研究室/成長の限界
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[[研究室]]
本ページの内容は、''ver1.7.6''で確認されたものです。
#contents
**労働力の限界 [#g0fdd953]
人口の多い州の征服、植民、そして移民である程度は対処可能。
また、技術の進歩により施設の製法を改善し、省人化できれば...
ただし材料をより要求されることもあり、その場合は資源など...
プレイ状況によっては労働力不足が成長の限界になりうる。
仮に世界征服をするなら、全体の労働力不足よりも遥か先に資...
***法律による対策 [#f9171fbd]
予め制定しておくことで、移民増加や死亡率の減少、求職者の...
「人種隔離(or文化的排斥)」「完全分離」「移住規制なし」...
「人種隔離(or文化的排斥)」を「多文化主義」にすれば全文...
「公共健康保険」は死亡率を下げ生活水準を高めてくれるので...
「規制機関」または「労働者の保護」も死亡率低下により労働...
ゲーム後半に「女性参政権」を制定すれば、人口大国ほど求職...
**資源の限界 [#s85b443f]
建設を繰り返し、移民を呼び寄せ、製法を進歩させ、経済成長...
その正体こそ''鉱山資源の制約''である。
''工場は無限''に建設できるが、農場・鉱山は''州ごとに数の...
更に悪いことに''AIの開発が遅い''ため、ただでさえ有限な資...
***究極の限界 [#cc3e49a4]
より長く成長を続けるためには、''戦争によって資源州を確保...
つまり世界征服が最大の経済成長ということ。
たとえ世界征服しても、すべての資源を掘り尽くしたところで...
***一般の限界 [#b753f59a]
世界征服は特殊なプレイであるので置くとして、一般のプレイ...
最注目は''石炭・石油''である、この二つは原料として多岐に...
節約のため、両者を消費しない前時代的な製法に留まるのも選...
問題児は''ゴム・石油''である。この二つはゲーム進行と共に'...
ゴムは''自動車・電話・ラジオ''に必須で、''高級衣類''の生...
石油は''自動車・飛行機・戦車''に必須で、''大多数の商品''...
''絹・染料''は農園に加えて合成プラントから生産できるが、...
''各種の食料''は相対的に余りやすいので、有限の農地では絹...
**生活水準の限界 [#b1b6eb72]
ゲーム中では1~99の生活水準が用意されているが、60を超える...
[[公式曰く>https://simulationian.com/2021/09/vic3-dd20210...
資源の限界のために全体の生活水準を引き上げ続けるのは不可...
しかし、生活水準が高いPOPは賃金水準も高くなるため、彼らの...
**コメント欄 [#lbd9db78]
#pcomment(reply)
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[[研究室]]
本ページの内容は、''ver1.7.6''で確認されたものです。
#contents
**労働力の限界 [#g0fdd953]
人口の多い州の征服、植民、そして移民である程度は対処可能。
また、技術の進歩により施設の製法を改善し、省人化できれば...
ただし材料をより要求されることもあり、その場合は資源など...
プレイ状況によっては労働力不足が成長の限界になりうる。
仮に世界征服をするなら、全体の労働力不足よりも遥か先に資...
***法律による対策 [#f9171fbd]
予め制定しておくことで、移民増加や死亡率の減少、求職者の...
「人種隔離(or文化的排斥)」「完全分離」「移住規制なし」...
「人種隔離(or文化的排斥)」を「多文化主義」にすれば全文...
「公共健康保険」は死亡率を下げ生活水準を高めてくれるので...
「規制機関」または「労働者の保護」も死亡率低下により労働...
ゲーム後半に「女性参政権」を制定すれば、人口大国ほど求職...
**資源の限界 [#s85b443f]
建設を繰り返し、移民を呼び寄せ、製法を進歩させ、経済成長...
その正体こそ''鉱山資源の制約''である。
''工場は無限''に建設できるが、農場・鉱山は''州ごとに数の...
更に悪いことに''AIの開発が遅い''ため、ただでさえ有限な資...
***究極の限界 [#cc3e49a4]
より長く成長を続けるためには、''戦争によって資源州を確保...
つまり世界征服が最大の経済成長ということ。
たとえ世界征服しても、すべての資源を掘り尽くしたところで...
***一般の限界 [#b753f59a]
世界征服は特殊なプレイであるので置くとして、一般のプレイ...
最注目は''石炭・石油''である、この二つは原料として多岐に...
節約のため、両者を消費しない前時代的な製法に留まるのも選...
問題児は''ゴム・石油''である。この二つはゲーム進行と共に'...
ゴムは''自動車・電話・ラジオ''に必須で、''高級衣類''の生...
石油は''自動車・飛行機・戦車''に必須で、''大多数の商品''...
''絹・染料''は農園に加えて合成プラントから生産できるが、...
''各種の食料''は相対的に余りやすいので、有限の農地では絹...
**生活水準の限界 [#b1b6eb72]
ゲーム中では1~99の生活水準が用意されているが、60を超える...
[[公式曰く>https://simulationian.com/2021/09/vic3-dd20210...
資源の限界のために全体の生活水準を引き上げ続けるのは不可...
しかし、生活水準が高いPOPは賃金水準も高くなるため、彼らの...
**コメント欄 [#lbd9db78]
#pcomment(reply)
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