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#contents
**概要 [#outline]
植民は戦争をせずに領土を拡大する手段である。
分権型国家の領土に対して植民を行うことで、少しずつその土...
**植民地化の法律 [#colonization_law]
植民を行うには「辺境地の植民地化」「植民地再定住」「植民...
英仏露米の列強やチリなど一部の国では開始時から制定されて...
いずれも前提技術として社会技術Ⅰ「植民地化」が必要。
法律によって賛成する利益団体・イデオロギーが異なる。
軍部と好戦主義者は''全てに&color(green){賛成};''し、平和...
-「辺境地の植民地化」は農村民が&color(green){賛成};し、実...
-「植民地再定住」は農村民が&color(red){反対};し、実業家が...
-「植民地搾取」は農村民が&color(red){反対};し、実業家が&c...
早期の法改正を行う方法として、多くの国で有効なのが利益団...
たとえば日本では地主の初期指導者のイデオロギーがランダム...
植民地成長はどの法律も同じだが、どれを制定すべきかは状況...
基本的には近場だけ植民する気なら「辺境地の植民地化」、少...
ただし、''一度いずれかの植民地法を制定すると他の植民地法...
また、いずれの法律も植民中の州に限らず''未編入州''に対し...
***植民地搾取 [#colonial_exploitation]
補正は、''農園・ゴム農園・林業・採掘場処理量&color(green)...
資源施設の処理量の上昇はシンプルに優秀で、貴重な資源をよ...
更に''現地国家の緊張度減衰-25%''の効果もあり、再定住と比...
逆に製造業の処理量は低下するので、植民地に工場を建てて発...
開始時点ではオランダ領東インド諸島、デンマーク、オランダ...
実業家と好戦主義者が常に賛成するので制定しやすい。
***植民地再定住 [#colonial_resettlement]
補正は、''移住求心力&color(green){+50%};''。
本国から植民地へガンガン移住するが、本国が人手不足に陥っ...
清などとにかく本国の小作農を減らしたい国にとっては、未編...
また他国と市場を共有している場合においても市場内の国から...
開始時点ではフランス、イギリス、ニュー・サウス・ウェール...
「植民地搾取」「辺境地の植民地化」からこれに変更するには...
***辺境地の植民地化 [#frontier_colonization]
補正は、''移住求心力&color(green){+50%};''で「植民地再定...
ただしこちらは''植民地化できる州は陸路で国境と隣接する州...
農村民が賛成するので制定しやすいのがメリット。分権型国家...
開始時点でアルゼンチン、チリ、ハドソン湾会社、日本、メキ...
遠地に植民したい場合は再定住か搾取に切り替える必要がある...
一度制定してしまうと転換するのが困難であるため、''将来大...
**植民の進行 [#colonization_progress]
***前提 [#prerequisites]
まず前提として以下を満たす必要がある
-対象州は''分権型国家''の領土である
-対象州のある戦略地域への''関心''がある
植民中の州は関心を発生させないので、植民終了まで関心の宣...
-対象州を領有する分権型国家と''停戦協定がない、または植民...
先住民反乱の戦争で植民地化の権利を要求し忘れると5年間植民...
他国の先住民反乱に首を突っ込んだ場合も同様。
-対象州は''沿岸州、または自国の州の隣接州''である
-対象州に''自国の請求権がある、またはどの国も請求権を持た...
他国が請求している土地に植民を開始することはできない。植...
入植中の州に他国が請求権を得ても植民が停止することはない。
-対象州が深刻なマラリアの場合、キニーネ研究済みまたはその...
***植民地成長生成 [#colony_growth_creation]
主に''植民制度''レベルと''編入州の人口''によって植民地成...
植民地関係制度の投資レベル上限は技術によって上昇し、「植...
植民地成長生成補正は以下の制度と企業によって発生する。
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~制度|~&ref(素材置場/Institution_colonization.png,left,n...
|~企業|~&ref(各種データ/企業/Company_mozambique_companhia...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_hbc.png,left,nolink,24x2...
''各''編入州が発生させる植民地成長生成は以下の式で計算さ...
州人口/1M×[植民地成長生成補正]%
ただし、''州人口が1M以下の場合は人口1Mとして、10M以上の場...
例えば植民地成長生成補正が0.1のとき、
-人口15Mの北京州からの寄与は ''%%15M%%10M/1M×0.1 = 1%''
-人口1.23Mのホランドからの寄与は ''1.23M/1M×0.1 = 0.123%''
-人口121Kのコロンビア特別区からの寄与は ''%%121K%%1M/1M×0...
これの''全編入州での総和''が国家の植民地成長生成になる。
同時に複数の植民地を持つと、植民地成長生成は''均等に分配'...
例えば植民地成長生成が5%の場合、5箇所で植民を並行すれば各...
***植民地成長速度 [#colony_growth_speed]
各植民地に成長生成を分配した後で、植民地成長速度の補正を...
植民地成長速度の補正
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~支配者|~特性「植民地統治者」|&color(green){+10%};|
|~|~特性「経験豊富な植民地統治者」|&color(green){+20%};|
|~|~特性「エキスパート植民地統治者」|&color(green){+40%};|
|~企業|~汎用&ref(各種データ/企業/Company_basic_colonial_p...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_maatschappij.png,left,no...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_mozambique_companhia_de_...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_chile_csav.png,left,noli...
以下の補正は植民州が主要文化の母国州でないときのみ発動す...
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~企業|~&ref(各種データ/企業/Company_france_société_mokta...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_japanese_mantetsu.png,le...
|~州特性|~&ref(素材置場/State_trait_malaria.png,left,noli...
|~|~&ref(素材置場/State_trait_severe_malaria.png,left,nol...
通常の補正と非母国州の補正は''それぞれで加算した後、2つを...
-例1: 植民地成長生成が1%であり、''汎用農園企業''の繫栄ボ...
通常の補正は +10%
非母国州の補正は -90%
植民地成長は 1%×1.1×0.1 = ''0.11%''
-例2: 植民地成長生成が1%であり、''南満州鉄道''の繫栄ボー...
通常の補正は ±0%
非母国州の補正は -90% + 10% = -80%
植民地成長は 1%×1×0.2 = ''0.2%''
このように非母国州の成長速度を上げる''南満州鉄道''と''ソ...
***上限 [#colony_growth_limit]
一つの植民地での進行速度は1日あたり''最大2%''(開始から完...
***完了 [#colonization_completion]
植民の進捗が100%に達すると植民中の州のプロヴィンスを1つ獲...
よって植民にかかる時間はその州のプロヴィンス数にも依存す...
**緊張 [#tension]
植民先の分権型国家との間で、''0~100の値''の緊張が生じる。
一回の植民あたり''2.5~20''上昇し、年間に5だけ自然減衰する。
緊張度が75%以上である場合、プロヴィンスの植民完了時に2%の...
先住民反乱では植民地化の権利を要求でき、その国家の領土へ...
先住民反乱の外交戦で''植民地化の権利を獲得せずに終戦する...
**植民地国家 [#colonial_administration]
文明化の使命を研究すると、ジャーナル「植民地統治の確立」...
設立時のイベントでの選択肢で植民地国家の法律が決まる。
また、新たに獲得した植民地を既存の植民地国家に渡すことも...
植民地国家は戦略地域ごとに設立される。設立可能な戦略地域...
-セネガル
-ニジェール
-エチオピア
-ザンジ
-南アフリカ
-コンゴ
植民地国家は宗主国の国家種別によらず傀儡国として生成され...
そのため非承認国家が傀儡国を持てない仕様により、''非承認...
**植民候補州 [#colonizable]
内陸州、深刻なマラリアの州は割愛。
資源量は''完全所有''の場合を前提。得てして分割州になりが...
***非マラリア(沿岸) [#not_malaria]
マラリア関連の技術が未研究でも入植にデバフのない地域。
どこかしらの請求権がついており、該当国家以外は入植不可能。
|70|LEFT:|50|50|110||||c
|CENTER:''戦略地域''|CENTER:''州名''|CENTER:''総プロビ数'...
|~北アフリカ|~内モロッコ|57|9|&ref(素材置場/Building_iron...
|~|~西サハラ|54|54|&ref(素材置場/Building_sulfur_mine.png...
|~日本|~サハリン|26|26|&ref(素材置場/Building_coal_mine.p...
|~|~北海道|28|14|&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,lef...
|~オセアニア|~北島|35|1|&ref(素材置場/Building_coal_mine....
|~|~南島|47|47|&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,le...
|~ラ・プラタ|~ブエノスアイレス|81|56|&ref(素材置場/Buildi...
|~|~パタゴニア|229|229|&ref(素材置場/Building_coal_mine.p...
|~|~アラウカニア|126|116|&ref(素材置場/Building_sulfur_mi...
ラ・プラタ地域はそれぞれ面積が大きいため入植完了までかな...
***マラリア(沿岸) [#malaria]
赤道周辺の''マラリア''の州は、植民進捗速度が''&color(red)...
補正はマラリア以外を記載。
|70|LEFT:120|50|50|120|||c
|CENTER:''戦略地域''|CENTER:''州名''|CENTER:''総プロビ数'...
|~セネガル|~モーリタニア|69|63|&ref(素材置場/Building_iro...
|~|~セネガル|19|10|&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,l...
|~|~ガンビア|30|24|&ref(素材置場/Building_fishing_wharf.p...
|~|~ギニア|49|33|&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,...
|~|~ウィンドワード・コースト|34|34|&ref(素材置場/Building...
|~|~象牙海岸|28|27|&ref(素材置場/Building_logging_camp.pn...
|~ニジェール|~トーゴ|16|4|&ref(素材置場/Building_sulfur_m...
|~|~ニジェール・デルタ|16|16|&ref(素材置場/Building_loggi...
|~コンゴ|~南カメルーン|37|36|&ref(素材置場/Building_loggi...
|~ザンジ|~ケニア|66|66|&ref(素材置場/Building_logging_cam...
|~インドネシア|~セレベス|34|26|&ref(素材置場/Building_iro...
***深刻なマラリア [#severe_malaria]
赤道直下の''深刻なマラリア''の州は、Ⅱ「キニーネ」取得まで...
更に植民進捗速度が''&color(red){-95%};''される。Ⅳ「マラリ...
**参照元ゲームファイル [#reference]
\common\defines\00_defines.txt 「NDiplomacy」内 ※緊...
\common\defines\00_defines.txt 「NPops」内 ※植民速度...
\map_data\state_regions ※州の最大資源量を定義
**コメント欄 [#comment]
#pcomment(reply);
終了行:
[[各種データ]]
本ページの内容は、''ver1.6.2''で確認されたものです。
#contents
**概要 [#outline]
植民は戦争をせずに領土を拡大する手段である。
分権型国家の領土に対して植民を行うことで、少しずつその土...
**植民地化の法律 [#colonization_law]
植民を行うには「辺境地の植民地化」「植民地再定住」「植民...
英仏露米の列強やチリなど一部の国では開始時から制定されて...
いずれも前提技術として社会技術Ⅰ「植民地化」が必要。
法律によって賛成する利益団体・イデオロギーが異なる。
軍部と好戦主義者は''全てに&color(green){賛成};''し、平和...
-「辺境地の植民地化」は農村民が&color(green){賛成};し、実...
-「植民地再定住」は農村民が&color(red){反対};し、実業家が...
-「植民地搾取」は農村民が&color(red){反対};し、実業家が&c...
早期の法改正を行う方法として、多くの国で有効なのが利益団...
たとえば日本では地主の初期指導者のイデオロギーがランダム...
植民地成長はどの法律も同じだが、どれを制定すべきかは状況...
基本的には近場だけ植民する気なら「辺境地の植民地化」、少...
ただし、''一度いずれかの植民地法を制定すると他の植民地法...
また、いずれの法律も植民中の州に限らず''未編入州''に対し...
***植民地搾取 [#colonial_exploitation]
補正は、''農園・ゴム農園・林業・採掘場処理量&color(green)...
資源施設の処理量の上昇はシンプルに優秀で、貴重な資源をよ...
更に''現地国家の緊張度減衰-25%''の効果もあり、再定住と比...
逆に製造業の処理量は低下するので、植民地に工場を建てて発...
開始時点ではオランダ領東インド諸島、デンマーク、オランダ...
実業家と好戦主義者が常に賛成するので制定しやすい。
***植民地再定住 [#colonial_resettlement]
補正は、''移住求心力&color(green){+50%};''。
本国から植民地へガンガン移住するが、本国が人手不足に陥っ...
清などとにかく本国の小作農を減らしたい国にとっては、未編...
また他国と市場を共有している場合においても市場内の国から...
開始時点ではフランス、イギリス、ニュー・サウス・ウェール...
「植民地搾取」「辺境地の植民地化」からこれに変更するには...
***辺境地の植民地化 [#frontier_colonization]
補正は、''移住求心力&color(green){+50%};''で「植民地再定...
ただしこちらは''植民地化できる州は陸路で国境と隣接する州...
農村民が賛成するので制定しやすいのがメリット。分権型国家...
開始時点でアルゼンチン、チリ、ハドソン湾会社、日本、メキ...
遠地に植民したい場合は再定住か搾取に切り替える必要がある...
一度制定してしまうと転換するのが困難であるため、''将来大...
**植民の進行 [#colonization_progress]
***前提 [#prerequisites]
まず前提として以下を満たす必要がある
-対象州は''分権型国家''の領土である
-対象州のある戦略地域への''関心''がある
植民中の州は関心を発生させないので、植民終了まで関心の宣...
-対象州を領有する分権型国家と''停戦協定がない、または植民...
先住民反乱の戦争で植民地化の権利を要求し忘れると5年間植民...
他国の先住民反乱に首を突っ込んだ場合も同様。
-対象州は''沿岸州、または自国の州の隣接州''である
-対象州に''自国の請求権がある、またはどの国も請求権を持た...
他国が請求している土地に植民を開始することはできない。植...
入植中の州に他国が請求権を得ても植民が停止することはない。
-対象州が深刻なマラリアの場合、キニーネ研究済みまたはその...
***植民地成長生成 [#colony_growth_creation]
主に''植民制度''レベルと''編入州の人口''によって植民地成...
植民地関係制度の投資レベル上限は技術によって上昇し、「植...
植民地成長生成補正は以下の制度と企業によって発生する。
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~制度|~&ref(素材置場/Institution_colonization.png,left,n...
|~企業|~&ref(各種データ/企業/Company_mozambique_companhia...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_hbc.png,left,nolink,24x2...
''各''編入州が発生させる植民地成長生成は以下の式で計算さ...
州人口/1M×[植民地成長生成補正]%
ただし、''州人口が1M以下の場合は人口1Mとして、10M以上の場...
例えば植民地成長生成補正が0.1のとき、
-人口15Mの北京州からの寄与は ''%%15M%%10M/1M×0.1 = 1%''
-人口1.23Mのホランドからの寄与は ''1.23M/1M×0.1 = 0.123%''
-人口121Kのコロンビア特別区からの寄与は ''%%121K%%1M/1M×0...
これの''全編入州での総和''が国家の植民地成長生成になる。
同時に複数の植民地を持つと、植民地成長生成は''均等に分配'...
例えば植民地成長生成が5%の場合、5箇所で植民を並行すれば各...
***植民地成長速度 [#colony_growth_speed]
各植民地に成長生成を分配した後で、植民地成長速度の補正を...
植民地成長速度の補正
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~支配者|~特性「植民地統治者」|&color(green){+10%};|
|~|~特性「経験豊富な植民地統治者」|&color(green){+20%};|
|~|~特性「エキスパート植民地統治者」|&color(green){+40%};|
|~企業|~汎用&ref(各種データ/企業/Company_basic_colonial_p...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_maatschappij.png,left,no...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_mozambique_companhia_de_...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_chile_csav.png,left,noli...
以下の補正は植民州が主要文化の母国州でないときのみ発動す...
||LEFT:||c
|種類|名称|補正値|h
|~企業|~&ref(各種データ/企業/Company_france_société_mokta...
|~|~&ref(各種データ/企業/Company_japanese_mantetsu.png,le...
|~州特性|~&ref(素材置場/State_trait_malaria.png,left,noli...
|~|~&ref(素材置場/State_trait_severe_malaria.png,left,nol...
通常の補正と非母国州の補正は''それぞれで加算した後、2つを...
-例1: 植民地成長生成が1%であり、''汎用農園企業''の繫栄ボ...
通常の補正は +10%
非母国州の補正は -90%
植民地成長は 1%×1.1×0.1 = ''0.11%''
-例2: 植民地成長生成が1%であり、''南満州鉄道''の繫栄ボー...
通常の補正は ±0%
非母国州の補正は -90% + 10% = -80%
植民地成長は 1%×1×0.2 = ''0.2%''
このように非母国州の成長速度を上げる''南満州鉄道''と''ソ...
***上限 [#colony_growth_limit]
一つの植民地での進行速度は1日あたり''最大2%''(開始から完...
***完了 [#colonization_completion]
植民の進捗が100%に達すると植民中の州のプロヴィンスを1つ獲...
よって植民にかかる時間はその州のプロヴィンス数にも依存す...
**緊張 [#tension]
植民先の分権型国家との間で、''0~100の値''の緊張が生じる。
一回の植民あたり''2.5~20''上昇し、年間に5だけ自然減衰する。
緊張度が75%以上である場合、プロヴィンスの植民完了時に2%の...
先住民反乱では植民地化の権利を要求でき、その国家の領土へ...
先住民反乱の外交戦で''植民地化の権利を獲得せずに終戦する...
**植民地国家 [#colonial_administration]
文明化の使命を研究すると、ジャーナル「植民地統治の確立」...
設立時のイベントでの選択肢で植民地国家の法律が決まる。
また、新たに獲得した植民地を既存の植民地国家に渡すことも...
植民地国家は戦略地域ごとに設立される。設立可能な戦略地域...
-セネガル
-ニジェール
-エチオピア
-ザンジ
-南アフリカ
-コンゴ
植民地国家は宗主国の国家種別によらず傀儡国として生成され...
そのため非承認国家が傀儡国を持てない仕様により、''非承認...
**植民候補州 [#colonizable]
内陸州、深刻なマラリアの州は割愛。
資源量は''完全所有''の場合を前提。得てして分割州になりが...
***非マラリア(沿岸) [#not_malaria]
マラリア関連の技術が未研究でも入植にデバフのない地域。
どこかしらの請求権がついており、該当国家以外は入植不可能。
|70|LEFT:|50|50|110||||c
|CENTER:''戦略地域''|CENTER:''州名''|CENTER:''総プロビ数'...
|~北アフリカ|~内モロッコ|57|9|&ref(素材置場/Building_iron...
|~|~西サハラ|54|54|&ref(素材置場/Building_sulfur_mine.png...
|~日本|~サハリン|26|26|&ref(素材置場/Building_coal_mine.p...
|~|~北海道|28|14|&ref(素材置場/Building_coal_mine.png,lef...
|~オセアニア|~北島|35|1|&ref(素材置場/Building_coal_mine....
|~|~南島|47|47|&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,le...
|~ラ・プラタ|~ブエノスアイレス|81|56|&ref(素材置場/Buildi...
|~|~パタゴニア|229|229|&ref(素材置場/Building_coal_mine.p...
|~|~アラウカニア|126|116|&ref(素材置場/Building_sulfur_mi...
ラ・プラタ地域はそれぞれ面積が大きいため入植完了までかな...
***マラリア(沿岸) [#malaria]
赤道周辺の''マラリア''の州は、植民進捗速度が''&color(red)...
補正はマラリア以外を記載。
|70|LEFT:120|50|50|120|||c
|CENTER:''戦略地域''|CENTER:''州名''|CENTER:''総プロビ数'...
|~セネガル|~モーリタニア|69|63|&ref(素材置場/Building_iro...
|~|~セネガル|19|10|&ref(素材置場/Building_iron_mine.png,l...
|~|~ガンビア|30|24|&ref(素材置場/Building_fishing_wharf.p...
|~|~ギニア|49|33|&ref(素材置場/Building_logging_camp.png,...
|~|~ウィンドワード・コースト|34|34|&ref(素材置場/Building...
|~|~象牙海岸|28|27|&ref(素材置場/Building_logging_camp.pn...
|~ニジェール|~トーゴ|16|4|&ref(素材置場/Building_sulfur_m...
|~|~ニジェール・デルタ|16|16|&ref(素材置場/Building_loggi...
|~コンゴ|~南カメルーン|37|36|&ref(素材置場/Building_loggi...
|~ザンジ|~ケニア|66|66|&ref(素材置場/Building_logging_cam...
|~インドネシア|~セレベス|34|26|&ref(素材置場/Building_iro...
***深刻なマラリア [#severe_malaria]
赤道直下の''深刻なマラリア''の州は、Ⅱ「キニーネ」取得まで...
更に植民進捗速度が''&color(red){-95%};''される。Ⅳ「マラリ...
**参照元ゲームファイル [#reference]
\common\defines\00_defines.txt 「NDiplomacy」内 ※緊...
\common\defines\00_defines.txt 「NPops」内 ※植民速度...
\map_data\state_regions ※州の最大資源量を定義
**コメント欄 [#comment]
#pcomment(reply);
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