各国戦略/ワラキア
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#te3b1fbe]
ルーマニア南部に位置する小国。初期はオスマン帝国の保護国。
北部のモルダヴィアとは初期の人口とGDPで僅かに劣るが、こち...
石油の産出量もモルダヴィアより多い。プレイヤーが入るなら...
ロシアと接さず、セルビアと接しているという違いもあるが、...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#a12d514c]
(内容はモルダヴィアと共通)
民族統合と政治的独立を求めるルーマニアと、現状維持を望む...
**初期状況 [#g4c482b5]
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|ワラキア|3/50|小麦畑2, 家畜牧場1, 兵舎15, 徴兵センター7|...
***ルーマニア文化を持つステート [#y9c6f91c]
|領有|州名|農地と資源|総人口|州補正|h
|オスマン帝国|ドブロジャ|伐採所11, 漁港7, 未開拓農地10(...
|ロシア|~|~|21K|~|
|オーストリア|南トランシルヴァニア|鉄鉱山45, 鉛鉱山45, 伐...
|オーストリア|北トランシルヴァニア|石炭鉱山48, 鉄鉱山63, ...
|オーストリア|モルダヴィア|鉄鉱山30, 伐採所14, 未開拓農地...
|モルダヴィア|~|~|1.35M|~|
|ワラキア|ワラキア|石炭鉱山68, 鉄鉱山21, 硫黄鉱山15, 伐採...
|ロシア|ベッサラビア|伐採所6, 漁港9, 未開拓農地50(小麦/...
|オーストリア|ベケシュ|伐採所11, 未開拓農地80(小麦/家畜/...
|オーストリア|バナート|伐採所9, 未開拓農地70(小麦/家畜/...
ルーマニアを統一すれば、だいたいの資源は領内で手に入るこ...
初期Popで「文化的排斥」まで入れて受容できないのはトルコ人...
**ジャーナル [#nab39acd]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|補足|h
|公国の統一|民族主義研究完了|すべての主要文化がルーマニア...
**基本方針 [#o4d28b6f]
+ワラキア、モルダヴィアの二公国を統一する(ルーマニア国家...
+ルーマニア文化を持つステートをすべて回収する
基本的なプレイスルーでは、以上を目指すことになるだろう。
(2)クリアで、''実績「Deșteaptă-te, Române!(目覚めよ!ル...
キャンペーン開始時、ルーマニア文化を持つステートは、上記...
ワラキア、モルダヴィア両国が1つずつ、オーストリアがトラン...
現実的に採り得る選択肢としては:
-ロシアに寄生してオスマン、オーストリアを殴り、英仏どちら...
-英仏どちらかに寄生してオスマン、オーストリア、ロシアを殴る
の2パターンが考えられる。
-「オスマン属国のまま墺露を殴る」には、オスマンが弱すぎる...
-「オーストリアと組んで露土を殴る」のもいまひとつ。オース...
-「ルーマニア単独で墺露土を殴る」のは、一種の縛りプレイ。...
***初動 [#q722a657]
ジャーナル「公国の統一」を解放するため、初動研究は「民族...
初動外交は、列強との関係改善。「公国の統一」達成条件でも...
オスマンから独立した後のことも考えると、イギリス、フラン...
有り余る自給農家を使って産業開発を進め、インテリや実業家...
初期バージョン時代はともかく、建設力を出しにくくなって以...
いずれは導入したい税制改革や移民法、女性解放といった、地...
わざと革命を起こさせ、ケツ持ちの大国に反乱軍を引きつぶし...
なお、モルダヴィアとの地味ながら明確な相違点として、''地...
綿花を栽培できるほか、鉄と木材、硫黄を自活できる。つまり...
一方、鉛はトランシルヴァニアを取るまで出ない。弾薬はとも...
ガラス時代に入る前に、統一を目指すことができるだけの足腰...
***ジャーナル「公国の統一」 [#c9e4071b]
ワラキアでもモルダヴィアでも隣国確保は急ぐべきだが、戦争...
そこでジャーナル「公国の統一」の出番。
本ジャーナルを急いで起動し、全列強と関係改善してジャーナ...
このジャーナルは、AI国家のモルダヴィア/ワラキアも起動でき...
あまりのんびりしていると、相手に取られてしまい、''同君下...
***ジャーナル「皆が一つのために」 [#g6260a32]
「公国の統一」で結成した同君連合を維持しているだけで達成...
ロシアとオスマンから一部の領地も貰えるが、猫の額ほどの分...
***ルーマニア形成後 [#g553826b]
まずは、オスマン帝国からの独立と、オスマン領ドブロジャの...
独立の外交戦を仕掛ける前に、列強と仲良くなっておけば、ど...
独立後は、上記「基本方針」の通り、イギリスもしくはフラン...
***戦略方針1:イギリス(フランス)に寄生する [#z051de36]
イギリスないしフランス市場に入る。もちろん、早々に内戦で...
オーストリア相手にせよロシア相手にせよ、ルーマニア文化の...
仮に、プロイセンが沈黙し、オスマン、スペイン、統一イタリ...
イギリスやフランスとお友達ということは、植民地獲得競争で...
入植法を取り、他のヨーロッパ列強に先んじてアフリカに乗り...
どちらもおまけに労働力がついてくる。最終盤まで受容するの...
***戦略方針2:ロシアに寄生する [#b47603e9]
ロシアと手を組み、オーストリアのルーマニア文化圏を全部剥...
二度手間ではあるのだが、ロシア市場に寄生すると、貧しいロ...
ヨーロッパ系Popなら文化的排斥まで取れば受容可能で、無駄に...
植民地レース的には、最初から英仏と組むよりも、どうしても...
領域的には広くないが、ルーマニア文化圏内に高度な産業を集...
**コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
**概要 [#te3b1fbe]
ルーマニア南部に位置する小国。初期はオスマン帝国の保護国。
北部のモルダヴィアとは初期の人口とGDPで僅かに劣るが、こち...
石油の産出量もモルダヴィアより多い。プレイヤーが入るなら...
ロシアと接さず、セルビアと接しているという違いもあるが、...
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#a12d514c]
(内容はモルダヴィアと共通)
民族統合と政治的独立を求めるルーマニアと、現状維持を望む...
**初期状況 [#g4c482b5]
***州 [#x2b6d8e2]
|州名|初期インフラ(使用量/上限)|建設済の施設(施設名+初...
|ワラキア|3/50|小麦畑2, 家畜牧場1, 兵舎15, 徴兵センター7|...
***ルーマニア文化を持つステート [#y9c6f91c]
|領有|州名|農地と資源|総人口|州補正|h
|オスマン帝国|ドブロジャ|伐採所11, 漁港7, 未開拓農地10(...
|ロシア|~|~|21K|~|
|オーストリア|南トランシルヴァニア|鉄鉱山45, 鉛鉱山45, 伐...
|オーストリア|北トランシルヴァニア|石炭鉱山48, 鉄鉱山63, ...
|オーストリア|モルダヴィア|鉄鉱山30, 伐採所14, 未開拓農地...
|モルダヴィア|~|~|1.35M|~|
|ワラキア|ワラキア|石炭鉱山68, 鉄鉱山21, 硫黄鉱山15, 伐採...
|ロシア|ベッサラビア|伐採所6, 漁港9, 未開拓農地50(小麦/...
|オーストリア|ベケシュ|伐採所11, 未開拓農地80(小麦/家畜/...
|オーストリア|バナート|伐採所9, 未開拓農地70(小麦/家畜/...
ルーマニアを統一すれば、だいたいの資源は領内で手に入るこ...
初期Popで「文化的排斥」まで入れて受容できないのはトルコ人...
**ジャーナル [#nab39acd]
|ジャーナル名|発生条件|達成条件|達成後|補足|h
|公国の統一|民族主義研究完了|すべての主要文化がルーマニア...
**基本方針 [#o4d28b6f]
+ワラキア、モルダヴィアの二公国を統一する(ルーマニア国家...
+ルーマニア文化を持つステートをすべて回収する
基本的なプレイスルーでは、以上を目指すことになるだろう。
(2)クリアで、''実績「Deșteaptă-te, Române!(目覚めよ!ル...
キャンペーン開始時、ルーマニア文化を持つステートは、上記...
ワラキア、モルダヴィア両国が1つずつ、オーストリアがトラン...
現実的に採り得る選択肢としては:
-ロシアに寄生してオスマン、オーストリアを殴り、英仏どちら...
-英仏どちらかに寄生してオスマン、オーストリア、ロシアを殴る
の2パターンが考えられる。
-「オスマン属国のまま墺露を殴る」には、オスマンが弱すぎる...
-「オーストリアと組んで露土を殴る」のもいまひとつ。オース...
-「ルーマニア単独で墺露土を殴る」のは、一種の縛りプレイ。...
***初動 [#q722a657]
ジャーナル「公国の統一」を解放するため、初動研究は「民族...
初動外交は、列強との関係改善。「公国の統一」達成条件でも...
オスマンから独立した後のことも考えると、イギリス、フラン...
有り余る自給農家を使って産業開発を進め、インテリや実業家...
初期バージョン時代はともかく、建設力を出しにくくなって以...
いずれは導入したい税制改革や移民法、女性解放といった、地...
わざと革命を起こさせ、ケツ持ちの大国に反乱軍を引きつぶし...
なお、モルダヴィアとの地味ながら明確な相違点として、''地...
綿花を栽培できるほか、鉄と木材、硫黄を自活できる。つまり...
一方、鉛はトランシルヴァニアを取るまで出ない。弾薬はとも...
ガラス時代に入る前に、統一を目指すことができるだけの足腰...
***ジャーナル「公国の統一」 [#c9e4071b]
ワラキアでもモルダヴィアでも隣国確保は急ぐべきだが、戦争...
そこでジャーナル「公国の統一」の出番。
本ジャーナルを急いで起動し、全列強と関係改善してジャーナ...
このジャーナルは、AI国家のモルダヴィア/ワラキアも起動でき...
あまりのんびりしていると、相手に取られてしまい、''同君下...
***ジャーナル「皆が一つのために」 [#g6260a32]
「公国の統一」で結成した同君連合を維持しているだけで達成...
ロシアとオスマンから一部の領地も貰えるが、猫の額ほどの分...
***ルーマニア形成後 [#g553826b]
まずは、オスマン帝国からの独立と、オスマン領ドブロジャの...
独立の外交戦を仕掛ける前に、列強と仲良くなっておけば、ど...
独立後は、上記「基本方針」の通り、イギリスもしくはフラン...
***戦略方針1:イギリス(フランス)に寄生する [#z051de36]
イギリスないしフランス市場に入る。もちろん、早々に内戦で...
オーストリア相手にせよロシア相手にせよ、ルーマニア文化の...
仮に、プロイセンが沈黙し、オスマン、スペイン、統一イタリ...
イギリスやフランスとお友達ということは、植民地獲得競争で...
入植法を取り、他のヨーロッパ列強に先んじてアフリカに乗り...
どちらもおまけに労働力がついてくる。最終盤まで受容するの...
***戦略方針2:ロシアに寄生する [#b47603e9]
ロシアと手を組み、オーストリアのルーマニア文化圏を全部剥...
二度手間ではあるのだが、ロシア市場に寄生すると、貧しいロ...
ヨーロッパ系Popなら文化的排斥まで取れば受容可能で、無駄に...
植民地レース的には、最初から英仏と組むよりも、どうしても...
領域的には広くないが、ルーマニア文化圏内に高度な産業を集...
**コメント欄 [#f29131d0]
#pcomment(reply);
ページ名: