編集試験場/省人化について
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[[編集試験場]]
''個人的な感想が含まれるため、足りないもの、間違いなどあ...
**概要 [#xca3b297]
製法の変更による省人化の方向には主に二種類ある。
+同じ雇用人数(もしくはやや増加)で生産量を増やすもの → ...
+自動化による人員の削減
どちらも無料というわけにはいかず、材料を追加で要求するよ...
1.は基本的に収支が改善するが、2.はたいていコストを支払っ...
材料が高いと猛烈に収支が悪化したり、サプライチェーンを遡...
この項では2.の自動化について扱う。
***自動化した方が良いかどうか [#r67efd2c]
前提として、自動化は余裕のある資源を余計に消費して労働者...
つまり、省人化のためにわざわざ新たな施設を建てたりするの...
それを踏まえて、それでも労働者が欲しいのかを判断すること...
汚染はとりあえず無視した上で、考え方としては、省人化によ...
例えば家具工場の水管ボイラーであれば工具5と石炭5で1500人...
この場合、1500人の労働者で石炭5と工具5を生産する施設があ...
その上で、各種データ/施設の表や、その州の市場アクセス、現...
前述の例なら、工具工房の製法によって上記の仮想的な施設を...
故に、省人化すべきかという問いへの答えは、各施設の収支計...
***労働力の収支(例) [#g408d003]
水管ボイラーで1500人の人員を削減するのに必要な工具5と石炭...
***お節介なアドバイス [#o6a0a93a]
製法を変更すると即座に解雇が発生し、失業者になる。すぐに...
**一言メモ [#vb0d66a6]
***生産2 水管ボイラー [#tdf81cc1]
-工具工房
-製紙工場
-製鉄所
-発動機産業
鉄製の道具、復水機関ポンプが安定してるなら省人化しても良...
ダイナマイトまであるなら、積極的に省人化。
''工具+5 石炭+5''と比較的簡単に用意できる。それでいて1500...
***生産2 鉄道 [#l5345854]
-石炭鉱山
-鉄鉱山
-鉛鉱山
-硫黄鉱山
-金鉱山
-コーヒー農園
-綿花農園
-染料農園
-アヘン農園
-茶園
-タバコ農園
-砂糖農園
-バナナ農園
-養蚕農園
-ブドウ園
-伐採所
-ゴム農園
-石油リグ
''輸送+5 人員-1000''
輸送5を作るのに必要な人員は1000人を上回るのでこれは基本的...
あくまでもインフラの為に鉄道をつくり、その副産物を使うた...
ディーゼルまで鉄道の製法がすすめば若干得ではあるのだが大...
また鉄道は今のverだと規模の利益補正が乗らないのも痛い。
例外は大都市の鉄道の補正がある州でこの場合には積極的に鉄...
一応、鉄道に企業ボーナスが乗っていて、施設レベルが低い場...
***生産3 スチームドンキー [#wc9097f2]
-石炭鉱山
-鉄鉱山
-鉛鉱山
-硫黄鉱山
-金鉱山
-伐採所
''発動機+1 石炭+4 人員-1000''
発動機が必要なのがネック。発動機は中盤以降は引っ張りだこ...
発動機工場は研究開発がかなり進まないと効率が上がらないこ...
***生産3 ロータリーバルブエンジン [#u5346d62]
-家具工場
-工具工房
-製紙工場
-製鉄所
-発動機産業(人員-1500)
-武器工場
-大砲工場
-弾薬工場
''工具+5 石炭+10 人員-2000''
水管ボイラーと同じく工具と石炭だけで使える(なぜか軍需工...
***電力を使用するもの [#d7016722]
電力も輸送と同じく地産地消の商品で、発電所が必須、なおか...
電力は生産力アップの製法で手一杯のことが多く、たまたま余...
***その他 [#p0b87c93]
-生産4 自動ボトル吹込成形機 ''工具+5 燃油+10 人員-2500''
ガラス工場のみ。産油国なら石油は余っているはずなので、破...
-生産5 生地ローラー ''工具+10 人員-2500''
食品工場のみ。効率は良いが登場が遅すぎる。
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[[編集試験場]]
''個人的な感想が含まれるため、足りないもの、間違いなどあ...
**概要 [#xca3b297]
製法の変更による省人化の方向には主に二種類ある。
+同じ雇用人数(もしくはやや増加)で生産量を増やすもの → ...
+自動化による人員の削減
どちらも無料というわけにはいかず、材料を追加で要求するよ...
1.は基本的に収支が改善するが、2.はたいていコストを支払っ...
材料が高いと猛烈に収支が悪化したり、サプライチェーンを遡...
この項では2.の自動化について扱う。
***自動化した方が良いかどうか [#r67efd2c]
前提として、自動化は余裕のある資源を余計に消費して労働者...
つまり、省人化のためにわざわざ新たな施設を建てたりするの...
それを踏まえて、それでも労働者が欲しいのかを判断すること...
汚染はとりあえず無視した上で、考え方としては、省人化によ...
例えば家具工場の水管ボイラーであれば工具5と石炭5で1500人...
この場合、1500人の労働者で石炭5と工具5を生産する施設があ...
その上で、各種データ/施設の表や、その州の市場アクセス、現...
前述の例なら、工具工房の製法によって上記の仮想的な施設を...
故に、省人化すべきかという問いへの答えは、各施設の収支計...
***労働力の収支(例) [#g408d003]
水管ボイラーで1500人の人員を削減するのに必要な工具5と石炭...
***お節介なアドバイス [#o6a0a93a]
製法を変更すると即座に解雇が発生し、失業者になる。すぐに...
**一言メモ [#vb0d66a6]
***生産2 水管ボイラー [#tdf81cc1]
-工具工房
-製紙工場
-製鉄所
-発動機産業
鉄製の道具、復水機関ポンプが安定してるなら省人化しても良...
ダイナマイトまであるなら、積極的に省人化。
''工具+5 石炭+5''と比較的簡単に用意できる。それでいて1500...
***生産2 鉄道 [#l5345854]
-石炭鉱山
-鉄鉱山
-鉛鉱山
-硫黄鉱山
-金鉱山
-コーヒー農園
-綿花農園
-染料農園
-アヘン農園
-茶園
-タバコ農園
-砂糖農園
-バナナ農園
-養蚕農園
-ブドウ園
-伐採所
-ゴム農園
-石油リグ
''輸送+5 人員-1000''
輸送5を作るのに必要な人員は1000人を上回るのでこれは基本的...
あくまでもインフラの為に鉄道をつくり、その副産物を使うた...
ディーゼルまで鉄道の製法がすすめば若干得ではあるのだが大...
また鉄道は今のverだと規模の利益補正が乗らないのも痛い。
例外は大都市の鉄道の補正がある州でこの場合には積極的に鉄...
一応、鉄道に企業ボーナスが乗っていて、施設レベルが低い場...
***生産3 スチームドンキー [#wc9097f2]
-石炭鉱山
-鉄鉱山
-鉛鉱山
-硫黄鉱山
-金鉱山
-伐採所
''発動機+1 石炭+4 人員-1000''
発動機が必要なのがネック。発動機は中盤以降は引っ張りだこ...
発動機工場は研究開発がかなり進まないと効率が上がらないこ...
***生産3 ロータリーバルブエンジン [#u5346d62]
-家具工場
-工具工房
-製紙工場
-製鉄所
-発動機産業(人員-1500)
-武器工場
-大砲工場
-弾薬工場
''工具+5 石炭+10 人員-2000''
水管ボイラーと同じく工具と石炭だけで使える(なぜか軍需工...
***電力を使用するもの [#d7016722]
電力も輸送と同じく地産地消の商品で、発電所が必須、なおか...
電力は生産力アップの製法で手一杯のことが多く、たまたま余...
***その他 [#p0b87c93]
-生産4 自動ボトル吹込成形機 ''工具+5 燃油+10 人員-2500''
ガラス工場のみ。産油国なら石油は余っているはずなので、破...
-生産5 生地ローラー ''工具+10 人員-2500''
食品工場のみ。効率は良いが登場が遅すぎる。
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