各国戦略/ペルシャ
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[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#ed16cc63]
中東にある比較的大きな国で、現在のイランであり、ペルシア...
「ゲームを学ぶ」キャンペーンの公式おすすめ国家であったが...
非承認国であり、ヨーロッパ諸国に比べると研究が遅れている...
だが、その国土は、石油を含めほとんどの資源が生産可能とい...
地図だけ眺めていると慎重な立ち回りが必要そうな地政学的情...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#v18856bc]
今世紀初めに帝政ロシアに領土を奪われたペルシアは、依然と...
**初期状況 [#g4c482b5]
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|インフラ&br;(使用/上限)|建設済の施設(施設名+初期...
|タブリズ|13/47|行政府3,織物工場2,伐採所1,紅茶農園2,絹農...
|マーザンダラーン|10/15|家具工場2,伐採所2,アヘン農園2,稲...
|ホラーサーン|6/17|行政府1,ガラス工房1,アヘン農園2,家畜牧...
|エラクエ・アジャミ|8/25|交易センター8,行政府3,織物工場1,...
|ロレスターン|2/14|小麦畑1,綿農園1,兵舎5,徴兵センター3|伐...
|イスファハン|3/20|行政府2,小麦畑1,兵舎5,徴兵センター3|鉛...
|アラビスタン|3/12|漁港1,アヘン農園1,小麦畑1,兵舎5,徴兵セ...
|ファールス|8/14|漁港1,小麦畑5,アヘン農園2,兵舎5,徴兵セン...
|ケルマーン|1/11|小麦畑1,兵舎3,徴兵センター1|鉄鉱山81,硫...
|シスタン|1/10|染料農園1,兵舎2,徴兵センター1|鉄鉱山20,石...
生産できる資源が非常に優秀。ゴム以外なんでも手に入ると言...
***市場 [#m8bf1ea5]
まだ製紙工場、工具工房、造船所、鉄鉱山など、19世紀発展ス...
***法律・制度 [#waf3cef9]
|権力構造|経済|人権|h
|&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,nolink,24x24)...
|&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24...
|&ref(各種データ/法律/Law_imperial_subjecthood.png,left,n...
|啓典の民(国教)|&ref(各種データ/法律/Law_serfdom.png,le...
|&ref(各種データ/法律/Law_hereditary_bureaucrats.png,left...
|&ref(各種データ/法律/Law_peasant_levies.png,left,nolink,...
|&ref(各種データ/法律/Law_no_home_affairs.png,left,nolink...
||&ref(各種データ/法律/Law_no_health_system.png,left,noli...
|制度|投資レベル|h
|&ref(素材置場/Institution_police.png,left,nolink,24x24);...
普通の後進国。
宗教法の「啓典の民」は、「国教」のバリアント。国教との違...
異教徒からジズヤも取れるが、これは雀の涙でおまけ程度。
ジャーナルで請求権をもらえる範囲だと、多数派はパシュトゥ...
アナトリア系統のアゼルバイジャンを含めると中東グループで...
臣民性で当面は問題ないが、最終的には人種隔離を要求される...
***研究 [#r478e156]
[[Tier 4国家。>各種データ/技術#p5b1dedd]]後進国界の先進国...
早めに研究したいところ。
***外交 [#xc400b4f]
ゲーム開始時点ではイギリスと関係-30、ロシアと関係-10。た...
オスマンとも関係-30だが、他の国でプレイしていれば分かる通...
初期状態でヘラート州とバンプール州に請求権を持っており、...
ホルムズ州にオマーンの条約港とバーレーンの領地がある。外...
***企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_imperial_tobacco.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_trans_iranian_railway.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_basic_colonial_plantations...
|~&ref(各種データ/企業/Company_historical_serkat_e_eslami...
|~&ref(各種データ/企業/Company_historical_persshelk.png,l...
|~&ref(各種データ/企業/Company_historical_perskhlopok.png...
|~&ref(各種データ/企業/Company_anglo_persian_oil_company....
|~&ref(各種データ/企業/Company_national_iranian_oil_compa...
-[参考]ロシアが領有している地域
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_russian_branobel.png,left,...
-概論
--ユニーク企業の数には恵まれているが、担当する産業が被っ...
-ペルシャ帝国タバコ社
--タバコは、[[麻薬系製品および刺激物系製品として、富める...
--資本家Popが所有する企業本部がタバコ農園を経営する=貴族...
--繁栄ボーナスが非常に強力。
-ボンガ・エ エンヘサル・エ サデラト・エ タリャク
--アヘンもタバコ同様、麻薬系にカテゴライズされ、軍需品で...
莫大な人口を持つ漢人が執着しているので、売りはぐれるとい...
--通常の工業系企業と異なり、''貴族Popと部分所有されるのは...
--アヘン産業は業界最大手の最強ライバル、イギリスの東イン...
-(ペルシャ帝国タバコ社vsボンガ・エ エンヘサル・エ サデラ...
--耕作地を取り合う関係上、設立するならどちらか片方が無難...
-シェルカット・エ エスラミヤ
--織物系企業は3社もあるが、使うとすればこれ。汎用織物企業...
--繁栄ボーナスによって賃金が増えると、国内各施設の採算は...
あえて生活水準を一定レベルに抑えて、人口の最大化を狙う(...
-アングロ・ペルシャ石油会社
--繁栄ボーナスで石油の生産量を大幅に増やせる。企業共通の...
--世界にそれだけの石油の需要があるのかという点は、おのず...
-イラン国営石油会社
--現環境では、ペルシアのような後進国で増えた急進派のはか...
-ブラノーベル
--ロシア領アゼルバイジャンのバクーを領有することが設立条...
--石油の高級品を世界唯一の企業。高級品共通の仕様として、...
--汎用石油企業のように、移住求心力を増やしてくれるのも嬉...
-(アングロ・ペルシャ石油会社vsイラン国営石油会社vsブラノ...
--3社の中ではイラン国営石油会社が一番寒い。民族資本なのに...
--石油を使い切るくらいの勢いで車を作れるならAPOC、そうで...
**基本方針 [#t27c0fce]
固有コンテンツとして、''ジャーナル「東のフロンティア」''...
内容はチンギス・ハン襲来直前のホラズム・シャー朝の支配領...
達成条件には小ジュズ領ホラスミア州が含まれており、ロシア...
問題はver1.9で実装された海上封鎖で、初期状態で海軍のない...
また、高識字率に達するためには、効果的な教育行政の確立を...
''Sphere of Influence DLCのキャンペーンシナリオ「グレート...
ペルシア戦略地域のクエッタ州・パシュトゥーニスタン州、中...
何のコンテンツも与えられておらず、ただ目標だけが設定され...
東インド会社のジャーナル・請求権と競合するためイギリスと...
***初動法律 [#fd51f242]
ゲーム開始時点では地主、信者、軍部以外の利益団体は周縁化...
まともに審議できるのは国家警備くらいだが、後で政治運動を...
学術機関の研究が終わると知識人が出てくるので(識字率がす...
が、その前に初期知識人リーダー(ランダム生成だが穏健派し...
扇動者は所属がないので本来の要件を無視して高確率で実証主...
税率を下げて無理やり知識人を政権に入れたら、最初にやるべ...
地主の初期リーダーは伝統主義者であり、普段なら邪魔でしか...
近代化推進運動は改革が進むと徐々に弱くなってしまうため、...
確率的にはあまり冒険できないので、農本主義がいいだろう。...
地主がお怒りだが、農奴制の廃止には買取イベントで反対しな...
また、公共学校には地主は何も言わないので、これも続けて制...
さて、ここからは地主との全面対決になる。通したい法律はた...
承認の要件を考えれば選挙と奴隷禁止を目指したいが、安易に...
任命制の官僚、職業軍人、専門的な警察機構、奴隷禁止などが...
***初動研究 [#k83dba15]
知識人が周縁化されていると何もできないため、学術機関は最...
-生産
--第1世代技術を全部取り、研究ペナルティーを消したうえで、...
-軍事
--詳細は[[後述>各国戦略/ペルシャ#h23d40ff]]。
-社会
--市場アクセスを改善する「証券取引所」の優先順位が高い。...
--第1世代技術を全部取り、研究ペナルティーを消したあとは、...
***建設 [#oe74f238]
''【非承認国一般の概論】''
ペルシアに限った話ではないが、大前提として、債務の利率が...
承認国なら、中堅レベルの国でも、利子の支払いによる債務の...
というわけで、トップバーの予算UI(£記号と週の収支、金色...
最序盤は、予算の収支自体がギリギリ黒字になるくらいでちょ...
''【初動建設】''
鉄と木材が出るステートで伐採所→工具工房→伐採所を工具を使...
後進国一般に言えることだが、経済法がシナリオ開始時の伝統...
石炭も埋まっているため、製鉄所もきちんと機能する。鋼鉄を...
建設局が回り始めたら、硫黄鉱山と製紙工場を建てて紙を出す...
穀物需要への対応は民間まかせでいい。
''【投資権は配るべき?】''
非承認国で、工業化も進んでいない序盤のペルシアは、各種産...
-イギリス
--グレートゲームの当事国にして、序中盤から旺盛に投資して...
--''問題は強すぎること。''国内の天然資源も重工業も全部イ...
製鉄所や工具工房あたりを伸ばしてくれるならともかく、東イ...
-ロシア
--グレートゲームのもう片方の当事国。
--イギリスよりも資本力が低く、致命的なレベルまでロシア資...
-フランス/アメリカ/ドイツ
--グレートゲームとは無関係の経済列強。ミッドゲーム以降、...
--投資力自体はロシアよりも高く、国内のマナーハウスや金融...
-イタリア/日本
--後進資本主義列強。弱ドイツといった風情。
-スペイン/オランダ/ベルギー/スウェーデン
--良く言えばヨーロッパの中堅先進国。悪く言うと経済発展取...
--ベルギーのジョン・コリケル、スウェーデンのLKABなど、扱...
-どこにも投資権を与えないという選択肢
--立ち上がりは重く、理論値も出ないが、一応、投資権を配ら...
投資権を渡し、所有施設が外国に行くと、中盤以降の強力な財...
***初動外交 [#cb4af9a3]
最序盤における武力による拡張は次項で詳述。
イギリス、ロシアと関係改善。イギリスはともかく、ロシアは...
プロイセン(ドイツ)やフランスとも仲良くしたいので、外交...
***実績「イランザミン」に向けて: 初動拡張 [#qd1f8e54]
''最序盤、最初の10年程度の間に、アフガン諸侯を全征服し、...
これらの国は、シナリオ開始時点では外交的に孤立しているが...
ヘラート州を占領すると、イベントでイギリスが撤退するよう...
ゲーム開始時点でイギリスは関心枠を使い切っているため、ゲ...
パシュトゥーンを主要文化とするカブール、カンダハル、ヘラ...
かといってバルチスタン州・クエッタ州・パシュトゥーニスタ...
パシュトゥーン文化を持たないカラートを従属国化した上でこ...
ただし、カブールを消滅させるような目標を設定すると、関係...
ここまででかなり悪名が溜まるため、中央アジア地域に入る前...
***実績「イランザミン」に向けて: ジャーナル「東のフロンテ...
イギリス、ロシアと仲良くすると、軍事顧問を呼ぶボタンが押...
''ボタン「トルクメンの鎮圧」は要注意。''必要経費として、G...
使うとすれば、大国から賠償金を引っ張れるタイミングが望ま...
***実績「イランザミン」に向けて: 対ロシア戦 [#h23d40ff]
''【そもそも、いつ戦うべきなの?】''
いくら列強の面汚しこと文盲専制前近代国家ロシアが技術的に...
ある程度経済を育て、軍事技術も踏んでからということになる...
''【散兵/榴散弾砲の時代に戦う】''
第3世代技術、「後装砲」(間違えやすいが、第2世代技術の「...
生産系の「鉄道」と社会系の「企業チャーター」、「中央公文...
''【塹壕歩兵の時代に戦う】''
第4世代技術、「塹壕作業」で解禁される塹壕歩兵の高い防御力...
1860年代後半には軍事研究全振りで行く。
基本的にこちらのほうが安定するが、承認値を戦争で稼ぐ機会...
''【戦備】''
時期にもよるが、前者なら常備軍と徴兵軍で250個大隊を超える...
武器工場、大砲工場、弾薬工場は必須。軍の規模にもよるが、5...
軍の動員オプションは全部盛りにしていい。砂糖もタバコもア...
''【外交と戦争目標】''
先述の通り、一対一だと海軍まで手が回らずに海上封鎖を受け...
ver1.10以降、ドイツ・オーストリアとの防衛協定が生きている...
戦争に勝利すると、講和条約締結時に、外交戦で消費した戦略...
''【軍事戦略】''
軍を前線に並べたら、必ず''将軍たちに防御系の戦術を出して...
Vic3の陸軍ユニットは、基本的に防御力が攻撃力を上回ってい...
損耗を出した大隊は、兵舎のあるステートでPopを兵士として就...
つまり、書類上は100個大隊の軍隊でも、仮に構成する1個大隊...
兵の損耗による能力低下は、大隊を直接確認する以外にも、前...
ロシア側の将軍が全員防御指示に入り、攻めてこなくなるのも...
***実績「イランザミン」に向けて: 識字率80%への道 [#f1d590...
まずはジャーナル「東のフロンティア」の完了を目指す。トル...
ペルシアのような後進国スタートの国にとって、識字率80%はま...
ver1.12現在、児童労働の制限や小学校義務教育を制定できるの...
基本的には公立学校(レベル3で37.5%)、布告「社会流動性の促...
ペルシアは人口が希薄なので、失業者に生活水準の足を引っ張...
条約を積極的に使って無理やりにでも需要を作り出していきた...
ジャーナル「東のフロンティア」を完了し、識字率が80%に到達...
***さらなる拡張 [#v5a92235]
ペルシアは資源に恵まれた国土だが唯一ゴムだけは猛烈に足り...
海軍が必要になるが、近場だとエチオピアあたりが進出先候補...
*実績 [#e7be90af]
||実績名|開始条件|取得条件|難易度|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_great_game_no_re.png,l...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_iranzamin.png,left,nol...
-再戦なし
"GG, no re"とは、直訳すれば「いいゲームだった。再戦しなく...
「対ありでした^^」みたいな意味合い。
*コメント欄 [#ubd51ca7]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#ed16cc63]
中東にある比較的大きな国で、現在のイランであり、ペルシア...
「ゲームを学ぶ」キャンペーンの公式おすすめ国家であったが...
非承認国であり、ヨーロッパ諸国に比べると研究が遅れている...
だが、その国土は、石油を含めほとんどの資源が生産可能とい...
地図だけ眺めていると慎重な立ち回りが必要そうな地政学的情...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#v18856bc]
今世紀初めに帝政ロシアに領土を奪われたペルシアは、依然と...
**初期状況 [#g4c482b5]
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|インフラ&br;(使用/上限)|建設済の施設(施設名+初期...
|タブリズ|13/47|行政府3,織物工場2,伐採所1,紅茶農園2,絹農...
|マーザンダラーン|10/15|家具工場2,伐採所2,アヘン農園2,稲...
|ホラーサーン|6/17|行政府1,ガラス工房1,アヘン農園2,家畜牧...
|エラクエ・アジャミ|8/25|交易センター8,行政府3,織物工場1,...
|ロレスターン|2/14|小麦畑1,綿農園1,兵舎5,徴兵センター3|伐...
|イスファハン|3/20|行政府2,小麦畑1,兵舎5,徴兵センター3|鉛...
|アラビスタン|3/12|漁港1,アヘン農園1,小麦畑1,兵舎5,徴兵セ...
|ファールス|8/14|漁港1,小麦畑5,アヘン農園2,兵舎5,徴兵セン...
|ケルマーン|1/11|小麦畑1,兵舎3,徴兵センター1|鉄鉱山81,硫...
|シスタン|1/10|染料農園1,兵舎2,徴兵センター1|鉄鉱山20,石...
生産できる資源が非常に優秀。ゴム以外なんでも手に入ると言...
***市場 [#m8bf1ea5]
まだ製紙工場、工具工房、造船所、鉄鉱山など、19世紀発展ス...
***法律・制度 [#waf3cef9]
|権力構造|経済|人権|h
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|&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left,nolink,24x24...
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|啓典の民(国教)|&ref(各種データ/法律/Law_serfdom.png,le...
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|&ref(各種データ/法律/Law_no_home_affairs.png,left,nolink...
||&ref(各種データ/法律/Law_no_health_system.png,left,noli...
|制度|投資レベル|h
|&ref(素材置場/Institution_police.png,left,nolink,24x24);...
普通の後進国。
宗教法の「啓典の民」は、「国教」のバリアント。国教との違...
異教徒からジズヤも取れるが、これは雀の涙でおまけ程度。
ジャーナルで請求権をもらえる範囲だと、多数派はパシュトゥ...
アナトリア系統のアゼルバイジャンを含めると中東グループで...
臣民性で当面は問題ないが、最終的には人種隔離を要求される...
***研究 [#r478e156]
[[Tier 4国家。>各種データ/技術#p5b1dedd]]後進国界の先進国...
早めに研究したいところ。
***外交 [#xc400b4f]
ゲーム開始時点ではイギリスと関係-30、ロシアと関係-10。た...
オスマンとも関係-30だが、他の国でプレイしていれば分かる通...
初期状態でヘラート州とバンプール州に請求権を持っており、...
ホルムズ州にオマーンの条約港とバーレーンの領地がある。外...
***企業 [#gc3f85d4]
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_imperial_tobacco.png,left,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_trans_iranian_railway.png,...
|~&ref(各種データ/企業/Company_basic_colonial_plantations...
|~&ref(各種データ/企業/Company_historical_serkat_e_eslami...
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|~&ref(各種データ/企業/Company_historical_perskhlopok.png...
|~&ref(各種データ/企業/Company_anglo_persian_oil_company....
|~&ref(各種データ/企業/Company_national_iranian_oil_compa...
-[参考]ロシアが領有している地域
|~ |~企業名|施設|産業権|高級品_商品区分|高級品_名称|部分...
|~&ref(各種データ/企業/Company_russian_branobel.png,left,...
-概論
--ユニーク企業の数には恵まれているが、担当する産業が被っ...
-ペルシャ帝国タバコ社
--タバコは、[[麻薬系製品および刺激物系製品として、富める...
--資本家Popが所有する企業本部がタバコ農園を経営する=貴族...
--繁栄ボーナスが非常に強力。
-ボンガ・エ エンヘサル・エ サデラト・エ タリャク
--アヘンもタバコ同様、麻薬系にカテゴライズされ、軍需品で...
莫大な人口を持つ漢人が執着しているので、売りはぐれるとい...
--通常の工業系企業と異なり、''貴族Popと部分所有されるのは...
--アヘン産業は業界最大手の最強ライバル、イギリスの東イン...
-(ペルシャ帝国タバコ社vsボンガ・エ エンヘサル・エ サデラ...
--耕作地を取り合う関係上、設立するならどちらか片方が無難...
-シェルカット・エ エスラミヤ
--織物系企業は3社もあるが、使うとすればこれ。汎用織物企業...
--繁栄ボーナスによって賃金が増えると、国内各施設の採算は...
あえて生活水準を一定レベルに抑えて、人口の最大化を狙う(...
-アングロ・ペルシャ石油会社
--繁栄ボーナスで石油の生産量を大幅に増やせる。企業共通の...
--世界にそれだけの石油の需要があるのかという点は、おのず...
-イラン国営石油会社
--現環境では、ペルシアのような後進国で増えた急進派のはか...
-ブラノーベル
--ロシア領アゼルバイジャンのバクーを領有することが設立条...
--石油の高級品を世界唯一の企業。高級品共通の仕様として、...
--汎用石油企業のように、移住求心力を増やしてくれるのも嬉...
-(アングロ・ペルシャ石油会社vsイラン国営石油会社vsブラノ...
--3社の中ではイラン国営石油会社が一番寒い。民族資本なのに...
--石油を使い切るくらいの勢いで車を作れるならAPOC、そうで...
**基本方針 [#t27c0fce]
固有コンテンツとして、''ジャーナル「東のフロンティア」''...
内容はチンギス・ハン襲来直前のホラズム・シャー朝の支配領...
達成条件には小ジュズ領ホラスミア州が含まれており、ロシア...
問題はver1.9で実装された海上封鎖で、初期状態で海軍のない...
また、高識字率に達するためには、効果的な教育行政の確立を...
''Sphere of Influence DLCのキャンペーンシナリオ「グレート...
ペルシア戦略地域のクエッタ州・パシュトゥーニスタン州、中...
何のコンテンツも与えられておらず、ただ目標だけが設定され...
東インド会社のジャーナル・請求権と競合するためイギリスと...
***初動法律 [#fd51f242]
ゲーム開始時点では地主、信者、軍部以外の利益団体は周縁化...
まともに審議できるのは国家警備くらいだが、後で政治運動を...
学術機関の研究が終わると知識人が出てくるので(識字率がす...
が、その前に初期知識人リーダー(ランダム生成だが穏健派し...
扇動者は所属がないので本来の要件を無視して高確率で実証主...
税率を下げて無理やり知識人を政権に入れたら、最初にやるべ...
地主の初期リーダーは伝統主義者であり、普段なら邪魔でしか...
近代化推進運動は改革が進むと徐々に弱くなってしまうため、...
確率的にはあまり冒険できないので、農本主義がいいだろう。...
地主がお怒りだが、農奴制の廃止には買取イベントで反対しな...
また、公共学校には地主は何も言わないので、これも続けて制...
さて、ここからは地主との全面対決になる。通したい法律はた...
承認の要件を考えれば選挙と奴隷禁止を目指したいが、安易に...
任命制の官僚、職業軍人、専門的な警察機構、奴隷禁止などが...
***初動研究 [#k83dba15]
知識人が周縁化されていると何もできないため、学術機関は最...
-生産
--第1世代技術を全部取り、研究ペナルティーを消したうえで、...
-軍事
--詳細は[[後述>各国戦略/ペルシャ#h23d40ff]]。
-社会
--市場アクセスを改善する「証券取引所」の優先順位が高い。...
--第1世代技術を全部取り、研究ペナルティーを消したあとは、...
***建設 [#oe74f238]
''【非承認国一般の概論】''
ペルシアに限った話ではないが、大前提として、債務の利率が...
承認国なら、中堅レベルの国でも、利子の支払いによる債務の...
というわけで、トップバーの予算UI(£記号と週の収支、金色...
最序盤は、予算の収支自体がギリギリ黒字になるくらいでちょ...
''【初動建設】''
鉄と木材が出るステートで伐採所→工具工房→伐採所を工具を使...
後進国一般に言えることだが、経済法がシナリオ開始時の伝統...
石炭も埋まっているため、製鉄所もきちんと機能する。鋼鉄を...
建設局が回り始めたら、硫黄鉱山と製紙工場を建てて紙を出す...
穀物需要への対応は民間まかせでいい。
''【投資権は配るべき?】''
非承認国で、工業化も進んでいない序盤のペルシアは、各種産...
-イギリス
--グレートゲームの当事国にして、序中盤から旺盛に投資して...
--''問題は強すぎること。''国内の天然資源も重工業も全部イ...
製鉄所や工具工房あたりを伸ばしてくれるならともかく、東イ...
-ロシア
--グレートゲームのもう片方の当事国。
--イギリスよりも資本力が低く、致命的なレベルまでロシア資...
-フランス/アメリカ/ドイツ
--グレートゲームとは無関係の経済列強。ミッドゲーム以降、...
--投資力自体はロシアよりも高く、国内のマナーハウスや金融...
-イタリア/日本
--後進資本主義列強。弱ドイツといった風情。
-スペイン/オランダ/ベルギー/スウェーデン
--良く言えばヨーロッパの中堅先進国。悪く言うと経済発展取...
--ベルギーのジョン・コリケル、スウェーデンのLKABなど、扱...
-どこにも投資権を与えないという選択肢
--立ち上がりは重く、理論値も出ないが、一応、投資権を配ら...
投資権を渡し、所有施設が外国に行くと、中盤以降の強力な財...
***初動外交 [#cb4af9a3]
最序盤における武力による拡張は次項で詳述。
イギリス、ロシアと関係改善。イギリスはともかく、ロシアは...
プロイセン(ドイツ)やフランスとも仲良くしたいので、外交...
***実績「イランザミン」に向けて: 初動拡張 [#qd1f8e54]
''最序盤、最初の10年程度の間に、アフガン諸侯を全征服し、...
これらの国は、シナリオ開始時点では外交的に孤立しているが...
ヘラート州を占領すると、イベントでイギリスが撤退するよう...
ゲーム開始時点でイギリスは関心枠を使い切っているため、ゲ...
パシュトゥーンを主要文化とするカブール、カンダハル、ヘラ...
かといってバルチスタン州・クエッタ州・パシュトゥーニスタ...
パシュトゥーン文化を持たないカラートを従属国化した上でこ...
ただし、カブールを消滅させるような目標を設定すると、関係...
ここまででかなり悪名が溜まるため、中央アジア地域に入る前...
***実績「イランザミン」に向けて: ジャーナル「東のフロンテ...
イギリス、ロシアと仲良くすると、軍事顧問を呼ぶボタンが押...
''ボタン「トルクメンの鎮圧」は要注意。''必要経費として、G...
使うとすれば、大国から賠償金を引っ張れるタイミングが望ま...
***実績「イランザミン」に向けて: 対ロシア戦 [#h23d40ff]
''【そもそも、いつ戦うべきなの?】''
いくら列強の面汚しこと文盲専制前近代国家ロシアが技術的に...
ある程度経済を育て、軍事技術も踏んでからということになる...
''【散兵/榴散弾砲の時代に戦う】''
第3世代技術、「後装砲」(間違えやすいが、第2世代技術の「...
生産系の「鉄道」と社会系の「企業チャーター」、「中央公文...
''【塹壕歩兵の時代に戦う】''
第4世代技術、「塹壕作業」で解禁される塹壕歩兵の高い防御力...
1860年代後半には軍事研究全振りで行く。
基本的にこちらのほうが安定するが、承認値を戦争で稼ぐ機会...
''【戦備】''
時期にもよるが、前者なら常備軍と徴兵軍で250個大隊を超える...
武器工場、大砲工場、弾薬工場は必須。軍の規模にもよるが、5...
軍の動員オプションは全部盛りにしていい。砂糖もタバコもア...
''【外交と戦争目標】''
先述の通り、一対一だと海軍まで手が回らずに海上封鎖を受け...
ver1.10以降、ドイツ・オーストリアとの防衛協定が生きている...
戦争に勝利すると、講和条約締結時に、外交戦で消費した戦略...
''【軍事戦略】''
軍を前線に並べたら、必ず''将軍たちに防御系の戦術を出して...
Vic3の陸軍ユニットは、基本的に防御力が攻撃力を上回ってい...
損耗を出した大隊は、兵舎のあるステートでPopを兵士として就...
つまり、書類上は100個大隊の軍隊でも、仮に構成する1個大隊...
兵の損耗による能力低下は、大隊を直接確認する以外にも、前...
ロシア側の将軍が全員防御指示に入り、攻めてこなくなるのも...
***実績「イランザミン」に向けて: 識字率80%への道 [#f1d590...
まずはジャーナル「東のフロンティア」の完了を目指す。トル...
ペルシアのような後進国スタートの国にとって、識字率80%はま...
ver1.12現在、児童労働の制限や小学校義務教育を制定できるの...
基本的には公立学校(レベル3で37.5%)、布告「社会流動性の促...
ペルシアは人口が希薄なので、失業者に生活水準の足を引っ張...
条約を積極的に使って無理やりにでも需要を作り出していきた...
ジャーナル「東のフロンティア」を完了し、識字率が80%に到達...
***さらなる拡張 [#v5a92235]
ペルシアは資源に恵まれた国土だが唯一ゴムだけは猛烈に足り...
海軍が必要になるが、近場だとエチオピアあたりが進出先候補...
*実績 [#e7be90af]
||実績名|開始条件|取得条件|難易度|h
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_great_game_no_re.png,l...
|~&ref(各種データ/実績/Achievement_iranzamin.png,left,nol...
-再戦なし
"GG, no re"とは、直訳すれば「いいゲームだった。再戦しなく...
「対ありでした^^」みたいな意味合い。
*コメント欄 [#ubd51ca7]
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