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[[各国戦略]]
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**はじめに [#c3452827]
//
***ごあいさつ [#h9209ef9]
//
皆様、こんにちは。シド星生まれ、civⅡ育ちの元・civ民です。
今回は試しにDLC全部抜いたバニラ(ver.1.13.9)の状態で無理...
(そして、再現性の有無を調べるため、周回検証中です)
***この記事のコンセプト [#t08e0eb6]
//
元々、初心者向けでは無い(人口過多で移民不要な特殊プレイ...
(注:ゲーム選択「覇権国家」のオススメに日本幕府があるの...
「簡単ではないが、無理ゲーでもない(相応に歯ごたえがあっ...
様々な無料アプデによる環境変化で、既存の攻略情報・攻略動...
あまり参考に出来なくなり、「やりたくても、どうやっていい...
と思い暫定的な簡易ガイドを作ろうと思いました。
(つまり、「各国戦略/日本」の更新完了までの臨時ページ……の...
***検証方針 [#j9fcf364]
//
・DLCは使わない
(DLCは持っていない人もいるので。全環境で再現可能な方...
・マイクロマネジメントや運頼みの手は極力減らす
(初心者用ガイドなので、分かりやすさ&簡単さを最優先で)
・ゲームモードはサンドボックス
(チュートリアルだとAIが敵対しにくい設定になっているの...
加えて、各ゲームモードによってAIの挙動に偏りが生じる...
サンドボックスが一番ニュートラルで再現性の高い反応が期...
前置きは以上です。
それでは、実際の攻略手順に入ります。
|コメント|h
|もし、追記や注釈がありましたら、&br;テーブル枠を使って挿...
**最初にやること [#wb01592d]
ゲーム開始後、時間を進める前にやることは以下の7つです。
・研究は初手「ロマン主義」
・韓国に「ライバル」
・権力は「佐幕派運動を抑圧」と「道路整備(or社会的流動性の...
・補給船の建造を左端の「非常に低い」に
・食品産業と家畜牧場の基礎方式を変更
・貿易条約の改正および新締結
・建築予約は建築局×10
司令官ガチャや穏健派追放は運が絡むので、今回は使いません。
なお、追加で陸軍の一番多い部隊から少ない部隊6大隊移動さ...
司令官が居なくなっても組織率が低下しなくなるので、放置で...
以下、各項詳細です。
***研究は初手「ロマン主義」 [#deefe24e]
//
無料アプデの結果、「交渉」によりゴリ押しで法改正が出来る...
つまり、大名(地主)を弱体化させなくても「伝統主義→農本主...
よって、初手「ロマン主義」。最速で農本主義を目指しましょ...
***韓国に「ライバル」 [#y15b2921]
//
大清には条約経由で大量の農産物を供給して貰うので、関係...
よって、影響力確保のための「ライバル」は韓国。
一方、「関係改善」は初手だと選択肢が少ないですが、英・...
仲良くなり過ぎ(親密だと開国要求されにくい)は避けるべき。
しばらく時間を進めれば、オーストリアやプロイセンにも「...
最初はスペインや大清に関係改善しつつ、その後はオーストリ...
(オーストリアはロシアと敵対する他、英国と仲の良いプロイ...
***権力は「佐幕派運動を抑圧」と「道路整備(or社会的流動性...
//
改革を阻む佐幕派運動は抑圧固定で。
残りの権力で、建築中の州は「道路整備」・それ以外は「社...
新設された「江戸の身分制度」「ギルド制度」の結果、「寺...
権力が足りなくなるか、資格取得が完了(州の施設一覧の左...
(ただ、最初は日本各地に少しずつ建築して回るので、面倒な...
建築局・伐採所・漁港などを一通り建て終えた所から流動性...
***補給船の建造を左端の「非常に低い」に [#l8bc3440]
//
初心者には外征してる暇なんて無いので、当分の間、補給船...
浮いた予算は建築局に回しましょう。
&ref(ships01.jpg);
&ref(ships02.jpg);
***食品産業と家畜牧場の基礎方式を変更 [#g2b48977]
//
初手から使える方式改善は使ってしまいましょう。砂糖の消費...
増産した食肉は、この後輸出に使います。
***貿易条約の改正および新締結 [#dea55fca]
//
まず、お金と鉛を渡して砂糖を受け取る、中国との貿易条約...
条約による「商品の譲渡」は、お互いに何かを譲渡(交換)...
先の方式変更で、日本市場の食肉が+3から+14になって...
日本側はこれでOKです。次は代わりに貰うものですが、砂...
―― さぁ、貰えるものは遠慮なく全て貰ってしまいましょう!!
&ref(vic3JP1836a3.jpg);
特に小火器と鉄は従属国のルーチュー(琉球)が必要として...
また茶や絹の需要を輸入で満たせば、民間建築が特定の農園...
(民間建築は確率で選ばれたカテゴリの中から、更に収益等を...
生地は建築局で大量に使いますし、穀物の大量輸入は飢餓を...
しかも、輸送費含めた全てのコストは相手(大清)持ち! な...
もちろん、5年の拘束期間が過ぎれば高確率で破棄されます...
それでも、効果は絶大なので、どんどん活用していきましょ...
&ref(vic3JP1836c3.jpg);
というわけで、同様の不平等条約(笑)をロシアにも仕掛け...
大量の軟材を輸入することで、木造建築局のコストを下げる...
受諾値が足りなければ、土下座(恩義)してでも、通しまし...
&ref(vic3JP1836d3.jpg);
引いた世界によるかもですが、土下座すれば英国にだって条...
このように貿易条約(商品の譲渡)は夢と欲望が詰まった浪...
これをテクニックと呼ぶか、プレチと呼ぶかは人それぞれで...
運や複雑な対応とは無縁で、誰でも再現可能なので、初心者に...
***建築予約は建築局×10 [#n58e1df9]
//
ゲーム開始時の日本の税収は+15.5k(+補給船建造カット...
木造建築局のコストは約2kなので、約8Lv相当です。
さらに金準備が493kもあります。
これは -4k(建築局2Lv相当)を120週(2年5ヶ月)払い...
よって、木造建築局10Lv程度は初動で建ててしまって構わな...
ただし、本土各州に分散して建てる事。
一ヶ所に集めると材料費の現地価格が高騰し、支出が割増し...
本土9ヶ所の内、まだ建築局が無いのが7ヶ所あるので、そ...
伐採所の枠が多い東北・東海・中国に追加で各1Lv(計2Lv...
その後は伐採所の無い、九州・中国に伐採所を1つずつ。
稲田の無い、四国に稲田を一つ。(「イチジク園」で果実と...
漁港の無い、東海・京都・四国に漁港を1つずつ。
捕鯨基地の無い、東北・関東・中国に捕鯨基地を1つずつ、...
・考え方
漁港・捕鯨基地・伐採所は建築200pで5k人の職場を用意で...
農奴制の状態だと、百姓の資格取得に制限がある(らしい)...
「簡単な漁業」「簡単な林業」でも構わないから、とにかく職...
現地の需給がマイナス(青数字)なら、積極的に増築しまし...
特に軟材は建築局の他、家具・工具・製紙・造船と引く手数...
魚は食料消費以外にも、日本プレイなら稲田の肥料に出来ま...
そして時給水田→稲田なら、失業者は増えません。
農家POPは貴族や商店主になりやすい(らしい)ので、一...
いずれ食品産業も各州に建てるので、穀物と砂糖の(缶詰解...
捕鯨基地が出す燃油は全Solで消費される暖房需要での優先度...
これを供給し、生地・軟材のPOP消費を減らせば、現地価...
もしかしたら、木造建築局の経費削減にもなる……かもしれま...
日本人は肉のタブーがあるので、食肉はあまり消費はされま...
家畜牧場を増築されると失業者が湧くので、ある程度の流通...
余ったら、条約経由で大清とかに押し付ければ、高値で売れ...
これらを本土各州に少しずつ建設し、各州に成長の土台を築...
逆に序盤に集中建築すると、資格持ちPOPの供給が追い付...
また、開発が後回しになり、失業者が増え過ぎた州は、社会...
1Lv分だけでも現地生産できれば、現地価格は結構改善し...
***ゲームスタート [#cc51f9ca]
準備は以上です。
それでは時間を進めて行きましょう!
**建設方針 [#p558bf9f]
***とにかく伐採所 [#acb83cf0]
建設局×10と伐採所・漁港・捕鯨基地あたりを一通り建て終え...
&ref(vic3JP1837b.jpg);
本土全州に建築局を立てたので、軟材価格が跳ね上がっていま...
ですから、これを引き下げます。
条約で工具に余裕があるなら、既に工具工房がある関東の伐採...
また、条約で十分な硬材を得られているなら、伐採所の生産方...
&ref(vic3JP1837c.jpg);
硬材生産をやめることで、関東の硬材価格は日本市場(13.6£...
これでも本来の価格(40£)より16%も安く、世界市場(52.2...
そして、方式変更で日本国内から硬材生産者が居なくなれば、...
というわけで、軟材がマイナス(青字)の州に更に1つずつ、...
集中建設はもうしばらく我慢しましょう。
・失敗例
&ref(mistake01.jpg);
集中建築の結果、商店主が不足し、せっかく作ったのに稼働率...
もちろん、しばらく放っておけば、いずれ充足されるのですが...
商店主への昇格は農家にプラス補正がつきますので、もし、こ...
(事務員にも商店主への昇格補正がありますが、「世襲官僚」...
農家には貴族への昇格補正もありますから、結局、稲田が一...
***建築局を建て増し。そして更に伐採所 [#s58be545]
製法変更した関東以外の州、本土8ヶ所に伐採所を1つずつ建...
&ref(vic3JP1838a.jpg);
税収が改善し再びプラスへ。金準備も十分あります。
なので、建築局を増設します。
私は硬材生産の取り止めで軟材不足が緩和された北信越と関東...
もちろん、伐採所も同時に建て増しします。
その後は再び全国の伐採所を1つずつ増築です。
・オススメの建設局の配分
鉄鉱山が多い、東北・北信越・中国 = 木造はLv2止め
(製法を鉄骨に変更する際、建築局Lvが高いと鉄や工具の枯渇...
鉄が少なく木も多くない、関東・京都・四国・九州 = Lv1~2
(工具工房は全州に建てるので、鉄や軟材の高騰を防ぎ、税収...
鉄が無く木も少ない、大阪 = Lv1止め
(国内の鉄と財政に余裕ができるまでは木造のままで)
木だけはある、東海 = 木造建築局でLv10以上も可能
(製材伐採所Lv16なら、規模の経済込みで、軟材を1100以上供...
布告の資源産業奨励も張れば、更に増やせる。序盤はこの州...
***ロマン主義が解禁したら(=約3年経った) [#w5a778d2]
プレチな貿易条約の期限まで2年を切った、ということです。
現状の確認と出口戦略を取り始める頃合いでしょう。
といっても、時間も建設力もたいしてないので、できる事は限...
ロマン主義解禁で、農本主義の審議を始めたら、建設力を再確...
農本主義が制定されると、建設力の配分が変わります。
この時点での1建物あたりの最大週次建設値は25pなので、制...
東海に工具工房(簡易)を建てます。
建ったら、伐採所の製法を「製材所」に。
もう伐採所が4~5Lv程立っているでしょうから、産出される...
軟材供給が増えるので、建築局も増やせます。
資源産業布告も出して、更に建築局を増やしましょう。
***金策 [#g42c730a]
建設局を増やしたら、当然ながら財政がマイナスになります。
なので、金策です。金鉱山を掘りましょう。
その次は製紙工場です。本土の州で、製紙工場が無い州に1つ...
紙は自給農家が産出しないので、製紙工房がない州では、高騰...
&ref(vic3JP1841a.jpg);
行政府(書類整理棚)1つで紙10を消費します。
紙の価格が10£上がれば、行政府1つあたり100£の出費増です。
農本主義が通ったら、行政力が300程度減るので、行政府を増や...
**法改正方針 [#s7de8f3a]
***初動の審議 [#c2c4e169]
農本主義はロマン主義の研究が終わらないと審議が始められま...
・プランA(Anpai/安パイ)
無難なのは「専門的な警察機構」でしょうか。審議するだけ...
平民は支持が0から5になるので、「特性:誠実な仕事」が発...
ロマン主義が解禁されたら、(成立間近でもない限り)審議...
・プランB(Blank/何もしない)
あえて何もせず、ロマン主義解禁を待つのも一つの手です。...
よほどの豪運でもない限り、法案を成立させる時間は無いの...
結果的に政府が高い正当性を維持するので、体制派を増やせ...
・プランC(Challenge/小作農)
早期変更したい法律のもう一方で、ここで通せると後が非常...
政府に寺社と平民を入れて審議を始め、即交渉していきまし...
大名だけではなく侍も反対しますが、初手なら協調度も高く...
&ref(kosaku01.jpg);
寺社の方は、良い提案がなければ、権力を払って「政治的譲...
寺社の支持と影響力が増えるのはプラスに働きます。「特性:...
またランダム発生になりますが、大名を弱体化させるバフを...
これは法案の成否を待たずに即時付与されるので、その後の...
&ref(kosaku02.jpg);
***ロマン主義が解禁したら農本主義 [#ffce5404]
ロマン主義が解禁したら、農本主義を通します。
もし、直前に他の法律を通して、大名の支持が下がっているな...
大名の支持が+1あれば、ギリギリ中立(+4~-4)の範囲に収...
もし、寺社との交渉で良い提案がなければ、今回も「政治的譲...
農本主義や小作農は、中盤で干渉主義や商業化農業など別の法...
(もちろん、10年後に外せそうなら、外してしまっても構いま...
***農本主義が通ったら [#k0e523b9]
農本主義の前に何も通していないなら、
1)専門的な警察機構
2)小作農
の順番がオススメ。
小作農は侍が反対するので、先に機嫌を良くしておこう、とい...
更に、農本主義でマイナスに陥った行政力を町人の「幸福特性...
これは「商船隊→外交艦隊」でも代用可能です。
(外交艦隊の審議が開始できるかはリーダーイデオロギーに左...
**研究方針 [#y58693c0]
・序盤の推奨研究ルートは下記のとおりです。
初手)ロマン主義(社会)
2 )綿繰り機 → 旋盤(生産)
3 )大気圧機関 & メカニカルツール(生産)
4 )水管ボイラー & 鉄道
5 )(社会ツリーの第一世代伝播が終わってたら)企業チャ...
それでは、解説入れていきます。
***綿繰り機 → 旋盤(生産) [#b9c0aaf4]
王道ルートですね。
旋盤が解禁されたら、忘れずに織物工場と家具工場の方式を変...
|コメント欄からの耳より情報|h
|旋盤までは一本道で勝手に普及するので、先に大気圧機関に10...
***大気圧機関 & メカニカルツール(生産) [#e8398ddd]
ここからが第二世代になります。どっちもなる早で欲しいので、
運良くどっちかが普及(自然伝播)の対象にえらばれたら、迷...
(次の普及先は選べないので、最大限使い倒す感じです)
どっちも普及して来なかったら、私はメカニカルツールをお勧...
初手ロマン主義ルートの場合、伝統主義脱却の影響で、行政力...
メカニカルツールで解放される「方式:亜硫酸パルプ」があれ...
硫黄鉱山(建設費400/職枠5k/ツルハシとシャベル=硫黄20...
2~3Lv分の製紙工場を方式改善し、紙を60~90程増産できま...
これは製紙工場(建設費600/職枠5k/パルプ圧搾=紙40)を...
行政力や紙不足が解決すれば、自然と財政も上向くので、
大気圧機関からの鉄骨建築局への移行がスムーズになります。
(どこかの州に石炭鉱山を3Lvまで作っておきましょう。
方式を大気圧機関ポンプに変更したときにお得なイベントが...
***水管ボイラー & 鉄道 [#i206e33b]
どっちも欲しいし、どっちが先でも良いです。運良く普及した...
一応、オススメを挙げるなら、鉄道優先で。
鉄道は建造コストが高い(建築費800/職枠1k+α)ので、早...
民間建設を誘導できれば、その分だけ農園系の乱造が止まり、...
(集中建設して、インフラが枯渇気味の州を作ってあげると、...
鉄道が解禁されたら、製鉄所と発動機産業をひとつずつ作って...
***(社会ツリーの第一世代伝播が終わってたら)企業チャータ...
企業を作って、民間建設をさらに誘導しましょう。
オススメは汎用金属加工(要:工具工房5Lv)です!
日本は紙を大量に使うイメージがありますが……工具はもっとず...
日本の各州の課税キャパ不足は精々300~400程度。(四国は100...
これは行政府(書類整理棚:紙10)×25~30Lvくらいで賄えます...
必要な紙も各州300~400程度で、その生産に必要な製紙工場(...
一方、工具ですが。
日本は東北に鉄鉱山50Lv超、九州に石炭鉱山50Lv超があります。
鉱山系は復水ポンプだと、Lvあたり工具15を使うので、50Lv...
これを賄える工具工房の数は「方式:鉄製の道具(鋼鉄使用)...
これ以外にも鉱山はたくさんありますし、鉄骨建設局もLvあた...
合計100Lv分(=建設力500/日本を回すなら最低これくらいは...
というわけで、社会ツリーの第二世代が解放されたら、真っ先...
(もちろん、バニラ環境での話です。もっとも、CoCがあっ...
やっぱり工具企業が最優先かな、とも思いますが。CoC抜...
各企業の評価と優先順位が結構変わりますね)
なお、工具は他国も大抵不足するので、工具企業に貿易権も与...
(つまり、この段階までに鎖国を解いておきたい、という事で...
**黒船が来たら [#h5948a4c]
「市場開放」の要求が来たら諸手を挙げて飛び乗りましょう♪
(念の為、「お手紙」を開く前にセーブもしましょう)
受け入れると「自由貿易」と「移住規制」が即座に適用されま...
***黒船開国の注意点 [#cbc97253]
この時、大名の状態(支持とリーダーイデオロギー)によって...
(法案2つ分の支持悪化が乗るため)
そして、この状態で反乱運動が発生すると、大名が政府を離脱...
***大名急進化の対処法 [#la1def09]
急進化した勢力は原則として政府内に存在できませんが、
「政府内に急進化勢力しか存在しない」場合、離脱は発生しま...
よって、大名の支持がどんなに悪化しようと、大名単独政権で...
大名は政府内にとどまり、正当性もそのままです。
***大政奉還への道筋 [#z2670ea0]
初心者は基本かつ簡単な朝廷側の勝利条件を満たしましょう。
大政奉還の要件は4つ(実質3つ)です。
・支配者が日本の皇帝(君主制を維持)
・内戦ではない(政治運動が反乱状態でない)
・「幕府」ではない(権力の分配の法律を変える)
・大名のリーダーが徳川ではない
&ref(taisei01.jpg);
1つ目は君主制のまま幕府を止めれば自動的に達成できます。
2つ目の過剰な政治運動(反乱)は、
元となっている運動が支持する法案を審議すれば沈静化します。
(審議さえすれば大人しくなるので、無理に通す必要はない)
注意点は審議する法律が別の運動を急進化させないか確認する...
2つの政治運動がシーソー関係になると、いつもどちらかが反...
(なお、賛同している州が少ないなら、そのまま革命内戦させ...
その場合は「戊辰戦争」として扱われます)
3つ目の「幕府」をやめるにあたって、初心者にオススメなの...
選挙を解禁して政党が出来ると、法案審議のための入れ替えが...
リーダーイデオロギーの関係で、水と油みたいな勢力がくっつ...
どう組み合わせても正当性が確保できなくなる場合があります。
注意点は4つめの「大名のリーダーが徳川家ではない」です。
「幕府」を外してしまうと、リーダーの追放が出来なくなりま...
法案が通る直前に再確認し、必要なら追放しておきましょう。
&ref(vic3JP1872b.jpg);
全て達成して6カ月経てば「大政奉還」完了です。
**黒船が来ない [#k67e863b]
・遅くとも次週末くらいには……
(相談等は下のコメント欄でご自由にどうぞ~♪)
**コメント欄 [#kf25def0]
感想・要望・ダメ出し等、お気軽にコメント下さい♪(対応でき...
#pcomment(reply);
終了行:
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**はじめに [#c3452827]
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***ごあいさつ [#h9209ef9]
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皆様、こんにちは。シド星生まれ、civⅡ育ちの元・civ民です。
今回は試しにDLC全部抜いたバニラ(ver.1.13.9)の状態で無理...
(そして、再現性の有無を調べるため、周回検証中です)
***この記事のコンセプト [#t08e0eb6]
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元々、初心者向けでは無い(人口過多で移民不要な特殊プレイ...
(注:ゲーム選択「覇権国家」のオススメに日本幕府があるの...
「簡単ではないが、無理ゲーでもない(相応に歯ごたえがあっ...
様々な無料アプデによる環境変化で、既存の攻略情報・攻略動...
あまり参考に出来なくなり、「やりたくても、どうやっていい...
と思い暫定的な簡易ガイドを作ろうと思いました。
(つまり、「各国戦略/日本」の更新完了までの臨時ページ……の...
***検証方針 [#j9fcf364]
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・DLCは使わない
(DLCは持っていない人もいるので。全環境で再現可能な方...
・マイクロマネジメントや運頼みの手は極力減らす
(初心者用ガイドなので、分かりやすさ&簡単さを最優先で)
・ゲームモードはサンドボックス
(チュートリアルだとAIが敵対しにくい設定になっているの...
加えて、各ゲームモードによってAIの挙動に偏りが生じる...
サンドボックスが一番ニュートラルで再現性の高い反応が期...
前置きは以上です。
それでは、実際の攻略手順に入ります。
|コメント|h
|もし、追記や注釈がありましたら、&br;テーブル枠を使って挿...
**最初にやること [#wb01592d]
ゲーム開始後、時間を進める前にやることは以下の7つです。
・研究は初手「ロマン主義」
・韓国に「ライバル」
・権力は「佐幕派運動を抑圧」と「道路整備(or社会的流動性の...
・補給船の建造を左端の「非常に低い」に
・食品産業と家畜牧場の基礎方式を変更
・貿易条約の改正および新締結
・建築予約は建築局×10
司令官ガチャや穏健派追放は運が絡むので、今回は使いません。
なお、追加で陸軍の一番多い部隊から少ない部隊6大隊移動さ...
司令官が居なくなっても組織率が低下しなくなるので、放置で...
以下、各項詳細です。
***研究は初手「ロマン主義」 [#deefe24e]
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無料アプデの結果、「交渉」によりゴリ押しで法改正が出来る...
つまり、大名(地主)を弱体化させなくても「伝統主義→農本主...
よって、初手「ロマン主義」。最速で農本主義を目指しましょ...
***韓国に「ライバル」 [#y15b2921]
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大清には条約経由で大量の農産物を供給して貰うので、関係...
よって、影響力確保のための「ライバル」は韓国。
一方、「関係改善」は初手だと選択肢が少ないですが、英・...
仲良くなり過ぎ(親密だと開国要求されにくい)は避けるべき。
しばらく時間を進めれば、オーストリアやプロイセンにも「...
最初はスペインや大清に関係改善しつつ、その後はオーストリ...
(オーストリアはロシアと敵対する他、英国と仲の良いプロイ...
***権力は「佐幕派運動を抑圧」と「道路整備(or社会的流動性...
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改革を阻む佐幕派運動は抑圧固定で。
残りの権力で、建築中の州は「道路整備」・それ以外は「社...
新設された「江戸の身分制度」「ギルド制度」の結果、「寺...
権力が足りなくなるか、資格取得が完了(州の施設一覧の左...
(ただ、最初は日本各地に少しずつ建築して回るので、面倒な...
建築局・伐採所・漁港などを一通り建て終えた所から流動性...
***補給船の建造を左端の「非常に低い」に [#l8bc3440]
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初心者には外征してる暇なんて無いので、当分の間、補給船...
浮いた予算は建築局に回しましょう。
&ref(ships01.jpg);
&ref(ships02.jpg);
***食品産業と家畜牧場の基礎方式を変更 [#g2b48977]
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初手から使える方式改善は使ってしまいましょう。砂糖の消費...
増産した食肉は、この後輸出に使います。
***貿易条約の改正および新締結 [#dea55fca]
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まず、お金と鉛を渡して砂糖を受け取る、中国との貿易条約...
条約による「商品の譲渡」は、お互いに何かを譲渡(交換)...
先の方式変更で、日本市場の食肉が+3から+14になって...
日本側はこれでOKです。次は代わりに貰うものですが、砂...
―― さぁ、貰えるものは遠慮なく全て貰ってしまいましょう!!
&ref(vic3JP1836a3.jpg);
特に小火器と鉄は従属国のルーチュー(琉球)が必要として...
また茶や絹の需要を輸入で満たせば、民間建築が特定の農園...
(民間建築は確率で選ばれたカテゴリの中から、更に収益等を...
生地は建築局で大量に使いますし、穀物の大量輸入は飢餓を...
しかも、輸送費含めた全てのコストは相手(大清)持ち! な...
もちろん、5年の拘束期間が過ぎれば高確率で破棄されます...
それでも、効果は絶大なので、どんどん活用していきましょ...
&ref(vic3JP1836c3.jpg);
というわけで、同様の不平等条約(笑)をロシアにも仕掛け...
大量の軟材を輸入することで、木造建築局のコストを下げる...
受諾値が足りなければ、土下座(恩義)してでも、通しまし...
&ref(vic3JP1836d3.jpg);
引いた世界によるかもですが、土下座すれば英国にだって条...
このように貿易条約(商品の譲渡)は夢と欲望が詰まった浪...
これをテクニックと呼ぶか、プレチと呼ぶかは人それぞれで...
運や複雑な対応とは無縁で、誰でも再現可能なので、初心者に...
***建築予約は建築局×10 [#n58e1df9]
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ゲーム開始時の日本の税収は+15.5k(+補給船建造カット...
木造建築局のコストは約2kなので、約8Lv相当です。
さらに金準備が493kもあります。
これは -4k(建築局2Lv相当)を120週(2年5ヶ月)払い...
よって、木造建築局10Lv程度は初動で建ててしまって構わな...
ただし、本土各州に分散して建てる事。
一ヶ所に集めると材料費の現地価格が高騰し、支出が割増し...
本土9ヶ所の内、まだ建築局が無いのが7ヶ所あるので、そ...
伐採所の枠が多い東北・東海・中国に追加で各1Lv(計2Lv...
その後は伐採所の無い、九州・中国に伐採所を1つずつ。
稲田の無い、四国に稲田を一つ。(「イチジク園」で果実と...
漁港の無い、東海・京都・四国に漁港を1つずつ。
捕鯨基地の無い、東北・関東・中国に捕鯨基地を1つずつ、...
・考え方
漁港・捕鯨基地・伐採所は建築200pで5k人の職場を用意で...
農奴制の状態だと、百姓の資格取得に制限がある(らしい)...
「簡単な漁業」「簡単な林業」でも構わないから、とにかく職...
現地の需給がマイナス(青数字)なら、積極的に増築しまし...
特に軟材は建築局の他、家具・工具・製紙・造船と引く手数...
魚は食料消費以外にも、日本プレイなら稲田の肥料に出来ま...
そして時給水田→稲田なら、失業者は増えません。
農家POPは貴族や商店主になりやすい(らしい)ので、一...
いずれ食品産業も各州に建てるので、穀物と砂糖の(缶詰解...
捕鯨基地が出す燃油は全Solで消費される暖房需要での優先度...
これを供給し、生地・軟材のPOP消費を減らせば、現地価...
もしかしたら、木造建築局の経費削減にもなる……かもしれま...
日本人は肉のタブーがあるので、食肉はあまり消費はされま...
家畜牧場を増築されると失業者が湧くので、ある程度の流通...
余ったら、条約経由で大清とかに押し付ければ、高値で売れ...
これらを本土各州に少しずつ建設し、各州に成長の土台を築...
逆に序盤に集中建築すると、資格持ちPOPの供給が追い付...
また、開発が後回しになり、失業者が増え過ぎた州は、社会...
1Lv分だけでも現地生産できれば、現地価格は結構改善し...
***ゲームスタート [#cc51f9ca]
準備は以上です。
それでは時間を進めて行きましょう!
**建設方針 [#p558bf9f]
***とにかく伐採所 [#acb83cf0]
建設局×10と伐採所・漁港・捕鯨基地あたりを一通り建て終え...
&ref(vic3JP1837b.jpg);
本土全州に建築局を立てたので、軟材価格が跳ね上がっていま...
ですから、これを引き下げます。
条約で工具に余裕があるなら、既に工具工房がある関東の伐採...
また、条約で十分な硬材を得られているなら、伐採所の生産方...
&ref(vic3JP1837c.jpg);
硬材生産をやめることで、関東の硬材価格は日本市場(13.6£...
これでも本来の価格(40£)より16%も安く、世界市場(52.2...
そして、方式変更で日本国内から硬材生産者が居なくなれば、...
というわけで、軟材がマイナス(青字)の州に更に1つずつ、...
集中建設はもうしばらく我慢しましょう。
・失敗例
&ref(mistake01.jpg);
集中建築の結果、商店主が不足し、せっかく作ったのに稼働率...
もちろん、しばらく放っておけば、いずれ充足されるのですが...
商店主への昇格は農家にプラス補正がつきますので、もし、こ...
(事務員にも商店主への昇格補正がありますが、「世襲官僚」...
農家には貴族への昇格補正もありますから、結局、稲田が一...
***建築局を建て増し。そして更に伐採所 [#s58be545]
製法変更した関東以外の州、本土8ヶ所に伐採所を1つずつ建...
&ref(vic3JP1838a.jpg);
税収が改善し再びプラスへ。金準備も十分あります。
なので、建築局を増設します。
私は硬材生産の取り止めで軟材不足が緩和された北信越と関東...
もちろん、伐採所も同時に建て増しします。
その後は再び全国の伐採所を1つずつ増築です。
・オススメの建設局の配分
鉄鉱山が多い、東北・北信越・中国 = 木造はLv2止め
(製法を鉄骨に変更する際、建築局Lvが高いと鉄や工具の枯渇...
鉄が少なく木も多くない、関東・京都・四国・九州 = Lv1~2
(工具工房は全州に建てるので、鉄や軟材の高騰を防ぎ、税収...
鉄が無く木も少ない、大阪 = Lv1止め
(国内の鉄と財政に余裕ができるまでは木造のままで)
木だけはある、東海 = 木造建築局でLv10以上も可能
(製材伐採所Lv16なら、規模の経済込みで、軟材を1100以上供...
布告の資源産業奨励も張れば、更に増やせる。序盤はこの州...
***ロマン主義が解禁したら(=約3年経った) [#w5a778d2]
プレチな貿易条約の期限まで2年を切った、ということです。
現状の確認と出口戦略を取り始める頃合いでしょう。
といっても、時間も建設力もたいしてないので、できる事は限...
ロマン主義解禁で、農本主義の審議を始めたら、建設力を再確...
農本主義が制定されると、建設力の配分が変わります。
この時点での1建物あたりの最大週次建設値は25pなので、制...
東海に工具工房(簡易)を建てます。
建ったら、伐採所の製法を「製材所」に。
もう伐採所が4~5Lv程立っているでしょうから、産出される...
軟材供給が増えるので、建築局も増やせます。
資源産業布告も出して、更に建築局を増やしましょう。
***金策 [#g42c730a]
建設局を増やしたら、当然ながら財政がマイナスになります。
なので、金策です。金鉱山を掘りましょう。
その次は製紙工場です。本土の州で、製紙工場が無い州に1つ...
紙は自給農家が産出しないので、製紙工房がない州では、高騰...
&ref(vic3JP1841a.jpg);
行政府(書類整理棚)1つで紙10を消費します。
紙の価格が10£上がれば、行政府1つあたり100£の出費増です。
農本主義が通ったら、行政力が300程度減るので、行政府を増や...
**法改正方針 [#s7de8f3a]
***初動の審議 [#c2c4e169]
農本主義はロマン主義の研究が終わらないと審議が始められま...
・プランA(Anpai/安パイ)
無難なのは「専門的な警察機構」でしょうか。審議するだけ...
平民は支持が0から5になるので、「特性:誠実な仕事」が発...
ロマン主義が解禁されたら、(成立間近でもない限り)審議...
・プランB(Blank/何もしない)
あえて何もせず、ロマン主義解禁を待つのも一つの手です。...
よほどの豪運でもない限り、法案を成立させる時間は無いの...
結果的に政府が高い正当性を維持するので、体制派を増やせ...
・プランC(Challenge/小作農)
早期変更したい法律のもう一方で、ここで通せると後が非常...
政府に寺社と平民を入れて審議を始め、即交渉していきまし...
大名だけではなく侍も反対しますが、初手なら協調度も高く...
&ref(kosaku01.jpg);
寺社の方は、良い提案がなければ、権力を払って「政治的譲...
寺社の支持と影響力が増えるのはプラスに働きます。「特性:...
またランダム発生になりますが、大名を弱体化させるバフを...
これは法案の成否を待たずに即時付与されるので、その後の...
&ref(kosaku02.jpg);
***ロマン主義が解禁したら農本主義 [#ffce5404]
ロマン主義が解禁したら、農本主義を通します。
もし、直前に他の法律を通して、大名の支持が下がっているな...
大名の支持が+1あれば、ギリギリ中立(+4~-4)の範囲に収...
もし、寺社との交渉で良い提案がなければ、今回も「政治的譲...
農本主義や小作農は、中盤で干渉主義や商業化農業など別の法...
(もちろん、10年後に外せそうなら、外してしまっても構いま...
***農本主義が通ったら [#k0e523b9]
農本主義の前に何も通していないなら、
1)専門的な警察機構
2)小作農
の順番がオススメ。
小作農は侍が反対するので、先に機嫌を良くしておこう、とい...
更に、農本主義でマイナスに陥った行政力を町人の「幸福特性...
これは「商船隊→外交艦隊」でも代用可能です。
(外交艦隊の審議が開始できるかはリーダーイデオロギーに左...
**研究方針 [#y58693c0]
・序盤の推奨研究ルートは下記のとおりです。
初手)ロマン主義(社会)
2 )綿繰り機 → 旋盤(生産)
3 )大気圧機関 & メカニカルツール(生産)
4 )水管ボイラー & 鉄道
5 )(社会ツリーの第一世代伝播が終わってたら)企業チャ...
それでは、解説入れていきます。
***綿繰り機 → 旋盤(生産) [#b9c0aaf4]
王道ルートですね。
旋盤が解禁されたら、忘れずに織物工場と家具工場の方式を変...
|コメント欄からの耳より情報|h
|旋盤までは一本道で勝手に普及するので、先に大気圧機関に10...
***大気圧機関 & メカニカルツール(生産) [#e8398ddd]
ここからが第二世代になります。どっちもなる早で欲しいので、
運良くどっちかが普及(自然伝播)の対象にえらばれたら、迷...
(次の普及先は選べないので、最大限使い倒す感じです)
どっちも普及して来なかったら、私はメカニカルツールをお勧...
初手ロマン主義ルートの場合、伝統主義脱却の影響で、行政力...
メカニカルツールで解放される「方式:亜硫酸パルプ」があれ...
硫黄鉱山(建設費400/職枠5k/ツルハシとシャベル=硫黄20...
2~3Lv分の製紙工場を方式改善し、紙を60~90程増産できま...
これは製紙工場(建設費600/職枠5k/パルプ圧搾=紙40)を...
行政力や紙不足が解決すれば、自然と財政も上向くので、
大気圧機関からの鉄骨建築局への移行がスムーズになります。
(どこかの州に石炭鉱山を3Lvまで作っておきましょう。
方式を大気圧機関ポンプに変更したときにお得なイベントが...
***水管ボイラー & 鉄道 [#i206e33b]
どっちも欲しいし、どっちが先でも良いです。運良く普及した...
一応、オススメを挙げるなら、鉄道優先で。
鉄道は建造コストが高い(建築費800/職枠1k+α)ので、早...
民間建設を誘導できれば、その分だけ農園系の乱造が止まり、...
(集中建設して、インフラが枯渇気味の州を作ってあげると、...
鉄道が解禁されたら、製鉄所と発動機産業をひとつずつ作って...
***(社会ツリーの第一世代伝播が終わってたら)企業チャータ...
企業を作って、民間建設をさらに誘導しましょう。
オススメは汎用金属加工(要:工具工房5Lv)です!
日本は紙を大量に使うイメージがありますが……工具はもっとず...
日本の各州の課税キャパ不足は精々300~400程度。(四国は100...
これは行政府(書類整理棚:紙10)×25~30Lvくらいで賄えます...
必要な紙も各州300~400程度で、その生産に必要な製紙工場(...
一方、工具ですが。
日本は東北に鉄鉱山50Lv超、九州に石炭鉱山50Lv超があります。
鉱山系は復水ポンプだと、Lvあたり工具15を使うので、50Lv...
これを賄える工具工房の数は「方式:鉄製の道具(鋼鉄使用)...
これ以外にも鉱山はたくさんありますし、鉄骨建設局もLvあた...
合計100Lv分(=建設力500/日本を回すなら最低これくらいは...
というわけで、社会ツリーの第二世代が解放されたら、真っ先...
(もちろん、バニラ環境での話です。もっとも、CoCがあっ...
やっぱり工具企業が最優先かな、とも思いますが。CoC抜...
各企業の評価と優先順位が結構変わりますね)
なお、工具は他国も大抵不足するので、工具企業に貿易権も与...
(つまり、この段階までに鎖国を解いておきたい、という事で...
**黒船が来たら [#h5948a4c]
「市場開放」の要求が来たら諸手を挙げて飛び乗りましょう♪
(念の為、「お手紙」を開く前にセーブもしましょう)
受け入れると「自由貿易」と「移住規制」が即座に適用されま...
***黒船開国の注意点 [#cbc97253]
この時、大名の状態(支持とリーダーイデオロギー)によって...
(法案2つ分の支持悪化が乗るため)
そして、この状態で反乱運動が発生すると、大名が政府を離脱...
***大名急進化の対処法 [#la1def09]
急進化した勢力は原則として政府内に存在できませんが、
「政府内に急進化勢力しか存在しない」場合、離脱は発生しま...
よって、大名の支持がどんなに悪化しようと、大名単独政権で...
大名は政府内にとどまり、正当性もそのままです。
***大政奉還への道筋 [#z2670ea0]
初心者は基本かつ簡単な朝廷側の勝利条件を満たしましょう。
大政奉還の要件は4つ(実質3つ)です。
・支配者が日本の皇帝(君主制を維持)
・内戦ではない(政治運動が反乱状態でない)
・「幕府」ではない(権力の分配の法律を変える)
・大名のリーダーが徳川ではない
&ref(taisei01.jpg);
1つ目は君主制のまま幕府を止めれば自動的に達成できます。
2つ目の過剰な政治運動(反乱)は、
元となっている運動が支持する法案を審議すれば沈静化します。
(審議さえすれば大人しくなるので、無理に通す必要はない)
注意点は審議する法律が別の運動を急進化させないか確認する...
2つの政治運動がシーソー関係になると、いつもどちらかが反...
(なお、賛同している州が少ないなら、そのまま革命内戦させ...
その場合は「戊辰戦争」として扱われます)
3つ目の「幕府」をやめるにあたって、初心者にオススメなの...
選挙を解禁して政党が出来ると、法案審議のための入れ替えが...
リーダーイデオロギーの関係で、水と油みたいな勢力がくっつ...
どう組み合わせても正当性が確保できなくなる場合があります。
注意点は4つめの「大名のリーダーが徳川家ではない」です。
「幕府」を外してしまうと、リーダーの追放が出来なくなりま...
法案が通る直前に再確認し、必要なら追放しておきましょう。
&ref(vic3JP1872b.jpg);
全て達成して6カ月経てば「大政奉還」完了です。
**黒船が来ない [#k67e863b]
・遅くとも次週末くらいには……
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