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[[各国戦略/法律・利益団体]]
-俺、所得税と配当税を適切にして、消費税ゼロの素敵な国家を...
--このゲームの消費税は、日本政治史の表現を借りれば「一般...
---「一般消費税」ではなく「個別消費税」であるというのが正...
--所得税って経費控除の考え方で業種ごと(たとえばサラリー...
---ゲーム中でもそうだけど理想で言えば資産や所得に応じて変...
---高齢者向けワイドショー的な消費税悪玉論に流されてる人も...
---消費税は累進所得税と違って逆進性があるから平等とは程遠...
---高齢化が進んだ社会においては、累進所得税は無所得高資産...
--世界中に傀儡国作るのが正解になる -- &new{2022-11-18 (...
-指令経済の国有化義務については指令経済導入前に建ててある...
--ついでに評議会共和制導入でも資本家(というか上流層)は働...
--加筆修正しといた。 -- &new{2022-11-18 (金) 19:02:48};
-専制は維持できれば権力が激増するので、変えなくても法案最...
--布告を使いたいのは山々だけど、専制維持してると承認がイ...
---インテリは多文化&大統領制&言論の保護&保証された自由で+...
---労働組合は専制を支持するひとがリーダーになることを祈ろ...
-POPの生活水準と必要物資が完全可視化&数値化されるゲーム...
-女性の権利を増していくと小作農からではなくて、どこからと...
--各POPは総人口と労働者数を別々に持ってて、通常は総人口の...
--POPの情報よく見ると扶養家族って言うのが存在する、その割...
--惑星VICの女は賃労働する自由は求めても、戦場に兵士として...
---この時代は女は働いて男は戦場の時代だからな…総力戦だか...
---本当に平等を求めるなら、男も女も両方働いて両方戦場で戦...
---この時代だと兵役ってのは名誉なことなので避けていたわけ...
---徴兵されない=楽、ってのはあくまで現代的な考えでしか無...
---なんなら俺を徴兵しろ!って小さいからって拒否されたムキ...
---でも女性の側も、自分たちも兵役の義務を負うから選挙権も...
---明治の徴兵反対運動とか知らんのか? -- &new{2022-11-24...
---徴兵に落ちた人がどれだけ差別されたか -- &new{2022-11-...
---実際徴兵というか戦争協力をしないから参政権が無いと考え...
---惑星VICの女の話だったのに、なぜ現実の女性運動に結びつ...
---ゲーム的で(ある意味)面白いって話なだけなのにな -- &ne...
---こんなコメント程度でいきなり差別とか言い出して、女性運...
---発端のコメントで「ってのがリアル」って付いてるのが余計...
---当時の女性に対する差別ってのが意味わからんわwこのコメ...
---たしかに、仮に「当時のユダヤ人は国家の敵」とかコメント...
---ネット左翼の人なんでしょきっと、あの人たち気に入らない...
---↑2 皮肉のつもりで書いたのかもしれんがこれは本当にその...
---差別うんぬんはともかく「リアル」ってコメントに対し現実...
---喧嘩はよそでやってください -- &new{2022-11-24 (木) 11...
---リアルなのはリアルなんじゃね?例えば韓国のフェミ団体は...
---女性徴兵に賛成or男女を問わず徴兵に反対であれば筋が通っ...
---ww1前がテーマのゲームなのに徴兵に関して現代目線でもの...
---誰も嘲笑とかしてなくね?単に特定のイデオロギーの強い人...
--そもそもの話で恐縮なんだけど、女性参政権を通して就業率...
---ゲーム的には「男女」という区別は、キャラクターの見た目...
---徴兵可能大隊数は増えてない。総POP数×25%×徴兵率×技術補...
---大隊上限と労働/兵役人口はまた別なのねー。女性参政権や...
---そういうこと。ゲームの仕様を解釈するなら、女は選挙権を...
---POPの意思は知る由もないが、1936年までを再現したゲーム...
---正直女性で別個に計算されたら重くなるだろうしやめてくれ...
---徴兵大隊数が25%で固定なら、奴隷を抱えるCSAは大隊数に対...
---徴兵数は増えないけど兵舎を建てると常備軍としては普通に...
---奴隷って兵士の資格あったっけ? -- &new{2022-11-24 (木...
-ストライキで要求される規制機関って何をどうすれば達成でき...
--農奴制廃止の下の規制機関を通す -- &new{2022-12-27 (火)...
-完全に日本想定だけどレッセフェールの欠点として孤立主義を...
-大国だと労働組合と武装勢力はオーバーフローして存在が消え...
--開き直って専制とか権力ある法律通してしまってもいいか --...
--バニラ至上主義ならしょうがないけど、スチームでMOD使い放...
---至上主義者なんで厳しいなぁ…UIとか名称はバランス変わら...
---パッチ1.1先行MODとかは別としても、バグフィクス -- &ne...
->Ensures that angry IGs always leave the government if ...
--ソースが分からんのだが、土地所有者投票で作られた政党に...
---ソースは1.1パッチノート。 -- &new{2022-12-03 (土) 12:...
-指令経済が通した瞬間全施設強制助成になって超絶扱いにくく...
--なんで統制経済なのに民間経済残してるんだよというツッコ...
--バグ修正だね。旧verだと新しく建設した施設だけ強制助成に...
-司令経済の魅力がいまいち理解できない。投資プールを捨てる...
--他のページで見たんだけど、国営なのに施設の上限を超えた...
--共産主義政策はセットで考えたほうがいいと思う。まず評議...
--お二方ともありがとう。 -- &new{2022-12-27 (火) 08:17:1...
-前プレイしたときは実業家に改革論者が来たから小学校義務教...
-日本で数回プレイして、すべて内戦が起こるか、佐幕派を倒せ...
-目次がクソデカになっている -- &new{2023-07-27 (木) 01:5...
--かえって邪魔になってるから目次消した方がいいかもね。反...
---レベル制限ってできないのかな -- &new{2023-07-27 (木) ...
---目次を消すと言うより目次を大項目のみにしてしまうのが良...
---できるの? -- &new{2023-07-27 (木) 18:15:22};
---かなりスッキリした、これで良さそう -- &new{2023-07-28...
-国より法律とキャラクター、グループが大事なゲームなのでこ...
--国別は固有イベントが豊富な国でもない限り重要性が低いし...
-選挙法を通した瞬間に政権支持率が20%くらいになって泣いち...
--[[各種データ/政府・政党#x4e96ad5]]に正当性の発生源が載...
-このページに各利益団体の育て方なんかもあるといいと思いま...
--利益団体の運用の項目にいくらか追記しようかとも思ったん...
---なんか特定の目的があるなら、利益団体を育てるよりも特定...
--たいていは経済が発展すると勝手に強くなってくるからなあ...
---というより労働者をどうやって強くすればいいかとか、小ブ...
---労働者は工場増やせば勝手に増えて強くなるし、プチブルも...
---そういう勝手に育つって話もそれなりにやってないとわから...
---初回からなかなか普通にはプレイできないよね。初心者に布...
---それはそうなんだけど、書くとした各国攻略の汎用のところ...
---ごめんここがそうだったわw -- &new{2024-07-20 (土) 14:...
---後半になると地主とか信者が弱くなりすぎてボーナス消える...
--よく読むと利益団体の項目に全部書いてあるから、初心者講...
-首都の政治力+25%知らなかった。どこかで聞いた首都に大学集...
-国民民兵が高評価になってるけど、どちらかというと防衛用で...
--防衛用でなくて内政プレイ用だと思うから、書いてある通り...
---えーっと、だからそこまで書いた方が良いんじゃない?って...
---内政向けだって分かるように書かかれてると思うけど。改め...
---わかりにくいから書いた方が良いんじゃないかって言ってる...
-集団農業の内容変わってない?なんかどういう仕組みなのか分...
-農地改革の法律を変更するとなぜ穀物の価格が高騰するかの理...
--かいておいたよ -- &new{2024-08-11 (日) 12:30:53};
-土地所有者選挙のとこ、「早期に政党を誕生させ、実業家を強...
--政党誕生が実業家を強化するのではなく、土地所有者選挙に...
---なるほど…。少し表現を変えるべきかもしれないですね。そ...
-土地ベース課税の後進国で農村民の扇動者が消費ベース課税の...
--(1.7までなら)ガン無視して干渉主義系を通し、人頭課税が...
-普通選挙は社会主義化したい時以外は通す意味はあまりないで...
--普通選挙だと労働者を強化して実業家を弱体化させるので健...
---公共健康保険は序盤に信者使って通すものだと思ってたぜ -...
-収奪経済は従属国になるべく押し付けていきたいのに、強制で...
-「政府内で」最大の政治力を持つ利益団体の指導者が新たな支...
-国家無神論は後進国の序盤に制定できればかなり強い。聖職者...
--目から鱗とはこのこと -- &new{2025-07-22 (火) 18:09:18};
終了行:
[[各国戦略/法律・利益団体]]
-俺、所得税と配当税を適切にして、消費税ゼロの素敵な国家を...
--このゲームの消費税は、日本政治史の表現を借りれば「一般...
---「一般消費税」ではなく「個別消費税」であるというのが正...
--所得税って経費控除の考え方で業種ごと(たとえばサラリー...
---ゲーム中でもそうだけど理想で言えば資産や所得に応じて変...
---高齢者向けワイドショー的な消費税悪玉論に流されてる人も...
---消費税は累進所得税と違って逆進性があるから平等とは程遠...
---高齢化が進んだ社会においては、累進所得税は無所得高資産...
--世界中に傀儡国作るのが正解になる -- &new{2022-11-18 (...
-指令経済の国有化義務については指令経済導入前に建ててある...
--ついでに評議会共和制導入でも資本家(というか上流層)は働...
--加筆修正しといた。 -- &new{2022-11-18 (金) 19:02:48};
-専制は維持できれば権力が激増するので、変えなくても法案最...
--布告を使いたいのは山々だけど、専制維持してると承認がイ...
---インテリは多文化&大統領制&言論の保護&保証された自由で+...
---労働組合は専制を支持するひとがリーダーになることを祈ろ...
-POPの生活水準と必要物資が完全可視化&数値化されるゲーム...
-女性の権利を増していくと小作農からではなくて、どこからと...
--各POPは総人口と労働者数を別々に持ってて、通常は総人口の...
--POPの情報よく見ると扶養家族って言うのが存在する、その割...
--惑星VICの女は賃労働する自由は求めても、戦場に兵士として...
---この時代は女は働いて男は戦場の時代だからな…総力戦だか...
---本当に平等を求めるなら、男も女も両方働いて両方戦場で戦...
---この時代だと兵役ってのは名誉なことなので避けていたわけ...
---徴兵されない=楽、ってのはあくまで現代的な考えでしか無...
---なんなら俺を徴兵しろ!って小さいからって拒否されたムキ...
---でも女性の側も、自分たちも兵役の義務を負うから選挙権も...
---明治の徴兵反対運動とか知らんのか? -- &new{2022-11-24...
---徴兵に落ちた人がどれだけ差別されたか -- &new{2022-11-...
---実際徴兵というか戦争協力をしないから参政権が無いと考え...
---惑星VICの女の話だったのに、なぜ現実の女性運動に結びつ...
---ゲーム的で(ある意味)面白いって話なだけなのにな -- &ne...
---こんなコメント程度でいきなり差別とか言い出して、女性運...
---発端のコメントで「ってのがリアル」って付いてるのが余計...
---当時の女性に対する差別ってのが意味わからんわwこのコメ...
---たしかに、仮に「当時のユダヤ人は国家の敵」とかコメント...
---ネット左翼の人なんでしょきっと、あの人たち気に入らない...
---↑2 皮肉のつもりで書いたのかもしれんがこれは本当にその...
---差別うんぬんはともかく「リアル」ってコメントに対し現実...
---喧嘩はよそでやってください -- &new{2022-11-24 (木) 11...
---リアルなのはリアルなんじゃね?例えば韓国のフェミ団体は...
---女性徴兵に賛成or男女を問わず徴兵に反対であれば筋が通っ...
---ww1前がテーマのゲームなのに徴兵に関して現代目線でもの...
---誰も嘲笑とかしてなくね?単に特定のイデオロギーの強い人...
--そもそもの話で恐縮なんだけど、女性参政権を通して就業率...
---ゲーム的には「男女」という区別は、キャラクターの見た目...
---徴兵可能大隊数は増えてない。総POP数×25%×徴兵率×技術補...
---大隊上限と労働/兵役人口はまた別なのねー。女性参政権や...
---そういうこと。ゲームの仕様を解釈するなら、女は選挙権を...
---POPの意思は知る由もないが、1936年までを再現したゲーム...
---正直女性で別個に計算されたら重くなるだろうしやめてくれ...
---徴兵大隊数が25%で固定なら、奴隷を抱えるCSAは大隊数に対...
---徴兵数は増えないけど兵舎を建てると常備軍としては普通に...
---奴隷って兵士の資格あったっけ? -- &new{2022-11-24 (木...
-ストライキで要求される規制機関って何をどうすれば達成でき...
--農奴制廃止の下の規制機関を通す -- &new{2022-12-27 (火)...
-完全に日本想定だけどレッセフェールの欠点として孤立主義を...
-大国だと労働組合と武装勢力はオーバーフローして存在が消え...
--開き直って専制とか権力ある法律通してしまってもいいか --...
--バニラ至上主義ならしょうがないけど、スチームでMOD使い放...
---至上主義者なんで厳しいなぁ…UIとか名称はバランス変わら...
---パッチ1.1先行MODとかは別としても、バグフィクス -- &ne...
->Ensures that angry IGs always leave the government if ...
--ソースが分からんのだが、土地所有者投票で作られた政党に...
---ソースは1.1パッチノート。 -- &new{2022-12-03 (土) 12:...
-指令経済が通した瞬間全施設強制助成になって超絶扱いにくく...
--なんで統制経済なのに民間経済残してるんだよというツッコ...
--バグ修正だね。旧verだと新しく建設した施設だけ強制助成に...
-司令経済の魅力がいまいち理解できない。投資プールを捨てる...
--他のページで見たんだけど、国営なのに施設の上限を超えた...
--共産主義政策はセットで考えたほうがいいと思う。まず評議...
--お二方ともありがとう。 -- &new{2022-12-27 (火) 08:17:1...
-前プレイしたときは実業家に改革論者が来たから小学校義務教...
-日本で数回プレイして、すべて内戦が起こるか、佐幕派を倒せ...
-目次がクソデカになっている -- &new{2023-07-27 (木) 01:5...
--かえって邪魔になってるから目次消した方がいいかもね。反...
---レベル制限ってできないのかな -- &new{2023-07-27 (木) ...
---目次を消すと言うより目次を大項目のみにしてしまうのが良...
---できるの? -- &new{2023-07-27 (木) 18:15:22};
---かなりスッキリした、これで良さそう -- &new{2023-07-28...
-国より法律とキャラクター、グループが大事なゲームなのでこ...
--国別は固有イベントが豊富な国でもない限り重要性が低いし...
-選挙法を通した瞬間に政権支持率が20%くらいになって泣いち...
--[[各種データ/政府・政党#x4e96ad5]]に正当性の発生源が載...
-このページに各利益団体の育て方なんかもあるといいと思いま...
--利益団体の運用の項目にいくらか追記しようかとも思ったん...
---なんか特定の目的があるなら、利益団体を育てるよりも特定...
--たいていは経済が発展すると勝手に強くなってくるからなあ...
---というより労働者をどうやって強くすればいいかとか、小ブ...
---労働者は工場増やせば勝手に増えて強くなるし、プチブルも...
---そういう勝手に育つって話もそれなりにやってないとわから...
---初回からなかなか普通にはプレイできないよね。初心者に布...
---それはそうなんだけど、書くとした各国攻略の汎用のところ...
---ごめんここがそうだったわw -- &new{2024-07-20 (土) 14:...
---後半になると地主とか信者が弱くなりすぎてボーナス消える...
--よく読むと利益団体の項目に全部書いてあるから、初心者講...
-首都の政治力+25%知らなかった。どこかで聞いた首都に大学集...
-国民民兵が高評価になってるけど、どちらかというと防衛用で...
--防衛用でなくて内政プレイ用だと思うから、書いてある通り...
---えーっと、だからそこまで書いた方が良いんじゃない?って...
---内政向けだって分かるように書かかれてると思うけど。改め...
---わかりにくいから書いた方が良いんじゃないかって言ってる...
-集団農業の内容変わってない?なんかどういう仕組みなのか分...
-農地改革の法律を変更するとなぜ穀物の価格が高騰するかの理...
--かいておいたよ -- &new{2024-08-11 (日) 12:30:53};
-土地所有者選挙のとこ、「早期に政党を誕生させ、実業家を強...
--政党誕生が実業家を強化するのではなく、土地所有者選挙に...
---なるほど…。少し表現を変えるべきかもしれないですね。そ...
-土地ベース課税の後進国で農村民の扇動者が消費ベース課税の...
--(1.7までなら)ガン無視して干渉主義系を通し、人頭課税が...
-普通選挙は社会主義化したい時以外は通す意味はあまりないで...
--普通選挙だと労働者を強化して実業家を弱体化させるので健...
---公共健康保険は序盤に信者使って通すものだと思ってたぜ -...
-収奪経済は従属国になるべく押し付けていきたいのに、強制で...
-「政府内で」最大の政治力を持つ利益団体の指導者が新たな支...
-国家無神論は後進国の序盤に制定できればかなり強い。聖職者...
--目から鱗とはこのこと -- &new{2025-07-22 (火) 18:09:18};
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