ジャーナルは南米諸国のだいたいが持っている。
**ジャーナル「大コロンビア」 [#c56a54da]
「ヌエバ・グラナダの国家」と対を成すジャーナル。陸軍を強...
こちらの場合は最終的にアンデス連邦の形成を目指すことにな...
南米のアンデス文化は結構な範囲をカバーしており、ペルーや...
もちろんアンデス地方のインフラデバフの影響を受ける上、文...
ペルーボリビアは大抵ペルーボリビア連邦で回避するのが救い。
**ジャーナル「アメリカの入植」 [#w1860699]
コロンビアプレイにおける最大の壁。
南米の併合州に市場外移民を集めてジャーナルで指定された人...
幸いにも大量移民を強制発生できるが、その条件は厳しい。
-人種隔離、文化的排斥、多文化主義のいずれかである
-国教を信仰している大国以下のヨーロッパ国家があり、該当国...
(対象の国のうち最も生活水準が低い国が移住元国家になる)
-5年間実施してない
生活水準10も厳しいが、それ以上に''生活水準で欧州に勝たな...
不足資源をいかに調達するか、いかに技術革新を進めるかが鍵。
ジャーナルの条件として''属国ではない''があるので、関税同...
***コロンビアのまま進める場合 [#kaaff397]
コロンビアのまま進める場合、硫黄と鉛の調達が直近の課題。
硫黄はベネズエラにあるが、鉛はペルーまで行かなくてはなら...
よって鉛や絹などを輸入で凌ぎ、発動機やガラス・食品などを...
生活水準10以下の欧州国として狙い目はスペインとポルトガル...
一方フランスやイタリアは生活水準が上がりやすいのでおすす...
***アンデス連邦形成を目指す場合 [#r63e68bc]
問題は「ジャーナルのボーダーが上がること」。
ボーダーが高いためイベントでの大量移民だけでは足りない。
幸いにも鉱物資源は一通り揃っているため、多文化主義による...
**実績 [#l522f590]
|実績名|達成条件|h
|偉大なるコロンビア|大コロンビアである&br;大コロンビア・...
|連邦の日|アンデス連邦である|
-偉大なるコロンビア
アンデス連邦という、各戦略地域を確保するにはあまりにも都...
必要ステートは、(1)ベネズエラとエクアドル、(2)ペルー・ボ...
(1)は、上記ジャーナル「大コロンビア」の項目を参照。
(2)は、対象がペルー・ボリビア化したところで保護国化を強制...
(3)も同様の攻略法が通るが、アルゼンチン、チリの両国が、未...
(4)がなかなか厄介で、ガイアナはアフリカに適当な植民地を作...
*コメント欄 [#zf5c1f99]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
*概要 [#i27c7cb1]
//国のゲーム的な状況・展望を簡潔に記す。
1822年にスペインから独立した「大コロンビア」がわずか8年で...
「ゲームを学ぶ」キャンペーンのおすすめ国家。列強からは距...
**ゲーム内のフレーバーテキスト [#wcfc493d]
1830年の大コロンビア解体後、ヌエバ・グラナダが建国され、...
*初期状況 [#pc503035]
***国家元首 [#k8a402ea]
|国家元首名|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|フランシスコ・デ・パウラ・サンタンデール|軍部|保護主義者...
ヌエバ・グラナダ(→コロンビア)の初代大統領。スペインからの...
***リーダー [#qe3c80fe]
|国家元首名|所属団体|イデオロギー|特性|備考|h
|トマス・シプリアーノ・デ・モスケラ((筆者はDLC "Colossus ...
地主リーダーながら、近代化推進者、革新的、しかも若いと三...
史実では内戦で自由主義者を率いて戦い、後に大統領職を務め...
***利益団体 [#x2690dd3]
軍部が「カウディーリョ主義」を獲得している。
統治原理、権力配分、官僚制、警察活動に修正がある。
信者グループはカトリック。
**州 [#qd94765b]
//\map_data\state_regionsで州の最大資源量を確認
|州名|インフラ&br;(使用/上限)|建設済の施設(施設名+初期...
|パナマ|2/8|バナナ農園1,コーヒー農園1|石炭鉱山36,伐採所8,...
|アンティオキア|8/22|取引所2, 漁港1,タバコ農園2,砂糖農園1...
|クンディナマルカ|8/25|伐採所1,家畜牧場1,稲田1|石炭鉱山20...
|カウカ|7/13|コーヒー農園2,タバコ農園2,トウモロコシ畑2,兵...
|グアビアーレ|4/5|伐採所1,行政府1,家畜牧場1,稲田1|コーヒ...
|ヌエバ・グラナダ領アマゾナス|0/1||コーヒー農園,バナナ農...
全土でゴムと染料、クンディナマルカでアヘンも産出する。し...
アンティオキアは石炭と鉄、さらに少量ながら石油も産出する...
しかしほぼ全土に建設効率とインフラのデバフがかかっている...
コロンビアだけでもなかなか優秀であるが、大コロンビア統一...
参考までに、周辺諸国の有望な資源。
スリア:石油リグ100、硫黄32、石炭24、ゴム4
ミランダ:石油リグ100、ゴム4
ボリバル:石油リグ50、鉄30、ゴム16
エクアドル:石炭28、鉄30、ゴム12
(大コロンビアここまで)
リマ:金6、鉛30、鉄21、硫黄28
ギアナ(全部合わせて):石油リグ20、金12、ゴム16
アンデス連邦化すると耕作地は2.5kを超えて列強上位。石油も...
**市場 [#rf4a0b35]
///\common\history\trade_routesで貿易路が定義されている。
硬材と家具が高めで、工具・紙が存在しない。また火器と帆船...
火器はしばらく輸入でよいが、帆船や工具・紙は自給したいと...
**法律・公共施設 [#g8c1a0c0]
///\common\history\countriesで定義されている。
「選挙における恩顧主義」修正は付くが富裕者投票導入済み。
介入主義、人頭税、小作農など必要なものは最低限制定されて...
ネックになるのは「国教」と「遺産奴隷制」のふたつ。
**研究 [#k285c907]
///\common\history\countriesで定義されている。
一般人な南米諸国と同じく、旋盤が終わってない。
証券取引所、メカニカルツール、鉄道などは一刻も早く研究を...
終わり次第集約農業など他の生産技術を進めつつ、必要に応じ...
**外交 [#k4cb1855]
///\common\history\diplomacyで各種条約と関係値が定義され...
///\common\history\diplomatic_playsでブラジルvs二国、メキ...
///\common\history\interestsで関心が定義されている。
外交面で目立つ関係は無い。
せいぜい旧宗主国スペインとの関係が不信(-30)な程度。
**軍備 [#de112518]
///\common\history\buildingsで施設(兵舎・海軍基地)が定...
陸軍は戦列歩兵12、非正規軍4、胸甲騎兵2の18大隊。海軍なし。
いずれ大砲が欲しいが、序盤の打撃力は騎兵でも補えるのでう...
**ジャーナル [#n5abf592]
///\common\journal_entriesで定義されている。
いずれもDLC「Colossus of the South」が必要。
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|備考|h
|ヌエバ・グラナダの国家|民族主義研究完了|国民性の進捗が10...
|大コロンビア|陸軍の戦力投射が500を超える|大コロンビアを...
|軍事独裁者時代|開始|軍部は政府与党でない、進捗を0にする...
|アメリカの入植|技術「文明化の使命」&br;国家ランクが非主...
**国家形成 [#q355c94a]
///\common\country_formationで定義されている。
//文化→国家形成に形成可能国があれば簡単に触れておく。
//必要州の詳細は↓のページにまとめられているので細かく書く...
大コロンビア、アンデス連邦の形成が可能。
大コロンビアはベネズエラとエクアドルの制圧で終わるが、ア...
双方ともアンデス文化でないと形成できないので注意。
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照。
*基本方針 [#of94c3ee]
大枠として三種類ほど方針が考えられる。
一つ目は初期状態から拡張はせず「ヌエバ・グラナダの国家」...
二つ目はベネズエラ、エクアドルを統合して大コロンビアを復...
三つめは南米スペイン語圏を取り込んでアンデス連邦を形成す...
アンデス文化の方が有利と思われやすいが、必ずしもそうとは...
軍事的にはエクアドル、ベネズエラを圧倒しているため、大コ...
アンデス連邦を形成する場合は外交で形成を支持してくれる国...
***初期方針と外交 [#t1be7476]
軍事的には地域に敵は無く、周辺国と戦う範囲であれば基本的...
職業軍人は徴兵力が低いため、初期の拡張には布告「募兵努力...
初期の火力は騎兵でも十分。そこそこ打撃力があり、占領速度...
初期でブラジルとグラン・パラが戦争状態にあるため、横から...
グラン・パラを攻撃する場合、ブラジルが普通に制圧完了する...
ガイアナの列強三国(イギリス、オランダ、フランス)は英仏...
オランダ領を攻撃するにはイギリス領かフランス領を経由する...
ブラジルとは関係改善を張り付けておけば基本的に仲良くでき...
対ボリビア関係は、ボリビアvsペルー&チリ&アルゼンチンで...
連合解体に便乗しない場合、ボリビアはパスタサを引き換えに...
ベネズエラは初期状態では一発併合できないため、2段階に分け...
この際、ベネズエラが西インド諸島に少しだけ分割州を持って...
首都占領で併合できるよう勝利条件を組まないと完全併合に海...
南米各国はそのままにするとペルー・ボリビア連合が解体され...
個別に同盟を結んでパワーバランスを取るか、みんなの敵にな...
中央アメリカ(もしくは分裂後各国)を従えるとメキシコと国...
メキシコと仲良くしていれば、初期状態の成長前アメリカなら...
アメリカは序盤仲良くしていても、後々パナマ請求権を得て態...
メキシコ、ブラジル、ペルー・ボリビア連合は大国化、列強化...
***経済開発 [#hc351073]
序盤は2~3件の伐採所を建てたら工具工房を建て、製材所の生...
鉄鉱山を建てたら工房を錬鉄の道具に切り替え、工具が30→60に...
あとはそれを元手に製材所や鉱山を増やしていく。
旋盤研究が終わるころには製鉄所を作って工房を鉄製工具に切...
アマゾンの関係で硬材が入手しやすいので、船や武器、高級家...
ヌエバ・グラナダだけでも最低限必要な資源は揃い、ベネズエ...
絹はどうあっても輸入頼りとして、他に問題になるのは鉛くら...
アンデス連邦を形成しない場合、適当なタイミングで勢力圏を...
中心市場はアンティオキアに移転するのも選択肢。
ただ、初期は若干の借金があり利子払いもそこそこ高い(約400...
パナマはパナマ運河など将来性がありアンデス山脈のデバフも...
***政治改革 [#y4c853b0]
法律は必要最低限のものはあり、取り掛かりやすいものから順...
ただ、政治面では富裕層投票が制定済みだが、実際にはこれが...
知識人は自由党を形成しているが選挙は保守党が圧倒的に有利...
そこで便利なのが寡頭制への一時後退。寡頭制で地主+軍部+...
追い風なのが地主リーダーのモスケラで、近代化推進者、革新...
その為、暫く地主中心で政権を組んでいても問題なく政治改革...
おススメなのは、一度選挙を挟むこと。
こうすると自然と保守党が勝ってモスケラが大統領になるため...
普通にしていれば80歳手前まで生きるのでおよそ40年近く安定...
彼が地主を率いている場合、遺産奴隷制の廃止がかなり簡単に...
まずは奴隷制廃止を見据え、適当なタイミングで廃止運動と支...
同時に、奴隷制廃止前に宗教学校、専門的警察、寡頭制、保護...
可能な限り隙を置かず制定していき、特に最後に保護貿易(+10...
本来最大の抵抗勢力である地主がそれらに賛成するため、殆ど...
制定開始には奴隷制廃止運動が盛り上がっていればそのまま、...
そのままゲームを進行させず軍部、信者、小ブルなどに交渉を...
(ただし政治的譲歩だけは奴隷制禁止に反対するのが地主のみ...
こうすると制定開始時点で賛成が50%前後、反対が20%弱とな...
交渉して味方ができたら、知識人は政権を追い出してよい。数...
また他にも、モスケラリーダーの地主は税制改革にも賛成する...
累進課税が間に合うかはともかく、比例課税は簡単に通過させ...
モスケラ大統領による独裁体制の利点は他にもあり、地主リー...
彼のおかげでヌエバ・グラナダの地主は殆ど改革の邪魔になら...
公立学校制定には国教を廃止する必要があるが、完全分離にす...
アマゾンをはじめとする先住民系、アフリカ系の受容の低さが...
選挙制度の再開は一通りの改革が済んでから、なんならモスケ...
ただし、寡頭制だとカウディーリョの時代ジャーナルのptが蓄...
奴隷制が片付いた辺りから自由主義を強化し続けておくと、各...
それこそ自由主義者は地主、軍部、信者にも登場するのでそれ...
この頃になると近代化推進者地主の出番もそろそろ終わり。長...
***アンデス連邦形成 [#ab727fdb]
アンデス連邦を形成する場合、問題になるのが必要範囲の広さ...
統一戦争を使用するには汎民族主義の研究が必要だが遠く、し...
必要州を確保するには、初期アンデス各国+アルゼンチン+パ...
ガイアナ列強の排除、植民地化の完了などが必要になってくる...
また、パラグアイ、アルゼンチン領については間にボリビア・...
問題はラ・プラタの関心が維持しにくいこと。ヌエバ・グラナ...
植民地化はなんなら自分でやる必要もあるが、アマゾン系POPの...
**ジャーナル「軍事独裁者時代」 [#ze5a12ef]
ブラジル以外の南米諸国が持つジャーナル。
要するに「軍部を弱らせて野党にし、一定時間経過する」まで...
軍事独裁者時代ということで軍部が非常に強く、その軍部が地...
また知識人を増やすためにも「信仰の自由」や「完全分離」の...
逆に軍部に政権を担わせ続けたい場合はゲージを溜めてジャー...
この場合は軍部を政権に入れる、寡頭制を制定するなどで上昇...
また、軍部が主流派の場合は「法令による支配」が使える。布...
カウディーリョ主義は軍部に権力配分や統治制度の選考が強ま...
現地警察は邪魔だが、初期状態が警察無しなので専門警察にジ...
大統領制は初期状態で制定されているため、他に問題になるの...
ただこれも、自由主義者がリーダーになると概ね問題は解決す...
交渉システムが導入された関係で、軍部は何かと交渉相手とし...
ジャーナルをどう解決するかは好みで選択して良いだろう。
**ジャーナル「ヌエバ・グラナダの国家」 [#nfa356aa]
民族主義研究で起動し勝手に進むジャーナル。
進捗の上昇速度は
-軍部または知識人が政府与党である
-大学と行政府の件数
-自国の主要文化を持たない州の有無(該当州ごとに進捗にペナ...
で決定する。つまりコロンビア文化へ移行するなら一切拡張せ...
報酬の文化移行により国家形成ができなくなるが、同化が魅力。
同様の文化統合ジャーナルは南米諸国のだいたいが持っている。
**ジャーナル「大コロンビア」 [#c56a54da]
「ヌエバ・グラナダの国家」と対を成すジャーナル。陸軍を強...
こちらの場合は最終的にアンデス連邦の形成を目指すことにな...
南米のアンデス文化は結構な範囲をカバーしており、ペルーや...
もちろんアンデス地方のインフラデバフの影響を受ける上、文...
ペルーボリビアは大抵ペルーボリビア連邦で回避するのが救い。
**ジャーナル「アメリカの入植」 [#w1860699]
コロンビアプレイにおける最大の壁。
南米の併合州に市場外移民を集めてジャーナルで指定された人...
幸いにも大量移民を強制発生できるが、その条件は厳しい。
-人種隔離、文化的排斥、多文化主義のいずれかである
-国教を信仰している大国以下のヨーロッパ国家があり、該当国...
(対象の国のうち最も生活水準が低い国が移住元国家になる)
-5年間実施してない
生活水準10も厳しいが、それ以上に''生活水準で欧州に勝たな...
不足資源をいかに調達するか、いかに技術革新を進めるかが鍵。
ジャーナルの条件として''属国ではない''があるので、関税同...
***コロンビアのまま進める場合 [#kaaff397]
コロンビアのまま進める場合、硫黄と鉛の調達が直近の課題。
硫黄はベネズエラにあるが、鉛はペルーまで行かなくてはなら...
よって鉛や絹などを輸入で凌ぎ、発動機やガラス・食品などを...
生活水準10以下の欧州国として狙い目はスペインとポルトガル...
一方フランスやイタリアは生活水準が上がりやすいのでおすす...
***アンデス連邦形成を目指す場合 [#r63e68bc]
問題は「ジャーナルのボーダーが上がること」。
ボーダーが高いためイベントでの大量移民だけでは足りない。
幸いにも鉱物資源は一通り揃っているため、多文化主義による...
**実績 [#l522f590]
|実績名|達成条件|h
|偉大なるコロンビア|大コロンビアである&br;大コロンビア・...
|連邦の日|アンデス連邦である|
-偉大なるコロンビア
アンデス連邦という、各戦略地域を確保するにはあまりにも都...
必要ステートは、(1)ベネズエラとエクアドル、(2)ペルー・ボ...
(1)は、上記ジャーナル「大コロンビア」の項目を参照。
(2)は、対象がペルー・ボリビア化したところで保護国化を強制...
(3)も同様の攻略法が通るが、アルゼンチン、チリの両国が、未...
(4)がなかなか厄介で、ガイアナはアフリカに適当な植民地を作...
*コメント欄 [#zf5c1f99]
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