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[[各種データ/施設]]
-各施設の製法ごとの産出をまとめるのがベターだが、いかんせ...
-一覧以外の情報も加えたのでページ名を「施設一覧」から「施...
-施設の製法はサンプルだけ作ってみた。もし作業するにしても...
-とりあえず州固有でややこしいモニュメントの類だけ簡単に表...
--かき集めると聖職者IGが+80%か -- &new{2022-12-22 (木) 0...
---国教、神権、宗教学校、異議の禁止(宗教団体以外を抑圧)を...
-アプデで摩天楼の建て増しが不可能になりましたね -- &new{...
-Ver1.2って施設の解体できないですか? -- &new{2023-03-31...
--経済システムの法律によって変わる。 -- &new{2023-04-01 ...
-造船所がすぐ赤字になって止まってしまうんだけど、海軍とか...
--対外貿易で需要を確保するのもあり -- &new{2023-09-25 (...
--原料費が高すぎる可能性もあるかも -- &new{2023-09-25 (...
-v1.6での主な変更点は、食品産業の方式「肉の缶詰」追加、発...
-EU4に比べるとモニュメントの能力が控えめだね,自由の女神...
-建設力が週ごとの最大建設進捗を超える場合にどういう挙動に...
-非常に素晴らしい。投資プールがどのように構成されるか理解...
--例示されてるのは「聖職者の監視の強化」と「聖職者の監視...
---ちょっと訂正。「どっちも採用してないので」じゃなくて「...
-投資プールの再投資が建設でなく私有化を引いた場合にどの施...
-既存施設の私有化をした場合って、金融街になるか、マナーハ...
-ここと[[各種データ/施設/施設一覧]]で同じ記載が二重にされ...
--二重記載じゃなくて施設一覧をこのページにincludeしてる。...
-合成繊維プラントは農場よりも収益性悪いし、染料がどうして...
--でも投資プールが勝手に建てちゃうんですよね・・・ -- &n...
-勢力圏に組み込まれかねない中小国ならともかく既に勢力圏を...
-合成繊維プラントの数値がアプデで変わっていたので修正。現...
--v1.7.6で確認しましたが変わっていませんでした。MOD等入っ...
---ご指摘の通りMOD効果でした、申し訳ない。戻しておきまし...
-干渉主義の場合でも、施設は基本的にどんどん民営化していっ...
--その理解でいいよ -- &new{2024-10-19 (土) 18:03:47};
-インフラの数値が赤字、で鉄道をせっかく作っても従業員の雇...
--鉄道はインフラ維持のために赤字でも助成が基本(採算は「輸...
--鉄道と発電所がそうなんだけど、他の政府施設と違って電車...
--1.7まではデフォルトで助成がONになっていたのが、1.8から...
-ありがとうございます。 1.8から助成のデフォルトOFFは知ら...
-所有権の欄を読むと国営化する意味ってあんまり無いように見...
--地主の影響力抑えるために農場とかのマナーハウスに所有権...
--企業を作るのに国営施設が5つ必要 海外の投資家から国営化...
-ジャガイモ畑ってもっと穀物出してもいいと思うんだけどな(...
--ジャガイモの強みはやせた土地でもそれなりの収穫が出せる...
---確かにそうだな 本来開発されなかった土地でも育成できる...
-天然資源の場合、生産量ボーナスあっても見込み量を超えた生...
--枯渇するのは採金地だけじゃない?採金地は枯渇したら金鉱...
-「○○工場(都市化20…」の都市化とは何ですか。「都市化」が20...
--市街地の自働増減の判定に使われているパラメータです。黒...
--1.9は鬼のように紙作って値段下げないと行政府の元が取れず...
---もう一度調べなおしたら、初期のバージョンの話でした。申...
--一応、念のために書いておくと『大清』の場合、州数と百姓...
---……大元の質問が「都市化値」だった事から、初心者である可...
---大清では百姓はなかなか減らないので、しばらく土地ベース...
-食品産業と小麦畑に人が入らない現象ってどうすれば良いので...
--今のバージョンだと穀物生産の生産性18台が限度だから最終...
---これなあ。アメリカフランスとかずっと農業大国なのにせっ...
--先進国の農場は全て潰される運命にあるから仕方ない、むし...
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[[各種データ/施設]]
-各施設の製法ごとの産出をまとめるのがベターだが、いかんせ...
-一覧以外の情報も加えたのでページ名を「施設一覧」から「施...
-施設の製法はサンプルだけ作ってみた。もし作業するにしても...
-とりあえず州固有でややこしいモニュメントの類だけ簡単に表...
--かき集めると聖職者IGが+80%か -- &new{2022-12-22 (木) 0...
---国教、神権、宗教学校、異議の禁止(宗教団体以外を抑圧)を...
-アプデで摩天楼の建て増しが不可能になりましたね -- &new{...
-Ver1.2って施設の解体できないですか? -- &new{2023-03-31...
--経済システムの法律によって変わる。 -- &new{2023-04-01 ...
-造船所がすぐ赤字になって止まってしまうんだけど、海軍とか...
--対外貿易で需要を確保するのもあり -- &new{2023-09-25 (...
--原料費が高すぎる可能性もあるかも -- &new{2023-09-25 (...
-v1.6での主な変更点は、食品産業の方式「肉の缶詰」追加、発...
-EU4に比べるとモニュメントの能力が控えめだね,自由の女神...
-建設力が週ごとの最大建設進捗を超える場合にどういう挙動に...
-非常に素晴らしい。投資プールがどのように構成されるか理解...
--例示されてるのは「聖職者の監視の強化」と「聖職者の監視...
---ちょっと訂正。「どっちも採用してないので」じゃなくて「...
-投資プールの再投資が建設でなく私有化を引いた場合にどの施...
-既存施設の私有化をした場合って、金融街になるか、マナーハ...
-ここと[[各種データ/施設/施設一覧]]で同じ記載が二重にされ...
--二重記載じゃなくて施設一覧をこのページにincludeしてる。...
-合成繊維プラントは農場よりも収益性悪いし、染料がどうして...
--でも投資プールが勝手に建てちゃうんですよね・・・ -- &n...
-勢力圏に組み込まれかねない中小国ならともかく既に勢力圏を...
-合成繊維プラントの数値がアプデで変わっていたので修正。現...
--v1.7.6で確認しましたが変わっていませんでした。MOD等入っ...
---ご指摘の通りMOD効果でした、申し訳ない。戻しておきまし...
-干渉主義の場合でも、施設は基本的にどんどん民営化していっ...
--その理解でいいよ -- &new{2024-10-19 (土) 18:03:47};
-インフラの数値が赤字、で鉄道をせっかく作っても従業員の雇...
--鉄道はインフラ維持のために赤字でも助成が基本(採算は「輸...
--鉄道と発電所がそうなんだけど、他の政府施設と違って電車...
--1.7まではデフォルトで助成がONになっていたのが、1.8から...
-ありがとうございます。 1.8から助成のデフォルトOFFは知ら...
-所有権の欄を読むと国営化する意味ってあんまり無いように見...
--地主の影響力抑えるために農場とかのマナーハウスに所有権...
--企業を作るのに国営施設が5つ必要 海外の投資家から国営化...
-ジャガイモ畑ってもっと穀物出してもいいと思うんだけどな(...
--ジャガイモの強みはやせた土地でもそれなりの収穫が出せる...
---確かにそうだな 本来開発されなかった土地でも育成できる...
-天然資源の場合、生産量ボーナスあっても見込み量を超えた生...
--枯渇するのは採金地だけじゃない?採金地は枯渇したら金鉱...
-「○○工場(都市化20…」の都市化とは何ですか。「都市化」が20...
--市街地の自働増減の判定に使われているパラメータです。黒...
--1.9は鬼のように紙作って値段下げないと行政府の元が取れず...
---もう一度調べなおしたら、初期のバージョンの話でした。申...
--一応、念のために書いておくと『大清』の場合、州数と百姓...
---……大元の質問が「都市化値」だった事から、初心者である可...
---大清では百姓はなかなか減らないので、しばらく土地ベース...
-食品産業と小麦畑に人が入らない現象ってどうすれば良いので...
--今のバージョンだと穀物生産の生産性18台が限度だから最終...
---これなあ。アメリカフランスとかずっと農業大国なのにせっ...
--先進国の農場は全て潰される運命にあるから仕方ない、むし...
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