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#contents
**概要 [#outline]
Victoria3における国家は基本システムとして、その国力に依存...
国家の外交的地位を表す''国家ランク''は国家の成長に伴って...
この国家ランクを上げることがゲームの目的の1つになるだろう。
''行政力・権力・影響力の3つのキャパシティ''は、各分野にお...
これらは備蓄可能な資源ではなく、それぞれの生成量と使用量...
**国家の基本情報 [#country_information]
***国家種別 [#country_type]
国家種別は国家の承認の有無や歴史的な経緯から設定されるも...
国家ランクや従属国の種類などに影響する。
承認のある''承認国家''・''植民地国家''、承認のない''非承...
植民地国家は歴史的に植民地であった国を表現するために使用...
基本的には国家種別を変更する方法は、''非承認国家として「...
それ以外に一部のジャーナル・イベントによって国家種別が変...
***国家ティア [#country_tier]
''国家ティア(country_tier)''は、国家の歴史と意義に基づい...
ゲーム内では''「国のランク」''または単に''「ランク」''と...
''国タグに固定''であり、国家形成などでタグが変わらない限...
国家ティアは上から順に
+覇権国家
+帝国
+王国
+大公国
+公国
+都市国家
の6つである。
国家形成はこのティアによって制限される。
''小国統一の場合は形成先の方がティアが高いこと''が、''大...
それ以外では少量の威信を与える他、一部の国家形成関連のジ...
***戦力投射 [#power_projection]
戦力投射は国家の持つ軍事力の大きさを指し、各ユニットの与...
陸軍戦力投射の3%と海軍戦力投射の10%が威信に加算される。
海軍の増強は威信を増やす最も簡単な手段である。
***威信 [#prestige]
威信は国家の軍事的・経済的・外交的な力の総計であり、その...
自国の国力だけでなく、従属国のGDP・戦力投射によっても増加...
|種類|名称|値|備考|h
|~国家ティア|~覇権国家|50|国家形成によってのみ変化|
|~|~帝国|25|~|
|~|~王国|15|~|
|~|~大公国|10|~|
|~|~公国|5|~|
|~|~都市国家|0|~|
|~GDP|~GDP|1Mにつき3||
|~|~従属国のGDP|1Mにつき1.5||
|~戦力投射|~陸軍|3%|低い組織力などのデバフも反映される|
|~|~海軍|10%|~|
|~|~従属国の陸軍|0.05%|~|
|~|~従属国の海軍|1%|~|
|~主要生産国|~商品ごとに異なる|3~10|3位以上で獲得&br;3位...
|~技術|~&ref(各種データ/技術/Invention_romanticism.png,le...
|~|~&ref(各種データ/技術/Invention_organized_sports.png,l...
|~|~&ref(各種データ/技術/Invention_realism.png,left,nolin...
|~|~&ref(各種データ/技術/Invention_camera.png,left,nolink...
|~|~&ref(各種データ/技術/Invention_film.png,left,nolink,2...
***国家ランク [#country_rank]
''国家ランク(country_rank)''は、国家の威信や承認によって...
ゲーム内では''「ランク」''として書かれているが、国家ティ...
国家種別によって適用される国家ランクは制限される。
-承認国家・植民地国家の場合、''列強''・''大国''・''非主要...
-非承認国家の場合、''非承認大国''・''非承認地方国''・''非...
''列強の威信条件を満たしても非承認国家である限り列強には...
国家ランクは''世界の平均威信''、または''列強1位の威信''と...
分権型国家''でない''国の数が100を下回る場合、平均威信の計...
|>|~国家ランク|威信条件|&ref(素材置場/Hud_influence.png,l...
|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_04.png,left,nolink,48x48)...
|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_03.png,left,nolink,48x48)...
|~|~非承認大国|~|~|~|~|2|&color(red){+50%};|±0%|&color(re...
|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_02.png,left,nolink,48x48)...
|~|~非承認地方国|~|~|~|~|1|&color(red){+75%};|&color(red)...
|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_01.png,left,nolink,48x48)...
|~|~非承認国|~|~|~|~|~|&color(red){+100%};|&color(red){-5...
威信が閾値の90%を下回った状態が1年間連続すると国家ランク...
**キャパシティ [#capacity]
キャパシティは国家の管理許容量を表すものであり、資金のよ...
生成量と使用量のずれはポジティブまたはネガティブな効果を...
使用量が生成量の半分以下のとき良い効果が最大になり、使用...
***行政力 [#bureaucracy]
行政力は国家の領土管理の許容量である。
主に行政府によって生成され、人口・制度・貿易ルートなどに...
収支が+の場合、州の建設効率&color(green){+10×[余剰量]/[使...
収支が-の場合、浪費税額&color(red){+100×[超過量]/[生成量]...
-生成
|種類|名称|値|h
|>|~基本値|100|
|~&ref(素材置場/Building_government_administration.png,le...
|~|~&ref(各種データ/施設/PM_horizontal_drawer_cabinets.pn...
|~|~&ref(各種データ/施設/PM_vertical_filing_cabinets.png,...
|~|~&ref(各種データ/施設/PM_telephone_switchboards.png,le...
-使用
|名称|値|h
|~編入州|+10+[人口]/25000|
|~貿易ルート|+20|
|~制度|+[人口]/100000|
|~司令官|+5+5×[階級]|
***権力 [#authority]
権力は国家元首の個人的な力であり、国内に変化を及ぼす能力...
支配者の人気度や強権的な法律によってもたらされ、布告・利...
収支が+の場合、法制定期間&color(green){-25×[余剰量]/[使用...
収支が-の場合、政府外利益団体の支持&color(red){-10×[超過...
-生成
|種類|名称|値|h
|>|~基本値|100|
|~支配者|~人気度|+[人気度]|
|~政府の原則|~&ref(各種データ/法律/Law_monarchy.png,left,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_theocracy.png,left,nolink,24...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_presidential_republic.png,le...
|~権力の配分|~&ref(各種データ/法律/Law_autocracy.png,left...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_technocracy.png,left,nolink,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_oligarchy.png,left,nolink,24...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_landed_voting.png,left,nolin...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_wealth_voting.png,left,nolin...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_census_suffrage.png,left,nol...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_universal_suffrage.png,left,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_anarchy.png,left,nolink,24x2...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_single_party_state.png,left,...
|~市民権|~&ref(各種データ/法律/Law_ethnostate.png,left,no...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_national_supremacy.png,left,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_racial_segregation.png,left,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_cultural_exclusion.png,left,...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_multicultural.png,left,nolin...
|~教会と国家|~&ref(各種データ/法律/Law_state_religion.png...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_freedom_of_conscience.png,le...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_total_separation.png,left,no...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_state_atheism.png,left,nolin...
|~経済システム|~&ref(各種データ/法律/Law_command_economy....
|~交易方針|~&ref(各種データ/法律/Law_isolationism.png,lef...
|~言論の自由|~&ref(各種データ/法律/Law_outlawed_dissent.p...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_censorship.png,left,nolink,2...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_right_of_assembly.png,left,n...
|~|~&ref(各種データ/法律/Law_protected_speech.png,left,no...
-使用
|名称|値|h
|~布告|+100|
|~利益団体の強化/抑圧|+200|
|~消費税|+100~+500|
権力は以下の布告に使用可能である。
|>|~布告|解禁技術|条件|補正|h
|~&ref(素材置場/Decree_road_maintenance.png,left,nolink,4...
|~&ref(素材置場/Decree_emergency_relief.png,left,nolink,4...
|~&ref(素材置場/Decree_promote_national_values.png,left,n...
|~&ref(素材置場/Decree_violent_suppression.png,left,nolin...
|~&ref(素材置場/Decree_promote_social_mobility.png,left,n...
|~&ref(素材置場/Decree_encourage_manufacturing_industry.p...
|~&ref(素材置場/Decree_encourage_agricultural_industry.pn...
|~&ref(素材置場/Decree_encourage_resource_industry.png,le...
|~&ref(素材置場/Decree_greener_grass_campaign.png,left,no...
|~&ref(素材置場/Decree_enlistment_efforts.png,left,nolink...
***影響力 [#influence]
影響力は国家の外交能力を表す。
主に国家ランクによってもたらされ、外交協定によって使用さ...
収支が+の場合、悪名の減衰&color(green){+25×[余剰量]/[使用...
収支が-の場合、威信&color(red){-50×[超過量]/[生成量]%};(...
-生成
|種類|名称|値|h
|>|~基本値|100|
|~国家ランク|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_04.png,left,n...
|~|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_03.png,left,nolink,24x2...
|~|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_02.png,left,nolink,24x2...
|~|~&ref(素材置場/Flag_power_rank_01.png,left,nolink,24x2...
|~外交協定|~&ref(素材置場/Lens_rivalry.png,left,nolink,24...
-使用
|名称|値|h
|~&ref(素材置場/Lens_increase_relations.png,left,nolink,2...
|~&ref(素材置場/Lens_damage_relations.png,left,nolink,24x...
|~&ref(素材置場/Lens_embargo.png,left,nolink,24x24);禁輸|...
|~&ref(素材置場/Lens_bankroll.png,left,nolink,24x24);融資...
|~&ref(素材置場/Lens_alliance.png,left,nolink,24x24);同盟...
|~&ref(素材置場/Lens_defensive_pact.png,left,nolink,24x24...
|~&ref(素材置場/Lens_trade_agreement.png,left,nolink,24x2...
|~&ref(素材置場/Lens_customs_union.png,left,nolink,24x24)...
|~従属国|+25|
**参照元ゲームファイル [#reference]
\common\country_types ※国家種別を定義
\common\country_ranks ※国家ランクを定義
\common\decrees ※布告を定義
\common\defines\00_defines.txt 「NDiplomacy」内 ※国...
\common\defines\00_defines.txt 「NPolitics」内 ※行政...
\common\defines\00_defines.txt 「NCharacters」内 ※人...
**コメント欄 [#comment]
#pcomment(reply);
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[[各種データ]]
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#contents
**概要 [#outline]
Victoria3における国家は基本システムとして、その国力に依存...
国家の外交的地位を表す''国家ランク''は国家の成長に伴って...
この国家ランクを上げることがゲームの目的の1つになるだろう。
''行政力・権力・影響力の3つのキャパシティ''は、各分野にお...
これらは備蓄可能な資源ではなく、それぞれの生成量と使用量...
**国家の基本情報 [#country_information]
***国家種別 [#country_type]
国家種別は国家の承認の有無や歴史的な経緯から設定されるも...
国家ランクや従属国の種類などに影響する。
承認のある''承認国家''・''植民地国家''、承認のない''非承...
植民地国家は歴史的に植民地であった国を表現するために使用...
基本的には国家種別を変更する方法は、''非承認国家として「...
それ以外に一部のジャーナル・イベントによって国家種別が変...
***国家ティア [#country_tier]
''国家ティア(country_tier)''は、国家の歴史と意義に基づい...
ゲーム内では''「国のランク」''または単に''「ランク」''と...
''国タグに固定''であり、国家形成などでタグが変わらない限...
国家ティアは上から順に
+覇権国家
+帝国
+王国
+大公国
+公国
+都市国家
の6つである。
国家形成はこのティアによって制限される。
''小国統一の場合は形成先の方がティアが高いこと''が、''大...
それ以外では少量の威信を与える他、一部の国家形成関連のジ...
***戦力投射 [#power_projection]
戦力投射は国家の持つ軍事力の大きさを指し、各ユニットの与...
陸軍戦力投射の3%と海軍戦力投射の10%が威信に加算される。
海軍の増強は威信を増やす最も簡単な手段である。
***威信 [#prestige]
威信は国家の軍事的・経済的・外交的な力の総計であり、その...
自国の国力だけでなく、従属国のGDP・戦力投射によっても増加...
|種類|名称|値|備考|h
|~国家ティア|~覇権国家|50|国家形成によってのみ変化|
|~|~帝国|25|~|
|~|~王国|15|~|
|~|~大公国|10|~|
|~|~公国|5|~|
|~|~都市国家|0|~|
|~GDP|~GDP|1Mにつき3||
|~|~従属国のGDP|1Mにつき1.5||
|~戦力投射|~陸軍|3%|低い組織力などのデバフも反映される|
|~|~海軍|10%|~|
|~|~従属国の陸軍|0.05%|~|
|~|~従属国の海軍|1%|~|
|~主要生産国|~商品ごとに異なる|3~10|3位以上で獲得&br;3位...
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***国家ランク [#country_rank]
''国家ランク(country_rank)''は、国家の威信や承認によって...
ゲーム内では''「ランク」''として書かれているが、国家ティ...
国家種別によって適用される国家ランクは制限される。
-承認国家・植民地国家の場合、''列強''・''大国''・''非主要...
-非承認国家の場合、''非承認大国''・''非承認地方国''・''非...
''列強の威信条件を満たしても非承認国家である限り列強には...
国家ランクは''世界の平均威信''、または''列強1位の威信''と...
分権型国家''でない''国の数が100を下回る場合、平均威信の計...
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威信が閾値の90%を下回った状態が1年間連続すると国家ランク...
**キャパシティ [#capacity]
キャパシティは国家の管理許容量を表すものであり、資金のよ...
生成量と使用量のずれはポジティブまたはネガティブな効果を...
使用量が生成量の半分以下のとき良い効果が最大になり、使用...
***行政力 [#bureaucracy]
行政力は国家の領土管理の許容量である。
主に行政府によって生成され、人口・制度・貿易ルートなどに...
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-使用
|名称|値|h
|~編入州|+10+[人口]/25000|
|~貿易ルート|+20|
|~制度|+[人口]/100000|
|~司令官|+5+5×[階級]|
***権力 [#authority]
権力は国家元首の個人的な力であり、国内に変化を及ぼす能力...
支配者の人気度や強権的な法律によってもたらされ、布告・利...
収支が+の場合、法制定期間&color(green){-25×[余剰量]/[使用...
収支が-の場合、政府外利益団体の支持&color(red){-10×[超過...
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-使用
|名称|値|h
|~布告|+100|
|~利益団体の強化/抑圧|+200|
|~消費税|+100~+500|
権力は以下の布告に使用可能である。
|>|~布告|解禁技術|条件|補正|h
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|~&ref(素材置場/Decree_enlistment_efforts.png,left,nolink...
***影響力 [#influence]
影響力は国家の外交能力を表す。
主に国家ランクによってもたらされ、外交協定によって使用さ...
収支が+の場合、悪名の減衰&color(green){+25×[余剰量]/[使用...
収支が-の場合、威信&color(red){-50×[超過量]/[生成量]%};(...
-生成
|種類|名称|値|h
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|~外交協定|~&ref(素材置場/Lens_rivalry.png,left,nolink,24...
-使用
|名称|値|h
|~&ref(素材置場/Lens_increase_relations.png,left,nolink,2...
|~&ref(素材置場/Lens_damage_relations.png,left,nolink,24x...
|~&ref(素材置場/Lens_embargo.png,left,nolink,24x24);禁輸|...
|~&ref(素材置場/Lens_bankroll.png,left,nolink,24x24);融資...
|~&ref(素材置場/Lens_alliance.png,left,nolink,24x24);同盟...
|~&ref(素材置場/Lens_defensive_pact.png,left,nolink,24x24...
|~&ref(素材置場/Lens_trade_agreement.png,left,nolink,24x2...
|~&ref(素材置場/Lens_customs_union.png,left,nolink,24x24)...
|~従属国|+25|
**参照元ゲームファイル [#reference]
\common\country_types ※国家種別を定義
\common\country_ranks ※国家ランクを定義
\common\decrees ※布告を定義
\common\defines\00_defines.txt 「NDiplomacy」内 ※国...
\common\defines\00_defines.txt 「NPolitics」内 ※行政...
\common\defines\00_defines.txt 「NCharacters」内 ※人...
**コメント欄 [#comment]
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