編集試験場/ver1.12スペイン
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開始行:
[[編集試験場]]
**概要 [#outline]
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#flavor]
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#a2cf65f4]
***君主 [#de22c8c4]
***利益団体 [#q43fb7ed]
***法律・制度 [#g8c1a0c0]
***州 [#qd94765b]
***市場 [#rf4a0b35]
***研究 [#k285c907]
***外交 [#k4cb1855]
***軍備 [#de112518]
**固有のコンテンツ [#cbaee66b]
***ジャーナル [#n5abf592]
|「素晴らしき革命」Iberian Twilight|h
|クーデター発生時にアクティブになり、支配者を選択すること...
|「インテルナシオナリスタ」Iberian Twilight|h
|無政府主義運動に関するジャーナル。抑圧か転覆で完了となる...
***ディシジョン [#pc0f4bbd]
***イベント [#l48e228d]
***企業 [#pc0f4bbd]
ユニーク特産品が追加されているが、業種の差が大きすぎて残...
1:汎用紙(+伐採所)
2:ビスカヤ高炉(+石炭鉱山)
3:ラ・エスパーニャ・インダストリアル(+養蚕農園)
4:汎用家庭用品(+鉛鉱山)
5:イスパノ・スイザ(+工具工房)
6:汎用電気(+ゴム農園)
あたりがおすすめ。ただ、需要テーブルの都合(生活水準25で...
***国家形成 [#q355c94a]
**基本方針 [#t00e9288]
ver1.12.0では民族主義研究前にイギリスがモロッコを保護国化...
ver1.12.2以降では遭遇していないが、この場合アフリカジャー...
スペインプレイは、大きく分けて親イギリスと反イギリスに分...
<親イギリスプレイ>
カルリスタ戦争に勝利
アフリカジャーナルの達成
経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
現地語の地位
ジャーナルによるイベリア統一
(ヒスパノアメリカはわざわざ大量の影響力を割いて実行する...
<反イギリスプレイ>
カルリスタ戦争に勝利
アフリカジャーナルの達成
再征服
経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
征服によるイベリア統一
ジブラルタル奪還
反イギリスプレイをするような猛者に解説はいらないだろうか...
また、ジャーナルによるイベリア統一はAIポルトガルの法律に...
基本的に一致させるにはポルトガルの改正を後追いするしかな...
親イギリスプレイにあたっては、イギリス・ポルトガルからの...
1:カルリスタ戦争
将軍を採用し、装備をアップグレードし、動員オプションを増...
2:アフリカジャーナル
ポイントになるのは西サハラだ。スペインとモロッコが同時に...
そのため、確実にクリアするにはモロッコのみで植民すること...
単独で対抗するのは困難なので、「目には目を」時点でモロッ...
なお、モロッコが既に従属国である場合は「マグリブの庭」が...
そのため、文明化の使命の研究を西サハラ全域占領以前に終わ...
アフリカジャーナルと直接関係しないが、アル・リーフの所有...
3:経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
先行ペナルティを避けるなら、tier2生産技術、tire2社会技術...
生活水準15の達成時期を考えると経済再生関係はそこまで急ぐ...
おそらく入植は通しにくいため、回り道になるが投資信託は取...
植民地国家はマダガスカルに作れば他国とまず競合しないし、...
サグラダ・ファミリアの第三段階は、先行ペナルティを避ける...
4:現地語の地位
施設や布告は言われたとおりにするだけなので、特に難しいこ...
協調組合化された労働組合を通してしまうと児童労働の制限が...
***従属国について [#e9d12a59]
キューバはジャーナルの影響で自由への願望を上げてくる。融...
モロッコを従属国化した場合、大使館設置や法改正指示で承認...
**実績 [#u351e44c]
スペインの湖 → 再征服ジャーナルを達成
再生 → 経済再生ジャーナルを完全な形で達成
フルサークル → 第一次カルリスタ戦争に勝利後、イザベルの...
ラス バリカダス → 無政府主義革命または分離独立を起こし...
終了行:
[[編集試験場]]
**概要 [#outline]
***ゲーム内のフレーバーテキスト [#flavor]
**初期状況 [#b59ea0c0]
***基礎データ [#a2cf65f4]
***君主 [#de22c8c4]
***利益団体 [#q43fb7ed]
***法律・制度 [#g8c1a0c0]
***州 [#qd94765b]
***市場 [#rf4a0b35]
***研究 [#k285c907]
***外交 [#k4cb1855]
***軍備 [#de112518]
**固有のコンテンツ [#cbaee66b]
***ジャーナル [#n5abf592]
|「素晴らしき革命」Iberian Twilight|h
|クーデター発生時にアクティブになり、支配者を選択すること...
|「インテルナシオナリスタ」Iberian Twilight|h
|無政府主義運動に関するジャーナル。抑圧か転覆で完了となる...
***ディシジョン [#pc0f4bbd]
***イベント [#l48e228d]
***企業 [#pc0f4bbd]
ユニーク特産品が追加されているが、業種の差が大きすぎて残...
1:汎用紙(+伐採所)
2:ビスカヤ高炉(+石炭鉱山)
3:ラ・エスパーニャ・インダストリアル(+養蚕農園)
4:汎用家庭用品(+鉛鉱山)
5:イスパノ・スイザ(+工具工房)
6:汎用電気(+ゴム農園)
あたりがおすすめ。ただ、需要テーブルの都合(生活水準25で...
***国家形成 [#q355c94a]
**基本方針 [#t00e9288]
ver1.12.0では民族主義研究前にイギリスがモロッコを保護国化...
ver1.12.2以降では遭遇していないが、この場合アフリカジャー...
スペインプレイは、大きく分けて親イギリスと反イギリスに分...
<親イギリスプレイ>
カルリスタ戦争に勝利
アフリカジャーナルの達成
経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
現地語の地位
ジャーナルによるイベリア統一
(ヒスパノアメリカはわざわざ大量の影響力を割いて実行する...
<反イギリスプレイ>
カルリスタ戦争に勝利
アフリカジャーナルの達成
再征服
経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
征服によるイベリア統一
ジブラルタル奪還
反イギリスプレイをするような猛者に解説はいらないだろうか...
また、ジャーナルによるイベリア統一はAIポルトガルの法律に...
基本的に一致させるにはポルトガルの改正を後追いするしかな...
親イギリスプレイにあたっては、イギリス・ポルトガルからの...
1:カルリスタ戦争
将軍を採用し、装備をアップグレードし、動員オプションを増...
2:アフリカジャーナル
ポイントになるのは西サハラだ。スペインとモロッコが同時に...
そのため、確実にクリアするにはモロッコのみで植民すること...
単独で対抗するのは困難なので、「目には目を」時点でモロッ...
なお、モロッコが既に従属国である場合は「マグリブの庭」が...
そのため、文明化の使命の研究を西サハラ全域占領以前に終わ...
アフリカジャーナルと直接関係しないが、アル・リーフの所有...
3:経済再生、サグラダファミリア、アトーチャ駅
先行ペナルティを避けるなら、tier2生産技術、tire2社会技術...
生活水準15の達成時期を考えると経済再生関係はそこまで急ぐ...
おそらく入植は通しにくいため、回り道になるが投資信託は取...
植民地国家はマダガスカルに作れば他国とまず競合しないし、...
サグラダ・ファミリアの第三段階は、先行ペナルティを避ける...
4:現地語の地位
施設や布告は言われたとおりにするだけなので、特に難しいこ...
協調組合化された労働組合を通してしまうと児童労働の制限が...
***従属国について [#e9d12a59]
キューバはジャーナルの影響で自由への願望を上げてくる。融...
モロッコを従属国化した場合、大使館設置や法改正指示で承認...
**実績 [#u351e44c]
スペインの湖 → 再征服ジャーナルを達成
再生 → 経済再生ジャーナルを完全な形で達成
フルサークル → 第一次カルリスタ戦争に勝利後、イザベルの...
ラス バリカダス → 無政府主義革命または分離独立を起こし...
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