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**ゲーム購入・導入 [#y9ea89c2]
***どこで買える? [#meb9d432]
[[Steam>https://store.steampowered.com/app/529340/Victori...
開発へのお布施重視なら、直販店の[[Paradox Store>https://w...
Windows/Mac/Linux向けだが、Xbox Game Passにも提供される予...
***日本語化ってされてるの? [#l86684c9]
公式で最初から完全日本語化されている。
//それなりに誤訳は多く、単語レベルの誤訳であればさほど支...
ゲームの大部分の翻訳は比較的安定しているが新規実装時など...
もし詰まったところがあれば、一度英語で起動して用語の原文...
***19世紀の歴史に詳しくないので、ゲームを楽しめるか不安 [...
歴史に詳しくなくても楽しめるように設計されているので問題...
歴史イベントも多いが基本的に発生条件が予め提示されるため...
***DLCは必須? [#dlc]
最初は本体だけで十分。
DLCは史実関連のコンテンツの追加が主である。購入はゲームを...
**プレイ全般 [#y9ea89c2]
***チュートリアルはどこ? [#b31ca787]
「ゲームの学習をする」のキャンペーンからゲームを始めるこ...
***ゲームファイルはどこ? [#e01412f0]
インストール先を変更していない場合、
C:\Program Files (x86)\\Steam\steamapps\common\Victoria ...
ゲームバランスに関する大部分のファイルは''common''に収納...
modの場所は
C:\Program Files (x86)\\Steam\steamapps\workshop\content...
***セーブデータはどこ? [#r1797c4f]
マイドキュメントに設定したフォルダ下の、Paradox Interacti...
***スクリーンショットはどこ?撮影方法は? [#q27fe8ce]
マイドキュメントに設定したフォルダ下の、Paradox Interacti...
F11で現在の表示部分を撮影。Shift+F11でマップ全体を撮影。
***クラウドセーブが邪魔 [#aef81bb5]
Steamのライブラリから、プロパティ→Steamクラウドに保存のチ...
***オートセーブの保存数を変えたい [#p3a98cf0]
\common\defines\00_defines.txt
から
MAX_NUMBER_OF_AUTOSAVES = 5
を変更。
***以前のバージョンでプレイしたい [#zb0b238a]
SteamのライブラリでVictoria3を右クリック、プロパティ→ベー...
***最新のハイエンドPCなのにGPUがフル稼働する [#u6ac27c3]
グラフィック設定で最大FPSを「30」にするとマシ。
FPSが必要なゲームではないのでプレイに問題なく、無制限と比...
***PCスペが足りなくて重い [#f50e0b2f]
グラフィック設定で解像度を下げ、垂直同期のチェックを外し...
また、GPU側の設定でFPSを強制的に下げると劇的に変わる。
NVIDIAの場合、NVIDIAコントロールパネルから「3D設定の管理...
あと、Victoria 3に限らずOneDriveが有効になっているとパフ...
***ゲームがクラッシュする [#k9651f6f]
環境によってはクラッシュが連発する場合がある。
特にゲーム速度が''5''だとクラッシュしやすいとの報告があり...
**POP [#g49166a5]
***識字率はどうすれば上がる? [#iaccab5f]
新しくPOPが生まれると''教育機会''の値に向かって識字率が増...
教育機会は主に「''教育制度のレベル''」「''POPの財力''」の...
教育レベルは「教育システム」の法を制定した時点では上限1~...
また布告の「社会的流動性の促進」で州単位だが教育機会を上...
ちなみに未編入州には制度の効果が無く、当然教育も機能しな...
なお研究速度には編入済みの州の識字率だけが影響する。
***大学を建てれば識字率は上がる? [#pcb1f3d9]
大学では識字率は上がらない。
***資格取得の効果は? [#j3cc01f3]
POPが各職業に就くための資格を得る期間に補正が生じる。
***大学の資格取得の適用範囲は国全体か州のどちら? [#pcb1f...
州が対象。
それぞれの州に大学があったほうが雇用面ではスムーズ。
ただし大学は資格取得を割合で増やす仕様であるため、識字率...
***移民はどう動く? [#z1e0bf7e]
国内に加え、同一市場内で優先的に動く。市場外への移動も優...
POPは生活水準の高い地域を目指すが、差別のない地域(POPの...
また貿易ルートの強さは市場外移民における該当国との間での...
現在の仕事に満足しているpopは絶対に移住しないため、大量の...
***社会不安が手に負えない [#kc4c38b3]
社会不安の原因は「急進派」だが、急進派のアイコンから増減...
もっぱら''生活水準の低下''と''政治運動''が急進派の二大要...
また''生活水準由来の急進派は法律「保証された自由」''、''...
***要求する生活水準を満たせない [#y441b234]
生活水準は給料や税金など、様々な要素で決まる。
よって、技術革新で工場などの質を改善するのが近道。
また識字率の高いpopは要求する生活水準も高い。識字率の高い...
特に技術「平等主義」などにある「識字率による予想最低生活...
医療保険は生活水準を引き上げる効果がある。
***戦争で獲得した土地が分離反乱を起こす [#e38ca449]
分離は特定の文化の民族不安が高いと発生する。民族不安は文...
以下をこなすとマシになる。
-差別をなくす
獲得した土地のPOPの文化・宗教はえてして統一されており、そ...
差別される文化は「市民権」の法律によって決まるので、より...
-法律を整備する
「国内治安」と「警察活動」の法律・制度を整備することで、...
-市場アクセスを改善する
戦争したばかりの土地は荒廃もあってインフラが不足しがちで...
獲得した領土のインフラを確認し、不足しているならば即座に...
荒廃に関しては時間経過によってのみ減るので気丈に耐えるし...
**施設 [#vic35151]
***失業者がいて施設の雇用枠が空いてるのにPOPが就職しない ...
賃金が希望水準を下回ってるか、資格が無いかのどちらか。
賃金の希望は生活水準で決まり、高生活水準のPOPは低賃金では...
未就業での時間経過で生活水準→賃金の希望が下がるのを待つか...
資格は、識字率・生活水準が基準値を満たしていないと取得し...
失業者が長く続くと移民となる可能性も高い。
場合によっては、元々資格を持っているpopをどうにかして移住...
***施設画面の下にある資格取得チェックは何? [#z3ea7437]
州全体のPOPの資格取得状況を示し、マウスオーバーすると進行...
***耕作地は使い切ってもいいの? [#u105283c]
耕作地を使い切ると工場や農場から溢れたPOPが百姓になれず失...
耕作地は汚染のデバフを軽減するが、これは使用・未使用を問...
注意点として、自給水田は雇用が10kのために自給水田を潰すこ...
***資格持ちの労働者が十分いるのに施設が稼働しない [#e74e3...
生産物の需要が全くないか著しく少ない場合、施設は生産性を...
需要を増やすには、生産物を消費する施設を建てたり、生産物...
施設を助成することで生産性によらず稼働させることができる。
序盤の鉄鉱山(工具→鉄)と工具工房(鉄→工具)のような互いの生...
ある程度回るようになれば助成を切り、その状態で安定稼働す...
***企業がすぐ解散する (1.8.x) [#z0a6b880]
施設は採算性が悪いと解体され、結果的に企業の維持条件であ...
企業が所有している施設の採算性を上げる、もしくは助成をす...
施設が建った直後に企業を設立する場合は、採算性が把握でき...
ただし運河企業には追加の解体判定がある。(率直に申し上げて...
それは運河企業の設立時に取引所が含まれていた場合である。
取引所は本ゲームの所有権システム(国有/私有/企業)の対象外...
その為、下記のような挙動となり解散する可能性がある。
運河企業設立
→取引所の所有権を運河企業に移管しようとする
→システムとして取引所の所有権は移管できない
→施設数を満足しないので運河企業が即解散
運河企業を設立する際は、ツールチップ上に取引所が含まれて...
なお1.8からは企業が所有している施設の処理量が爆増する仕組...
運河企業による資金よりも、他企業に依る処理量の補正の方が...
取引所が繁栄判定に含まれていないので、過去のバージョンと...
**市場 [#mbddc671]
***値上がりした商品はどうすれば良い? [#p3c4e97c]
まず値上がりの原因を探そう。
自国内での消費に生産が追いついてない場合、その商品を自国...
外国が購入している(=自国からの輸出がある)場合、輸出関税...
最終手段は禁輸だが、自国主導の輸出入も止まり関係悪化もな...
そもそも商品があってもそれが他の州に流れるわけではなく、...
輸入で対応するのも可能だが、長期的には自国で生産できるほ...
他にも特定地域のインフラが悪い場合は商品の入出力が悪くな...
***海路で貿易したいけど輸送船団はどうやって増やす? [#g47...
輸送船団は「''港''」で生産しているので、建設したり生産方...
***電力・輸送・サービスは海を越えた遥か遠くの州にも取引さ...
現地消費商品である電力・輸送・サービスは他の州に取引され...
***商品の生産地を探したい [#d78ea9c9]
市場タブから探したい商品を選択し、「生産量を確認」で商品...
ただしゴムや燃油などの潜在資源は、対応技術を''州を領有す...
**政治 [#vic31192]
***利益団体の影響力の仕組みについて知りたい [#a3036d95]
「政治力」によって決まる。
基礎値は主に「政治に関心のあるPOPの数・財力」と、選挙制で...
また、リーダーのキャラクター特性、所属する将軍と提督、制...
基礎値が高いと補正部分の調整をすれば即席的に影響力を大き...
また首都はそこに住むPOPの政治力を強化する。首都州への建設...
***特定の団体の政治力上げる/下げることはできる? [#z70074...
経済的な兼ね合いもあり難しいが、意識して調整するならば施...
例えば技術が進み方式を変えると「貴族」「聖職者」の雇用が...
また法律や制度は特定の利益団体を強化するものがあるためこ...
例えば医療制度で民間健康保険を通し、医療制度のレベルを上...
***権力で利益団体を「強化」「抑圧」しても、あまり政治力が...
あくまで増減は魅力に対する補正なので、強化や抑圧の効果に...
***技術等の条件を満たしているのに特定の法改正が選択できな...
基本的には政府内に法改正を支持する利益団体が1つ以上ないと...
なお、権力の配分の「無政府」など利益団体の本体のイデオロ...
***法律の「移住規制なし」は奴隷も含む? [#i9d2df22]
含まない。
***どうしても革命ループになってしまう [#c27c4a0f]
南北戦争を始めとする意図的に起こす場合を除いて「革命はそ...
どうしても革命に突入してしまう場合でも、革命の原因となる...
***「反対派の追放」を押したときのポップアップが大きすぎて...
「反対派の追放」を押すと通常は条件と効果がポップアップで...
キーボードの「C」キーがポップアップの「はい」を選択するシ...
**軍事 [#rcfc1424]
***部隊が見つからない [#l9174e01]
画面左の軍事メニューから軍隊の一覧が確認できる。
ただしマップにはユニットがないので、細かい指示を出せるわ...
***戦争はどうやったら始まる? [#g8b28540]
大前提として、このゲームでの戦争は外交の延長に過ぎない。
「外交戦で相手国に要求を行い」「相手国や第三国と交渉して...
***戦争に勝てない [#q33d3e7f]
本作の戦争は基本的に「戦争突入前までに準備が整っている方...
-軍隊を養えるだけの経済力と生産力
このゲームにおいて戦争は高くつく。軍隊を動かすにも物資を...
-部隊装備の最新化
旧式装備で最新鋭兵器と戦うと数で勝っていても負ける。部隊...
-兵力の強化
資金と兵装で互角となって始めて兵力差勝負となる。
-外交フェーズで他国を自陣営に引き込む
第三国を味方に引き入れることで優位に立てる。もちろん簡単...
***上陸作戦したいけど、どうすればいい? [#n080e685]
海軍を選択し、海軍の侵略を選び、上陸させる陸軍を指定する...
上陸させる陸軍と同数以上の海軍が無い場合、上陸攻撃に大き...
もちろん敵海軍も上陸阻止のために海軍を動かしているので、...
***ユニット・司令官を異動させたい [#se7b634c]
編隊画面下部の転属から別の編隊とユニット・司令官のやり取...
***ユニットがアップグレードできない [#unit_upgrade]
一部のユニットはアップグレード先が存在しないため、アップ...
なお海軍は司令部に駐在していないとアップグレードできない...
***艦隊が出撃できない [#r3ac27cb]
海戦に敗北した提督は敗北状態になり、全ての提督が敗北する...
''敗北した編隊は人員が50%以上になるまで再出撃できない。''
ただし提督を雇いなおして、敗北状態にない提督を用意してや...
**外交 [#vcb7c581]
***関心をつけられる量を増やすにはどうすれば? [#qa693cd8]
国家ランクと海軍基地の数によって決まる。
列強は6、大国は3、非承認大国は2、非主要国/非承認地方国は1...
***関心をつけても関心をつけたことにならないけど、何で? [...
関心をつける動作をすると関心のメーターが溜まっていき、100...
関心を外す場合も同様で、関心のメーターが減衰していくこと...
***植民地の創設はどうやる? [#jb00a74d]
社会技術Ⅰ「植民地化」を完了、法律の「植民地化」を「植民地...
以上が完了すると関心を宣言した地域の分権型国家(マップ上で...
なお中央以南のアフリカや東南アジアの一部は「キニーネ」の...
***植民地成長速度にマラリアのマイナス補正があって厳しい・...
マラリアのデバフは社会技術Ⅱ「キニーネ」で無効化できる。
更に重い深刻なマラリアのデバフは「キニーネ」までそもそも...
***植民地はとりあえずたくさん取ればいいの? [#ga65655c]
闇雲に植民化するのは得策ではない。
植民地は行政力コストがかからない一方で税収もゼロのため、...
更に、植民地を通じて現地国家や他の植民国家と紛争が起きる...
コーヒー、砂糖、染料、ゴム、石油など、本国では取れない資...
***設立した植民地国家が勝手に独立してしまう [#d9ff8d58]
植民地国家は宗主国の国家種別によらず傀儡国として生成され...
しかし従属国の仕様により非承認国家は傀儡国を持つことがで...
非承認国家で植民地国家を作りたいなら、先に「認められる」...
**国家ランク [#g0759029]
***国家ランクを上げるにはどうすれば? [#j0272e52]
威信を上げよう。
ただし、非承認国家は承認国家とは別のランクとなり、同水準...
従属国も宗主国以上のランクになることはできない。
***威信の上げかたは? [#h0c026b8]
威信は主に''GDPと陸海軍の戦力投射''から発生する。戦力投射...
GDPを増やし、各種産品の上位生産者になろう。陸海軍の正規軍...
次点で陸海軍の量だが、GDPや軍質による戦力投射増加に比べる...
徴募大隊の質・量は威信計算に使用されない。
公務員給金を低くすると、即座に威信が減るので注意。
***非承認国家から承認国になるにはどうすれば? [#d43cfbfd]
ジャーナル「認められる」を達成すればよい。
具体的には外交で列強からの承認を得たり、列強に戦争で勝つ...
詳細は[[各国戦略/ジャーナル>各国戦略/ジャーナル#je_earn_r...
**その他 [#vic34649]
***ほかの国を吸収してより大きな国になれるって聞いたけど [...
一部の国家は国家形成というシステムがあり、決められた国・...
国家形成は画面左側のメニューから「文化」を選び国家形成の...
小国統一と大国統一があり、それぞれ細かいシステムが異なる...
例として、ドイツ統一(大国統一)にはライン連邦が存在せず、...
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照のこと。
***反乱側でプレイしたい [#pdd75939]
反乱が発生したら画面右上の外交戦のアイコンをクリックし、...
***マップを回転したい [#f6838fa6]
右クリック+ドラッグ。
***領有している編入州の数が知りたい [#p03c6be8]
アウトライナーの経済タブにある州の項目から見ることができ...
***台帳のソートが機能しない [#jb31dc05]
1.8.xであればバグ。
ソートボタンを押した後に、5段階あるゲームプレイ速度の変更...
***旧バージョンをプレイしたい [#o1b52ca4]
SteamのVictoria 3の管理>プロパティ>ベータ>ベータへの参加...
***○○が欲しい、△△は無いの? [#cab71707]
本作は[[MOD]]がサポートされており、Steamワークショップな...
またゲームファイルを直接編集したりMODそのものを自作すると...
本作はゲームデータファイルを簡単に変更できるため、プログ...
詳しい解説はMODのページにあるが、より詳しい情報はリンク先...
またMOD以外にも[[公式フォーラムの提案板>https://forum.par...
過去には韓国のユーザーによる[[朝鮮の人口などの修正提案>ht...
提案する際には、学術的に信頼でき、参照可能なソースを提示...
ソースは英語であることが好ましいが、非英語しかない場合は...
***バグを見つけた場合はどうすればいい? [#u9bd4327]
パラドの開発陣がそのバグに気付いていない場合もあるので、[...
バグレポートはフォーマットが用意されているので、その項目...
バグ報告は発生した時の状況説明やスクリーンショットが必要...
このwikiでもバグかどうかの質問がたまに出てくるが、もしバ...
***英語ができないから公式フォーラムに書き込むのは不安 [#l...
google翻訳やChatGPTなどで翻訳した英文でも問題はない。
公式フォーラムは非英語話者を含む世界中のユーザーが集まっ...
**コメント欄 [#z0d6bdf1]
#pcomment(reply);
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**ゲーム購入・導入 [#y9ea89c2]
***どこで買える? [#meb9d432]
[[Steam>https://store.steampowered.com/app/529340/Victori...
開発へのお布施重視なら、直販店の[[Paradox Store>https://w...
Windows/Mac/Linux向けだが、Xbox Game Passにも提供される予...
***日本語化ってされてるの? [#l86684c9]
公式で最初から完全日本語化されている。
//それなりに誤訳は多く、単語レベルの誤訳であればさほど支...
ゲームの大部分の翻訳は比較的安定しているが新規実装時など...
もし詰まったところがあれば、一度英語で起動して用語の原文...
***19世紀の歴史に詳しくないので、ゲームを楽しめるか不安 [...
歴史に詳しくなくても楽しめるように設計されているので問題...
歴史イベントも多いが基本的に発生条件が予め提示されるため...
***DLCは必須? [#dlc]
最初は本体だけで十分。
DLCは史実関連のコンテンツの追加が主である。購入はゲームを...
**プレイ全般 [#y9ea89c2]
***チュートリアルはどこ? [#b31ca787]
「ゲームの学習をする」のキャンペーンからゲームを始めるこ...
***ゲームファイルはどこ? [#e01412f0]
インストール先を変更していない場合、
C:\Program Files (x86)\\Steam\steamapps\common\Victoria ...
ゲームバランスに関する大部分のファイルは''common''に収納...
modの場所は
C:\Program Files (x86)\\Steam\steamapps\workshop\content...
***セーブデータはどこ? [#r1797c4f]
マイドキュメントに設定したフォルダ下の、Paradox Interacti...
***スクリーンショットはどこ?撮影方法は? [#q27fe8ce]
マイドキュメントに設定したフォルダ下の、Paradox Interacti...
F11で現在の表示部分を撮影。Shift+F11でマップ全体を撮影。
***クラウドセーブが邪魔 [#aef81bb5]
Steamのライブラリから、プロパティ→Steamクラウドに保存のチ...
***オートセーブの保存数を変えたい [#p3a98cf0]
\common\defines\00_defines.txt
から
MAX_NUMBER_OF_AUTOSAVES = 5
を変更。
***以前のバージョンでプレイしたい [#zb0b238a]
SteamのライブラリでVictoria3を右クリック、プロパティ→ベー...
***最新のハイエンドPCなのにGPUがフル稼働する [#u6ac27c3]
グラフィック設定で最大FPSを「30」にするとマシ。
FPSが必要なゲームではないのでプレイに問題なく、無制限と比...
***PCスペが足りなくて重い [#f50e0b2f]
グラフィック設定で解像度を下げ、垂直同期のチェックを外し...
また、GPU側の設定でFPSを強制的に下げると劇的に変わる。
NVIDIAの場合、NVIDIAコントロールパネルから「3D設定の管理...
あと、Victoria 3に限らずOneDriveが有効になっているとパフ...
***ゲームがクラッシュする [#k9651f6f]
環境によってはクラッシュが連発する場合がある。
特にゲーム速度が''5''だとクラッシュしやすいとの報告があり...
**POP [#g49166a5]
***識字率はどうすれば上がる? [#iaccab5f]
新しくPOPが生まれると''教育機会''の値に向かって識字率が増...
教育機会は主に「''教育制度のレベル''」「''POPの財力''」の...
教育レベルは「教育システム」の法を制定した時点では上限1~...
また布告の「社会的流動性の促進」で州単位だが教育機会を上...
ちなみに未編入州には制度の効果が無く、当然教育も機能しな...
なお研究速度には編入済みの州の識字率だけが影響する。
***大学を建てれば識字率は上がる? [#pcb1f3d9]
大学では識字率は上がらない。
***資格取得の効果は? [#j3cc01f3]
POPが各職業に就くための資格を得る期間に補正が生じる。
***大学の資格取得の適用範囲は国全体か州のどちら? [#pcb1f...
州が対象。
それぞれの州に大学があったほうが雇用面ではスムーズ。
ただし大学は資格取得を割合で増やす仕様であるため、識字率...
***移民はどう動く? [#z1e0bf7e]
国内に加え、同一市場内で優先的に動く。市場外への移動も優...
POPは生活水準の高い地域を目指すが、差別のない地域(POPの...
また貿易ルートの強さは市場外移民における該当国との間での...
現在の仕事に満足しているpopは絶対に移住しないため、大量の...
***社会不安が手に負えない [#kc4c38b3]
社会不安の原因は「急進派」だが、急進派のアイコンから増減...
もっぱら''生活水準の低下''と''政治運動''が急進派の二大要...
また''生活水準由来の急進派は法律「保証された自由」''、''...
***要求する生活水準を満たせない [#y441b234]
生活水準は給料や税金など、様々な要素で決まる。
よって、技術革新で工場などの質を改善するのが近道。
また識字率の高いpopは要求する生活水準も高い。識字率の高い...
特に技術「平等主義」などにある「識字率による予想最低生活...
医療保険は生活水準を引き上げる効果がある。
***戦争で獲得した土地が分離反乱を起こす [#e38ca449]
分離は特定の文化の民族不安が高いと発生する。民族不安は文...
以下をこなすとマシになる。
-差別をなくす
獲得した土地のPOPの文化・宗教はえてして統一されており、そ...
差別される文化は「市民権」の法律によって決まるので、より...
-法律を整備する
「国内治安」と「警察活動」の法律・制度を整備することで、...
-市場アクセスを改善する
戦争したばかりの土地は荒廃もあってインフラが不足しがちで...
獲得した領土のインフラを確認し、不足しているならば即座に...
荒廃に関しては時間経過によってのみ減るので気丈に耐えるし...
**施設 [#vic35151]
***失業者がいて施設の雇用枠が空いてるのにPOPが就職しない ...
賃金が希望水準を下回ってるか、資格が無いかのどちらか。
賃金の希望は生活水準で決まり、高生活水準のPOPは低賃金では...
未就業での時間経過で生活水準→賃金の希望が下がるのを待つか...
資格は、識字率・生活水準が基準値を満たしていないと取得し...
失業者が長く続くと移民となる可能性も高い。
場合によっては、元々資格を持っているpopをどうにかして移住...
***施設画面の下にある資格取得チェックは何? [#z3ea7437]
州全体のPOPの資格取得状況を示し、マウスオーバーすると進行...
***耕作地は使い切ってもいいの? [#u105283c]
耕作地を使い切ると工場や農場から溢れたPOPが百姓になれず失...
耕作地は汚染のデバフを軽減するが、これは使用・未使用を問...
注意点として、自給水田は雇用が10kのために自給水田を潰すこ...
***資格持ちの労働者が十分いるのに施設が稼働しない [#e74e3...
生産物の需要が全くないか著しく少ない場合、施設は生産性を...
需要を増やすには、生産物を消費する施設を建てたり、生産物...
施設を助成することで生産性によらず稼働させることができる。
序盤の鉄鉱山(工具→鉄)と工具工房(鉄→工具)のような互いの生...
ある程度回るようになれば助成を切り、その状態で安定稼働す...
***企業がすぐ解散する (1.8.x) [#z0a6b880]
施設は採算性が悪いと解体され、結果的に企業の維持条件であ...
企業が所有している施設の採算性を上げる、もしくは助成をす...
施設が建った直後に企業を設立する場合は、採算性が把握でき...
ただし運河企業には追加の解体判定がある。(率直に申し上げて...
それは運河企業の設立時に取引所が含まれていた場合である。
取引所は本ゲームの所有権システム(国有/私有/企業)の対象外...
その為、下記のような挙動となり解散する可能性がある。
運河企業設立
→取引所の所有権を運河企業に移管しようとする
→システムとして取引所の所有権は移管できない
→施設数を満足しないので運河企業が即解散
運河企業を設立する際は、ツールチップ上に取引所が含まれて...
なお1.8からは企業が所有している施設の処理量が爆増する仕組...
運河企業による資金よりも、他企業に依る処理量の補正の方が...
取引所が繁栄判定に含まれていないので、過去のバージョンと...
**市場 [#mbddc671]
***値上がりした商品はどうすれば良い? [#p3c4e97c]
まず値上がりの原因を探そう。
自国内での消費に生産が追いついてない場合、その商品を自国...
外国が購入している(=自国からの輸出がある)場合、輸出関税...
最終手段は禁輸だが、自国主導の輸出入も止まり関係悪化もな...
そもそも商品があってもそれが他の州に流れるわけではなく、...
輸入で対応するのも可能だが、長期的には自国で生産できるほ...
他にも特定地域のインフラが悪い場合は商品の入出力が悪くな...
***海路で貿易したいけど輸送船団はどうやって増やす? [#g47...
輸送船団は「''港''」で生産しているので、建設したり生産方...
***電力・輸送・サービスは海を越えた遥か遠くの州にも取引さ...
現地消費商品である電力・輸送・サービスは他の州に取引され...
***商品の生産地を探したい [#d78ea9c9]
市場タブから探したい商品を選択し、「生産量を確認」で商品...
ただしゴムや燃油などの潜在資源は、対応技術を''州を領有す...
**政治 [#vic31192]
***利益団体の影響力の仕組みについて知りたい [#a3036d95]
「政治力」によって決まる。
基礎値は主に「政治に関心のあるPOPの数・財力」と、選挙制で...
また、リーダーのキャラクター特性、所属する将軍と提督、制...
基礎値が高いと補正部分の調整をすれば即席的に影響力を大き...
また首都はそこに住むPOPの政治力を強化する。首都州への建設...
***特定の団体の政治力上げる/下げることはできる? [#z70074...
経済的な兼ね合いもあり難しいが、意識して調整するならば施...
例えば技術が進み方式を変えると「貴族」「聖職者」の雇用が...
また法律や制度は特定の利益団体を強化するものがあるためこ...
例えば医療制度で民間健康保険を通し、医療制度のレベルを上...
***権力で利益団体を「強化」「抑圧」しても、あまり政治力が...
あくまで増減は魅力に対する補正なので、強化や抑圧の効果に...
***技術等の条件を満たしているのに特定の法改正が選択できな...
基本的には政府内に法改正を支持する利益団体が1つ以上ないと...
なお、権力の配分の「無政府」など利益団体の本体のイデオロ...
***法律の「移住規制なし」は奴隷も含む? [#i9d2df22]
含まない。
***どうしても革命ループになってしまう [#c27c4a0f]
南北戦争を始めとする意図的に起こす場合を除いて「革命はそ...
どうしても革命に突入してしまう場合でも、革命の原因となる...
***「反対派の追放」を押したときのポップアップが大きすぎて...
「反対派の追放」を押すと通常は条件と効果がポップアップで...
キーボードの「C」キーがポップアップの「はい」を選択するシ...
**軍事 [#rcfc1424]
***部隊が見つからない [#l9174e01]
画面左の軍事メニューから軍隊の一覧が確認できる。
ただしマップにはユニットがないので、細かい指示を出せるわ...
***戦争はどうやったら始まる? [#g8b28540]
大前提として、このゲームでの戦争は外交の延長に過ぎない。
「外交戦で相手国に要求を行い」「相手国や第三国と交渉して...
***戦争に勝てない [#q33d3e7f]
本作の戦争は基本的に「戦争突入前までに準備が整っている方...
-軍隊を養えるだけの経済力と生産力
このゲームにおいて戦争は高くつく。軍隊を動かすにも物資を...
-部隊装備の最新化
旧式装備で最新鋭兵器と戦うと数で勝っていても負ける。部隊...
-兵力の強化
資金と兵装で互角となって始めて兵力差勝負となる。
-外交フェーズで他国を自陣営に引き込む
第三国を味方に引き入れることで優位に立てる。もちろん簡単...
***上陸作戦したいけど、どうすればいい? [#n080e685]
海軍を選択し、海軍の侵略を選び、上陸させる陸軍を指定する...
上陸させる陸軍と同数以上の海軍が無い場合、上陸攻撃に大き...
もちろん敵海軍も上陸阻止のために海軍を動かしているので、...
***ユニット・司令官を異動させたい [#se7b634c]
編隊画面下部の転属から別の編隊とユニット・司令官のやり取...
***ユニットがアップグレードできない [#unit_upgrade]
一部のユニットはアップグレード先が存在しないため、アップ...
なお海軍は司令部に駐在していないとアップグレードできない...
***艦隊が出撃できない [#r3ac27cb]
海戦に敗北した提督は敗北状態になり、全ての提督が敗北する...
''敗北した編隊は人員が50%以上になるまで再出撃できない。''
ただし提督を雇いなおして、敗北状態にない提督を用意してや...
**外交 [#vcb7c581]
***関心をつけられる量を増やすにはどうすれば? [#qa693cd8]
国家ランクと海軍基地の数によって決まる。
列強は6、大国は3、非承認大国は2、非主要国/非承認地方国は1...
***関心をつけても関心をつけたことにならないけど、何で? [...
関心をつける動作をすると関心のメーターが溜まっていき、100...
関心を外す場合も同様で、関心のメーターが減衰していくこと...
***植民地の創設はどうやる? [#jb00a74d]
社会技術Ⅰ「植民地化」を完了、法律の「植民地化」を「植民地...
以上が完了すると関心を宣言した地域の分権型国家(マップ上で...
なお中央以南のアフリカや東南アジアの一部は「キニーネ」の...
***植民地成長速度にマラリアのマイナス補正があって厳しい・...
マラリアのデバフは社会技術Ⅱ「キニーネ」で無効化できる。
更に重い深刻なマラリアのデバフは「キニーネ」までそもそも...
***植民地はとりあえずたくさん取ればいいの? [#ga65655c]
闇雲に植民化するのは得策ではない。
植民地は行政力コストがかからない一方で税収もゼロのため、...
更に、植民地を通じて現地国家や他の植民国家と紛争が起きる...
コーヒー、砂糖、染料、ゴム、石油など、本国では取れない資...
***設立した植民地国家が勝手に独立してしまう [#d9ff8d58]
植民地国家は宗主国の国家種別によらず傀儡国として生成され...
しかし従属国の仕様により非承認国家は傀儡国を持つことがで...
非承認国家で植民地国家を作りたいなら、先に「認められる」...
**国家ランク [#g0759029]
***国家ランクを上げるにはどうすれば? [#j0272e52]
威信を上げよう。
ただし、非承認国家は承認国家とは別のランクとなり、同水準...
従属国も宗主国以上のランクになることはできない。
***威信の上げかたは? [#h0c026b8]
威信は主に''GDPと陸海軍の戦力投射''から発生する。戦力投射...
GDPを増やし、各種産品の上位生産者になろう。陸海軍の正規軍...
次点で陸海軍の量だが、GDPや軍質による戦力投射増加に比べる...
徴募大隊の質・量は威信計算に使用されない。
公務員給金を低くすると、即座に威信が減るので注意。
***非承認国家から承認国になるにはどうすれば? [#d43cfbfd]
ジャーナル「認められる」を達成すればよい。
具体的には外交で列強からの承認を得たり、列強に戦争で勝つ...
詳細は[[各国戦略/ジャーナル>各国戦略/ジャーナル#je_earn_r...
**その他 [#vic34649]
***ほかの国を吸収してより大きな国になれるって聞いたけど [...
一部の国家は国家形成というシステムがあり、決められた国・...
国家形成は画面左側のメニューから「文化」を選び国家形成の...
小国統一と大国統一があり、それぞれ細かいシステムが異なる...
例として、ドイツ統一(大国統一)にはライン連邦が存在せず、...
詳細は[[国家形成>各種データ/国家形成]]を参照のこと。
***反乱側でプレイしたい [#pdd75939]
反乱が発生したら画面右上の外交戦のアイコンをクリックし、...
***マップを回転したい [#f6838fa6]
右クリック+ドラッグ。
***領有している編入州の数が知りたい [#p03c6be8]
アウトライナーの経済タブにある州の項目から見ることができ...
***台帳のソートが機能しない [#jb31dc05]
1.8.xであればバグ。
ソートボタンを押した後に、5段階あるゲームプレイ速度の変更...
***旧バージョンをプレイしたい [#o1b52ca4]
SteamのVictoria 3の管理>プロパティ>ベータ>ベータへの参加...
***○○が欲しい、△△は無いの? [#cab71707]
本作は[[MOD]]がサポートされており、Steamワークショップな...
またゲームファイルを直接編集したりMODそのものを自作すると...
本作はゲームデータファイルを簡単に変更できるため、プログ...
詳しい解説はMODのページにあるが、より詳しい情報はリンク先...
またMOD以外にも[[公式フォーラムの提案板>https://forum.par...
過去には韓国のユーザーによる[[朝鮮の人口などの修正提案>ht...
提案する際には、学術的に信頼でき、参照可能なソースを提示...
ソースは英語であることが好ましいが、非英語しかない場合は...
***バグを見つけた場合はどうすればいい? [#u9bd4327]
パラドの開発陣がそのバグに気付いていない場合もあるので、[...
バグレポートはフォーマットが用意されているので、その項目...
バグ報告は発生した時の状況説明やスクリーンショットが必要...
このwikiでもバグかどうかの質問がたまに出てくるが、もしバ...
***英語ができないから公式フォーラムに書き込むのは不安 [#l...
google翻訳やChatGPTなどで翻訳した英文でも問題はない。
公式フォーラムは非英語話者を含む世界中のユーザーが集まっ...
**コメント欄 [#z0d6bdf1]
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