各国戦略/プロイセン
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[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#outline]
多くのドイツ諸邦を関税同盟下に置く、ドイツ北部に位置する...
史実ではドイツ統一の中心になった国である。
Victoria3でも史実のような流れで統一が可能。
特にプロイセンは開始時点でドイツ形成の必要州を最も多く領...
史実通りの、あるいはそれ以上のドイツ統一を成し遂げよう。
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#flavor]
ナポレオン戦争によって広大な領地を獲得することに成功した...
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#ze83233f]
|>|~プロイセン|~ランク|5(列強)|
|>|CENTER:&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_absol...
|~|~|~海軍|1|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|13.7M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|王国|~生活水準|貧困(10.0)|
|~政治体制|絶対君主制|~国教|&ref(素材置場/Religion_protes...
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***政府 [#yfb3a9f6]
|政治体制|国家元首|所属団体|正当性|相続人|h
|絶対君主制|フリードリヒ・ヴィルヘルム・フォン・ホーエン...
同じ名前で分かりづらいが、統治者は『不定詞王』フリードリ...
地主は69、ブルジョワは64、軍部は55と全体的に年配がリーダ...
***利益団体 [#interest_group]
地主のリーダーは穏健派であるため、いきなり追放してもよい...
そもそも1848年になるとイベントで地主リーダーにビスマルク...
***法律・公共施設 [#s2ea7f18]
|権力構造|経済|人権|h
|君主制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|国民至上|人頭課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|財産を持つ女性|
|任命制の官僚|植民地なし|社会保障なし|
|職業軍人|地方警察|移住規制|
|治安維持なし|公共学校|奴隷禁止|
| |医療制度なし| |
|制度|投資レベル|h
|教育|2|
|法執行機関|1|
専制君主制なのを除けばほぼ理想の環境が整っている。序盤に...
「専門的な警察機構」は普墺戦争前に取ればよい。
***州 [#r27f77f9]
本ページの内容は、''ver1.4''で確認されたものです。
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|東プロイセン|11/26|織物工場2,伐採所5,ライ麦畑2,兵舎10|漁...
|西プロイセン|4/29|交易センター16,漁港1,ライ麦畑3,兵舎10,...
|ポメラニア|12/59|交易センター20,伐採所2,漁港3,家畜牧場3,...
|ポーゼン|19/50|食品産業5,家畜牧場3,ライ麦畑2,兵舎15,徴兵...
|シレジア|58/78|織物工場8,武器産業5,石炭鉱山5,鉄鉱山3,鉛...
|ブランデンブルク(首都)|51/73|行政府13,家具工場5,武器産...
|アンハルト|21/59|家具工場3,伐採所5,ライ麦畑2,家畜牧場2,...
|ブラウンシュヴァイク|0/6||鉄鉱山,鉛鉱山,石炭鉱山,伐採所|...
|ヴェストファーレン|38/41|行政府2,化学プラント2,製鋼工場2...
|ルール|28/48|武器産業6,軍需工場2,石炭鉱山2,小麦畑3,兵舎1...
|北ライン|24/53|武器産業2,織物工場3,軍需工場1,石炭鉱山1,...
|ラインラント|34/36|行政府5,工具工房8,小麦畑4,兵舎10,徴兵...
アンハルト、ブラウンシュヴァイク、ヴェストファーレン、ラ...
ドイツ文化は全部で31州、史実ドイツ帝国の領域でも23州。
このため小ドイツ統一するだけでも列強2位への到達は難しくな...
ブランデンブルクより一つ上にあるシレジアのほうが発展の余...
***外交 [#v8e5209d]
ドイツ関税同盟の盟主であり、ドイツ諸侯と関税同盟を結成し...
まずは残るドイツ諸侯を勢力ブロックに加入させるところから...
***研究 [#a8618d97]
初期時点で鉄道が完了済。
陸軍も銃用雷管が終わっているなど優秀。
***市場経済 [#n8e9bf93]
鉄の国ドイツと言われるだけあって鉄・硫黄・鉛・石炭など鉱...
鉄道も研究済みのため大規模開発でも適宜適応できるだけの力...
しかしながら、つい20年ほど前までナポレオンに国をめちゃく...
資源の潜在能力はあるものの、市場では必須資源・加工品はほ...
更に、ドイツは鉱業は優れている物の、染料やゴムなど加工品...
この点から、ドイツにおいては普墺戦争用に軍事技術を2,3個開...
「鉄骨建築物」研究後は、左端にある「施設」タブ→建設建設局...
但し、「ガラス」「鉄鋼」「爆薬」の資源が必要になるため、...
***軍備 [#a25048e7]
陸軍150、最初から散兵・自走砲を完備。
そしてプロイセンには「エキスパート攻撃的計画立案者」「物...
開始時点ではモルトケは最強クラスの将軍と言えるほど優秀で...
海軍は5だが、海軍整備はドイツ統一後でいい。
**固有のコンテンツ [#unique_content]
***ジャーナル [#unique_journal_entries]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成時効果|備考|h
|~シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題|-|デンマークが存在...
|~ドイツの国民意識|-|南北ドイツ文化を持つ国家のうち75%が&...
|~北ドイツ連邦|イベント''「ドイツの国民意識」''|いずれか...
|~ドイツ統一|イベント''「ドイツのリーダーシップ」''発生済...
***イベント [#unique_events]
|イベント名|発生条件|選択肢|効果|備考|h
|~鉄血宰相|ジャーナル''「北ドイツ連邦」''発動中&br;1846~1...
|~|~|レアルポリティークは正しい政策ではない。|オットー フ...
|~ドイツのリーダーシップ|ジャーナル''「北ドイツ連邦」''達...
|~|~|世界は我らの偉業を知ることだろう。|~|~|
ビスマルクは弱くはないが強くもないという程度。背景のおか...
-ドイツのリーダーシップ
ジャーナル「北ドイツ連邦」達成時に発生するイベント。
イベント発生時に自国の支持国と関税同盟参加国が全て併合さ...
支持国でも関税同盟参加国でもない国には統一を求めるイベン...
***史実人物 [#unique_characters]
-イベント出現
|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|...
|オットー フォン・ビスマルク|指導者|&ref(素材置場/IG_land...
|マックス シュティルナー|扇動者|&ref(素材置場/IG_intellig...
|ブルーノ バウアー|指導者|&ref(素材置場/IG_intelligensia....
|フェルディナンド ラサール|扇動者|&ref(素材置場/IG_petty_...
***企業 [#unique_companies]
|~ |~企業名|設立条件|対象施設|繁栄ボーナス|h
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_krupp.png,left,noli...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_rheinmetall.png,lef...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_schichau.png,left,n...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_siemens_halske.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_kpev.png,left,nolin...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_basf.png,left,nolin...
クルップ始めどれも優秀な効果。
***国名・国旗の変化 [#dynamic_name_flag]
基本的にはそれぞれ上にあるものが優先される。
国名の背景はマップカラー。
//default = #003153
//yellow_prussia = yellow(#d9a925)
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名|条件|備考|h
|-|BGCOLOR(#d9a925):~-|&ref(各種データ/法律/Law_anarchy.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_absolute_monar...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_teutonic_order...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU.png,left,nolin...
以下はドイツの国名・国旗。
ドイツのマップカラーの条件は国名・国旗と完全には対応して...
//default = #93826e
//unpleasant_germany = feldgrau(#697558)
//communist_germany = communist_germany_red(#360000)
//ddr_germany = DDR_green(#78964f)
//nihilist_germany = nihilist_germany_color(#061a1f)
//
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_spartakist.png...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_ddr__1.png,lef...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_nihilist.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_dictatorship.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER.png,left,nolin...
|-|~|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_modern__1.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_iron_cross.png...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_modern__1.png,...
**基本方針 [#basic_strategy]
初期時点では武装勢力の影響力による軍事補正と初期最強将軍...
とはいえ相手はオーストリアとフランス、両者とも時間が経つ...
海軍海運は列強最下位、というか非主要国レベル。加えてこれ...
***研究 [#technology]
ドイツ統一のためにいずれは「民族主義」が必要だが、肝心の...
ただし早めに研究完了できれば他国に伝播するので早めに研究...
ニトログリセリンや水管ボイラー、堡塁あたりは優先度高めに...
***建設 [#construction]
建築は建設セクターと不足してる商品の生産強化、大学を予約...
序盤のうちは戦争よりも内政で経済力をつけることが大事。
***外交 [#diplomacy]
外交はイギリスやロシア、サルデーニャあたりは関係改善を初...
同時並行でドイツ諸侯との関係改善と、関税同盟への勧誘を進...
**ドイツ統一 [#german_unification]
ドイツ統一の基本の流れは、ドイツ国家の75%が民族主義を研究...
オーストリアとは確定で、フランスともほぼ間違いなく戦うこ...
***統一の方針 [#unification_plan]
ドイツの統一には主に3種類の方針がある。
-''小ドイツ主義''
プロイセンを中心にオーストリア以外のドイツ人国家を統一す...
史実では普墺戦争でオーストリアを降参させハノーファーやシ...
ドイツ形成には指定の31州のうち23州が必要でありオーストリ...
-''大ドイツ主義''
オーストリアを含めた全ドイツ人国家を統合するのが''大ドイ...
実現する手段としては以下の3つが考えられる。
--1つはオーストリア帝国内のドイツ文化州を普通に征服する方...
当然ながら莫大な悪名が発生し多くの敵を作ることになる。
シンプルな方法ゆえにタイミングをこちらで決めやすいのが良...
--2つ目は、オーストリアが統一候補になる前にオーストリアを...
通常のリーダーシップ戦争でオーストリアを統一候補から外す...
''一度統一候補になってしまうとリーダーシップ戦争以外では...
列強落ちさせるには、ボヘミアを奪ってハンガリーを独立させ...
--3つ目は、「汎民族主義」を早期に研究することで、オースト...
理論上は可能であるが、全く現実的ではない。
ドイツ統一の統一戦争を仕掛けるには、ドイツの形成条件(「汎...
ジャーナル「ドイツの国民意識」は南北ドイツ文化を持つ国家...
-''中欧帝国''
オーストリアはハンガリーなどドイツ人以外の国民・地域を多...
統一リーダーシップ戦争でオーストリアを統一候補から下ろし...
かつてオーストリアはプロイセンに対して-75の好感度補正があ...
この場合はドイツ統一のために必要な戦争がリーダーシップの...
基本的にはジャーナルに沿って史実通り小ドイツ主義を目指す...
小ドイツ主義に満足できないなら大ドイツ主義や中欧帝国を目...
***シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題 [#je_schleswig_ho...
ジャーナル「シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題」はドイ...
一応このジャーナルを解決しなくてもドイツ統一は可能である...
ちなみにこのジャーナルは自国で達成せず他の国が達成してし...
このジャーナルの達成には、''自国がシュレースヴィヒ=ホル...
どこかでデンマークと戦争し、条件を満たすようにしたい。初...
シュレースヴィヒとホルシュタインのどちらかは直轄地である...
もう片方は解放し関税同盟に入れてしまおう。
ちなみにデンマークが完全に滅ぶと、ジャーナルの達成条件自...
***普墺戦争 [#austro_prussian_war]
南北ドイツを主要文化に持つ国の75%以上が民族主義を研究する...
外交による統一でも武力による統一でも、まずは自国が唯一の...
文化タブの「国家の形成」より、オーストリア相手に「統一の...
この戦争で「統一リーダーシップ」の戦争目標を認めさせると...
史実では1866年に行われているが、前提条件のジャーナルがあ...
一見数が多くて強そうだが国王フリードリヒ・ヴィルヘルム3世...
たまにロシアも介入するが、技術的にこちらが優位なので大し...
ただ流石にボヘミア、バイエルン、ポーランドと戦線が分離す...
基本的に1対1なら負けることはないが、サルデーニャ=ピエモ...
もしオーストリアとの戦争で領土を全く取らない場合、ドイツ...
ただし領土割譲を要求すると悪名が上昇して戦争に介入される...
リーダーシップ戦争で勝利すれば、晴れて唯一の統一候補にな...
さらに民族主義の研究とジャーナル「シュレースヴィヒ=ホル...
オーストリアからドイツ文化州を1つ以上奪っていて言論と多数...
態度が穏和や協力的なら大体ドイツ化を受け入れてくれるため...
鉄と血による統一を求めるなら、次の統一戦争の段階に進む必...
***普仏戦争 [#franco_prussian_war]
ドイツの州を領有する他国に対して武力でもってドイツへの統...
強大な勢力(ハノーファーなど)がどうしても折れてくれない場...
この戦争ではドイツの必要州を持つ国のうち''除外された統一...
またこの外交プレイが開始されると、直ちにすべての支持国が...
普墺戦争直後ならば少なくともオーストリアの介入は避けられ...
また、''フランスが敵側で確定参戦する''ため、倒せば史実通...
***カイザーライヒ [#kaiserreich]
ドイツ化すれば普通の列強と化し英仏を相手取ることが出来る...
史実通り協調路線を捨て世界各国に進出しても良いし、民主化...
ただし戦いすぎて悪名を広めすぎないこと。島国ではないので...
手始めに清から青島を奪うのが無難な選択肢になるだろう。
**列強の処理 [#le52b5e4]
まずは拡張の妨げとなる各列強を弱めたい。ただし一度に弱体...
戦列歩兵から抜け出し辛いロシアはともかく、英仏墺(米)の4つ...
***フランス [#w9f2d2d0]
史実では北ドイツ連邦になったのち、フランスを孤立させて戦...
この世界では統合のために戦争をする必要はないが、アルザス...
フランスが健全に発展されるとだいぶ難易度が高いが、度々内...
オクシタニアやブルターニュを解放させて弱体化を狙いたい。
フランスは自国領のラインラントに対して請求権を得るように...
***ロシア [#q9d7f912]
フランス程ではないが、ロシアもだいぶ脅威である。とはいえ...
問題は軍量であり、清や日本などと組む場合があり、凄まじい...
いかに軍質が良くても、軍量が多すぎると人的資源のすり減ら...
ウクライナやベラルーシを独立させて弱体化を図ろう。
***オーストリア [#ifa0479d]
AIが敵対しやすいオーストリアもやはり脅威である。
とはいえ、ハンガリーとボヘミアを独立させれば難なく無力化...
軍質もヘナチョコであり、ちゃんと軍事研究をすればすぐ勝て...
ボヘミア、オーストリアの併合は悪名無視で大拡張を始めてか...
***イギリス [#pa4a203e]
初期列強第1位。
放っておくと強大な海軍・強大な陸軍が島国に立てこもり攻略...
幸いスコットランドやアイルランドの独立、植民地の没収など...
戦争する際にブリテン島の橋頭保となる土地を確保しておくと...
***アメリカ [#nb2aa20e]
直接絡むことが少ないので放って置かれることも多いだろうが...
倒す必要性も薄いが、あえてこの状態から倒すのならばカナダ...
**プレイ方針例 [#strategies]
***ドイツ植民地帝国 [#german_colonial_empire]
史実のドイツは、ナミビア(南アフリカのちょっと北)、タンザ...
ゲーム内で早くから不足する資源は染料であり、いずれは硫黄...
染料の他に自給できないコーヒー、果実、砂糖、綿花は主にア...
地元の非承認国家相手であれば悪名もさほど上がらない。
アヘンなどならやはりエジプト、インドやビルマが狙い目。海...
***神聖ローマ帝国 [#hre]
ドイツの母体とも呼べる、神聖ローマ帝国の領土は大体欧州の...
このゲームにおいては[[各種データ/国家形成]]の中央ヨーロッ...
相手にする国が多すぎるためゲーム的メリットは皆無だが、プ...
***ローマ帝国 [#ge368706]
神聖ローマが幾度も挑戦して成しえなかった、正真正銘のロー...
イタリアに進出してローマを確保し、南仏・シチリア・ギリシ...
最大版図は地中海沿岸にわたるため、目指そうとすると果てし...
史実でローマの支配を撥ね退けたゲルマニアからローマ皇帝を...
***ドイツ第三帝国 [#o76e76af]
史実でプロイセンから発展したドイツ帝国は、その後第一次世...
この世界でナチスドイツになる意味は特になく、ドイツ帝国か...
正直黙っていても戦うことになる国家であるのでRPを乗せる意...
**実績 [#l522f590]
|>|実績名|達成条件|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_the_berlin_conference....
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_three_hurrahs.png,left...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_huge_ego_sorry.png,lef...
-ベルリン会議
北ドイツ連邦までではなくドイツ形成まで進める必要がある。
可能な限りキニーネを早く研究し、アフリカの確保を狙いたい。
ケニア方面は入り口さえ押さえれば植民は楽だが広いわりに州...
マリ方面は分割州だらけな上列強の介入が多いので非推奨。
なおドイツ形成が必須な都合上、実績「歓呼三唱」も合わせて...
**コメント欄 [#vf29364b]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#outline]
多くのドイツ諸邦を関税同盟下に置く、ドイツ北部に位置する...
史実ではドイツ統一の中心になった国である。
Victoria3でも史実のような流れで統一が可能。
特にプロイセンは開始時点でドイツ形成の必要州を最も多く領...
史実通りの、あるいはそれ以上のドイツ統一を成し遂げよう。
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#flavor]
ナポレオン戦争によって広大な領地を獲得することに成功した...
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#ze83233f]
|>|~プロイセン|~ランク|5(列強)|
|>|CENTER:&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_absol...
|~|~|~海軍|1|
|~|~|~GDP|&ref(素材置場/Hud_money.png,left,nolink,24x24);...
|~|~|~人口|13.7M|
|~種別|承認国家|~&ref(素材置場/Literacy.png,left,nolink,2...
|~ティア|王国|~生活水準|貧困(10.0)|
|~政治体制|絶対君主制|~国教|&ref(素材置場/Religion_protes...
|~&ref(素材置場/Legitimacy.png,left,nolink,24x24);正当性|...
***政府 [#yfb3a9f6]
|政治体制|国家元首|所属団体|正当性|相続人|h
|絶対君主制|フリードリヒ・ヴィルヘルム・フォン・ホーエン...
同じ名前で分かりづらいが、統治者は『不定詞王』フリードリ...
地主は69、ブルジョワは64、軍部は55と全体的に年配がリーダ...
***利益団体 [#interest_group]
地主のリーダーは穏健派であるため、いきなり追放してもよい...
そもそも1848年になるとイベントで地主リーダーにビスマルク...
***法律・公共施設 [#s2ea7f18]
|権力構造|経済|人権|h
|君主制|干渉主義|検閲|
|専制政治|重商主義|労働基本権の無保障|
|国民至上|人頭課税|児童労働許可|
|良心の自由|小作農|財産を持つ女性|
|任命制の官僚|植民地なし|社会保障なし|
|職業軍人|地方警察|移住規制|
|治安維持なし|公共学校|奴隷禁止|
| |医療制度なし| |
|制度|投資レベル|h
|教育|2|
|法執行機関|1|
専制君主制なのを除けばほぼ理想の環境が整っている。序盤に...
「専門的な警察機構」は普墺戦争前に取ればよい。
***州 [#r27f77f9]
本ページの内容は、''ver1.4''で確認されたものです。
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|東プロイセン|11/26|織物工場2,伐採所5,ライ麦畑2,兵舎10|漁...
|西プロイセン|4/29|交易センター16,漁港1,ライ麦畑3,兵舎10,...
|ポメラニア|12/59|交易センター20,伐採所2,漁港3,家畜牧場3,...
|ポーゼン|19/50|食品産業5,家畜牧場3,ライ麦畑2,兵舎15,徴兵...
|シレジア|58/78|織物工場8,武器産業5,石炭鉱山5,鉄鉱山3,鉛...
|ブランデンブルク(首都)|51/73|行政府13,家具工場5,武器産...
|アンハルト|21/59|家具工場3,伐採所5,ライ麦畑2,家畜牧場2,...
|ブラウンシュヴァイク|0/6||鉄鉱山,鉛鉱山,石炭鉱山,伐採所|...
|ヴェストファーレン|38/41|行政府2,化学プラント2,製鋼工場2...
|ルール|28/48|武器産業6,軍需工場2,石炭鉱山2,小麦畑3,兵舎1...
|北ライン|24/53|武器産業2,織物工場3,軍需工場1,石炭鉱山1,...
|ラインラント|34/36|行政府5,工具工房8,小麦畑4,兵舎10,徴兵...
アンハルト、ブラウンシュヴァイク、ヴェストファーレン、ラ...
ドイツ文化は全部で31州、史実ドイツ帝国の領域でも23州。
このため小ドイツ統一するだけでも列強2位への到達は難しくな...
ブランデンブルクより一つ上にあるシレジアのほうが発展の余...
***外交 [#v8e5209d]
ドイツ関税同盟の盟主であり、ドイツ諸侯と関税同盟を結成し...
まずは残るドイツ諸侯を勢力ブロックに加入させるところから...
***研究 [#a8618d97]
初期時点で鉄道が完了済。
陸軍も銃用雷管が終わっているなど優秀。
***市場経済 [#n8e9bf93]
鉄の国ドイツと言われるだけあって鉄・硫黄・鉛・石炭など鉱...
鉄道も研究済みのため大規模開発でも適宜適応できるだけの力...
しかしながら、つい20年ほど前までナポレオンに国をめちゃく...
資源の潜在能力はあるものの、市場では必須資源・加工品はほ...
更に、ドイツは鉱業は優れている物の、染料やゴムなど加工品...
この点から、ドイツにおいては普墺戦争用に軍事技術を2,3個開...
「鉄骨建築物」研究後は、左端にある「施設」タブ→建設建設局...
但し、「ガラス」「鉄鋼」「爆薬」の資源が必要になるため、...
***軍備 [#a25048e7]
陸軍150、最初から散兵・自走砲を完備。
そしてプロイセンには「エキスパート攻撃的計画立案者」「物...
開始時点ではモルトケは最強クラスの将軍と言えるほど優秀で...
海軍は5だが、海軍整備はドイツ統一後でいい。
**固有のコンテンツ [#unique_content]
***ジャーナル [#unique_journal_entries]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成時効果|備考|h
|~シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題|-|デンマークが存在...
|~ドイツの国民意識|-|南北ドイツ文化を持つ国家のうち75%が&...
|~北ドイツ連邦|イベント''「ドイツの国民意識」''|いずれか...
|~ドイツ統一|イベント''「ドイツのリーダーシップ」''発生済...
***イベント [#unique_events]
|イベント名|発生条件|選択肢|効果|備考|h
|~鉄血宰相|ジャーナル''「北ドイツ連邦」''発動中&br;1846~1...
|~|~|レアルポリティークは正しい政策ではない。|オットー フ...
|~ドイツのリーダーシップ|ジャーナル''「北ドイツ連邦」''達...
|~|~|世界は我らの偉業を知ることだろう。|~|~|
ビスマルクは弱くはないが強くもないという程度。背景のおか...
-ドイツのリーダーシップ
ジャーナル「北ドイツ連邦」達成時に発生するイベント。
イベント発生時に自国の支持国と関税同盟参加国が全て併合さ...
支持国でも関税同盟参加国でもない国には統一を求めるイベン...
***史実人物 [#unique_characters]
-イベント出現
|名前|役割|所属団体|イデオロギー|特性|出現開始|出現終了|...
|オットー フォン・ビスマルク|指導者|&ref(素材置場/IG_land...
|マックス シュティルナー|扇動者|&ref(素材置場/IG_intellig...
|ブルーノ バウアー|指導者|&ref(素材置場/IG_intelligensia....
|フェルディナンド ラサール|扇動者|&ref(素材置場/IG_petty_...
***企業 [#unique_companies]
|~ |~企業名|設立条件|対象施設|繁栄ボーナス|h
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_krupp.png,left,noli...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_rheinmetall.png,lef...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_schichau.png,left,n...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_siemens_halske.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_kpev.png,left,nolin...
|~&ref(各種データ/企業/Company_german_basf.png,left,nolin...
クルップ始めどれも優秀な効果。
***国名・国旗の変化 [#dynamic_name_flag]
基本的にはそれぞれ上にあるものが優先される。
国名の背景はマップカラー。
//default = #003153
//yellow_prussia = yellow(#d9a925)
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名|条件|備考|h
|-|BGCOLOR(#d9a925):~-|&ref(各種データ/法律/Law_anarchy.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_communist.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_absolute_monar...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_republic.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU_teutonic_order...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_PRU.png,left,nolin...
以下はドイツの国名・国旗。
ドイツのマップカラーの条件は国名・国旗と完全には対応して...
//default = #93826e
//unpleasant_germany = feldgrau(#697558)
//communist_germany = communist_germany_red(#360000)
//ddr_germany = DDR_green(#78964f)
//nihilist_germany = nihilist_germany_color(#061a1f)
//
|CENTER:||||c
|~国旗|~国名・色|条件|備考|h
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_spartakist.png...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_ddr__1.png,lef...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_nihilist.png,l...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_fascist.png,le...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_dictatorship.p...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER.png,left,nolin...
|-|~|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_modern__1.png,...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_iron_cross.png...
|&ref(各種データ/国名と国旗の変化/Flag_GER_modern__1.png,...
**基本方針 [#basic_strategy]
初期時点では武装勢力の影響力による軍事補正と初期最強将軍...
とはいえ相手はオーストリアとフランス、両者とも時間が経つ...
海軍海運は列強最下位、というか非主要国レベル。加えてこれ...
***研究 [#technology]
ドイツ統一のためにいずれは「民族主義」が必要だが、肝心の...
ただし早めに研究完了できれば他国に伝播するので早めに研究...
ニトログリセリンや水管ボイラー、堡塁あたりは優先度高めに...
***建設 [#construction]
建築は建設セクターと不足してる商品の生産強化、大学を予約...
序盤のうちは戦争よりも内政で経済力をつけることが大事。
***外交 [#diplomacy]
外交はイギリスやロシア、サルデーニャあたりは関係改善を初...
同時並行でドイツ諸侯との関係改善と、関税同盟への勧誘を進...
**ドイツ統一 [#german_unification]
ドイツ統一の基本の流れは、ドイツ国家の75%が民族主義を研究...
オーストリアとは確定で、フランスともほぼ間違いなく戦うこ...
***統一の方針 [#unification_plan]
ドイツの統一には主に3種類の方針がある。
-''小ドイツ主義''
プロイセンを中心にオーストリア以外のドイツ人国家を統一す...
史実では普墺戦争でオーストリアを降参させハノーファーやシ...
ドイツ形成には指定の31州のうち23州が必要でありオーストリ...
-''大ドイツ主義''
オーストリアを含めた全ドイツ人国家を統合するのが''大ドイ...
実現する手段としては以下の3つが考えられる。
--1つはオーストリア帝国内のドイツ文化州を普通に征服する方...
当然ながら莫大な悪名が発生し多くの敵を作ることになる。
シンプルな方法ゆえにタイミングをこちらで決めやすいのが良...
--2つ目は、オーストリアが統一候補になる前にオーストリアを...
通常のリーダーシップ戦争でオーストリアを統一候補から外す...
''一度統一候補になってしまうとリーダーシップ戦争以外では...
列強落ちさせるには、ボヘミアを奪ってハンガリーを独立させ...
--3つ目は、「汎民族主義」を早期に研究することで、オースト...
理論上は可能であるが、全く現実的ではない。
ドイツ統一の統一戦争を仕掛けるには、ドイツの形成条件(「汎...
ジャーナル「ドイツの国民意識」は南北ドイツ文化を持つ国家...
-''中欧帝国''
オーストリアはハンガリーなどドイツ人以外の国民・地域を多...
統一リーダーシップ戦争でオーストリアを統一候補から下ろし...
かつてオーストリアはプロイセンに対して-75の好感度補正があ...
この場合はドイツ統一のために必要な戦争がリーダーシップの...
基本的にはジャーナルに沿って史実通り小ドイツ主義を目指す...
小ドイツ主義に満足できないなら大ドイツ主義や中欧帝国を目...
***シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題 [#je_schleswig_ho...
ジャーナル「シュレースヴィヒ=ホルシュタイン問題」はドイ...
一応このジャーナルを解決しなくてもドイツ統一は可能である...
ちなみにこのジャーナルは自国で達成せず他の国が達成してし...
このジャーナルの達成には、''自国がシュレースヴィヒ=ホル...
どこかでデンマークと戦争し、条件を満たすようにしたい。初...
シュレースヴィヒとホルシュタインのどちらかは直轄地である...
もう片方は解放し関税同盟に入れてしまおう。
ちなみにデンマークが完全に滅ぶと、ジャーナルの達成条件自...
***普墺戦争 [#austro_prussian_war]
南北ドイツを主要文化に持つ国の75%以上が民族主義を研究する...
外交による統一でも武力による統一でも、まずは自国が唯一の...
文化タブの「国家の形成」より、オーストリア相手に「統一の...
この戦争で「統一リーダーシップ」の戦争目標を認めさせると...
史実では1866年に行われているが、前提条件のジャーナルがあ...
一見数が多くて強そうだが国王フリードリヒ・ヴィルヘルム3世...
たまにロシアも介入するが、技術的にこちらが優位なので大し...
ただ流石にボヘミア、バイエルン、ポーランドと戦線が分離す...
基本的に1対1なら負けることはないが、サルデーニャ=ピエモ...
もしオーストリアとの戦争で領土を全く取らない場合、ドイツ...
ただし領土割譲を要求すると悪名が上昇して戦争に介入される...
リーダーシップ戦争で勝利すれば、晴れて唯一の統一候補にな...
さらに民族主義の研究とジャーナル「シュレースヴィヒ=ホル...
オーストリアからドイツ文化州を1つ以上奪っていて言論と多数...
態度が穏和や協力的なら大体ドイツ化を受け入れてくれるため...
鉄と血による統一を求めるなら、次の統一戦争の段階に進む必...
***普仏戦争 [#franco_prussian_war]
ドイツの州を領有する他国に対して武力でもってドイツへの統...
強大な勢力(ハノーファーなど)がどうしても折れてくれない場...
この戦争ではドイツの必要州を持つ国のうち''除外された統一...
またこの外交プレイが開始されると、直ちにすべての支持国が...
普墺戦争直後ならば少なくともオーストリアの介入は避けられ...
また、''フランスが敵側で確定参戦する''ため、倒せば史実通...
***カイザーライヒ [#kaiserreich]
ドイツ化すれば普通の列強と化し英仏を相手取ることが出来る...
史実通り協調路線を捨て世界各国に進出しても良いし、民主化...
ただし戦いすぎて悪名を広めすぎないこと。島国ではないので...
手始めに清から青島を奪うのが無難な選択肢になるだろう。
**列強の処理 [#le52b5e4]
まずは拡張の妨げとなる各列強を弱めたい。ただし一度に弱体...
戦列歩兵から抜け出し辛いロシアはともかく、英仏墺(米)の4つ...
***フランス [#w9f2d2d0]
史実では北ドイツ連邦になったのち、フランスを孤立させて戦...
この世界では統合のために戦争をする必要はないが、アルザス...
フランスが健全に発展されるとだいぶ難易度が高いが、度々内...
オクシタニアやブルターニュを解放させて弱体化を狙いたい。
フランスは自国領のラインラントに対して請求権を得るように...
***ロシア [#q9d7f912]
フランス程ではないが、ロシアもだいぶ脅威である。とはいえ...
問題は軍量であり、清や日本などと組む場合があり、凄まじい...
いかに軍質が良くても、軍量が多すぎると人的資源のすり減ら...
ウクライナやベラルーシを独立させて弱体化を図ろう。
***オーストリア [#ifa0479d]
AIが敵対しやすいオーストリアもやはり脅威である。
とはいえ、ハンガリーとボヘミアを独立させれば難なく無力化...
軍質もヘナチョコであり、ちゃんと軍事研究をすればすぐ勝て...
ボヘミア、オーストリアの併合は悪名無視で大拡張を始めてか...
***イギリス [#pa4a203e]
初期列強第1位。
放っておくと強大な海軍・強大な陸軍が島国に立てこもり攻略...
幸いスコットランドやアイルランドの独立、植民地の没収など...
戦争する際にブリテン島の橋頭保となる土地を確保しておくと...
***アメリカ [#nb2aa20e]
直接絡むことが少ないので放って置かれることも多いだろうが...
倒す必要性も薄いが、あえてこの状態から倒すのならばカナダ...
**プレイ方針例 [#strategies]
***ドイツ植民地帝国 [#german_colonial_empire]
史実のドイツは、ナミビア(南アフリカのちょっと北)、タンザ...
ゲーム内で早くから不足する資源は染料であり、いずれは硫黄...
染料の他に自給できないコーヒー、果実、砂糖、綿花は主にア...
地元の非承認国家相手であれば悪名もさほど上がらない。
アヘンなどならやはりエジプト、インドやビルマが狙い目。海...
***神聖ローマ帝国 [#hre]
ドイツの母体とも呼べる、神聖ローマ帝国の領土は大体欧州の...
このゲームにおいては[[各種データ/国家形成]]の中央ヨーロッ...
相手にする国が多すぎるためゲーム的メリットは皆無だが、プ...
***ローマ帝国 [#ge368706]
神聖ローマが幾度も挑戦して成しえなかった、正真正銘のロー...
イタリアに進出してローマを確保し、南仏・シチリア・ギリシ...
最大版図は地中海沿岸にわたるため、目指そうとすると果てし...
史実でローマの支配を撥ね退けたゲルマニアからローマ皇帝を...
***ドイツ第三帝国 [#o76e76af]
史実でプロイセンから発展したドイツ帝国は、その後第一次世...
この世界でナチスドイツになる意味は特になく、ドイツ帝国か...
正直黙っていても戦うことになる国家であるのでRPを乗せる意...
**実績 [#l522f590]
|>|実績名|達成条件|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_the_berlin_conference....
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_three_hurrahs.png,left...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_huge_ego_sorry.png,lef...
-ベルリン会議
北ドイツ連邦までではなくドイツ形成まで進める必要がある。
可能な限りキニーネを早く研究し、アフリカの確保を狙いたい。
ケニア方面は入り口さえ押さえれば植民は楽だが広いわりに州...
マリ方面は分割州だらけな上列強の介入が多いので非推奨。
なおドイツ形成が必須な都合上、実績「歓呼三唱」も合わせて...
**コメント欄 [#vf29364b]
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